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游戏王之最强王者-第2章

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【额外怪兽卡】:

*真红眼机械龙(九星,暗属性,机械族,攻3000,防3000,介绍:【真红眼黑龙+机械王·融合】此卡只能融合方式特殊召唤,双方战斗阶段,与此战斗的对方攻击怪兽若比此卡攻击力高,将会破坏该怪兽与此卡,给予双方500点伤害)

*机械力量神(十一星,光属性,机械族,攻1000,防1000,介绍:【四只机械族怪兽·融合】此卡只可以用融合方式特殊召唤,任何陷阱卡对其无效,己方场上每有一张怪兽卡此卡攻防力增加1000点,敌我场上存在一只机械族怪兽增加攻击力、防御力500点,此卡被破坏时,可以从卡组、手卡、墓地特殊召唤一只机械王。)

*超级机械王(八星,光属性,机械族,攻2500,防2700,介绍:【机械王+机械族怪兽·融合】场上每存在一张机械族增加攻击力500点,墓地每存在一张机械族增加守备力500点)

*魔剑亲王(六星,光属性,恶魔族,攻2500,防2400,介绍:【魔法剑士尼奥+邪剑男爵·融合】此卡特殊召唤成功时,可以从自己卡组将一张魔法卡加入到手牌)

*邪剑公爵(五星,暗属性,恶魔族,攻2100,防1600,介绍:【两只邪剑男爵·融合】此卡被破坏送入墓地时,可以特殊召唤墓地一只邪剑男爵)

黑魔龙(九星,暗属性,龙族,攻3200,防2500,介绍:【恶魔的召唤+真红眼黑龙·融合】)

【魔法卡】:

死者苏生(通常魔法,从双方墓地选择一只怪兽复活)

死者转生(通常魔法,将一张手卡丢弃,从墓地选择一张怪兽卡加入手卡)

雷击(通常魔法,破坏对方场上所有怪兽)

旋风(速攻魔法,破坏场上一张魔法、陷阱卡)

团结之力(装备魔法,己方每存在一只怪兽,装备怪兽提升800点攻防)

代价降低(通常魔法,丢弃一张手牌,己方手牌所有怪兽星级下降二星级)

心变(通常魔法,本回合结束阶段前,获得对方一只怪兽控制权)

大风暴(通常魔法,场上的魔陷卡全部破坏)

黑炎弹(通常魔法,选择玩家场上一只真红眼黑龙,给予对方选择的真红眼黑龙原本战斗力的LP损伤)

强欲之壶(通常魔法,从玩家卡组抽两张卡)

灵魂交错(通常魔法,选择对手场上一只怪兽,选择的怪兽此回合可以当己方的祭品,一回合只能使用一次灵魂交错)

奇迹方舟(仪式魔法,若此卡与天界王西那托在己方手卡内,可以将合计至少八星的怪兽奉献将天界王西那托特殊召唤到场上)

机械改造工厂(装备魔法,只能让机械族装备,装备怪兽上升攻防力300点)

愚蠢的埋葬(通常魔法,从玩家卡组选择一张卡扔去墓地,之后卡组洗牌)

恶魔的红唇(装备魔法,装备怪兽提升700点攻击力,此卡从战场送入墓地,可以支付500点LP将此卡放入卡组最上层)

天使的施舍(通常魔法,从卡组抽三张卡片,之后从手牌丢弃两张卡片)

魔导师之力(装备魔法,我方每存在一张魔法、陷阱卡,装备怪兽提升500点攻防)

重新抽卡(将玩家所有手牌放入卡组洗切,之后抽取相同数量的卡片)

洗脑控制(通常魔法,支付800点LP,回合结束前取得对方一只正面显示怪兽的控制权)

非常食(速攻魔法,破坏这张卡以外自己场上的魔陷卡,每一张回复自己1000点LP)

巨大化(装备魔法,自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力2倍的数值。自己基本分比对方高的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力一半的数值)

攻击封印(通常魔法,指定的对方场上的1只表侧表示的怪兽转为守备表示)

守备封印(通常魔法,选择1只对方场上的守备表示的怪兽变表侧攻击表示)

恶魔之斧(装备魔法,装备此卡的怪兽提升1000点攻击力,此卡被送入墓地时,可以献祭一只怪兽将此卡返回卡组最上层)

执念之剑(装备怪兽提升500点攻防,此卡被送入墓地时,返回卡组最上层)

手札抹杀(双方玩家将手牌全部丢弃到墓地,然后抽出同样数量的卡片)

黑洞(通常魔法,破坏战场上存在的所有怪兽)

闪电漩涡(通常魔法,丢弃一张手牌,对方正面显示的怪兽全部破坏)

黑暗护封剑(永续魔法,发动时对方场上怪兽变成里侧防守表示,此卡存在场上对方场上怪兽只能里侧表示,发动的两回合后自己准备阶段此卡破坏)

光之护封剑(通常魔法,此卡发动时,对方场上的怪兽变成表侧显示,只要此卡存在场上,对方不能进行攻击宣言,三个回合后,此卡破坏)

融合(通常魔法,将融合怪兽的素材怪兽扔去墓地,特殊召唤该融合怪兽)

*黑暗的龙卷风(速攻魔法,此回合若己方场上怪兽攻击对方怪兽,对方魔法、陷阱卡全部无效化破坏,对方受到破坏卡数量*200的LP损伤)

*黑暗的笼罩(永续魔法,只要己方场上仅存在暗属性怪兽,对方战斗阶段不能发动魔法、陷阱卡,有暗属性以外的怪兽存在自己场上,此卡破坏)

*刀剑战争(通常魔法,将双方场上所有魔法、陷阱卡破坏,三回合内双方有怪兽在场上必须攻击对方,不攻击的场上怪兽破坏)

*死神的疏忽(通常魔法,将己方场上一只怪兽送去墓地,将墓地一只怪兽特殊召唤到己方场上,那只怪兽被破坏,自己受到那只怪兽星级*200点LP损伤)

*复活石(通常魔法,丢弃一张手卡,将卡组、墓地一张带有复活墓地怪兽效果的卡片加入手牌)

*复仇(通常魔法,将场上所有卡片扔去墓地,双方从手牌特殊召唤一只四星以下的怪兽进行战斗,战斗失败一方的怪兽结束阶段除外,失败一方可以选择手牌一只怪兽,下回合此怪兽若召唤成功,将提升刚才被除外怪兽的原本攻击力数值)

*机械王国(场地魔法,此卡存在场上,场上所有机械族怪兽增加200点攻防,一回合一次,若自己的机械族在对方回合战斗阶段被送入墓地,下一回合那只怪兽的所属者的准备阶段可以从卡组特殊召唤一只四星以下的机械族怪兽)

*舍身的机械王(通常魔法,选择己方场上一只机械王和机械族怪兽,场上所有怪兽破坏)

*大洪水时期的收容所(永续魔法,只要场上存在天界王西那托,一回合一次可以将双方墓地的一只怪兽除外,回复那只怪兽星级数*200的LP值,此卡效果发动回合自己不能进行战斗阶段)

*变身的机械王(速攻魔法,将场上一只机械王献祭,从额外卡组特殊召唤一只超级机械王,回合结束时,超级机械王回到额外卡组,机械王从墓地特殊召唤到场上)

*真红眼觉醒(仪式魔法,将手卡、场上合计等级八星以上的怪兽送去墓地,可以从手卡特殊召唤一只真红眼地狱龙)

*机械拳(通常魔法,场上有带有“机械王”的怪兽时可以发动,将对方场上所有魔陷卡破坏,此回合自己的机械族怪兽不能攻击)

*机械王国的力量(速攻魔法,将机械力量神献祭送去墓地以及这之前的墓地存在的机械族除外,给予对方机械力量神离场时攻防力合计一半的LP损伤)

*等级阶级淘汰(通常魔法,选择自己场上一只怪兽,比该怪兽等级高的场上正面显示怪兽返回双方自己卡组)

*平等阶级时代(永续魔法,只要此卡在场上存在,场上正面显示的怪兽必须等级一样,等级不一样的情况,等级高的怪兽被破坏送去墓地)

【陷阱卡】:

血之代偿(永续陷阱,我方主要流程和对方战斗流程每支付500点LP可以再进行一次通常召唤)

阿努比斯的裁决(反击陷阱,丢弃1张手卡。使对方所控制的含有破坏场上魔法·陷阱卡效果的魔法卡的发动与效果无效,并且将其破坏。之后,可以破坏对方场上1只表侧表示的怪兽,并对对方造成与被破坏的怪兽攻击力数值相等的伤害)

奈落的落穴(通常陷阱,对方召唤攻击力1500以上的怪兽时,该怪兽除外)

魔力吸收(通常陷阱,对方发动魔法卡时可以发动,对方必须从手卡丢弃一张魔法卡,否则那张魔法卡发动无效)

落穴(通常陷阱,对方通常召唤、反转召唤攻击力1000以上的怪兽时,将那只怪兽破坏)

同路人(通常陷阱,怪兽被战场送入墓地时可发动,选择场上一只怪兽破坏)

攻击无力化(反击陷阱,使对手一只怪兽攻击无效,并结束战斗阶段)

神圣防护罩·反射之
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