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腾龙过海-第5章

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F。做为新人;你的话是神圣的;你要是悍跳;你就指谁死谁死!!!!!!!!!!

以前为匪徒悍跳时必须要注意的几点;既然选择本局有警察死嗑;抛开一切;谁拉的动平民谁赢;输了直接交牌

3。悍跳的改良

由于悍跳已经成为流行;而且悍跳在各种条件下现在已经很难成功;现在警察对假跳警的人高度敏感;所以我们疯人院已经对悍跳的条例按照逆向思维作出适当调整;供大家参考

悍跳套着匪咬匪;一般情况下;出现悍跳;被咬者警察不会去验;那么把悍跳套着匪咬匪;以3个匪徒的命去换一个匪徒的水民身份;是可以的;出现悍跳;警察必然全部出动;只要推错一把;警察必输;去拿一个说不了话的人来当自己同伙来迷惑水民;砸死一匪徒来迷惑警察;但是一定注意发言顺序

B。在杀的是水民的情况下;可以以一个匪徒换2个警察以上的身份;其他匪徒隐藏起来;理由很简单;由于悍跳情况太多;警察对悍跳是很敏感的;简单点说警察很怕悍跳;如果1个警察跳警验出XX匪徒;此匪徒随便点一人为验过的平民;此匪徒后边的警察必跳;因为悍跳太多;水民是不会在这种情况下乱说话的(只要他玩的规矩);很可能出现1个匪徒带出2个警察;其他匪徒可以适当按照位置再出来1个;警察必然以为是匪徒设计好的悍跳;全部出动;这样;从投票;发言;警察全部出现;匪徒只要有1个或2个隐藏下来必胜!现在的警察1个已经不好使了

C。第一把悍跳成功率低的情况下;可以选择第2把以后悍跳;很简单;第一把悍跳警察可以拿位置说事;而第2把只要杀的是水民;就可以直接发动悍跳;连沉低悍跳成功率都70%以上;杀的是水民;直接悍跳去推说不了话的(怀疑是警察)的人;一般情况下;一推一个;很简单;就是警察也活活被推出去;跳警的也都可能被推;所以第2把以后的悍跳匪徒一定要齐心!

以上总结的都是因为悍跳的流行;并不是推翻我以前说的匪徒齐心什么的;只要根据形式;做出最好的默契;匪徒是无敌的;因为悍跳对警察来说太可怕(直接影响到他们会被活活当匪徒推出局);所以警察的心比匪徒还要虚;心虚者已经输了一半;所以警察不会鸡着;必然全都沉不住出来;匪徒的战术要随时变化;必能将警察玩死!!!!!!

当然;任何事情都不是绝对的;我们要充分利用这些;逆向思维的去思考一些新的方式来迷惑警察;什么方式呢?在捍跳已经开始大流行的今天;我们要更加理解警察的心态;警察是最怕捍跳的;因为警察没有刀;匪徒刀在前;而捍跳的话;警察一鸡着;面对突如其来的变故一定会警觉万分;一但出现有人假跳警;警察必然会当匪徒处理;而水民在听不出来真假警察的情况下一般不会乱投票;所以;警察会感到与匪徒一样的孤立无援;下面我们以警察这种心理状态为根据将悍跳改良;偶尔一用;受益无穷。现在疯人院已经把所有的匪徒悍跳逻辑推翻;已经很早就从我开始修改悍跳;但是以上方法在新人多的时候不适用;新人没有判断力;很多的时候是依据感觉;切记!

从我总结的这些方法可以看出;匪徒这个角色是有很多种玩法;只要相互之间有好的默契配合;是最强大的;

正文 杀人游戏第二部分

其实还有补充的就是匪徒要以达到目的为最终目的;如果2个匪徒甚至3个匪徒可以找到警察;而又在悍跳踩不出去警察的景况下;最好的战术就是保留1个鸡匪;其他全爆;睁眼就爆匪;阻止警察从发言中找线索;这样警察在只有听1轮的发言的情况下;必须验对那个鸡匪;就要赌他们验不出来;4个警察在台面上;只要推错一把就输;在这种极大的心理压力下;警察的思路会很混乱!

适当的把握悍跳的时机;是一个聪明的匪徒需要做的;当你找不到警察的时候;跳警找;基本的常识;悍跳不一定要在第一把;游戏后期悍跳;成功率要比第一把高出50%!

4。什么时候不适宜捍跳;死所杀的是死警的情况下;不要捍跳;因为不管什么;死警的话是最难拜的;死者为大;切记;如果杀的第一刀是警察;千万不要捍跳;因为你的刀比警察快!领先的时候避免悍跳!

当然;你有把握能把平民说到不举手;也可以去悍跳找警察;也是一种玩法;但是砸出警察成功率很低;无非是牺牲个匪徒去找警察罢了

5。在最后一把的时候;最怕死的一定是警察;最不怕死的是水民;这是常理

6。心理素质很重要;现在很留心劝降;不管对方说的天花乱坠;你;用不认匪

7。其实匪徒的技巧我在后边宽宽杀人三十六计里说的很多;最关键的还是心理;最忌会的就是心理素质和在被推的时候说自己是水民。在这个游戏中;只有警察才不能被推;你既然说你是水民;那么所有水民都会认为你即是水民;死就死了;不防碍大局;就算不想投你都会去投你;如果你说自己辩的好;说自己是警察的话;那么;至少会在你后边警察会自然暴露身份来砸死你;那么你的命换来2个警察的身份;何乐而不为呢?

8。只有警察才能拜警察的票;此人可杀!

10。抱匪徒大腿的人可杀!很可能是警察

11。暗砸票的人可杀;很可能是机警

12。警察点的水民中很可能有警察;一定注意。其实警察验过的水民;你要去分析;第一;这个人有什么道理会被验;如果这个人没有道理被验;那么;警察在说谎话!

13。明警必杀!明警点谁死谁死;焉有不杀之理;我见过很多自认为敏的;去杀机警;那么;同伙被点中的话;连辩解的机会都没有;所以;明警必杀!不要玩火;会玩死自己

14。杀人顺序;假如有3个已经确定警察身份的人;应先杀匪徒身边的警察;先杀对自己威胁大的;先杀老玩家;后杀新手;后杀不爱验自己的人。一定要想好杀人顺序;顺序很重要!

15。建议第一把去杀新手;因为新手一般都说实话;他说验的谁;不会错;基本可以排除;如果杀老手;他上来会胡说八道来迷惑你;所以切记

16。新人;女人的话会很得水民的信任;所有第一个捍跳的以这两种人为最佳

17。。匪徒的逻辑是建立在警察的基础上的;一般每轮都会跳出警察;最基本的玩法就是出来1个杀1个;不要去试图杀鸡警;放着明警不杀杀鸡警在我看来是件很愚蠢的事情;杀了明警鸡警自然出来;为什么要去冒风险去杀一个怀疑是警察的人而不去杀肯定是警察的人呢?

18。右手刀;匪徒沉底是最基本的刀法;沉底有利于发言;可以顺利砸出想砸出的水民;而沉底的人选要确定好;沉地匪徒的意义是什么?是要去结合前面发言的逻辑关系;找到一个警察怀疑的平民;想办法去归平民出局;无逻辑性;无发言煽动性的匪徒留沉地没用。

19。基本的配合意识;由于匪徒人数少;必须有一定的配合意识;记住;能保同伙的命的时候一定要保;在我看来;匪徒只有好的配合才能获胜;最简单的一个道理;你怎么能确认警察不来验你?想保同伴;投票是关键;切记这一点!

20。尽量在发言中避免口径一致;除非悍跳;我之前说过;警察有会去推口径一致的人;所以一定要避免这种情况的发生

21。尽量避免说话与投票不一致;因为这也是警察验你的理由

22。找警察的方法:一般来讲;警察不会沉低跳警;一定会由位置最*前的第一个警察跳警;但是;这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会;假设1号死者;那么从6号跳警;很简单;匪徒可以初步排除1-5号没有警察;6为第一个警察;警察是从7-16这个范围内;也就是说10个人内有3个警察;如果这10个人内有再有4个匪徒;10-4=6;也就是说6个人中有3个是警察;那么匪徒杀中警察的概率就有50%;再加上发言;命中率达60%以上!

23。如果被验出的匪徒捍一点;能逼出自己身后的警察;那先杀自己身后的警察;有这种好处;假设16号死者;3号警察验出8号匪徒;4-7都是顺砸;8号给自己辩的很好;甚至跳警去反砸回1号;9号匪徒紧跟跳警去反砸1号;那么在水民眼里;2个人跳警;并且1个有同伙;在不能确定的情况下;会说水民话;而8。9身后的警察必然害怕形成悍跳来跳警砸8;9。其实这样局面对匪徒是非常有利的;因为局面已经很清晰;8号被推;先杀8;9后边的警察;让他留遗言;这后去杀3号;看看顺砸的人谁是警察!只要你听发言;就一定会找到警察;死的人没遗言;水民就开始胡说八道;而口径一致的;有指向性;思路极度清晰的都是警察!你就知道什么叫警话与水民话了;只要验不出来;杀杀杀

24。进入完全的坏人的角色

既然是匪徒;你就是会人;不能有任何
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