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奸诈人生-第256章

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现在似乎一切都安排的差不多了,感觉上甚至我都可以放自己一个长假,只等到七八月的时候电影顺利上映,票房大卖,让我的资金赶紧回笼。

目前浙江那边的游戏开发进度非常顺利,原本预计要到十月才能开发完成的游戏,可能可以捉前完成了。而且,目前我们的那个游戏官网上的人气不减,对于这个迟迟没有公布游戏内容和细节的游戏,已经挑逗起了玩家们的足够的好奇心。特别是当有人蓄意的曝了一些八卦,说明了我们公司投资那部电影的力度很大,公司资金十分宽裕的情况下,直接导致玩家们对于这款游戏的信心大增。

无论在世界的哪个角落都是一样的,人们对于大投资的产品总是保有特别的期望值。虽然也许最终产品面世之后,会遭到很多人的恶意攻击和斥骂,但是骂归骂,玩,他们还是会照玩儿的。就像国产的那些电影大片一般,每每在公映之前,都是期望值相当的高。等到公映之后,又是一片讨逆之声。可是,被骂的越凶的,通常票房就会越好。这似乎已经成为了一种惯例……

包括现在在我们游戏的官网上也是一样,很多人已经开始有些不耐烦,于是天天在论坛里刷帖,说的都是相同的话。什么公司开发不顺利,因此不敢透露游戏有关细节。又或者是游戏本身很烂,所以迟迟不公布,就是为了吊玩家的胃口之类。林林种种不一而足。但是,不管如何,至少我们已经充分的调动了玩家们的好奇心,让他们对于这款除了名字,甚至一丁点儿内容都没有透露出来的游戏充满了莫名其妙的信心。

这个时候,我觉得我应该做点儿什么了,要知道,好奇心是会随着时间而消褪的,借着上次新闻事件的余波,让官网持续的红火了这么久,要是再不出现一点儿跟游戏有关的内容,等到电影公映的时候,难保这些人的兴趣不被转移到那个上边去。

既然已经开始,那就让一切按照节奏顺流而下,我,和我的团队,只需要享受水流带来的冲力就可以了。

第三卷 风云突变

第二十八章【小小的flash带来的欣喜旋果】

彼得那边的后期制作基本已经完成,只剩下最后一点点的工作,而毛片的制作也在加紧之中。按照彼得的话,用不了半个月,就能基本完成整部影片。到时候就可以拿到广电局去进行审核,而欧洲美洲市场上,他们已经开始了一系列的宣传活动。

陈XX的档期虽然安排的很紧密,但是几乎每次需要他出席宣传活动的时候,他都想尽一切办法抽出时间来配合。楚楚更是不用说,自然是跟着剧组的宣传人员满世界乱飞。偶尔我也会跟楚楚有些联系,听她说起来,好像这部电影的片花在欧美等地的反响很好,很多影评家看到那十分钟的片花之后,都预测这部电影将会在票房上有一个大丰收。

不管这些预测如何,对于这部电影我还是有信心的,收回成本不是问题,赚多赚少对我而言其实并不太重要。我关心的只是资金的顺利回笼,以及这部电影可能为我们通达带来的良好口碑。

将一切都思考停当之后,我给胡治打了个电话。

“胡治,游戏开发的进度如何?”

胡治显得很兴奋,“一切正常,速度稳步增长,二十个人已经完全融合,现在各方面在罗钟的调配下,配合的非常好。按照目前的局面,九月中旬,整体的开发一定可以完成了。”

“嗯,你回头问问罗钟,商量一下,这款游戏的内测什么时候开始会比较合适。这方面他是专家,你多听取他的意见。”

胡治很爽快的答应了,“石总,你就放心吧,这边我和罗钟配合的非常好,到现在为止没有出过任何的问题。”

“那就办……另外。你问问罗钟,制作一个跟游戏内容有关的flash,投放到网站上。具体透露的程度,和flash从的长度,全部按照他的意思办。他从事这个行业已经不少时间了,这方面要比我们有经验的多。”

“我正打算跟你商量这件事情呢,就在你电话打来之前,罗钟还在我办公室。跟我提起应当透露一些游戏的相关内容了。他说如果游戏的内容再不让官网上的那些人知道一些,会让他们的兴趟减退,好不容易吸引来的人气要是消散了,就可惜了……”看来我和罗钟想到一起去了,证明我的思路没有错。

“很好,那你们就商量着解决吧,速度快一些,我自己估计这个flash也不会太长,最多两三分钟,应该花不了他们什么时间。只是关于透露的程度细节。你们要好好的商量。找到一个适当的点,不要透露过多,但是又要恰到好处的继续引起玩家们的兴趣。”我将我之前的思虑全部告诉了胡治。毕竟我也不是太了解这些,具体的细节操作还要胡治和罗钟配合着完成。

胡治毫不犹豫的回答说,“罗钟那头应该已经有个成熟的想法了,跟他共事这几个月,对他的为人我还是了解的。我甚至怀疑他手里可能都已经有了初步宣传的脚本,甚至是成品,否则他不会突然跑来跟我说这件事的。他这个人做事一向沉稳,我估计他是有了很成熟的考虑,才会跟我捉这件事的。”

听到胡治这样的话,我就彻底放心了。

我本来还担心罗钟那边的人。毕竟是工作了很长时间的,也换过了肯定不止一家两家老板,会变得油一些,跟公司其他的领导合作的不会那么愉快。现在看来我的担心是多余的,胡治跟他们的配合一切良好,这样就能为公司产生更大的凝聚力,从而使得这次这个产品不断的被完善,下一个产品的开发也才会更加的顺利。

“你也可以跟罗钟多商量,如果需要招进其他部门的人手。就可以开始着手准备了。毕竟你们现在的模式还是一个游戏开发工作室的模式,距离一个成熟的公司还差的很远。胡治,你知道么?如果通达选择上市,那么你现在负责的这个部门,将会是我最先考虑的。”我不是在给胡治许下一个空中楼阁,而是我切实的就是这样的考虑。

通达目前的战略转移操作的还算比较成功,已经往一个多元化的集团式的企业开始迈进,我们的实业型产品虽然目前只有这一种,但是随着发展的日渐,将会有更多方向上的尝试。就像龙大考虑的那样,这次的游戏如果市场反应良好,为我们通达带来了更多的利润,下一步,我很可能还会将目光投到房地产市场上去。国内的房产结构还非常的不稳定,利润空间依旧巨大,而且在所有的大型投资之中,房地产行业无论从资金的回报率上来说,还是从资金的回笼速度上来说,都是优质的选择。如果等到房价真的趋于稳定了,利润的空间就要小的多了。张爱玲说过成名要趁早,资本市场也是一样,赚钱要趁早,晚了就只能喝别人的洗脚水了。

一个小时之后,胡治给我回了个电话,电话里,他告诉我,让我赶紧上官网看看,我心里稍稍一咯噔,难道果然如胡治所推测的那样,罗钟早已经准备好了一切,只是过来征询他和我的意见?

打开IE浏览器,输入了域名之后,我看到首页的正中间,出现了一个硕大的flash从的页面。

毫不犹豫的点击,弹出的新窗口传来一声创吟之声,然后是一个青年男子被一柄利创刺穿整个胸部的镜头。

接着,那名男子脸上露出痛苦的神色,歪歪斜斜的倒了下去,在他的头顶,升腾起了一丝黑雾,黑雾之中,隐隐透出几个闪烁不定的大字,逐渐黑雾散去,字迹渐渐清晰,原来正是“堕落之门”四个字……

而后则是游戏的一些小片段和场景,非常的简明扼要,至少让我这个游戏的门外汉,看完之后也隐隐有了希望赶紧能够下载这个游戏的客户端,并且立刻开始游戏操作的冲动。

整个flash的画面用色非常之多,色彩斑斓。但是却不失大气,伴以好听的配乐,加上整个画面的流畅性,这个flash的制作,已经堪称大师级的作品了。

我看了之后不禁暗暗心惊,虽然我对于这些技术方面的事情并不是了解的特别透彻,但是毕竟我是计算机专业出身,国内的动画技术以及软件技术方面能够达到的最高水平我还是知道的。这个罗钟。不简单啊,光是这样的一个简简单单的flash,就包涵了很多细节上的技术点。最让人觉得吃惊的是,这个flash有那么一个隐藏程序,在中间大约两分钟左右的时候,画面有一个停滞,上边会浮现一个按钮,点击之后将可以进入一个一分钟左右的游戏试读的过程。虽然仅仅只有短短的一分钟,但是却可以管中窥豹
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