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寻找迷失的天堂--游戏撰稿人解析(原创)-第23章

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有4个人挤在一张单人床加一个长沙发上睡的经历,每个人都是侧身笔直睡的。当然,都是男的。

祝:当时的编辑部里的人们都挺有活力的吧?

汪:应该说都很有精力。活力表现并不很多,因为都是编辑,不太动。但精力都是很足的。

祝:当时的编辑,我记得的大概有阿KING,龙哥,老D,无类……据说无类是虚构的人物?

汪:不能算虚构,只能说是神秘人物。现在还在电软的Shadow Phoenix那时候已经在电软了,只是比较后台,不太露面。

祝:嗯?无类到底是……

汪:这个,还是不要说的好,不能因为不在杂志社工作了就泄漏人家秘密啊

祝:当时似乎全国玩家都把编辑部看成是神圣的地方……经常收到读者来信吗?

汪:经常,一堆堆的,扔信时是一麻袋一麻袋的

祝:有玩家上门拜访吗?

汪:很少。首先是因为编辑部不好找。第二是因为谢绝参观。我们经常很冷酷的把满脸委屈的小读者拒之门外。。。。。。这也是没办法的事。作为当然国内最火的游戏杂志,要天天接待读者可就没时间工作了。

祝:每天的工作忙吗?

汪:还好,不是很忙,但也不希望外人来打扰。最忙的事就是结稿,以及给邮购的读者装书了。那时候是要我们所有员工一起来把杂志或书放到牛皮纸袋里,封上,贴上读者的地址。一般都是几千份。

祝:很多人都非常喜欢电软,认为那杂志创立了属于自己的游戏文化……

汪:总是要有人来创造这个文化的,不过是电软做的早点。不过也不得不承认,当时的电软很有个性,比当时的电电以及不久后的大软都有个性多了。也许这是这种个性招来了不幸吧。

祝:嗯,那么你认为是什么造成了这种个性呢?编辑的个人性格?还是什么别的?

汪:个人认为是在主编的领导下,带动了编辑们的个性。

祝:哦?电软的主编似乎是个很神秘的人物,熏风?

汪:是的。主编自然不能随便出现

祝:那么现在在哪里呢?似乎97年的事件中受了影响。

汪:现在还在杂志社,还是主编

祝:哦……接着说你自己吧。95年进入杂志社之后,主要负责什么栏目呢?

汪:叫。。。叫什么来的?我自己都忘了。。。。。好象就叫PC Channel吧。16页的内容,涉及电脑游戏,小软件,好网站,模拟器等等。

祝:当时已经上网了是吗?

汪:刚刚进杂志社的时候还没上网,不过当年年底就开始上网了。

祝:嗯,很多人都比较喜欢杂志后面的电刑室手记。当年的电软真的有一个电刑室吗?

汪:有。不过没那么恐怖。杂志社原址在黄寺的一个党校里,有一个房间里放着电视和各种游戏机,玩时间时大家都去那里。那就是电刑室。

祝:那么电刑室手记呢?都是编的?

汪:不全是,大部分是发生的事,加以艺术加工 :)

祝:有在你身上发生过的事情吗?

汪:好象没有……

祝:当年的编辑大多来自何方啊?

汪:说不清来自何方,基本都是高中毕业就入行了,以前都没什么正经事做,在电软做编辑大概也都是大家第一份工作。都不是什么有来头的人,而且大家学历都不是很高。关于过多的其他人的个人情况我想还是不说了。

祝:当时做编辑的感觉如何?神圣与否?想到那么多人崇敬着你,是不是有点得意什么的……

汪:没有。当时大家都是很谦虚的。那时候大家还单纯,只是想搞好杂志,没太多别的想法

祝:那么……有成功感吗?

汪:有啊,当然有了。对于自己过去的成功不能否认。

祝:嗯,当时的电脑游戏撰稿人多吗?

汪:不多。不象现在,写文章的比看文章的还多。

祝:那么作者的素质……你觉得?

汪:好象还可以吧,当然不如现在的好,在当时来说还不错了。

祝:记忆中快乐的日子过了2年,97年的时候就是那次风波了。

汪:什么风波?

祝:停刊。

汪:97年有停刊么?没有。
95年停过一次,后来多次有停刊危险。95年夏天,我去的时候正好是停刊

祝:为什么呢?

汪:因为太多理由了,比如刊名有法西斯思想,封面太花了,文章中提到了《同级生》这个游戏,等等,10几条理由吧。

祝:据说还惊动了一位老委员?

汪:我不知道,说不定不止一位。






三:蚂蚁

蚂蚁,本名王睿,年龄不详,1997年初进入电脑商情报游戏天地,2000年3月辞职加入CHINAREN负责游戏频道。2000年7月进入华彩。现任《网络游戏世界》主编。

和蚂蚁的访谈进行的极其艰辛,她所在的公司线路似乎总是无法正常连接我的OQ,用她自己的话来说就是:“一和你说话就死机。”访谈就这样断断续续的进行着,期间甚至有一段长达接近一个月的空白。最后我们不得不采用ICQ进行通讯,终于得以完成了这篇访谈。
蚂蚁,在很长一段时间内可以说是中国女性玩家的代表,如果你向一个资格稍老一点的玩家提起“蚂蚁姐姐”这个名字,我相信你会听到无数赞美的话语。
但是,直到与她的访谈中,我才了解到“蚂蚁姐姐”这个名字下的努力和奋斗,从一名游戏爱好者到一名游戏媒体人士(某种程度上甚至是公众人士)需要付出的并不是象某些人想象的那样只需要热血而已,而在追逐自己理想中所遭遇的能力挑战和经常性的近乎自我放逐的反思在回忆中出现的时候也充满了悲剧色彩。她告诉我,我们聊天当晚她开始失眠,也曾在访谈中说过:“几年了,好多事不是说说就完了的,也并不都是很快乐的事。”
直到这时候,我才意识到这个访谈对于她,对于其他人来说,代表着什么。
这种经历对于她,对于其他人来说,代表着什么。


祝:姐姐先向大家介绍一下自己吧。

王:介绍不好说吧?我一说就象写简历……我是四川美术学院版画系毕业的:P,就是爱玩游戏嘛。

祝:年龄我就不问了……真名叫什么总得说吧?

王:王睿,你不会不知道吧?

祝:……我当然知道。您是非常喜欢玩游戏吗?

王:是啊。以前是玩得很投入的,为一个普通的游戏入迷很久。不过这么多年了,现在能吸引我的游戏就不多了。

祝:什么时候开始接触的游戏呢?

王:小学吧,那会路边有人摆游戏机配黑白电视给小孩玩,有坦克大战,打乒乓球什么的。我忘了是什么游戏机了,反正黑白的。放学后我总会看上好久,一般玩的都是男孩,只有一次偷偷玩过。女孩子而且是小女孩子玩这个看起来总是怪怪的……

祝:那么,最常玩的是什么游戏呢?

王:第一次玩什么不记得了,不过玩最久的还是霸王的大陆。那会在读大学吧,学校比较松,父母住另一套房子,找朋友借来盘后就回家没日没夜的玩,统一了一次又一次,试过多种玩法,将每个城市发展到最好,以为会出另一种结局。

祝:那么,您是什么时候开始接触电脑游戏的?

王:也是大学,好象是在一个商场发现用电脑用游戏在演示。是一个真人扮演的射击游戏,当时我被震撼了,那种人机交互性,那种拟真度……我一直想“这就是我想要的,这就是我喜欢的东西。
回来后马上缠着姐姐帮我买了台486,4兆内存还12000元,后来又加了4兆。她那会也被霸王的大陆迷住了,哈哈……

'一天后'

王:趁现在线路好继续昨天的吧,不然晚上谈了容易睡不着。

祝:啊?你昨天晚上失眠了?

王:是啊,几年了好多事不是说说就完了的,也并不都是很快乐的事。

祝:嗯,那么就说说第一次到CBI的情景吧。

王:恩……我第一次去游戏天地就是去应征的,96年底那一天跟在昨天发生的一样清晰。我从重庆到了成都,推开办公室的门,空空的屋子里有一个书柜两个拼起来的桌子两台电脑,桌子上乱糟糟的堆满了信。三个貌不惊人的年轻人抬头看着进来的我。后来我的命运就整个改变了。我说:“你们……谁是阿猪?”结果他们都不说,让我猜,我猜了个大兜乱,光头为什么头不光?阿猪为什么蛮清秀的?肥肥为什么不胖?嗯,记得那一期周记还是写EA买下中国足球模拟游戏5年制作权的事,那事后来也不知道怎么样了?
那天正是周末,我在游戏天地呆了两天,和阿猪说定后星期一就回原单位办了病假。本来报社让我春节后再上班,一
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