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英雄无敌之尸山骨海-第1371章

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索克兰的眼和路边小草分别出任领地第一、第二副军政议长职务,辅助妜黄泉对整个领地内的上万雇佣兵进行整体协调,并要积极调动好雇佣兵的练级、刷任务的工作。

孤猎娃娃由于等级较低,而且本身属于精灵族玩家,在鬼族难以获得三阶目以上的特殊职业、特殊技能的传承,所以早晚还得回精灵族一趟。她的去留还不一定,刘逸飞也只能安排她做瘟疫之城的本地后勤议长。

正好之前孤猎娃娃就在研究有关粮食生产的问题,现在也算是干回老本行了,只不过同时还得兼顾瘟疫之城辖区的各种资源收益情况,并配合好血澜对整个领地的资源状况掌控。

其实除了具体的中大型城市的城主职位、军政职位之外,另外在领地中还有一个相当重要的权力型职位,也能够掌握丝毫不弱的军事力量,那就是“中央议长”一职。

只不过这个议长管理的却不是领地雇佣兵,而是领地公会

除了最中央的最高领地公会外,还有诸如地区领地公会和地方领地公会,也都在“中央议长”的直接管辖之下,只不过这些都要等刘逸飞至少额外建立一座大型城市之后才能相应诞生,所以暂时而言中央议长的事务还不算多。

之所以要将这个位置留下来,刘逸飞是打算将其交给塔盾的。

他想要收编星战不假,但是也没有将其据为己有的意思。

刘逸飞的根本目的还是在于深入合作、共同进步,所以即便是自己的领地收纳了整个星战之后,他也会给对方相当大的自由度,并尽量减少自身对星战直接下达命令的可能,如若做得太过的话,未免会给合作伙伴带去一种将被吞噬的危机感。

刘逸飞的打算就是将星战的人集中在各个阶级的议长职位上,让他们始终对玩家队伍的控制保持在一个很高的程度上,既减少了自己的麻烦,又给了对方足够的空间,大家各自相安无事,实在是再好不过的局面……

职位分派已定,接下来就要决定有关“领地特长”的问题了。

现如今的“流云势力”还是很有看头的,首先就有一个必定最高存在的“领地特长”,这个领地特长可以来自两个方面,国都级城市自带的特长,或者领地最高领主、副领主的个人特长。

刘逸飞目前暂时还没有国都级的城市,但是瘟疫之城本身又属于十分特别的“种族圣城”,所以瘟疫之城的本地特长也能增幅到整个领地的范围。

瘟疫之城有一个天生的“瘟疫之地”本地特长,效果是本地辖区范围内的所有野外怪物强制附加“瘟疫染病”状态,整体属性下滑5,且“瘟疫”状态可以被传染被驱散,但是本地的雇佣兵以及玩家对此状态永久免疫。

这个小特长倒是还不错,尤其鬼族的怪物中诸如死尸系的怪物都有可能让玩家陷入“瘟疫”或者“生病”状态,哪怕不图那怪物的5属性削弱,光是得到一个永久抗性也不错。

如果领主碰运气的话,也可以尝试先发展自己的领主知识,而后再诞生属于自己的独有特长。

但是刘逸飞对这个新增的系统也不熟悉,所以他打算先等等,要么就看会不会有高手玩家公布一些心得出来,要么就去找托拉德雷之流再请教请教。

于是刘逸飞便选定用这个“瘟疫之地”的特长作为自己的整体领地特长。

领地特长一经确认,刘逸飞名下包括瘟疫之城辖区、普尼村辖区、云峰村辖区、矮人村辖区、沼泽部落辖区、诸多资源点、野外生物招募点区域内都开始大面积的出现一种不是很浓厚的淡绿色雾气。

一旦被这种雾气沾染,所有非本领地的生物便即刻陷入“瘟疫染病”状态,整体属性下降比例高达5。

更要命的是,虽然这个状态可以被驱散,但是只要目标不离开刘逸飞的领地辖区,那么驱散没多久又会再度沾染瘟疫,等于是给整片领地固化了一个超大范围的“瘟疫”魔法,倒是出乎意料之外的有趣

而刘逸飞细细一想,陡然发现另一个更好玩的事

这现象不就跟当初精灵族的那个勇士陵园副本里的情况极度相似么?

如果刘逸飞能够得到一个诸如“混乱之地”这样的牛叉特长,岂不是就有几率让领地内的所有怪物都陷入混乱状态?

而且具备了大范围的领地特长之后,刘逸飞发现日后自己建立新的据点就更容易了

因为只要据点建成,领地特长就会立刻将其辖区涵盖进去,而随后发起的怪物攻城,所有的怪物都将在这种无休止的特长影响下,就使得防守战的难度在一定程度上降低了

不仅如此,哪怕就是日后自己的领地遭到了外人的攻击,对方要考虑的也是如何先回避或者克制自己的领地特长嘿嘿,如此倒真是给刘逸飞提了个醒,看来,他很有必要设法给自己的领地挑一个足够优秀强大的领地特长了……

第七章 合作发展(中)

确定了领地特长、地区特长之后,今天的会议事项也大体到此了,只不过刘逸飞繁忙的一天才刚刚开始。

有关粮食种植、制作加工的问题,孤猎娃娃还在跟进,尤其这次游戏版本升级之后,系统新开放出来了很多东西,昨晚孤猎娃娃短短的时间难以研究透彻,这会还要去盯梢一下,刘逸飞晚间时候会找她继续谈谈相关的事情。

小草和索克兰的眼二人的任务算是最轻,不过也是最枯燥的,那就是持续的带兵练级、刷任务。

无论游戏版本如何调整,只怕这种事情都是永恒不变的~

只要这还是个战争战略的游戏,那么士兵的实力永远是限制领主玩家发展壮大的最根本问题。

经过这次改版之后,那些原来已经被刘逸飞晋级转型的雇佣兵得以保留,算是刘逸飞赚到的一点点甜头,毕竟以前转职看的是等级,花时间刷总归能把经验攒满,但是现在转型却要看功勋了,这玩意儿不打仗根本得不到

但是一打仗又容易死兵,尤其低阶生物的战场生存能力差,一场仗打下来能累积多少功勋先不说,反正死的肯定会多得多~

能够提前转职一些,在刘逸飞看来实在是莫大的幸运了只可惜完成转职的大部分都是骷髅和死尸系的士兵,其他的都还在积累实力期,而且也只是将骷髅、死尸这样的小炮灰提升到了骷髅士兵、僵尸的……“大炮灰”程度~

当然了,现在开始索克兰的眼和路边小草二人就是正式“受雇”于刘逸飞的玩家了,这基本的工资还是要支付的。

眼下游戏中的金币兑率差不多是六十金能卖一联合币,而收金的人一般都是一元收六十五金,波动不大,暂时来说还算稳定。

有鉴于此,刘逸飞决定给二人每周四万金币的工作补助,一个月就是一人十六万,如果卖得好的话,那差不多就是在两千七百联合币左右。

索克兰的眼是正儿八经的职业玩家,以前都是跑单帮的独狼,这次还是第一次加盟类似于星战佣兵团这样很有名气的组织,不过虽然多了一个身份,他的立场始终未变,他可是要指着游戏赚饭票的,所以在利益问题上倒完全不和刘逸飞客气。

两千七百联合币一个月对于索克兰的眼来说绝不算多,毕竟他的游戏水平不差,正常努力的话一个月三千五百联合币的收入还是有的。

只不过眼下和流云形成稳定雇佣关系之后他的日子能过的更安稳一点,并且刘逸飞派给他的活儿也很合他的胃口。

一来不耽误自身的练级,二来无论是刷任务还是打怪,刘逸飞都说允许其保留所有王者以上级物品的合理收益,至于以下的卓越、稀有什么的,要尽量交公,当然了,还是按照之前说定的方法补助、记录贡献,总之不会让任何一个替他工作的人吃亏~

如此一来索克兰的眼的收益有了充分的保障,他做起事来自然尽心竭力~

而相比之下,平时一直大大咧咧的路边小草反而倒显得有些不好意思了。

大家都知道,路边小草的年纪不大,而且估计还是个殷实家庭的孩子,从他以往跟大家买好装备从不讨价还价就能看出其在金钱方面的大手大脚,而且偶尔只要是兄弟看上了什么东西只要他能送的都是一送,从没有倒卖这样的说法,所以他的人缘也不错。

对于这样的孩子来说,他们玩游戏图的就是一个乐趣

花钱多少不是很有所谓,反正他们也倒不至于一砸砸几十万上百万的,都是正常小玩玩,只要玩的爽了,哪怕稍微砸多点钱也心甘情愿。

自打他加入星战佣兵团以来,问他玩的爽不爽?那肯定是爽的

而且现在不仅能继续爽下去,还有“工资”拿这倒让本来不是
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