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白日做梦的网游1-第2章

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      “名字。” 
      “青梵。”热切地回答,“你的名字呢?” 
      神父淡淡地看了他一眼,“确认游戏中使用‘青梵’这一帐号?” 
      青梵呆了一呆,“啊,确认就确认吧。神父,你的名字呢?” 
      “引导神。” 
      “啊咧——” 
      “引导神是我的名字。”依旧是冷冷淡淡的声音。“请玩家‘青梵’调整并确认外形与属性,或选择系统随机生成人物属性。” 
      抓了抓头发,青梵歪着头毫不客气地打量着眼前一脸冷漠淡然的神父引导神。虽然只做了七分三十秒的“功课”,但他已经知道《寻》在人物创建的过程中会由引导神介绍游戏设定和基本规则,运气足够的玩家更可以得到引导神的额外建议——从《寻》的信息反馈系统“回音壁”上得到的确切消息,这些建议对于玩家都是有百利而无一弊,而那些被特别强调的游戏规则更是游戏稳定有效运行的根本。眼前这个引导神居然什么都不说不做,倒让他有些好奇起来。 
      不过…… 
      十五分钟后,青梵颓然地低下头:果然是寰宇推出的《寻》,NPC就是NPC,在这样高精神度的对视下还是八风不动。看来自己最近果然背运,先是林洋,然后是这个神父…… 
      “随机吧。” 
      “玩家‘青梵’确定要选择随机生成人物么?” 
      眼珠一转,“随机究竟会生成怎么样的人物?完全随机还是部分随机?” 
      为什么会觉得那双清冷淡漠的眼睛里有异样闪过?“《寻》世界的随机,是相对于玩家的随机。《寻》的随机,是以其主脑‘常非’对玩家的感性认识而决定的。也就是说,‘常非’认为你是什么样的人物,便生成什么样的人物。因为主脑的感性系统的非可控性,故生成人物特性为‘随机’。” 
      青梵差点摔倒:开什么玩笑!原来此“随机”非彼“随机”,完全是由着那台超级主脑“常非”性子来的!作为第六代的超大规模人工智能体,《寻》的主脑“常非”可以说是拥有着超高度逻辑分析能力和高度情感体察能力的半自主化的“人”。人工智能体至今无法产生自身情感,只能感受人类情绪波动并模拟类似情感的回应波。高度情感体察能力,意味着“常非”拥有高度情绪波动探察能力和高级以下的情感分析与回应能力;换句话说,《寻》中高级NPC的智能绝对不下于普通玩家,正是因为有着“常非”的控制。对于青梵而言,这样擅长用脑并积极用脑的“常非”,已经完完全全是一个“人”了! 
      “玩家‘青梵’确定要选择随机生成人物么?” 
      神父清冷的声音将神游万里的青梵拉回现实——游戏的现实。歪着头想了想,青梵笑了起来,“我确定。” 
      “玩家‘青梵’确定选择随机生成人物……‘常非’随机探视系统检验开始……人物生成中,请稍候……人物生成!” 
      青梵顿时扑上去。 
      一道白光闪过。 
      看着消失在云烟雾气中的青色小点,神父清冷的眸子闪过微微的光芒,嘴角扬起优雅的弧度,勾起一个莫名其意的淡淡微笑。 
      关心一个绝对只有一面之缘的人的姓名、跟引导神比拼眼力(汗……)、选择由主脑随机生成的人物…… 
      真想看看这个表现奇怪的少年在“那家伙”眼里的本质呢…… 
 
 
 
四、新手的心思 
      没吃过猪肉,也看过猪走。 
      这句话后来被改成“没看过猪走,也吃过猪肉”。 
      至少,仅仅有过一次网游经验、却创下《天问》“绝不可破之死亡纪录的辉煌经历”的青梵,就相当懂得学习理论知识,无论那是不是纸上谈兵。 
      大凡网络游戏,新手的第一要义,无非是杀怪升级练习生活技能出新手村。获得生活技能甚至比升级更为重要,毕竟在离开新手村所要求的等级之内,怪的数量总是足够的,而离开新手村转职对人物以后的发展影响则极其重大。拥有一定的生活技能,一方面能给自己带来很多方便,另一方面则关系着游戏中的财路,对于靠游戏生活的职业玩家无疑极其关切。虽然青梵是第一次兴起“也当一回职业玩家”的念头,但将瞬间想念付之实施的干脆却是常人难以想象。 
      《寻》的全真模拟早是有口皆碑。享受另一个超现实世界带来的惊喜,构建另一个虚拟的平行空间,创造另一段生命的经历与辉煌,是网游存在以来不断的追求和目标。全真模拟意味着《寻》的世界与现实世界有着百分之九十九的相同相似,玩家的情感、言行、感受都与现实世界近乎的完全相同。做“功课”的时候,青梵相当高兴地发现《寻》的真实体现在游戏的每一个微小细节之中,尤其是涉及商业的部分更是与现实生活完全一致,而不必担心有适应不良的问题。 
      头一抬,青梵心中已经下了决定:无论自己的属性如何能力怎样,赚钱、吃喝、玩乐都是游戏的三大目标。 
      虽然任务相当艰巨——平均每天八千游戏币,但凭自己的头脑应该还是在能力范围之内的。其实就算退一万步,就是一年之内完全没有收益还倒贴出一年的平均水平的收益,手中的联盟币还是足够自己快快乐乐地过一辈子——掏两年的收益填补二十多年生命中孩童天性的部分一片空白,无论如何都不能算太亏。 
      其实,这,便是和NPC的引导神对视时候的青梵,真实的心理活动。 
      而这个主脑随机生成人物,则会让自己的游戏之旅拥有更多的不确定的乐趣。 
      想到这里,青梵笑容加深:《寻》啊,我来了…… 
 
 
 
五、晴天霹雳 
      什么叫做晴天霹雳,青梵总算是知道了。 
      从那个据说应该是创世之界的地方被闪电劈着,一身焦黑地落到泥潭里(那样的加速度自己居然没有深深扎入淤泥而是在泥面上滑行三百米,无论如何都可以说是一个奇迹);发现自己处于泥潭之间、泥潭位于原始森林之间,四周完全荒无人烟……这一切给青梵的打击且先不说,单是叫出属性栏看到的自己这个“随机”人物的属性,青梵就有一种直接掐死“常非”的疯狂念头。 
      姓名:青梵 种族:未知 等级:0 
      力量:1 体质:1 敏捷:1 感知:9 智慧:9 精神:9 魅力:未知 幸运:未知 特殊能力:未知 
      生命值:15 综合实力:未知 
      (《寻》根据玩家真实生理生成人物,初始属性最大值9,最小值1,六项属性总和在27~45之间,另有21点属性玩家自行分配。随机生成则没有自由属性点。) 
      纵然是没有任何网游经验,也知道这种绝对“一边倒”的属性垃圾到极点。力量、体质都是最小的1不说,连唯一可以用来逃命的敏捷都只有1,决定了《寻》中绝大部分的职业与自己无缘。虽然升级可以获得自由属性分配点,但所有的属性都直接与基本属性挂钩(比如说,力量基本点为1的人,就算再加10点的力量,其实力也只相当于原本基本点为5的人再加2点的力量,这正是游戏现实的所在)。虽然精神系属性完全涨到最大值,倒是相当适合魔法师的角色修炼——看来在这个设定上,连《寻》也不能免俗。       但垃圾之所以为垃圾,就在于“如果不让小老虎长大的话,它就永远只能是猫”的道理。看看自己所处的方圆百里的大泥潭,青梵对“能否可以出去”的问题持相当的不确定态度。 
      虽然他离实地不过十米的距离…… 
      泥潭,简单的压强问题。 
      不能挣扎,滚动是最好的离开办法。 
      而且,动作越快越好。 
      身体跟不上头脑的结果,就是一动之下大半个肩膀陷入烂泥。 
      几次下来,青梵彻底放弃:与其半会儿功夫就耗掉三分之一生命力,不如安静在泥里躺着恢复体力。既然“常非”是最聪明的主脑,自然明白体力与休息程度、使用时间和对身体熟悉运用程度之间的比例关系。在游戏里,正常人就是正常人,一切务求真实的“常非”还不至于无聊到折磨新手的地步。 
      后来,《寻》的世界里呼风唤雨肆无忌惮的青梵每当回忆起初生的那一段时光,就只能感叹自己所有的离奇际遇,都只缘于和那台超级主脑的八字过于
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