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英雄无敌之尸山骨海-第242章

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第二,低等级的牛头怪虽然在给的经验上要比高。级的略少一些,但是眼下刘逸飞能看到的数量实在是太过于庞大了!快一点推过去的话,收入绝对不是先前遇到的那一队可比的。

第三,远程火力,刘逸飞的远程火力,牛头怪肯定不。可能把自己手里用来吃饭的家伙丢出来砸人,那样的话估计没了斧子的牛头怪也就和没了牙齿的老虎差不多,所以这里说的就是指的刘逸飞的部下。

需知当时开战的时候,刘逸飞手下不过全部的。五阶部队配上500个装备完善的骷髅射手,而此刻,刘逸飞虽然在之前的第三层矿洞中损失了不少精锐兵力,但是至少1500个骷髅射手还是没问题的,套装也齐备。

以这样的阵势。对阵眼前的无数“牛牛”,刘逸飞只感觉仿佛已经看到大笔的领主经验、佣兵经验在向他热烈招手了~

而刘逸飞没看到的是,由于战斗强度一直非常高,而且低阶生物消灭中高阶生物更有额外的经验折扣可以拿,这会儿他手下的1500个一阶四级的骷髅射手距离升级成五级的骷髅猎杀者的距离已经不远了,而那一队80个五阶一级的黑暗法师,说老实话,他们升级成二级的堕落献祭者一样不需太多的时间。

无比兴奋之下,刘逸飞立马率领自己的全部部队将身旁距离最近的一队五阶一级的牛头怪拉进了战斗空间。这批牛头怪一共分为两队,每队各有119之数,从外部看起来竟也有两队的“大群”牛头怪,不过刘逸飞经过之前三层矿洞的艰苦战斗,对于系统的兵力排布还是大概了解的~

首先,整体上而言,上方洞层内的生物肯定是要比下层多的,毕竟越往下的怪物越高阶越强力,如果还出现了数量爆炸的情况,那肯定就是不用打了,卷铺盖回家最方便。

其次,单层内而言,靠近入口位置的生物部队在数量上要较内里的部队多一些,但是一般对手都是一二级的低级存在,高级的对手就是该洞层内靠里的那些,不会很多,但是综合实力非常强大,反而是刘逸飞需要小心的。

正是由于对规则的快速把握,刘逸飞刚看到这批一级的牛头怪竟然分成了两队“大群”,一下子便将它们打入了“纸老虎”的行列!按照系统的习惯,如果真有这么多“牛牛”的话,一早分成上限的五队了!毕竟这样一来对手用魔法限制的目标也少了,突破的几率更大,符合NPC的思维模式。

(无英雄、无军官领导的野怪生物部队和最初级的玩家领主一样,最高只能分成五队)

战果也正如刘逸飞所预料的,集中全部远程火力瞄准一队牛头怪射击后,只消两轮刘逸飞便能把对手打成半残甚至重度残疾,下半辈子生活不能自理那种。

随后早已在一旁虎视眈眈许久的血族子爵们便扑上去一阵撕咬,直接结果了对方的性命。

而之前没有遭到远程打击的那队牛头怪日子也不见得就好过。

由于刘逸飞不需要直接将第一队遭到远程打击的目标闷死在半路上,所以他能够很快的回撤远程火力,转而瞄准第三轮差不多刚刚冲过了中线的那一队牛头怪,这个时候敌军要遭受的可就是丝毫不掺假的全杀伤远程洗礼了~牛头怪们的减员速度简直快到不可思议,往往没能再跑出多远就会集体倒毙路旁。

当然了,对于一切可能发生的突发*况,刘逸飞也不是全无准备的。

面对牛头怪系的生物,最难预料的就是它们不知道什么时候会突然爆发一次士气,然后就从濒死的边缘杀回来狠狠给予你临死一击,就算打不死你,撕下你一块肉总是它们乐于见到的局面。

对于这样的麻烦,说实话刘逸飞还真没什么好办法。

在单机版英雄无敌3中,牛头怪的士气特效便非常讨厌,即便带着鬼族的战略秘宝——“压抑精灵”也不可能说可以百分之百保证牛头怪们不爆发士气,而此时的刘逸飞手头就更没什么可以限制人家的手段了。

刘逸飞的办法就是给自己装上“保险”,既然起因自己无力限制,那么他就只能追求一旦出了意外后造成的损失尽量少,控制到自己可承受的范围之内,这样自己也有余力能够不断刷怪下去。

一阶的骷髅射手和五阶的黑暗法师相比,那自然是黑暗法师要珍贵了无数倍!尤其是对于现在还没有哪怕一座陵墓的刘逸飞而言,手下这百来个五阶远程生物几乎就是绝版品,短期内绝对是只少不多的宝贝疙瘩~

是以刘逸飞将血族子爵调整到了黑暗法师旁边,远程火力优先攻击的对象也是黑暗法师对面的牛头怪,这样的话可以保证即便黑暗法师对面的牛头怪出了士气爆发也没什么冲过来的机会,一上手就被打残了,再被血族子爵盯上,这种情况下五阶生物根本没有生还的可能。

而即使上面的牛头怪出了士气爆发冲了过来,被它斩杀的也不过是一些骷髅射手,刘逸飞损失的纯粹是一些投产骷髅系射手套装的金币,其他损失倒着实没什么号心痛的。

不过就这么简单就给了对方摸到自己的机会刘逸飞那也会非常的不甘心!

所以他将一队数量不错的一阶一级骷髅调到了骷髅射手旁边,在开战后便让它们果断冲锋,挡在了对方前进的路上后,牛头怪们要么停下脚步来优先消灭这队敢于阻挡自己前进道路的小骷髅,要么就绕道缓一个小半圆再杀过来算了,只不过这样一来牛头怪们正好又要多耽误一轮行动机会,被全杀伤的骷髅射手和黑暗法师强击一回可也是非常HAPPY的事情!

至于对手分成了更多小队的情况那就更好办了!

别忘了刘逸飞的中级战术每次战斗开始后都有布阵时间,敌人要是敢玩多兵一波流的打法,刘逸飞可不介意自己猥琐一点打乌龟反击流!

所有部队缩在地图左下角的角落里,将远程部队拱卫在中间后大可以利用四级血族子爵的速度四处骚扰偷袭敌军,反正总量差不多也就是这么个层次,分组越多单组的牛头怪就越少,对于血族子爵而言反而更有利!

因此尽管对手实力绝对强大,相比于上一层的美杜莎、邪眼混合远程部队总战斗力提高了不少,但是刘逸飞在这一层混得反而要比上一层惬意的多!

不仅敢于继续如第二层矿洞一般一路扫过去,就是每回战斗的强度都要少不少,刘逸飞手里还压着救命的“加速”和“迟缓”魔法,一旦有什么异动立刻就能作为调整补救,这里几乎可以说是成了他积聚实力的温床了!

战斗不多时,刘逸飞便接连迎来了好几队手下部队的升级,对于刘逸飞的实力提升起到了极大的帮助作用,也使得他在地下洞穴中刷五阶的牛头怪的过程中避免了不少的战斗减员。

首先是刘逸飞麾下那已经减员到只剩最后1300个的一阶四级骷髅射手,在一场战斗过后,刘逸飞耳边骤然响起的系统提示明确的告诉他,这1300名部下同时升级成了一阶五级的骷髅猎杀者!

刘逸飞由于自身拥有的领主特技和领主技能相得益彰,所以向来能够招魂出的骷髅的数量都非常大!再加上这小子从大型战役任务中捞取了数不清的骷髅回家,他的领地内简直就快被骷髅们的小骨架堆满!几乎每座城堡中都积攒着不下300个一阶一级的骷髅。

勃兰特这一个多月的努力也是有目共睹的,虽然开始时他的工作真的比较清闲,但是随着刘逸飞将内政建设处理的越发仅仅有条,整个领地的发展犹如坐上了火箭一般飞速前进,这也使得勃兰特的工作量越来越大,每天都要刷N多的野怪。

他的招魂效果和刘逸飞自然是没得比啦~

不过将一个一级骷髅练成四级的骷髅射手怎么看都要更复杂一些,因此一个多月下来,勃兰特除了练出了数千骷髅射手供刘逸飞带上战场挥霍,为领地争取更大的发展优势外,就是给领地的骷髅积压数量再填上了重重的一笔!

不过骷髅猎杀者的升级工作量明显要更大一筹!且由于数量一直没有囤积起来,猎杀者们除了初期刘逸飞要用来抢速度被当做主力使用外,后期开拓领地、攻城夺关的时候更多的则是被刘逸飞当成了吸引炮塔火力的靶子。

也因此,骷髅猎杀者们的训练速度远远跟不上消耗速度,若非刘逸飞早早就完成了领地开拓,安排好了“防火墙”领主,使得自己的领地能够在一个相对非常安全稳定的环境下休养生息,那么在“混战时期”他必将会面对中坚力量雄厚、尖兵先锋去人的尴尬境地,抢不到速度优势,他就是实力再强也总会有损失,长期以往下去,壮汉便排骨,猛男变书生也不是
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