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英雄无敌之尸山骨海-第63章

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点一点的收割着对面部队的HP,很快就将它们重新变成了一地碎骨和死尸。

顺利夺得第二座小城后,刘逸飞将其命名为逐日,不过还是将流云城设置会管理中心,不然之后他不好回去。逐日城内除了2级的城堡、城墙和1级的议事厅外也是别无他物,又要从头建造,刘逸飞无奈的叹口气,先不管了,每天能多收180枚金币也是好的!

随后刘逸飞就认真仔细的将逐日城所在的地图整个清洗了一遍,没有体力了就回去世界地图冲铁匠经验。现在他缺钱缺的厉害,急需造出一批属性不错的武器投入寄卖所,有了充足的资金刘逸飞才能将自己学术升级后能调整的技能掌握到最好,在补给充足的情况下,他倒是有一个不错的馊主意能帮自己捞一笔大的,呵呵,磨刀不误砍柴工,现在这些投入都将是值得的!

两次往返之后刘逸飞已经将新地图探开了大半,这第三次刘逸飞就准备将剩下的清干净了。意料之外的,这张地图的资源相当理想。

距离逐日城最近的石料厂和木材厂当然是第一时间被占领的,也是每四个小时提供2单位2级石料、木材的一般资源点。不过在逐日城的北方有一片小的湖泊,在鬼族领地上湖泊地形还是相当有限的,出现荒芜之地的几率都比它大得多。围绕着湖泊是一片小草地,就在草地上,一个闪闪发光的精灵乐园被刘逸飞发现了!

精灵乐园——擅于发现宝物的小精灵聚集的地方,热爱和平、自然的它们能和自然很好的沟通,发现各种不为人知的宝屋,并将这些财富收藏起来。每日第一次访问可获得小精灵赠予的50金币。

好家伙!一个星期下来也相当于增收了350金币呢!不过守护这个精灵乐园的10多个气元素还是很麻烦的,幸亏数量不多,尽管它们的飞行速度真的是很快!不过还是被刘逸飞射死在了半路上。

除开精灵乐园,刘逸飞还很意外的在地图上发现了一个可以出产一级水银的水银矿点,每6小时可以向刘逸飞提供1单位一级水银。

对于这张地图刘逸飞真是越来越满意了,除了没有矮人宝屋之外……

刘逸飞在最后那块战争迷雾里还遇到了一些野蛮人势力的三阶半兽人,通常刘逸飞在扫图的时候都是尽量先不碰远程生物的,自己现在的骷髅射手都太脆弱,总共就5点HP,碰一个就少一个的那种,想连起来却是麻烦,不过半兽人身后那个疑似酒馆的建筑真是深深吸引着刘逸飞啊!

“半兽人可是最菜的三阶兵了,三级资源图上的绝对不可能升过级!要是拼上一点损失,能在这个时候招募一个NPC英雄的话就爽了!以后也不用我老往逐日城跑了。”

一些这个形容数量的词很模糊,从10个到29个都可以是一些。不过刘逸飞这次很幸运,也是系统考虑到三级资源图就出一群三阶兵不现实,刘逸飞遇到了17个半兽人。可怜的速度,可怜的HP量,直接被第一轮箭雨射成了刺猬。

“尊敬的领主您好,很荣幸能在这种地方见到您。我是一个从远方流浪经过这里的黑骑士,然而现在我遇到了一件麻烦事,请问您能帮助我么?”刚刚进入酒馆的刘逸飞就突然收到了这么一条系统提示。

“嘿!还真有NPC英雄在这里啊?这家伙可怜的,流浪还遇到麻烦,没准我还能招募过来,先看看什么情况。”刘逸飞已经有些心动了。

“说来惭愧,其实,是我的武器被这里的一群怪物抢夺了……”

“……”刘逸飞很无语,他觉得,这个黑骑士很有惭愧的必要,作为一个英雄,他的武器竟然还被怪物抢夺了?刘逸飞感叹自己究竟遇到了一个怎样极品的NPC英雄啊~~~

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下一章:杀四鬼,遇刺客

第十三章 杀四鬼,遇刺客

听完了这个黑骑士的心酸血泪流浪史之后,刘逸飞终于搞清楚了状况。

黑骑士名叫“勃兰特”,是一个在远方有着辽阔领地的一级领主(刘逸飞信他个鬼!一级领主还能有辽阔的领地?脑袋抽筋都不带这么说胡话的,打入脑残行列……),然而他的邻居则是一个阴险无比的幽灵英雄。

勃兰特显然在智力上被对方超了好几截,因此几次三番较量下来自己是越打越弱,终于,在一个月黑风高的夜晚,那个阴险的幽灵袭击了勃兰特的老家。而那时正外出在外的勃兰特救援不及又无力反攻只得带着身边仅存的部下亡命天涯了……

“我的部下都是无比坚定勇敢的!”这是勃兰特的原话,在流亡的过程中,无家可归的勃兰特在实力上根本得不到任何有效的补充,且随着时间的推移他的部下还在不断阵亡。

终于,当勃兰特好不容易来到逐日城所在的地图时,他的队伍中仅剩下最后的11具强壮骷髅和1个幽灵了,但是,厄运之神似乎还是想跟勃兰特开一个玩笑。

当他满心欢喜的以为自己大难不死时,他却被许多“邪恶卑鄙”的剑士偷袭了……

正义神圣的人族剑士在鬼族的口中变得“邪恶卑鄙”刘逸飞倒不难理解,世仇嘛,总归是对对方充满无数偏见的,原因并不重要,重要的是双方的关系几乎是不可调和的。

正式接受了勃兰特给予的“丢失的佩剑”任务后,刘逸飞收到系统提示,在逐日城地图坐标XXX,XXX处出现大批剑士。

剑士是人族城堡阵营四阶的强力兵种,厚血、高攻击、高防御、高杀伤,可以说除了速度有点对不起四阶这个不算低的位阶外其他都是四阶兵中的佼佼者。而剑士的升级兵种十字军,乃至更往后的圣战十字军刘逸飞都在内测时从“姑娘今年21”那里了解到了一些属性情况。

十字军拥有很可怕的双刀技能,升级成功后配合他原本就不低的杀伤更是可以单挑不少的五阶兵。

“这许多剑士中会不会夹杂着一些十字军呢?而且如果数量太多的话也不好对付,骷髅射手的弹药数量太少了,这万一超过30个的话怕是射不死吧?十字军的速度是多少来着?我记得21说过是5吧?要是剑士也有5那也挺麻烦的……”

刘逸飞要拿手中这些一阶的骷髅去拼四阶的剑士唯一能做些文章的就只要以远打近!幸亏骷髅射手的速度有5点,猎杀者更是有6点,稍微还有点回旋的余地,否则就凭那5点HP,一队剑士一剑砍下来就能让刘逸飞伤筋动骨。

剑士出现的地方就在刘逸飞先前通过的一个三岔路口,刘逸飞回身拐两个弯就能看到。没啥好说,进攻!

进入战场之后,初级战术赋予刘逸飞10%的地图大小调整能力刘逸飞很诡异的选择为将地图大小缩小了10%,这完全不符合战略地图远程兵的战斗准则,在战略地图中,远程生物可以全程漫射,而近攻型生物必须顶住火力不断冲锋,所以远程兵永远都是喜欢大地图的,刘逸飞的选择几乎等于放弃了自己的优势。

接下来的10秒布阵时间,刘逸飞再次将骷髅射手和猎杀者的位置往前推了一点。

战斗正式开始,刘逸飞竟然没有让骷髅们搭箭射击而是指挥着它们不断冲锋!

“呼~剑士一秒只能冲锋20米的距离,还好,看来只有4速度,也没有升级过的十字军,只不过数量好像有点多了,怎么会有41个的?看来我运气很背啊!”

原本170米的基础距离缩短10%以后还有153米,猎杀者和剑士全速对冲两轮以后就处于比较危险的发射距离。

第三轮,猎杀者瞄准射击,76点杀伤仅仅倒下了两个剑士,还好,30点以上的HP原本就是刘逸飞预计到的。

剑士继续冲刺,距离眼前猎杀者不过短短33米距离了,消灭鬼族这些最接近邪恶本质的存在是剑士印刻进骨子里的本能,他已经兴奋的将手中的利刃高高举起,迫不及待要落下这致命的一剑!

在剑士没有注意到的一个位置,骷髅射手正站在猎杀者身后不远处稳稳的瞄准。37个射手一次性打出了94点伤害,又有3个剑士永远地倒了下去。

战友的一再损失让余下的32个剑士愤怒不已,如今可恶的死灵又近在眼前,种种刺激令的剑士们盲目的追逐着猎杀者的身影胡乱挥舞着手中的武器,而一旁无人打扰的骷髅射手总是保持着50米左右的距离慢慢消耗着剑士的数量。

第十轮,骷髅射手的最后一支箭将剑士的数量削减到最后10个。弹尽粮绝的骷髅射手再没有还手之力只得拼命逃窜。

刘逸飞在跑位上一直控制剑士的距离,由于猎杀者的速度要快了那么一线,所以
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