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英雄无敌之尸山骨海-第1365章

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等到大体上通篇看完,刘逸飞这才意识到,原来这次不仅仅是系统升级那么简单,居然还同时是“游戏版本的升级”

简单来说,这一次开服后运行的将是英雄无敌OL的2。0资料片,名字为“古老的荣光”。

而这个所谓的“古老的荣光”则要在玩家的“职业”上具体体现。

现如今的玩家都已经知道了,在最初的一阶目的时候,玩家分别在十级、三十级、五十级的时候有三次晋级职业的机会。

等到等级提升到六十级的时候,玩家则将要面临第一次的洗点重生,而极限能够提升到的等级则是八十级。

二阶目开始,玩家的职业记录也被清零,这个时候玩家同样有三次晋级职业的机会,而且可以自由选择,并不一定要走以前的老路子。

但是最大的区别却在于玩家的三阶目

到了三阶目之后,玩家就将失去一次重生几次晋级职业的可能,而是变成“职业终生制”,只不过会在不同的时期,或者玩家达到某种标准后授予玩家特别的“职业封号”。

此后的每次重生晋阶都是如此,虽然职业依旧可以重选,但是职业名称只有一个统称,比如法师、战士什么的,顶多就是加个特别的封号。

而之所以称其从三阶目开始就是“古老的荣光”是因为玩家唯有从三阶目开始,才有可能接触到“古代职业”。

所谓的“古代职业”,肯定要比系统职业工会所颁布的通用职业要强,而且更有特色只不过与获取通用职业相比,“古代职业”的获得也十分困难。

官方公布的正规获取途径有两条:

一,就是意外获得;

当玩家在一阶目和二阶目时期自由组合出的职业具有某种隐藏的练习效果的时候,隐藏设定就会被激发

等到三阶目的玩家升满十级再去职业工会就职通用职业的时候,职业工会里的NPC会提醒玩家说城中的某某人最近正在寻找具备了某些特质的年轻人……只要顺着系统的提示找到这个NPC,那么恭喜,你就能获得古代职业了

而且这个古代职业由于是在玩家前面两次“生命”中组合出来的职业,所以三个职业之间的各种技能会出现彼此影响、共同增强的状况这样所获得的优势自然要比正常再获得一个毫无关联的职业要强得多~

当然了,如果玩家在三阶目时期未能通过这种办法继承古代职业也不要紧,到了四阶目的时候,你可以依照其他玩家已经总结出来的办法再去激发一个古代职业,只是晚一点获得,多少会有些影响而已。

二,就是人为授予。

某些特定的掌握了古代职业授予权限的NPC也会根据自身的需求主动的寻找职业传承者,不过这样的情况不多,而且一般会出现这样的情况,也说明了这个职业的就职人数可能相对较少。

或许是这个职业比较废,或许是这个职业的限制更多~总之,接受与否全看玩家,而且机遇这种事情存在着很大的随机变量,是福是祸实在难料。

不过一般这样的古代职业授予的时候都会伴随一个先决条件,那就是NPC会要求玩家放弃基础的“人身模板”而转投某一个特定种族的怀抱,而官方对于这种行为的好坏也不做评价。

看到这里的时候,刘逸飞就忍不住陡然一惊

照这么说来的话,那他曾经见过的那个个人职业赛上的奇特“骷髅造型的战士”,以及“哥斯拉佣兵团”的老大,哥斯拉的僵尸战士职业,甚至包括后来妜黄泉那个丫头就职的“假面战士”,岂不都是属于“古代职业”?

至少刘逸飞就清楚的记得,妜黄泉就职“假面战士”这个职业的前提就是先必须转化成“吸血鬼种族”

而她在确定了这个选择之后,人物属性模板的确发生了不小的变动~

最明显的变化就是,她的“种族天赋”和其他所有人都变得不同了,描述更清晰,同时特效也更强大~

就凭“吸血鬼族”一个物理攻击高比例吸血和一招“吸血鬼之触”的种族天赋类法术就不是其他的普通战士能比的优势~

“怪不得哦就说黄泉那丫头自打跟托拉德雷那个老吸血鬼进修完之后变得好厉害,跟以前简直判若两人了原来丫的居然在二阶目的时候就提前获得了三阶目时期才可能获得的古代职业,这丫的能不变态么……”

一边继续看着细致的官方报告,刘逸飞也开始不由自主的嘀咕起来。

想想黄泉这丫头的运气咋就那么好呢?这样的好事居然都能被她撞上简直是没了天理~

刘逸飞却哪里晓得,就在同一时间,黄泉也在同样的浏览着官方发出的公告。

而作为当事人,她自然在第一时间就明白到自己居然提前获得了古代职业~只是妜黄泉的心中没有多少的兴奋,却很是有些郁闷的咬牙切齿

“那三个变态人家都已经是古代职业了,遇上那三个家伙竟然还是打不过他们到底是想变态到什么地步啊?哎呀呀~~~真是气死人了”

当然了,对于某个傲娇娘的抱怨,刘逸飞是没可能听到的了,他依旧在认真的审视着这份报告,同时将大量的有价值的信息在大脑里快速的串联起来~

经过前后的一对比,嘿,还真别说,刘逸飞觉得这次更新对自己的影响还真不是一般的大……

第三章 年与变(下)

从刘逸飞的角度看,这次官方可真是大出血了

或者这也是变相的收买玩家,想要让玩家对游戏本身更有信心的一种表现?

龙升集团这次一道公布出来的许多信息实际上都非常重要,重要到了连见识广博的刘逸飞居然都有“受教”的地方。

刘逸飞在一阶目时是八十级完美重生的,那个时候有多难熬他比其他任何人都要感觉的更深刻

因为就在他六十级之后,他看到的是常人,是绝大部分玩家一刻不停的刚到六十级就向着二阶目进发,而只有他一个人“傻乎乎”的依旧在艰难的六十级到八十级的道路上摸索前进,而且自己的等级榜排名几乎是一刻不停的被刷下去,一直到彻底跌出前五千名。

当时那种“和所有人走的都是不同的道路”的忐忑感让刘逸飞很是纠结了一阵子,一直到他要去精灵族了,心中被更多更重要的事情装下后,才逐渐遗忘了那种彷徨感。

不过另一个印象却是给他留下了长久的记忆,以至于现在的刘逸飞都一直没能忘记

那就是一阶目六十级到八十级之间每级倍增的经验需求

对当时的刘逸飞来说,他几乎就要以为这个升级系统的设计人员是变态了要不然为何六十级升六十一的经验需求居然是五十九升六十的十几倍之多?

这根本就是个不合理的情况

而直到今天,刘逸飞才终于有了一种茅塞顿悟的感觉。

每一阶的玩家都有相同的“可转生等级”和“最高等级”。

一阶目的玩家到了六十级的时候就可以重生了,而满级最多也只能提高到八十级;二阶目转生三阶目的门槛则到了八十级之高,这也是为什么刘逸飞已经一口气重新夺回了等级榜第一,等级达到七十五之后依旧没有得到系统提示可以重生的原因,而二阶目的满级则是一百级。

余下的以此类推,总之每提高一次位阶,玩家的等级上限就多开放二十级。

而官方着重注明的一点是:

在“可转生等级”和“封顶等级”之间的二十级提升起来的经验需求则是按照下一阶级的标准计算的,同时每升一级给予的属性点、技能点的奖励也是按照下一阶级的标准计算,算是对“刻苦”玩家的一种奖励。

这个设计方法究竟算是奖励还是折磨咱们暂且不论,不过如果真的按照这种方式计算的话,倒是的确能够多获得一些属性点和技能点,只不过多的也有限。

但是这两种点数对于任何一个玩家来说都是至关重要的,所以也不排除有些人会为了“更完美一些”而暂缓进阶的可能。

只是一如刘逸飞感觉的那样,龙升集团的游戏设计部的人绝对不是一般的“腹黑”

他们喜欢用各种各样的隐性谜题来刁难人,可他们又信奉付出和回报的等值,所以这次公告中他们居然又有所隐瞒那就是有关“完美重生额外奖励”的问题

这一点如果官方自己不说的话,相信知道的人肯定很少,而这些人绝对不愿意看到这个大消息这么早就泄露的情况,就算要传,也只会在好友间隐秘的流传而已。

就拿一阶目到二阶目的重生举例。

如果不计算“完美重生的额外奖励”,仅仅只是按照普通标准衡量的话,那其实最后真的能够多获得的属性点和技能点并不多。

毕竟计算的时候只累积本阶
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