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网游天下之英雄无敌-第22章

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眼前的情形是那么的熟悉,同样的桌子,同样的椅子,同样的村长——等等,村长!我瞪大了眼睛。

没错,就是村长,他就活生生的站在自己面前,小心翼翼的试着对他放出一个鹰眼术。

英雄村长(未命名):统率类英雄,初阶成长状态,忠诚度10,从属于玩家帅立君。

初级学习术:英雄单位特有唯一技能,英雄单位之间可以通过相互学习来提高自己的实力,目前允许学习一个技能。

初级领导术:英雄单位固化技能,允许英雄单位协助玩家管理佣兵,佣兵上限为100。

“哈哈哈——”

我仰天长笑,没想到自己竟然真的又得到了一个英雄单位,而且还是拥有唯一技能的英雄单位。

特有唯一技能,顾名思义,只有英雄单位才可以学习,并且是唯一性的,只有一个英雄单位可以学会。

这个技能十分的适用,每个英雄单位都有属于自己不同类型的发展路线,技能当然也就各不相同,如果有了这个技能就可能实现跨属性越职业学习技能,这是多么的不可想像,一个会攻击魔法的战士,一位会近战技能的魔法师,虽然会因为受到自身属性的限制,无法发挥出非本职业技能的威力,但是多个技能多条命啊,用来偷袭也是非常不错的,不过也就是自己得到才有用,原本野外英雄单位的踪迹就十分隐秘,找到一个都十分困难了,自己也就是通过抓奖才得到了意外,要不现在也只能是望技能而叹啊。

马上让意外和馅饼相互学习,馅饼当然就是原先的村长啦,名字寓意天上掉下的馅饼。

馅饼不出所料的学到了意外的光愈术,意外也得到了馅饼领导术的传授,不愧是野外英雄单位啊,一个初级领导术就顶得上玩家的高级技能的效果了,要是等到他们发展了起来,玩家怎么打得过啊,更别说击败后进行招募了,还是自己幸运,竟然拥有了两个英雄单位,看来真的是职场失意,游戏得意啊。

不过那个固化技能是怎么回事呀?

先不管了,反正奖励的最大一头自己都拿到了,其他细枝末节的小地方以后慢慢再弄清楚也不迟嘛。

馅饼和意外一样允许我来给他们装备基本的装备武器,装备倒是打出不少,取出来几件合适的给馅饼配全了,雄赳赳的样子哪里还像个老头子啊。

算起公测以来自己离开大众单独练级已经快一个星期了,虽然自己百般节省,原来准备的药水还是接近耗尽的底线,也不知道现在玩家发展得怎么样了,打开等级排行榜,第一名虽然还是自己,第二名却也和自己一样同是22级,看着那个万王之王的名字,通过这些天网络上的信息来看,自己抢杀BOSS的事情应该也过去了才是,看来是自己回归大众的时候了,再说还有好东西等着自己去发财呢。

好一阵YY后,我才发觉自己竟然忘记占领农庄了,顶着头顶巨大的黑线,连忙跑进村长家,把里面摆放的城市之心打碎,虽然只是一个最低级别的农庄,城市之心也不是那么容易就会被打碎的,好在农庄里已经没有了NPC,无奈的看着从城市之心上飘起的“…1,…2”,足足半个小时集合我还有佣兵的力量才告成功。

系统公告:玩家XXX成功占领农庄,奖励经验若干,金币若干,声望5000,作为第一个占领NPC城市的玩家,系统奖励一次免费建造城市建筑的机会。

随着城市之心的破碎,农庄正式纳入了我的名下,新的城市之心也刷新了出来,其他地方还是老样子,不过作为农庄新主人的我已经可以察看农庄里的一切信息。

农庄原先只有两个建筑,一个是城市的标志性建筑——村长之家,每一个建立的城市系统都会自动建造起来一个这样的建筑,当然这样的建筑不同级别的城市都是不一样的,它等级的高低直接限制着城市发展的级别和允许建造的建筑数量、种类,除了第一次建立城市,以后它的升级都是需要花钱的,当然各种各样的材料更是必不可少的。

城市之心:城市的核心部件,耐久度100000,英雄可以通过它来管理城市的建设和运作,城市之心一旦被毁,城市即告摧毁。

村长之家:农庄级别城市建筑,级别为1,贡献度为0/100000,允许建造1级及以下城市建筑数量为3,每天自动增加城市贡献度500。

第三十八章大兴土木

村长之家不用说,和原先并没有太大的出入,不同的是在门口正对着的一面墙上挂上了一幅我的画像,大概就是表明这个农庄的主人是我。

城市之心是一块七彩的水晶,就镶嵌在画像的下面,平时表面都会慢慢流溢着一些不同颜色的光晕,煞是好看,不过除了城主可以对它进行操作外,其他人无论如何也触摸不到这个东西的,当然,攻城战除外。

城市之心的操作也十分的简单,我只需要用手轻轻触摸它,城市之心就会被激活,接着眼前就弹出了一个微缩版城市结构系统图,由于只是城市等级为1的农庄,所以现在这张图上只有两个清晰的建筑画面,另外还有是一个模糊的,清晰看得到的不用说就是村长之家和草屋了,这两个都是已经存在的建筑,另外一个模糊的大概就是我可以建造的城市建筑了,用手指轻轻一点,那个原本模糊的画面就像是被丢进了石子的湖面一般,荡起了一阵阵的涟漓,等到画面平静下来后上面浮现出了几行小字。

粮仓:农庄级别城市建筑,等级为1,军粮重地,允许佣兵进行耕作,每人每天自动产生食物2单位,建造条件:木材50,石块50,城市贡献度500。

每个佣兵单位每天消耗1单位的食物,而且这个扣除是在招募成功后就立刻执行的,原先在打扫洞穴人巢穴的时候搜刮到了不少食物,可是几天下来,几乎消耗了个一干二净,游戏里只有少数的几个地方可以产生食物,而且产量普遍都不高,刷新周期长,当然你也可以向系统购买,官方的价格是1单位食物=1金币,黑吧?

不过现在好了,有了这个建筑起码可以自产自销了,奖励不用,过期作废,既然只有一个可以建造的,那就没的选择了,一阵白光闪过,农庄里就多出了一个小型仓库,图纸上的画面也变得清晰起来。

面对佣兵下达开始耕作命令,却发现只有10个农民和小呆走了出去,不过他们的武器都没有了,只是每人扛着一把锄头,其他佣兵却毫无反应,再仔细一看才发觉自己拉了一行小字:非人型生物不能耕种。

倒,这不是逗我玩吗,连这个都有限制,幸好自己兵种多,要不然还真是哑巴吃黄连了,不过自己的人型佣兵还真不多了,洞穴人早已战死,农民只有为数不多的10个,吃饭人多,劳动的人少啊,看来只能从城市建筑里招募了,不过如果设置农民为耕作状态,将无法跟随自己出去战斗,农民的实力不错,对于自己的综合战斗力将会是一大损失。

我忽然一拍自己的脑袋,怎么忘记了银行里面还有1个洞穴人生命水晶石,连忙跑去拿了出来,小心翼翼的放进城市之心,生命水晶石刚接触到城市之心就被一下子吸了进去,同时图纸上原本空白的地方显现出两个清晰画面。

地下暗穴:农庄级别城市建筑,等级为1,每天可产生洞穴人14人,招募价格为20贡献度/人,目前预备佣兵为14/14。

草屋:农庄级别城市建筑,等级为1,每天可产生农民12人,招募价格为20贡献度/人,目前预备佣兵为12/12。

幸好城市之心融合生命水晶石后会自动刷新出相应的建筑,省去了我许多的麻烦,现在农庄里面已经有了两个佣兵建筑——地下暗穴、草屋,两个基本建筑——村长之家、粮仓,还有一个系统建筑——银行。

灰暗的地下暗穴建造在地下,要不是因为地面上的洞口,还真发现不了它的位置,草屋则是几间低矮的小房子。

城市之心里的城市贡献度只有今天刚增加的500,我用了280点用来招募全部14个洞穴人,剩下的220点也招募了11个农民,全部设置成了耕作状态,这样每天就可以产生70单位的食物了,当然他们在耕作的同时也是需要消耗食物的,清算下目前我的佣兵也只有45个,加上新招募的25个正好70人,不用贴钱就好,不用贴钱就好,我心里暗自饶幸。

我所不知道的是,由于我意外的得到了野猪生命水晶石,致使得野外的野猪死亡后不会再刷新,再加上野狼群在村庄保卫战中的全军覆没,一时间这里的怪物竟变得稀少起来,使那些耕作状态中的佣兵没有了生命危险,要不他们怎么可以这么容易的就
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