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网游之屠夫-第530章

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后伪神兽剑精灵又来了一下,野狗不可避免地化光而去。

捡起地面上爆出来的神兽丹,屠夫看了一眼经验值,嘴巴忍不住瘪了起来,不满地说道:“我勒个去,搞起来这么费劲,还害得兄弟我被迫换守护,居然才给一个垃圾经验值的神兽丹,系统越来越她妹的抠门了。”

看了一眼系统提示的文字版信息,虽然屠夫自己拿到的经验值不多,但守护伪神兽剑精灵的经验却非常可观,看来这还真是一个练习守护的好地方。

可惜屠夫还没有来得及继续感慨,眼角的余光瞥向一边,忽然就吓得魂飞魄散。

好不容易平静下来,屠夫汗毛倒竖地骂道:“我擦,居然是打不死的小强,居然可以原地复活,他妹啊”

原来一只跟刚才一模一样的低阶守护野狗再次出现在屠夫身边大概十米的位置,而且还气势汹汹地扑了过来。

屠夫的反应也不算慢,手中的绝对秒杀立即释放几乎可以瞬发的技能黄泉有路,一边的伪神兽剑精灵也主动地在半路截杀那只气势汹汹扑过来的野狗。

可惜,屠夫的黄泉有路技能再次击中了空气,这次跟上一次明显不一样,因为上一次没有击中野狗,是因为野狗躲避了屠夫的攻击。这一次屠夫的技能没有击中,则是因为野狗没了。

对,就是野狗没了,伪神兽剑精灵的偷袭,一下子就把野狗秒杀了。

半晌才回过神来的屠夫,首先检查了第二只野狗有没有爆出物,结果什么都没有。

接着屠夫再次打开系统提示的文字版信息,这才松了一口气,破口大骂道:“我勒个去,玩死人不偿命还是咋滴?原来这不是刚才那只野狗复活,而是另外一只野狗。

这只狗跟刚才那只狗比较起来,就彻头彻尾的是西贝货啊,才不到三十级,怪不得被伪神兽剑精灵一击就秒杀了。

容易杀有容易杀的好处,但坏处也是比较明显,那就是什么都没有爆出来。

一连串的事情,让屠夫再也不敢在这个地图上掉以轻心,因为这个地图上的怪物实在是太变态了,既没有明显的怪物地域区分,也没有外表可以区分的怪物等级。

看起来不起眼的怪物,结果实力惊人;外表看起来很牛叉的怪物,有的真的很牛叉,有的又是腊样银枪头,中看不中用。

问题就在于,面对这样的变态设置,全部认真对待吧,遇到高级的怪物自然无可厚非,遇到低级的怪物,就有点大题小做,浪费药水了。

但是假如不认真对待吧,碰到低级的怪物还要好一点,遇到高级的怪物,那就极有可能要出事。

当然,这样的地图怪物强度,要挂屠夫是有点难度,但问题是平时把守护看得比自己的级别还要重的屠夫,如何承受得起守护挂的痛苦呢?

无奈,屠夫只得时刻小心戒备。

304 爆金柳露不是那么容易

304爆金柳露不是那么容易

有了刚开始三个怪物对屠夫了印象深刻的一课后,屠夫在守护乐园里再也没有那么放肆。

从入口到左边的森林,不到三五百米,屠夫居然心翼翼地带着伪神兽剑精灵走了整整二分钟才进入森林。

要知道这三五百米的距离几乎全部都是沙丘地形,不是那种特别难以同行的地形,这也从另外一个侧面反映出屠夫心谨慎到了什么地步。

到了后来,屠夫也觉得自己一直这么紧张兮兮、草木皆兵有些不太合适,于是零时改变了策略,也就是不管遇到什么怪,屠夫都不会第一时间发射技能,而是直接冲去用手中的融合武器绝对秒杀劈头就是一下平砍物理攻击。

一般的怪物,受到一下屠夫的平砍物理攻击,基本实力就可以出来。

当然,追不的,或者出现的位置距离屠夫实在是太过遥远的怪,屠夫还是不会吝啬一个茅山火符术技能或者是使用绝对秒杀发射一根普通的箭矢。

进入森林之后,屠夫不由自主地松了一口气,森林地形比起沙丘地形来,危险性更强,不过却是屠夫的最高。

因为有了森林地形,屠夫的伪装术以及伪神兽剑精灵的隐匿天赋可以最大限度地发挥出来,而且,在森林地形里,屠夫的范围挪步操作可以获得最大程度的发挥。

从入口走进森林的二分钟里,屠夫杀掉的守护乐园的怪物数量不低于头,但是爆出来最好的物品就是一颗神兽丹,大部分低阶的怪物压根就是什么都不爆。

这样的爆率有点让屠夫心焦,本来是第二个野狗给屠夫的印象太过深刻,所以屠夫一直不敢增加同时杀的怪物数量。

但是没有数量,爆率会把屠夫逼疯,于是屠夫在森林地形,开始有意识地增加同时杀怪的数量。

屠夫想得也很清楚,反正守护乐园里的怪物数量最高级别就是2转00级,就算是传级的,他同时对付三个以也没有问题,在有准备的前提下。

虽然系统过,守护乐园里的怪物,会利用战斗经验、杀死玩家和守护获得经验以及服用守护乐园里特殊的道具和守护放牧者投放的道具升级,但是这个地图开放的时间还短,就算怪物最高升了级,也不是屠夫的对手。

想到这些,进入森林地形之后,屠夫直接将杀怪的数量提升到了同时杀五头。

可惜,同时杀五头,貌似爆率也没有提升多少,整整在森林地形里杀了五个时,屠夫的足迹几乎踏遍了森林地形的每一寸土地。

可惜除了爆出五颗神兽丹之外,再就是一些增加9%抗性以下的炼妖石。

炼妖石屠夫舍不得丢掉,毕竟再垃圾的炼妖石,可以拿给大女干商合成更高级的炼妖石,虽然成功率很低,但是至少也能给大女干商练习生活职业的技能熟练度。

倒是伪神兽剑精灵获得了不少经验值。

原本来守护乐园之前,屠夫想得很美。

大女干商只要求屠夫爆出一颗金柳露就好,可是屠夫给自己定的目标却是至少四颗金柳露,因为他有四头守护。

如今,这个爆率算下去,屠夫就算是在守护乐园里爆一个月时间,也未必能够爆出四颗金柳露。

好在屠夫先天就是单细胞直线型逻辑思维类型,不至于在这种事情钻牛角尖。一次同时杀五头怪的爆率不理想,那就尝试一次杀头怪,屠夫的思路很简单。

逐渐的,屠夫失去了应有的理智,第一头野狗给他的教训,也因为时间的推移而减淡,屠夫在森林地形里同时杀怪的数量越来越多。

可惜,屠夫的思维还停留在当初为最美最强帮其他成员爆装备的思路,第二次阵营战打完之后,系统已经切实采取措施控制游戏里装备泛滥的问题。

本身游戏的爆率就不是很高,在系统刻意控制的前提下,稀有物品的爆率几乎已经到了忽略不计的地步。

在森林地形里,伪神兽剑精灵拥有其他守护不可比拟的优势,因此屠夫只能带着伪神兽剑精灵,进入了枯燥无比的乏味杀怪过程之中。

每一次杀怪的时候,屠夫总是一遍又一遍地告诉自己,这一波杀完之后,一定会爆出一颗金柳露,或者是一枚龙之骨,可惜失望一次又一次刺激着屠夫。

物品栏里的药水也逐渐减少,到了后面,屠夫不得不使用更加省药而放弃杀怪效率的打法,目的就是为了在守护乐园里坚持杀更长时间。

在枯燥的杀怪过程中,时间过得漫长而又乏味,不过屠夫有的是耐心。

中途除了下线跑了半时的步和吃东西外,屠夫在守护乐园里不知不觉中已经杀了一整天了。

可惜,不仅金柳露没有爆出来,龙之骨也没有见到影子,甚至连抗性增加%以的炼妖石都没有见到一颗,就更别提传中可以爆出来的守护蛋之流了。

屠夫觉得自己的心肝都快气得不跳动了,在守护乐园这个鬼地图,就算屠夫放弃杀怪效率,而采用最节省药水的打法,蓝药的消耗依旧非常大,甚至要比在古战场内部地图的蓝药消耗量更大,因为当一个怪物出现的时候,并不能一眼就出怪物的实力。

必须攻击怪物后才能清楚地判断出怪物的深浅,而攻击怪物,最安全和最便捷的方式,自然是使用远程技能攻击。

一整天过去,就算迟钝如同屠夫的人都已经发现,在守护乐园里杀怪,不仅是蓝药消耗量过大,同样也更耗费玩家的精神。

不过屠夫已经横下了一条心,不爆出金柳露绝不收兵,哪怕回去补充蓝药要来回消耗将近三个时的时候。

咬咬牙,屠夫已经使用融合武器绝对秒杀敲了一只怪,又释放了一根箭矢引来比较远一点的怪,屠夫本人则是向有三个怪物集中的地方扑去,算不远处的那两头怪物,屠夫这次计划要杀的怪物数量又超过五头了…

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