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寻找迷失的天堂--游戏撰稿人解析(原创)-第10章

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行业里固然是藏龙卧虎能人辈出。写手/论坛/网站/杂志/公司之间的互相攻击也从未停过。以前少不更事,只关心出了什么新游戏新文章,后来也不晓得是反面的案例看多了还是乱七八糟的聚会听多了,感觉上就那么几家总是有孽债一般地痴缠。

至于吗?非把那么多内幕赤裸裸地公布在玩家面前吗?这个就象商业行为里的广告战一样,以前谁也不做广告,天下太平,你做一个宣传,我也做一个造势,一来二去,大家往里面拼S砸钱,结果效果互相抵消,媒体哈哈笑。你们这么搞有什么区别?你捅我一刀我扎你一枪,大家公众形象一人减50分,呵呵,还是半斤八两。效果呢?核心玩家看了就摇头,不懂事一点的,还真以为游戏界都是勾心斗角结党营私成风。

别闹了,尤其是做前辈的。文字也好,专长也好,那个都是次要的。好好做点风范出来,给后辈新人多点榜样吧。你们也总不想让这个圈子以后就永远弥漫着骂战的气氛吧?

别扯我,我就是站着说话不腰疼,随口一说而已。要骂尽管请……
…carvenz J

回复(153):152楼说得好……冲你这一席话,笑某到此打住了。
…笑三少Res J

回复(154):各位前辈大人好;253先~
…含笑饮砒霜 J +253

回复(155):仔细看了一遍,好多人啊……汗……
我自己不算是撰稿人,充其量最多也就是半个。但因为做了些工作室管理的事情,也认识了一些圈内的朋友。
个人感觉,现在的新作者们,很多都模式化了。比较喜欢的还是littlewing和kuki的文章,这些比较有个性特点的作者,写的东西更让我感兴趣。毕竟如果谁都写的一样,那就没必要出现这么多作者了。
但是如果要新作者们成长,杂志是否该给点动力?现在基本上都是拉帮结派,不是XX工作室的稿子我就不要,不是XX工作室的你就免谈之类(这里的XX适用任何国内撰稿人团体),结果新手就要么退缩,要么“参军”。进入了一个团体,就会不自觉的被这个团体的气氛所同化了,想要个性,想要出现新东西,就很难了。
所以杂志方面,也该给那些没有背景、没有团体的新作者们一些空间,否则只不过是继续这样的现状而已。
以前,楼上出现过的所有编辑所属的杂志我都每期必买,现在全不买了。因为没特色了。
…霜叶 J

回复(156):不是吧……?155楼的其言有误哦,据我所知,被工作室包了的媒体好象只有大软严重一些……大软=游侠。
其他杂志还是很有意思的……
…笑三少Res J

回复(157):156楼说的好,现在翻开大软一看,遍地都是游侠
…匿名人士127985 J b

回复(158):156楼,呵呵,我没胡说的。接触很多杂志一年多了,而且根很多撰稿人也认识,互相交流中也说过很多。不止大软,还有好多呢,这是业内通病。
我工作室曾经有个作者,文章给了一个杂志,录了。
结果编辑问:你是XX的吗?
答:不是,我是XXXX的
问:那你加入XX吧?我们只用XX的。
答:不,我们在XXXX挺开心的。
问:你加入吧,不然我们不用你稿子了。
答:不。
后来这篇稿子还是用了,但从此这杂志再没用过他的稿子了。
呵呵……
…霜叶 J

回复(159):kuki是我比较喜欢的攻略作者,不知道155的说得是不是一个人。因为他不光是满足编辑对文章的要求,而且自己常常在写法上突破。现在攻略方面,大家都在尽可能在写法上更新颖,加入文化背景和资料的东西,各位都是前辈,我就不多说了。
至于说到给给那些没有背景、没有团体的新作者们一些空间,我觉得没有必要强求,作编辑来讲,谁的稿子好用谁的,这就够了。
…盗版猪 J

回复(160):回158楼……暴汗。。。…_…!!,这么BT的编辑偶还第一次听说。
…笑三少Res J

回复(161):158,真的可以这样组稿的吗? 

…☆小乖☆ J

回复(162):to罪XX:
说实话,很少有编辑能为我们作些什么,或者讨论一下,他们关心的大都是何时可以交稿,准不准时,字数够不够,图片清不清晰,有没LOGO,官方网址……
虽然不是全盘同意三少的观点(我和三少并不认识,读过他的几篇文章,他甚至都没听说过我),但他所言关于撰稿人素质问题,我认为业界前辈,编辑和我们自身都有推脱不了的干系,就不说的太具体了,那样反而无趣。
对于C大人,我记得当初在QQ上是您先加的我,我亦是您众多FANS中的一员,您当时说,“没什么,只是想多认识几个作者……”然后,就毫无信息,现如今您的QQ上可能都没有我的名字了吧!我知道自己的水平,所以一直也就没冒昧的打扰……三少说您的态度问题,估计也只是一时所愤……
罪XX对鄙人的抬爱实在是很不敢当,对CBI一直抱有特殊的好感,总是不敢在上面献丑,特别是在你面前。如果真的认为我的文章还有些可取之处,QQ上再联系吧……

混乱啊……这个帖子真的很乱,乱就乱了,别再有人身攻击了好吗?
…刀砍东风 J

回复(163):
给笑三少

在我眼里,新人也是有区别的,我最早出道是NBP的提携,这一点上我记得很清楚。至于你认为我封杀新人的成长,我没有这个能力。游戏业不是只有我一个编辑,游戏业也并非只有一家杂志。我也不是振臂一呼应者云集的人物,你这个帽子我承担不起。

至于UO的事情,以前我们也讨论过,我再总结如下:
1、我的小说在某种程度上助长了PK,这一点我承认,但是没有小说是在宣扬PK。如果你认为有,请给出文章题目。《PK》文章是反对无原则的杀戮,《阳光和雨》是我个人关于自我评价的小说,《十三篇日记》则更是描写通过经济控制游戏的故事。
2、PK的主因并非是我的小说,你说是我的小说带起了PK风潮,我否认。如果你认为是,给出证据。
3、《与我同行》探讨了中国玩家的一些素质问题,你说我把PK风波归罪于玩家就说我人品有问题,这一点太重。
4、你的论点,至少在上面所说的是网络玩家因为我的小说而跑上去PK,这个起因和结果都很滑稽,你不觉得么?
总之,正如我没能力承担整个游戏撰稿业素质的下降一样,我也没能力承担网络游戏中玩家素质下降的责任。

如果你因为此而怀疑我的人品,那么或许是你在UO上灌注了太多感情的缘故,但是正如我之前说的,你感性成分似乎太重。讨论犹如写文章,你的讨论中都有这么多攻击和站不住脚的评论,专题文章的水平,可想而知。我并不在乎得罪人,但是你的态度让我觉得很无聊。

给carvenz 

我个人的观点是绝不因为讨论而伤工作的和气。对我的质疑,我有责任回答。这是我个人的习惯啊……
我觉得你的一些观点很有意思,似乎也是圈里人?能和我联系么?

给霜叶

大众游戏没有这个问题,对于制作组,我觉得关键还是看质量吧。
另外说的文章雷同问题,我认为这并不是制作组就可以避免的事情。关键还是看作者自己是否有玩花的心思。
…MANDO J

回复(164):159:是同一个人,因为kuki是我弟弟^_^
三少:嘿嘿,可是就遇到了~没办法~~~
mando:没错,有的工作室的确存在那种一篇稿子修改出N篇的问题,所以质量也就……哼哼……
…霜叶 J

回复(165):刀砍:
很长时间养成的恶习:上班或者在家都不开q不开msn,自己干自己的。组稿这些都是想到了才联系人,然后再一个一个交代,所以有些时候找到你唠叨,有些时候又消失……
哎,习惯不好。
9月之后,cbi的论坛服务器将挪到成都,论坛架子将由技术部按我们的要求设置,到时候会有专门为撰稿人开辟的一个论坛,到时候许多问题编辑和写手可以直接在那里进行交流。
还是没习惯开q,总是要因为看呆了什么而忘记了回复,或者一死机直接关掉就忘记开,因此和外界几乎断绝联系。
期待论坛吧……对我的开q习惯,我自己有些没信心
…罪×× J

回复(166):
正好碰上刀砍东风的话,顺便写一个流程出来吧。

首先对刀砍东风抱歉,但你必须接受的事实是,当你刚开始写稿子的时候,很少有编辑会主动注意你。你似乎需要自己推荐自己。加入一个创作组是个捷径,但很多人不喜欢这样。
尽管编辑可能有这样或那样的毛病(我承认我有,不过我希望你们设身处地的想想每分种至少两个QQ消息,持
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