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英雄无敌之尸山骨海-第494章

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本部换上最强主力阵容,骨马骑士、骨龙、咒死尸巫、血族侯爵纷纷出战,其他位置就空着吧,想必这场的防御点不会太多,里尔斯那边直接就带骷髅了,死了也不心疼。

看对方围了上来,刘逸飞直接把一个玩家拖入了战斗空间~

果然!

刚刚那次攻城战刘逸飞把整个城防设施拆的太彻底了!这一会的功夫,系统根本来不及恢复,七面城墙恢复了三面,三座箭塔更是只有一座能够使用。

不过即便如此,对于刘逸飞来说也足够了~他要的就是城墙的防御效果,三极箭塔那150点的杀伤他一早就是无视的。

把骨龙和咒死尸巫调到城墙后面躲着,血族侯爵、骨马骑士直接就开始了冲锋,为了速战速决,刘逸飞的战术效果是选择了缩短战斗空间长度30%,虽然一定程度上削弱了自己的远程优势,但是他本来就是压倒性的战力比嘛,那一点损失无所谓~

骨马骑士从绝地武士升级而来最大的变化就是由8速提升到了10速!速度方面提升明显,大大增加了机动能力,也能配合血族侯爵展开双线冲锋,有套装的高阶生物就是不怕小东西的挠痒痒攻击啊,直接停在了中场前压迫敌人阵势,血族侯爵则是真的冲了进去展开无差别屠杀。

果断解决了两个地下城玩家,刘逸飞等转化一结束就再次舍弃了这座城堡,继续向后方突进,现在所余的时间已经不多了,大概再过一会就要有数千的地下城玩家涌入主城了,到时候,无论是拖延他也好,狙杀他也好,估计接取跟刘逸飞有关的任务的人会多达三位数,那个时候自己可就不好捞便宜了,得趁现在赶快~

可是,所谓麻烦,就总是那个会在你最忙最赶时间的时候来打扰你的东西。

刘逸飞跑了一阵,好不容易才找到了第三座城堡,一看,嘿~还是一座三极的!那可不就是等于白给吗?想也没想就冲了上去。

果然,三下五除二,刘逸飞的功勋薄上又添一笔,然而,系统刚吹完胜利号角,令刘逸飞傻眼的事情就来啦~

那个主线分支任务——“恶魔的踪迹”没有丁点的动静,可那个主线任务——“妖术师的野望”竟然出来新的后续提示了!原来这座不起眼的三极小城竟然也有玄机!刘逸飞真是有点目瞪口呆的意思~

心想这地方也藏的忒隐蔽了吧?若不是自己机缘巧合撞进了这个地方,又胆子大的想在敌后搞破坏,那怎么着也找不到这么个小城里来吧?把线索藏在这里,主线任务果然变态……

依旧是冒险模式的探索任务,除了刘逸飞自己外,还可以选择二十名他部下的单位,而让惊喜的是,嘿~牛头怪英雄里尔斯竟然也在允许进入任务的行列!原来啊,这副英雄同样算是受刘逸飞雇佣的单位,只不过雇佣模式和用处不同,但在这里都可以算作是特殊的“雇佣兵”。

那还有什么好说的呀?牛头怪英雄里尔斯,火焰苏丹王,一头骨龙,再来上七个骨马骑士和十个咒死尸巫,齐活~

一行二十一“人”进入小城后,刘逸飞发现这次小城的情况要比上次好得多~虽然最外面一圈的城墙已久破烂无比,但是城内设施的损坏情况倒不严重,地上也没有遍地的尸体和凝结的大片血污,让人不会觉得太难以接受。

还是骨马骑士跟在地上飙速,其他单位上了骨龙的背展开全方位的搜索,很快,目标就确定为还是城内的魔法塔有问题。

正好啊~刘逸飞也想看看这里尔斯到底什么水平,毕竟“尸骨再生”对于死灵生物来说是补药,对于地下城方面的生命种族来说却绝对是不算差的毒药,他可没敢往里尔斯身上丢来探对方的底,具体情况还是在战斗中见高低吧~

干脆,刘逸飞就让里尔斯一人打头阵,身后跟分作三四两排的骨马骑士,自己则和火焰苏丹王一道领着咒死尸巫,一行徐徐进入了魔法塔内……

第一百八十一章 杀出一条血路

牛头怪英雄里尔斯的强大令刘逸飞感觉无比的喜出望外。颇是为自己当初能够慧眼识英感到自豪且骄傲。

这家伙具体的等级、属性,刘逸飞也无从查看,但是就他表现出来的强大而言,绝对能当两个骨马骑士用!

里尔斯的HP总值倒不太高,根据受到的伤害总值以及血条减损的情况来看,刘逸飞估摸着差不多就是三四千的样子,对于现场的骨马骑士或者魔法塔外等候的骨龙这类套了野怪模板的小BOSS级变态来说真的不多,但是里尔斯自带的一身装备却是整体泛起一阵好看的淡淡青色光芒,刘逸飞略一辨认就看出来了,那竟是一整套的稀有级套装!

能穿装备,装备还带光芒效果,这正是玩家模板的独有特征!

所以,这里尔斯的实力比较首先就不能和野怪啊,雇佣兵或者各种大小BOSS进行,而是应该与玩家进行横向比较。

五十级的玩家有多少HP?

这个问题牵扯到装备、学术、职业等各方面的综合作用效果,刘逸飞不好妄下结论。但是他周围的一些人却可以作为很好的比较对象。

刘逸飞自己就是一个六十级的大死灵法师,六十级啊!还是职业三转!也不过才基础498点的HP,算上身上的装备加成效果,也不过刚刚突破了500点而已。

星之塔盾算是“星战”佣兵团里比较纯正的体质防战了,二转之后的D值变化为146,正好跟刘逸飞的二转“死灵法师”职业反一反。也就是说塔盾每次升级能增加14点HP和6点MP,一直到50级以后的三转,而刘逸飞在31级到50级之间则是每次升级增加6点HP和14点MP。

星之塔盾的基础HP量为674,由于一直要管理佣兵团的建设和后勤工作,现在才49级,尚未达到50级三转,后续的D值调整还不好估计,但是他可是穿了一身+体+力+HP的装备,总值高达近900点,绝对不比那些个三转五十多级的血牛差多少。

可即便如此,和里尔斯一比依旧渺小的可怜!人家的HP量多出来300%多啊!就肉盾防战而言,但是这一项就把塔盾彻底比下去了,还不带翻身机会的~

除此,里尔斯作为牛头怪,攻击力绝对不可小视!刘逸飞估计他的力量属性会比体质属性更变态,加上手中一把巨大利斧,那是砍到哪里哪里就刮起一片腥风血雨啊~

而且这里尔斯既然算作是玩家模板,相应的技能就肯定不会少都多少,轮番上阵,杀的后面看戏的刘逸飞都是暗暗龇牙,光是一招只有野蛮人后期能学的“野性冲锋”就比战士一般的“冲锋”好上无数倍了!

“冲锋”技能具有锁定效果却不具备穿透效果,一旦在冲锋距离内突然和目标之间出现其他异物阻拦的话,那冲锋的效果就是一头撞上去冲晕其他生物或者自己。想当初,刘逸飞也正是用的这一个设定才在八族佣兵争霸战的时候戏耍了那个人族的骑马骑士,使得他一头撞在骨墙上,不仅冲锋失败,还扣掉了自己许多的HP。连头盔的耐久都被直接撞没了~

而“野性冲锋”呢?

唯一的躲避办法就是退出冲锋距离!

野性冲锋不仅冲刺距离更远,而且具备野蛮穿透的效果,路上所拦之物一律强行破除,如遇其他生物阻拦,那更好,直接一起晕在原地~除此之外,在晕人几率也大大提升,反正刘逸飞看着是冲一个晕一个~而且还附带一定几率的撕裂、骨折效果,撕裂还好办,抽个空打个绷带就完事了,骨折可不同啊~那属于重伤状态中的一种,只能根据自身的“体质”属性抵抗或者恢复,体质越高越不容易骨折,万一骨折了恢复的越快,或者依靠高级的治愈手段也能恢复~

就刘逸飞这小身板?纯智力纯精神加点,扣除装备的诅咒效果,那体质属性也就是个鸭蛋,被这里尔斯的野性冲锋刮到一下那就是撕裂、骨折、击飞、眩晕等多种恶心状态一起上阵啊!那还打个屁啊?直接化光投胎算了~

所以啊,在这英雄无敌OL的世界地图里,冒险模式绝对不像其他游戏那么好混,防战、骑士除了抗伤害之外。关键还要是抗状态!体质、力量稍微弱一点的那就不敢上阵,至于以后打什么食人巨魔啊~重骑兵啊~乃至巨龙巨人啥的,那战斗难度更是大到难以想象~

刘逸飞最怕的还是里尔斯的野性冲锋,但这家伙聪明啊,一头子劲撞进去就开战争践踏,一个地震波再晕周围一片,接着就是破胆怒吼等等减防、减攻速的恶心技能。

若非刘逸飞隶属鬼族,没有支持生命物种的恢复技能的话,那还要毛个骨马骑士啊?就这里尔斯和他搭档再带俩尸巫就能来扫荡啦!此时此刻,刘逸飞突
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