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英雄无敌之尸山骨海-第864章

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就跟半个月前那次一样,那一次,包括米伽勒在内,在场诸人可谓真的是初次见到这种林野间万兽奔腾的场面!与小镇外上万的怪物大军相比,镇子上那千把号的玩家守军就显得尤为的紧张了!

因此,当时一见到北面没什么动静,米伽勒立刻将北边的人手全部抽走,塞进了另外三线的防御部队中,而正是这一昏招,最终导致了米伽勒的全面溃败!

因为,在过了一段时间后,该死的北边居然会刷出来一大批的飞兵!还是以飞马骑士为主的高质量飞兵!

有鉴于此,米伽勒这次才安排了大量的专职空军团!除了随时准备支援另外三面,以防止发生意外情况,更主要的目的,就是为了阻止那些高速的飞马骑士冲入小镇内抢夺城门!

只是令米伽勒没有料到的是,事到临头的时候,居然会杀出来流云这么个程咬金跟他捣乱!而且还一举拖住了十二个团的空兵,瞬间就将他的预留部队斩去了小半……

“少爷,北面的情况按照上次的经验来看。还会有一段时间作为缓冲,而在眼下,我们首先需要应对的是其余三面的攻势,之后的事情,就留待之后再去担心吧~”老莫比静静说道。

“恩,那好吧,将工程团派出去,法师集体出动,第一波攻势到之前,我要他们先死一半!”站在围墙过道上的米伽勒大手一挥道。

米伽勒玩游戏一向的习惯就是谋定而后动,充分的发挥他本身“多金”的优势,在游戏中累积优势。上次之所以会失败,在很大程度上还要归咎于缺乏信息和可借鉴的例子,毕竟第一个吃河豚的人除了有可能第一个尝到甜头外,更大的可能却是中毒身亡~很不幸,系统对于玩家领地的限制太严格了,米伽勒只能说是运气不好第一个撞到了枪口上~

然而,失败是成功之母这话却也不假,上次败的虽然凄凉,但是得其优惠,米伽勒也积累了大量的见识,然后才有针对性的制定了这次的守城计划,而其中。米伽勒更是提出了工程部队的构想!

利用特定的生活职业玩家,在战争中制造优势!

当第一次攻城战,米伽勒看到怪物部队中混杂着大量的半人马系部队时,他首先想到的就是障碍,或者更有针对性的拒马!

然后派人打探收集了相关的信息,一番调查下来,原来还真有木工类的生活职业玩家掌握了类似的器械制造!

虽然该图纸的稀有程度较高,在精灵族内未能得到大规模的普及,但是和切斯特这号欧美游戏圈中有数的大头羊交换过信息后,米伽勒想要挖一些人出来却也并不是难事。过去的半个月里,这些被米伽勒挖来的人几乎就在昼夜不停的赶制栅栏木拒。目的正是为了在今日的守城战中发挥奇效!

相比较而言,东线方面的怪物大军是最具“冲击力”的一支,主要的生物构成就是半人马系和猛兽系,虽然这类的生物在攻城战中其实并不太实用,但是别忘了,它们攻击的目标仅仅只是一座小镇而已~

各种刀斧、各种爪牙,如果是面对至少一级的城墙的话,那无疑于就是鸡蛋碰石头了~然而,米伽勒的小镇也仅仅只有二级的围墙而已,虽然效果不会太明显,但是怪物的数量却是太多了,一旦被其彻底围上来的话,后果也是比较严重的。

是以,这次的大量栅栏木拒主要就是用在这个地方。单个的栅栏木拒占据背包空间中横向3*2的空间,防御力有二百八十多点,耐久五百五,可以说是还是相当不错的,虽不及领地周围能够直接修建的那种木栅栏,好处却是可拆卸可移动,用补及时~

单个的栅栏木拒摆出来只有一米五的宽度如果几十上百个连绵成一片的话,那着实就是一道平地升起的木墙了!唯一的可惜就是,由于木工称号等级不够,而且也没有更高级的制作工艺了,这些栅栏木拒仅仅具备了基础的“阻挡”能力,却没有提供伤害输出的可能~而米伽勒一直在寻找的,其实是那种有着反伤效果的高级障碍物。

而对于财大气粗的米伽勒而言,虽没办法一次到位,可多加一步工序却也不是什么难事。小镇里不是就有大量的现成劳动力闲置着么?干脆,点出两千个弓箭手,除了箭矢外,全部背上这种栅栏木拒,迎往东线阻击敌人!

两千个弓箭手在东线的怪物大军尚未出发之时便已经奔出,利用背包中现有的栅栏木拒放下了一道道的阻击线,誓要在这里给敢于前来进犯的敌人迎头痛击!

如果是一般的玩家组织的话,即便想到了这一层,顶多也就是在平地上放上一排排的木拒,而米伽勒联军这里的做法则更加的精明!

如果是将全部的通路都用木拒堵死了。那么每当一条阻击线被摧毁的时候,玩家翻越身后的障碍物也是需要耗费一定的时间的,而米伽勒的安排则是在放置陷阱的时候利用间隔的方式,故意留出来几个空缺,其目的就是为了让前一阵线的玩家快速后撤,而在前方撤退成功之后,就由后一阵线上的玩家抢上,放置木拒堵住为数不多的缺口,然后继续攻击,以此类推,采用层层后退、火力不断的阻击方式,大大提高了有效击杀率……

第一百七十六章 米伽勒的手段(二)

PS:今天晚上会有三更。虽然小龙的身体还是很不舒服,但是今天上午忙活了一下,把电脑桌和电脑都移到床边上来了,虽然还不能下床,但是以后就能直接在床上码字了,效率肯定会有点下降,不过至少时间变多了,从明天开始努力还债,然后加更给大家,作为本段时间更新不顺的补偿,多有不便,抱歉抱歉了~

两千名弓箭手,背足了箭矢、蓝药和大量的栅栏拒马,除了在东线的怪物成功围城之前将其灭杀掉一半外,另一个更要紧的任务其实是拖延怪物的前进脚步~

同样的一百个怪物,给你二十个兵力,一种打法是将对方分成十波,每次十个怪物冲过来,另一种打法是孤注一掷,二十名士兵直接对阵一百个怪物,你更愿意选择哪种?

米伽勒愿意选择第一种。所以他必须要想法阻止敌方怪物三方面部队的汇合!一旦让其在小镇外成功聚合了,那么小镇内的玩家就要面对合在一处,宛如滚滚不绝的狂怒大浪一般的兽潮!无论玩家的实力是否足够阻拦这些怪物,但是在心理上,面对这种一望无际的敌人十分容易给属下造成心理压力,以致部下产生判断失误~

要知道,在战场上一个两个的小失误虽然不致命,但是大量的小失误累积后,足以彻底颠覆一场本应该胜利的战斗!

所以,东线这里除了有两千名弓箭手玩家出阵迎敌外,同时还跟出来了三百名走自然秘术路线的德鲁伊,他们除了能有效的为己方部队提供医疗、支援外,更重要的地方在于最后的控制撤退,这一点,暂且不提~

东线这里运用到了生活职业的产物,而南线那里则纯粹是战斗职业的碰撞了!更准确的说,是法师职业的展现舞台!

在上一次的失败经验中,米伽勒真正见识到了何谓“野怪的智慧”!或许一个两个的野怪分开来看没什么出奇的,但是如果结合到一起的话,或许就会产生相当惊人的“异变”!

相比于东线的怪物出现的核心是围绕着半人马,南线的怪物核心则是树人系生物!

在精灵族中,树人一系生物,无论是走精于肉搏的树精路线,还是走精于战法结合的树妖路线,都有一个共同的特点,那就是大!而且怪物越高级、等级越高,自然体积也就越大!

而伏夜鸦和吸血藤这两种怪物也比较有特色。那就是天生能上树!如果接到了和这两种怪物相关的任务,玩家与其去林间空地上搜寻目标,不如趁着落日时分在密林地区的树梢上寻找,那样子反而要简单的多!因为这两种怪物的习性就是躲藏在树梢上,以树身为掩护,向目标发动突袭!

和树人一系生物相遇后,他们自然而然就产生了“合体”状态,吸血藤和伏夜鸦会依附在树人身上,等到了合适的距离后再向敌人发动攻击!而在它们分开之前,你所有的意图打向伏夜鸦和吸血藤的攻击都会被树人所阻拦。

在上一次的攻城战役中,米伽勒对此还是一无所知,于是在见到一批树人怪物出现后,他果断调来了一批精灵法师对着树人怪物放火!

树人怕火,那是可想而知的事情,而且当时玩家重生的大潮虽已掀起,但是时候尚早,并不如现今这般70%、80%的人都重生了,而是还有相当一批的玩家未赶上第一时间重生。

所以,米伽勒找来守城的都是那些没有重
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