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英雄无敌之尸山骨海-第1368章

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由于取消了“唯一性”,装备的“绑定”能力也被取消了,也就是说,玩家淘汰下来的王者级装备可以通过官方途径正式转卖给其他人。

这倒真是不错

装备的数量略微提高了点,但是相比于庞大的玩家基数肯定是多有不足的,交易可能的出现反倒可能进一步抬升装备的交易价格

毕竟一件优质的王者装备所具备的效果是惊人的。

除了整体上的调整外,刘逸飞的每一件王者装备都多多少少出现了一点点的属性变更,还好,改的不算很严重,而且整体居然是将属性进一步提升的,刘逸飞欣然接受。

再下来是有关自身“身份”的问题。

系统改版之后,刘逸飞的战略等级和领主界面就算彻底分家了,战略等级也不再限制世界地图上玩家领主的“统兵数量”,看来之前很多玩家想当世界领主却又不得不去锻炼提高战略等级的投诉一定让龙升集团很头疼。

如果和一直坚持在战略地图上游戏的玩家相比,刘逸飞的战略等级、战略装备甚至战略军职都被拉开了一定的差距。

这毕竟是刘逸飞自己选择的结果,他也不觉得自己错失了什么~

相反,由于专心世界地图后,刘逸飞见识到了游戏更深层更内涵的一些设定,比如山德鲁与格里高利的感情等等,这些都是战略地图那种模式上难以反应出来的,所以刘逸飞很为自己当初的选择庆幸。

但是战略等级对于领主的影响是刘逸飞无法忽视的,今后的战争必将是更大规模更多人数的战争,所以他也只得时不时的抽空刷一些战略任务,至少让自己的战略等级缓慢的提升。

而这次的改版之后。

刘逸飞终于能够松一口气了~

实话说他的游戏生活是十分“紧张”和“忙碌”的,和众多的高级NPC打交道以及经营一大片领地早已让他精疲力尽,他哪有那么多的时间还得兼顾战略地图?

不过改版后的领主界面也丰富了很多很多东西,诸如领主等级、领主知识什么的,而且都和冒险实力相挂钩,很显然系统的设定也在不断的丰富世界地图上的玩法。

这一些的改变相比于装备体系的调整就要复杂的多,刘逸飞也是“新手”,只得慢慢的捣鼓。

大意就是玩家的冒险等级每提升十级,就会额外获得一个领主知识点,而消耗领主知识点就可以在系统设定的“领主知识体系”中掌握知识,获得与之对应的能力,并且在知识足够高深之后还能获得“领主特长”。

如此一来,刘逸飞陡然又发现一个问题

那就是“完美重生”的意义更大了

每十级一个知识点,而且重生不打折,绝对数值的保留使得每次多升二十级的玩家一旦成为领主就能在领主知识方面获得更大的优势(领主知识体系要在领主身份下生效,一旦玩家失去领主身份,领主知识就会被封印)

刘逸飞现在二阶目七十七级,他就有十五点领主知识点,而其他那些急于重生的玩家即便升到二阶目七十级则也只有十三个知识点。

领主知识的重要性也不言而喻,至少在刘逸飞看来,其重要性甚至还要高于专业学术的等级

领主知识根据其作用范畴分为了战斗、后勤、科研三大类。

三大类各自管理的职能完全不同。

比如战斗,像什么提高攻击速度20、提高施法速度20、提高军队行军速度10之类的夸张能力信手捏来,完全可以将领主本身和其手下的军队打造成一个超级战争机器

而后勤则不用赘述,各种提高领地能力、产能的技术归类其中,唯有很好的掌握了后勤类的领主知识,一个领地才可能发展的更加壮大

而科研则比较有意思,似乎又能提高领地内的某些特殊功能,又能在有关施法者施展法术方面起到增幅效果,也很是值得刘逸飞研究。

再然后还有领地信息的变动。

而相比于领主知识体系,领地的信息变动要直观的多,刘逸飞确认自己已经掌握了全部改版信息后这才开始正式召集他所认识的所有重要人员来议事厅开会,而除了本地的另外六名玩家外,刘逸飞这次甚至连星战佣兵团的诸位核心成员也一同请了过来~

这次的改版变动刘逸飞可以清晰的捕捉到游戏日后的整体走向。

那就是鲜明的世界战争

随着游戏的深入,越来越多人已经意识到了战略模式的枯燥和不足,甚至不少当初觉得战略模式很是有趣的玩家也开始脱离战略地图转而在世界地图上跟进。

毕竟是连虚拟游戏都开始大规模普及的现代社会,传统的战棋类游戏的复苏不是一朝一夕就能够完成的,如果不在根本体系上加以颠覆,那么这种游戏形式必将遭到淘汰,其所带给玩家的冲击性和代入感都太过贫乏了。

领主知识体系的完善就是刘逸飞猜想的最好例证

其余的还有与之对应的功勋体系和军职系统的完善~

一个人坐在宽大的议事厅中静静的想着这些,一股自信和从容在刘逸飞的身上悄然体现。

时隔半年的积累,他终于再度走到了所有玩家的最前列而且刘逸飞所具备的优势已经不是其他某一个或者某几个玩家能够悄无声息的超越的了

至少一座种族圣城就不是玩家能够轻易获取的。

而有关个人职业的战斗能力方面,刘逸飞不说傲视整个游戏吧,在鬼族中哪怕算上各种各样的“隐世不出”的所谓游戏高玩,他排进前一百总是戳戳有余了吧?

再加上身边这些强大的伙伴,刘逸飞有信心在接下来的日子里狠狠的爆发一次

等不多时,接到刘逸飞通知的诸人便陆续赶了过来。

现如今的刘逸飞实力之强已经不是随便谁都敢无视的了。

而星之战魂工作室作为一家专业的,有着数年游戏底蕴的中型工作室,在此次改版之后也在第一时间掌握了大量的重要资讯。

从他们所获得的情报来看,在新版游戏中,想要做大做强,仅仅依靠佣兵团和玩家公会的发展是远远不够的

领地,领主身份,成了所有人的共同追求

星之战魂工作室的诸人也在积极寻找着能够占据地盘成为一方领主的可能,不过这种机会很难得,必须持之以恒的刷本领地贡献任务才有可能接到与之相关的任务,可既然是“贡献”,那么完成任务的代价自然是不菲的,他们工作室的根本目的是盈利,是赚钱,而不是往游戏中砸钱

所以这种很费钱财的方式就使得他们干起来没有那些RMB玩家有底气,毕竟要考虑一个盈亏的问题。

而越是如此,他们也就越重视流云这个“一直以来的重要合伙人”,因为根据他们的所知,一个五级的领地,能够提供的领主身份可是相当多的……

第五章 合作发展(上)

刘逸飞拥有瘟疫之城已经不是什么了不得的秘密了,对于很多人来说,他们甚至都还记得当初这个消息被人公布出来的时候玩家群体中所表现出来的不可置信。

然而知道归知道,真正有幸能够来到瘟疫之城实地“参观”的人却是屈指可数

如果不算NPC、不算刘逸飞身边的人的话……那大概只有星之塔盾一人曾有此殊荣~

只不过今天对于瘟疫之城来说可能是立城以来最为热闹的一天因为刘逸飞前前后后一共邀请了二十多人过来“做客”。

而对于星之塔盾来说,这也是个十分重要的事情

几乎就在他收到刘逸飞私聊申请的同时,他立刻就让人下线去通知工作室的老大,询问老大的意向。

虽然之前老大曾在工作室例会中提到过要找机会与流云加深合作的问题,但是塔盾却没想到刘逸飞的动作更是快他们这边还在计划着如何寻找切入点呢,这边已经过来联系自己过去了,对于塔盾来说,多少有些措手不及。

可战魂工作室的老大显然是个杀伐果断的人,他立刻派人回复塔盾:同意对方的邀请,过程中积极配合,全力促成双方的深入合作。

有了老大的首肯,塔盾就没什么好犹豫的了,反正佣兵团里最近也没什么事,他花了几分钟将自家的人手召集了一下便一道从暴风要塞内的小型传送阵前往瘟疫之城,而刘逸飞自然已经放开了对这些与会人员的传送限制。

这二十多人都是第一次过来刘逸飞的瘟疫之城,而且此刻的瘟疫之城已经不像关服前那么杂乱不堪了。

停服的七天里,游戏世界在主脑的控制下显然还在进行着最低标准的“演化”,其结果就是等到玩家重新上线的时候,瘟疫之城的建设工作已经完全结束,整个城市成了一座与系统城市不相上下的恢弘所在,令人走到哪里都觉得好奇与新鲜。

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