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网游天下之英雄无敌-第18章

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2、佣兵没有想像中那么厉害,一个不以攻击见长的气势都可以两三下杀死一个比较高级的佣兵,我实在看不出来哪里厉害,招募高级的佣兵也不容易,起码要求你打的过它,这就需要较高等级和装备支持,还有对攻击程度的掌握,毕竟你打死的话就招募不到了,每一个佣兵的招募都是英雄一下一下来得啊,这样无形之中英雄升级就更慢了,加上有第一条原因影响,很可能你好不容易才招募的佣兵,别人已经可以轻松对付了。

3、生命水晶招募需要支付一定代价的,佣兵是英雄这个职业特色兵种,其他职业不可以带领, 初级领导术是10个。

4、外交术和招魂术同样有限制,外交术随英雄和怪物等级胜负差而变化,可以说这个职业非常尴尬,佣兵低级了没用,高级了又不好招;招魂术,复活的骷髅很弱的,在村庄保卫战里就看得出来,狼一口可以咬碎一个,另外,这个22%的几率是经过统御令牌加成过50%的,原本并不高。

5、英雄下线后佣兵处理的问题,这个我还没想好,想过有两个,但都有缺陷:一个是下线就消失,但是有了城市,用佣兵守卫就成了问题;另一个,下线不消失,可存在管理问题,佣兵自由活动还是原地不动?自由活动和原地不动都可能被其他怪物和玩家杀掉,比较惨的说,另外,佣兵在这期间杀人算谁的?杀怪可以得到经验吗?比较头痛,好在主角还在一个人野外晃悠呢,怎么说都可以,大家帮我想想啊

第三十一章损兵折将

嗜血野猪的头上不断冒起一连串的损血数字,剧烈的疼痛令它更加狂暴,到处横冲直撞的撞倒了不少的对方的野猪,最后一头栽倒在了地上。我勉强着站了起来,这免费的坐骑还真是不好坐,差一点就把自己弄散架了,真看不出原本实力平平的野猪变异后竟然会有这么大的提高,也亏自己是骑士职业了,要是其他职业防御差点,血量低点,还坚持不到最后呢。

不过我还是低估了嗜血野猪的生命力,经过我的死缠烂打它竟然还活着,虽然只剩下半口气了,但它的血量仍然距离归零差那么一丁点,身体是不能动了,一双红红的眼睛却还是死死的盯着我。

想吃我啊,有本事就给我起来。

我一脚下去,它的血量又下去了一点,不玩了,鉴于目前战场上对我十分的不利,还是要抛开一切恩怨,要以大局为重啊,运起高级外交术拍去,毫无疑问的,我又多了一个新的兵种。

意外一直追在我身后,但是因为速度相差太多,所以这会才追了上来,在分别给我和嗜血野猪加满血后,我立刻再次投入了战斗。

有了一只嗜血野猪做帮手,使原本不利于我的战场情况发生了改变,我受到刚才战斗的启发,骑着嗜血野猪使用冲锋技能就向另一只嗜血野猪冲去,虽然嗜血野猪的强壮身体避免了它受到冲撞后倒地,却也不免的使它暂时无法行动,利用这短暂的空挡我立刻换骑在了对方身上,在用双腿和左手固定好自己后,右手的大刀就不停的砍下。

恢复行动能力的嗜血野猪当然不会满意有人在自己的背上做威做福,可是身前被另一只自己的同类挡住无法发动冲锋技能,后退?在它的脑子里可没有这个词语,只能努力的向前,结果当然是重伤倒地,无奈的成为了我的佣兵。

有一有二,再三再四就容易的多了,如法炮制,在越来越多的嗜血野猪被我成功招募后,我重新拿回了战场的主动权。

战斗的结果已经明了,我却怎么也高兴不起来,因为自己的盲目自大和指挥失误,造成了佣兵巨大的损失,原本数量最少的野狼再次缩水,不过由于大多时候是在和敌人单挑,所以损失反而是所有佣兵里面最低的。

死伤最为惨重的是刚刚加入佣兵队伍的普通野猪,它们一直是正面战场里面作战的主力单位,硬碰硬的结果就是整个野猪兵种被几乎全灭,使我的佣兵队伍一下就减少了50%以上。

农民也是损失比较大的兵种,几乎所有的嗜血野猪都被他们牢牢的牵制住了,才没有使其他的兵种受到灭顶之灾,不过毕竟实力相差过大,在我全部招募九只嗜血野猪后,存活下来的农民也只有十个。

小呆也受了一些伤,在受到意外的治疗后立刻就恢复了活力,意外不用说,自己就会治疗,我还一直特意叫他跟着自己,避免直接参与战斗,所以他是唯一一个比较完好的战斗单位了,至于那些弱小的洞穴人,已经失去了踪影,也许早就死在了双方激烈的交战中。

命令所有佣兵就地休息,等待自然回血和伤口愈合,意外的药也不多了,只能先保证战斗时的使用数量,难得空闲下来的我干脆亲自去打扫战场,顺便补充下佣兵。

各种材料100多件,白板装备50多件,加一个属性的铁器30多件,另外还有1个未鉴定的戒指,不过因为都是狂暴野猪掉出来的,想也不会是什么高级装备,也没在意,随便丢进了储物腰带。清风剑也被我找到了,原来当时我情急之下竟然把它丢出,正好刺死了一只受伤的野猪,收拾完了战利品,佣兵大多数也恢复了状态,留下少数没有完全恢复的继续原地休息,等待恢复后再自行赶上,反正这里距离目的地也已经不远了。

穿过密林,来到一个山洞前,洞口非常大,可以并排走过四只嗜血野猪,在洞口前的土地上还清晰可见野猪们进出的踪迹,可见这里就是野猪群的巢穴了。

洞口附近没有野猪的动静,小心的进入洞穴,并没有什么岔路,一通到底的设计倒是十分符合野猪的性格,整个通道不长,不过里面却比洞穴人宫殿还要大,一只金毛野猪庸懒的躺在地上,四周没有看到有其他野猪的存在,看来刚才自己消灭的只是负责保卫巢穴的卫队,根据村长的介绍和自己通过交战过的野猪群数量推断,整个野猪群大概在三千到五千只之间,真是一个庞大的数量啊。

其他的野猪估计外出寻找食物或其他原因离开巢穴,只留下了一支野猪卫队保护自己的首领,却没有想到卫队会被人全歼,就连回来报警都没有做到,此时野猪首领毫无防备的独自待在巢穴深处,却无法想到这个原本安全无比的巢穴竟会成为自己的葬身之处。

命令佣兵原地待命,我一个人慢慢靠上了前去,制己知彼才能百战百胜,当然就少不了我的中级鹰眼术了。

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感谢大家的支持,有关招募村长一章中的鹰眼术,应为中级鹰眼术:英雄可以探查不高于自己等级的生物单位,探查得到的资料为全部资料的30%,下个等级需要消耗战略经验50W。

另外关于我的更新速度问题,暂时我没有办法提高速度,还请各位原谅,毕竟是第一次嘛,一切都要摸着石头过河滴。

第三十二章错误的目标

猪八戒:野猪(王族),精灵种族生物,一级上阶,特殊生物单位,拥有正统野猪王族血统。

威压:被动技能,对所有野猪类生物产生威压效果,减少对方30%各项属性。

嚎叫:主动技能,可以指挥所有己方野猪类生物一同作战,并增加20%各项属性。

勇往直前:发动高速直线冲锋,对路径上所有目标造成双倍打击,并且有30%几率出现击飞效果,20%的几率出现眩晕5秒效果,5%几率出现穿透效果,造成目标5倍伤害,技能准备时间5秒。

晕,我的头有些发晕,竟然是一只具有系统命名的生物,再三确认鹰眼术得到的资料不是我看花了,只是提高了一阶,实力却不止直接翻倍那么简单,看它那两只露在嘴外尖尖的大金牙,一定不光是好看;粗壮的四肢虽然依旧摆脱不了同类的短腿特征,可是有了嗜血野猪在前,我也不敢怀疑它的速度;还有一口锋利的牙齿,相信有机会的话,它不会介意品尝一下其他种类生物口味。

打还是溜?

在看到它的超强属性后,我不禁萌发了撤退的念头,我不是胆小,但我也不是武夫,白白送死的事情打死我也是不会去做的,现在的情况对自己太不利了。

首先,自己的佣兵经过刚才一场恶战,虽然成功消灭了野猪巢穴的卫队,但是也受到了极大的损失,满打满算只有不到200个,还包括了从尸体上复活出来的低级骷髅,正面对抗无疑于肉包子打猪,有去无回。

其次,我手里缺乏可以与之一较高下的人选,意外是一个辅助类型的英雄,小呆的体质又太单薄,拿的出手的也只有那几只
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