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我叫布里茨-第792章

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一时间无数观战玩家大脑都有些死机。

这种时候,怎么可以贸然出草啊!

被对面妖姬发现了的话,简直就是自寻死路好吗!!!——

……

不管是疏忽失误还是刻意,总之在锤石走出草丛的一瞬间,身为蓝色方中单妖姬的Fly便已经飞快地反应了过来。

对面的ADC德莱文还在下路。

这里只有辅助锤石一个人。

血量剩余三分之二左右。

自己这边技能全在,还有【点燃】在手。

可以单杀!——

眼中冷冽厉芒一闪,不待对手有丝毫动作,Fly手中诡术法杖便已经飞快挥舞而起。

乒!——

技能“噤声魔印”飞射而出,在目标锤石头顶形成一个金芒璀璨的标记。

电光石火间,Fly后续的第二个技能也已然同步出手。

“魔影迷踪”!!!

原先站立的地面上瞬间形成一道紫金交错的光芒印记,随即诡术妖姬那笼罩在幽紫色华丽披风之下的身躯便在空气中划出一道快若闪电的虚影残像,挟裹着凌厉杀气悍然扑向前方目标!

同一时刻,几乎所有国服观战玩家脑中都闪现过两个字:

要糟!!!

诡术妖姬的技能连招有各种各样的方式,先手的“噤声魔印”之后,可以飞快衔接上大招的“故技重施”,然后在接“魔影迷踪”和“幻影锁链”。

这种连招方式,能够保证百分之百地先手沉默目标英雄,从而打出整套的技能伤害。

然而在经过前阵子的版本补丁更新之后,妖姬技能“噤声魔印”的效果被削减,所以伤害最大化的连招方式就变成“噤声魔印”接“魔影迷踪”再接大招“故技重施”。

而虽然说“魔影迷踪”是属于非指向性技能,有着一定miss落空的几率,但实际上以妖姬这个技能的施放速度,对手其实根本没有时间做出反应,所以基本上也是不存在失手的可能。

尤其是眼下——

对于Fly而言这种狭路相逢、同目标锤石近在咫尺的时刻!

第八百七十六章 新鲜的灵魂

技能“魔影迷踪”施放出手的时刻,Fly对自己这一次能够完成单杀充满了绝对的信心。

只要自己的一套技能伤害完整打出,再加上一个【点燃】。

面前这个召唤师技能【闪现】尚未冷却完毕的紫色方辅助锤石就必死无疑!

而他先前在中路狼狈送出的一血之仇,也能够如愿得报!

……

同样是在这一刻,直播荧幕画面前,无数国服观战玩家的心却是一沉再沉、直接跌入谷底:

这一次,是布神大意了啊——

刚刚就不应该贸然走出草丛的,插完眼做好视野立刻掉头撤退的话,就不会有现在这样的危局甚至死局的出现了。

一时间也有不少对锤石这个英雄颇为熟悉的玩家在心中飞快勾画模拟出各种各样的逃生办法。

比如退到小龙峡湾岩壁外,用技能“死亡判决”钩中峡湾内的小龙完成位移逃生。

又或者是向远处丢去“魂引之灯”,将附近的队友拉过来支援。

但无论是哪一种办法,都需要一个前提。

那就是——

锤石的技能得施放的出来才行啊!!

这个时候韩国棒子那个中单妖姬Fly的“噤声魔印”已经成功在布神的辅助锤石身上打了标记,紧跟着出来的这一记“魔影迷踪”突进过来打出伤害,就会顺势触发“噤声魔印”的沉默效果。

“噤声魔印”的沉默时间有1。5秒。

而这也就意味着,在这段时间内锤石的任何技能都无法施放,也意味着诡术妖姬有着绝对充裕的时间完成整套的爆发伤害输出。

这么想一想的话——

真的是……死定了啊。

这次换成了广大国服观战玩家们心中一片冰凉。

……

然而,比赛之中,召唤师峡谷蓝色方F4野区前,真正面临着死亡威胁的魂锁典狱长本尊却似乎没有半点悔意——后悔自己不该贸然走出草丛。

相反,正如同极少数玩家所猜测的那样,刚刚在看到了蓝色方中单妖姬的身影之后,他是故意从草丛内走出去的。

原因很简单:

对他来说,面前的这一位诡术妖姬,并不是一位带来恐怖的死神。

因为他自己就是死亡的代言人。

那么理所当然的,也是该由自己将死亡的恐怖带给对手才是。

视野中,蓝色方诡术妖姬那笼罩在华丽幽紫色披风之下的身形如同疾光电影般挟裹着凌厉杀机飞掠而至。

(哦……多么新鲜的灵魂……)

一声嘶哑低沉的笑声,仿佛来自九幽炼狱。

锤石那空荡荡的眼眶之中,两团惨碧色的灵魂火焰陡然熊熊燃烧!

手中,冰冷的金属镰刀锁链蓦地甩动挥舞而起。

技能——“厄运钟摆”,施放!

冰冷而强大的力感伴随着挥舞的镰刀锁链瞬间形成,剧烈的能量波动几乎要在周遭的空间引起震颤。

身形定定地站立在原地,不闪不避地迎上那杀气迫人飞掠而来的妖姬身影,挟裹着强大冰冷力感的镰刀锁链自后向前甩动推出!

下一刻,仿佛整个世界都安静了下来。

时间的流速似乎被放慢了无数倍,每一个画面静止着逐帧跳动。

第一帧,是那飞掠在半空之中的蓝色方妖姬杀气慑人的凌厉身影。

第二帧,是魂锁典狱长挥舞甩动而起的镰刀锁链。

第三帧,妖姬的身形已然突进至锤石身前不足百码。

第四帧,锤石向前挥出的镰刀锁链……

结结实实地推中了目标妖姬!

时间顿时恢复正常流速。

而就在无数观战玩家目光呆滞地注视之下,本该一记突进扑至锤石身前的蓝色方中单妖姬,竟然被半途推了一个踉跄!

预期之中那一声“啪”的清脆炸响未曾传来,锤石头顶的血条也丝毫没有减少滑落。

这就意味着……

技能中断!

天空竞技场上,数十万观战玩家忍不住震动情绪地轰然从座位上站起!

怎么办到的!!?

妖姬的“魔影迷踪”,居然可以被锤石的“厄运钟摆”中途打断!!?

这不科学!!怎么可能!!?

……

(的确,是可能的……)

就在这一片轰动沸腾的震惊莫名氛围之中,韩国观战片区内,简简单单一个蒸汽机器人造型装扮的endlife静静站立在观众席间,目光投向天空竞技场上方的巨型观战荧幕,电子眼中的光芒明灭闪烁不定。

魂锁典狱长·锤石的“厄运钟摆”,理论上能够打断一切具备移动轨迹的位移技能。

比如最常见的盲僧的二段“回音击”、慎的嘲讽、武器大师的“跳斩”……甚至像是龙女的大招“魔龙降世”。

而只要被打断,那么对手英雄的技能效果或者伤害便会被系统自行判定取消。

所以对于高端的锤石选手来说,真正衡量他们操作水平的不是“死亡判决”钩子的命中准度,而是对于“厄运钟摆”这个技能的施放掌握。

掌握得好,那么再恐怖的敌方英雄、再可怕的技能,在锤石面前都只能像一头小绵羊一样温顺无害。

这其中,也包括了诡术妖姬以及她的技能“魔影迷踪”。

在绝大多数玩家的认知中,妖姬的“魔影迷踪”简直就是和召唤师技能【闪现】一样,只要施放出手,那么身形就会瞬间出现在预定的位置上。

然而这个认知其实是错误的。

真正的情况是,妖姬在触发“魔影迷踪”技能二段效果时,身形的确会瞬间闪回标记原位;但第一段的突进出手,却是有着移动轨迹的。

只不过因为“魔影迷踪”的移动速度太快,几乎在眨眼间就能完成位移,所以才会让绝大多数玩家有着“瞬移”的错觉。

而只要确认了这一点,那么从理论上来说,“魔影迷踪”也是可以被打断的。

只要……锤石的反应操作速度够快,“厄运钟摆”推出的时机够精确。

脑中思绪飞快闪过,望着巨型全息荧幕画面中的紫色方辅助锤石,这位身为昔日的英雄联盟辅助之神都稍稍有一瞬的恍惚。

哪怕是当年……

那个处于巅峰状态下的他,对于这种操作的成功把握也不到5成。

不过显而易见地,此刻直播画面中的这位锤石,刚刚敢于主动走出草丛吸引妖姬的注意,就是对自己的反应操作速度有着绝对的信心和把握。

有把握……将对手的“魔影迷踪”推开打断。

也有把握……进一步完成击杀!

……

“魔影迷踪”的第一段突进被硬生生中途打断,对于身为当事人的Fly而言无疑是一个最为巨大的冲击震撼。

不过他的反应速度仍旧极快,大招“故技重施”交出,又是一段复制而出的“魔影迷踪”便要出手。

然而下一秒
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