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英雄无敌之尸山骨海-第524章

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“20%,不能再少了!大家的时间都很宝贵,如果你还想杀价的话,那我想我们真的是没有太多可谈的了。难道,对于一个高贵、强大、无私、慷慨的大恶魔领主来说,这么一点士兵的数量都会这么在乎的吗?先生,这会影响到您在我心目中高大的形象的~”刘逸飞竖起两根手指坚定的说道。

“好吧好吧~看来,你不仅是个聪明的小家伙,你的贪婪就和你的实力一样让人不得不刮目相看,我的小朋友。我答应你,能够给你20%的大恶魔战士数额,不过,我同时也有附加要求,这20%,我给的是最终你完成了任务之后依旧存活的大恶魔战士数额的20%,也就是说,份额虽然比之前高了,但是稳定性不足,如果你没本事保留至少60个大恶魔战士活下来的话,可能你得到的还不及我最早开出的5%。怎么样,想反悔么?”

“不用了~这个年头永远是饿死胆小的撑死胆大的!我对自己的实力有信心,无论如何,我都必须向大人的慷慨表示感谢~

好吧,既然您如此的盛意拳拳,那么我就接受这个任务,去地下城主城走一趟~”

“玩家流云请注意。玩家流云请注意,您接受了新的主线任务——‘反击地下城’,请在本次战役结束之前率领魔、鬼联军部队攻下地下城妖术师的系统主城,如果您在最终能亲自占领地下城主城的话,那么您将按照约定得到相应的奖励。”

如此一来,筹码就变成了一匹魔焰赤魂马和最多四十九名七阶大恶魔,这样的赌注就值得刘逸飞去冒险了,而且还是冒大险……

确定接受任务之后,恶魔领主答应的249名七阶大恶魔战士加入了刘逸飞的队伍,刘逸飞一看,还是非常不错的嘛,不是预想中七阶一级的低等恶魔,而是三极的恶魔巨镰屠夫,攻击和杀伤属性相当不错,最关键的是,在速度优势上,刘逸飞又有了新的突破,而且恶魔系生物属于一格小型单位,还能依靠刘逸飞的“小号的轻便之靴”再增加一点速度属性,恶魔巨镰屠夫的最终速度达到了恐怖的16点!

这次仅仅花了不到二十分钟,刘逸飞已经一口气杀到了战斗最混乱的前线地区,他要从这里开始,一口气推到地下城的大本营内,在那,他立志要捞到自己的第一匹五级坐骑……

第一百九十八章 顿悟和犹豫

所谓“前线”是指的整个战役空间中心地带的那么四五个规模中等的地下空间。围绕着这几处地下空间,其余八族则随机以不规则位置分布在战役空间的八个方向上。

在“前线”之后是各族的防御关卡和警戒哨塔,再往后则是渐渐出现的族内城堡任务区以及主城区、后勤区等等。

相比较而言,“前线”地带应该是最简单也最直接的一块混乱之地。

在战役空间中心地带的这四五个地下空间里,每个地下空间都有十到十五个标准小地图那么大的面积,而在这总计五六十个标准小地图大的空间里则密密麻麻散布着近二百五十座各级城堡!

最开始的时候,这些城堡都是一些一级到三极不等的低级城堡,除了内部有一定兵力负责驻守的野怪部队以外,你在这片区域里几乎见不到任何的NPC势力,在这里,当然也有不少的资源点和各种野外特殊建筑。

而在这里,唯一的规则就是战斗,唯一的依仗就是实力……

从一开始,这里就被游戏设计者设计成了一处大量消耗玩家有生力量的乱战区!凡是被占领的城堡,再也不会像其他区域那样经过五分钟的转化后就自动归拢到系统NPC手下,相反,这里信封实力至上,谁抢下来的,谁守得住的,那么这块地盘就是谁的。

一开始各族仅仅有一百名玩家领主进入战役空间的时候还算好,影响还没有扩大。无论是任务流也好、战斗流也罢,都有自己的生存空间,哪怕是异族玩家间的竞争也不会过于激烈,有十来个人争夺附近靠一块的两三座城就已经算是一场小会战了~

然而,就在刘逸飞忙于几个大任务的这段时间里,这里却早已发生了翻天覆地的变化!

由于各种资源的大量产出,这些大大小小的城堡开始在历次主人的投资修建下逐渐变得越来越高级、设施越来越完善。

自然而然的,这里的城堡即便不依靠各族NPC势力的供给也能开始出现大量的兵力剩余,尤其是升级到四五级的中级城堡,各种低级募兵建筑又及时扩建的,一到三阶生物的产出数量和速度都相当可观!

这里的生物招募再也不像各族主城里那样需要大量的军功值兑换,而是跟正常战略地图里大家手里的一般城堡一样,利用战役空间里收集到的资源和金币就能够完成招募。

随着城堡等级的提高,城防力量也就越来越强!如果运气足够好,遇到一座已经先前被很多其他玩家领主消耗过的五级城堡,那么自己几乎不费多少力气就能顺利拿下一座建筑等级颇高的大本营!随之而来的兵力补给、后勤生产等好处不计其数~

所以,自这里被彻底开发并被越来越多的各族玩家领主知晓后,这里的战火几乎一刻未曾停过!越来越多的玩家领主放弃了麻烦的跑任务、刷军功的游戏方式,转而来到这里寻找更刺激更爽快的玩法~

不可否认,这里的战斗方式的确很直接很快捷,大起大落之间无数人觉得快感连连,但是刘逸飞却在一开始发现了这块区域以后就果断离开了这里,他知道,无论是多么强的玩家,哪怕是自己这号的变态,都不可能在这种注定纷乱到永远的地带立住脚。

在这样的地方混,可能你运气好点一下子就能夺下三四座城堡。但是,随着你的控制范围越大,随着你的触手越伸越远,你很快就会发现自己的发展越来越吃力,自己需要考虑的地方越来越多,且几乎没有多少停下来思考的时间。

每时每刻,你都会发现属于自己控制地带的范围里进进出出就像公园一样被N多的或者认识或者不认识的各种玩家领主路过。

有些真的就是简单的路过,但是即便其中只有一个怀有敌意,立刻你的后花园里就会四处起火。

为了保证核心力量的强大,你总得把强力部队都集中在自己身上防止被人各个击破一点点吃掉吧?

那好~

你会发现,你根本抵挡不住越来越频繁的玩家袭击!有些时候,你甚至会发现你的两三座城堡同时在不同玩家的攻击之下,这些甚至都不是什么团队玩家组织的阴谋,根本就是郁闷到极点的巧合!

最开始只有一两座城堡的时候,如果你兵力够强的话,你很轻易的就能守住。可是等你城堡越来越多的时候,你还能来得及?或者再把兵力分布开来,每座城堡都安排相当力量的守军?

那样的话你只会发现两个结果。

第一,你的守军在经过一次次的守城战斗之后快速消耗,其速度要远远快于在你指挥之下的部队消耗速度,甚至快到你招募新军都来不及。复活所需的军功更是吓死人,没人会愿意为这些花钱招募的部队消耗军功复活的,那样的话这些战斗玩家在军功方面的累积速度甚至还要弱于那些纯任务流的玩家~

第二,等到你的地盘真正遇到危险,需要具有举定性力量的救火部队的时候,你发现自己的手里根本无兵可用,所有的兵力都被自己投放到了无数个战略地带防御。然后就是你即便发现了可能引发悲惨后果的某些行为都无力阻止……

在这里,几乎没有哪个人或者哪个势力能够长时间霸占一块区域,所有地方所有城堡都在一而再再而三的不断易主,然后继续面对没有终结的其他领主的进攻……

这里根本就是一个巨大无比的黑暗漩涡,一旦涉足其中,你会很快被这漩涡的表象所迷惑,一旦占到便宜,你会很本能的以为自己能够越占便宜越多,实力不断累积加强~

然而,真正的结果是,在你很渺小的时候,你的确可能食人鱼群中的一员,趁着某个庞然大物毫无预备的时候就狠狠扑上去大咬一口,扯到一块肉那就是你赚的~可是,当你成长到了一定程度以后,反过来,你的角色就已经变成了一个新的“庞然大物”,这个时候,你的名字同样会列在其他食人鱼的攻击名单上,不知不觉间,你就会受到越来越多来自不知名角落的偷袭,直至触底灭亡……

这就是这块混战地域的规则:从弱做起,寻找机会突破变强。然后借着城池之便不断变强,然后被无数蜂拥而至找寻机会变强的领主吞噬掉……

有些人会觉得,真的有这么恐怖么?那么干脆一口气把整个地方都占领下来不
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