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(hp同人)掌中世界 作者:翡翠西瓜(晋江vip2012-12-06完结,游戏系统化)-第7章

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  *货币*
  ??(……)
  …
  话说系统提示也可以偷工减料真是欠抽打啊。
  你已经懒得和系统精灵互相吐槽,虽然你很想问问它,为什么在赫敏的情报里也不忘吐槽你而对赫敏却只有恭维。
  “1、小生是赫敏的粉丝;2、反正就算吐槽赫敏也看不到所以还是吐槽你比较合算。”
  “你不要偷窥我的思想你一个系统精灵算哪门子的小生还粉丝个茄子啊喂!”
  “GM!有玩家歧视系统精灵!”
  “……”不要误会,你不是气得说不出话,只是上一句话太长肺活量有点不足。
  “话说你是跟谁在解释呢?”
  “……打开系统商店!”你磨了磨牙,决定不跟人工智能一般见识。你完成了主线任务二,已经累积了4点剧情点数,打算再看看有没有什么能兑换的。如果系统丧心病狂要你去推倒伏地魔·in·奇洛,你觉得自己不大可能用一个漂浮咒完成任务。
  “系统”类别的大多数都没有
  开启,而且目前你也用不着,直接翻过。
  “时间”类别,你现在只买得起一秒钟。
  “为什么买得越多反而越贵?”你早就觉得奇怪了。“而且时间到底有什么用处?”
  “在系统商店中购买的时间可以用来倒退现实世界的时间。”系统精灵给出这个答案,但拒绝解释更多。
  你推测这种时间倒退是可以在一定程度上改变历史的,与“不能改变历史”的时间转换器有着本质上的区别。时间转换器能够带使用者回到过去,时间倒退则是使整个世界回到过去。
  从前看书时你曾经想过,原著中对时间转换器作用的描写,与其说是“已发生的一切注定不能更改”,倒不如说是与因果律相悖的一种现象。使用者先是在“现在”知道发生了什么事,然后回到“过去”促成它的发生,在时间线上也许是先有因后有果,而对使用者来说,却是先有果后有因,所以“果”是永远存在不能改变的。
  但如果你的设想正确,系统商店贩卖的时间却可以改变历史,因为它能够让整个世界回到“那件事还没发生”的状态。
  这也解释了为什么“越多越贵”的原因:一秒钟时间转瞬即逝,你可能根本来不及挽回什么;时间越多,可以采取的行动就越多,所以打包的时间要比零卖的贵。
  你猜想这大概是系统开的后门,让你在任务即将失败时用的,类似读档的作用。
  你翻过“时间”页,不想拿宝贵的剧情点去购买没啥用的一秒钟,那可是你付出了赫敏、纳威好感度下降的代价才到手的。
  “咦,你怎么知道他们的好感度下降了?”
  “——原来真有这个隐藏属性?!”
  “……”      
  作者有话要说:话说大家有没有发现系统精灵越来越话多了?咩哈哈哈哈!


☆、副职业:神偷

  你的系统精灵也许是成长型的人工智能。但也可能只是它先前装作高贵冷艳,现在原形毕露了而已。
  除此之外你不知道该如何解释它日益聒噪的变化。
  系统精灵清了清嗓子:“我是成长型的。”
  “鬼·才·信。”
  “……”
  “话说哪家的系统只升级吐槽功能的啊!你给本大爷闭嘴!”
  咳咳,再这样串行下去读者就要以为你女穿男了……
  你继续逛淘宝——不,系统商店。
  “属性”很有用,你也很想买点灵敏值来改变悲摧的现状——你不想与纳威争夺“坩埚破坏者”的称号。可惜你消费不起,只能继续翻页。
  “通用技能”这种东西,大概认真听讲就能掌握,你才不当冤大头呢。翻页。
  接下来是“个人技能”。
  这次你学乖了,目标不是这个世界的原生魔法,你想要的是像“洞察术”、“伪装术”这类系统独有技能。终于在最后一页,你发现了它们,但除了你已有的两项技能的进阶版(照例奇贵),就是一些鸡肋技能,还有一长串的“未开启”字样。
  你大失所望,正想翻过去再看看特殊物品时,眼角瞄到最下方的一行小字:
  初级分享术(好东西要与人分享——准确地说,是从别人口袋分享到你的口袋):3剧情点数
  多么令人鸡冻的技能!对于玩网游从来都是建盗贼当大号的你来说,这个技能再适合不过了!而且它和你原有的两种技能简直是天作之合,不3P都说不过去啊!
  设想一下:你用伪装术隐藏在人群之中,用洞察术摸清对象的底细,然后用分享术一击得手,带着战利品飘然而去,正是“事了拂衣去,深藏身与名”。如此进退得宜行云流水一般的出手,真是古之侠盗也不过如此啊——
  “偷就偷嘛,何必说得那么婉转呢?”
  “那你干嘛还把盗窃术叫做分享术呢?”
  “……是否兑换初级分享术?”
  “……”
  事到临头你又犹豫了。在网游里偷小怪,和在现实中偷人(口误!),那完全是两个概念。即使你有“NPC无人权”的天赋、顶着个“Player”的奇葩姓氏,你也没法心安理得地伸手“分享”别人的财物。本质上你还是一个和谐社会的良民!
  “话说你不会以为这个技能就真的是偷别人的东西吧?”
  “难道不是?”
  “当然不是!打个比方吧,你在网游里推倒BOSS以后摸尸体,也许一次摸到10件各种武器,但你见过哪
  个BOSS像个针插似的把所有武器都带在身上?它们携带的只是一段数据,譬如军刀掉率10%、匕首掉率5%之类的。”
  “也就是说,假如我对某人使用分享术,得到一件东西,但他并不会因此而失去什么?因为那其实不是属于他的,甚至他可能听都没听说过这件东西?”
  “没错,物品是根据系统初始设定‘对某人使用分享术有多大机率得到某物品’,然后在你口袋里自动生成的。所以你使用技能时连手指都不用动一下,也用不着接触对方的身体。”
  “但这个技能也有成功率吧?”
  “任何技能都有成功率。话说你到底要不要兑换技能?”
  “……”
  “喂喂?もしもし?Hello?”
  “我只是有点好奇,为什么你突然变这么热心了?说,你有什么企图?”
  “……本店长年回收玩家使用分享术获得的任何物品,24小时营业,价格从优……”
  “你个死奸商。”
  你果断兑换了初级分享术,突然眼前弹出一个对话框:
  已掌握伪装术、洞察术、分享术,满足就职条件。是否就职副职业:神偷?
  这次你没再多考虑,直接选择就职。
  系统提示:你就职了副职业:神偷。职业特性:分享术技能等级+1。你的灵敏值未达标,职业特性效果减半。
  这个意外收获让你很满意。你现在也算是职业女性了——虽然你的职业有点非主流。
  你其实在兑换之前就已经猜到,就像洞察术与感知挂钩一样,分享术需要的是灵敏属性,而这恰好是你的短板。不过你还是兑换了这个技能,因为捉襟见肘的剧情点数满足不了你的需求,要是只靠做任务来换东西的话,你大概永远只能和过期腮囊草这类伪劣产品打交道。就算成功率低点,只要多试几次总能有点收获。万一走运偷到个回魂石戒指什么的,就可以直奔大结局了——虽然这种机率可能比拍死个蚊子爆出史诗武器还低。
  你决定出门找人试试新技能,顺便找口水喝——你刚才巧克力蛙吃多了。
  你刚走到过道上,就看见迎面来了一只金光闪闪的精英怪。你定睛一看,原来是马尔福少爷带着打手,一副经典的花花太岁净街虎的架势,一路横行霸道而来。——真的是“横行、霸道”,那两只小怪,不,那两个小弟,并排一站就把过道中央堵死了,过道里的学生只能纷纷退让到两边。
  你暗叫一声“天助我也”,随即发动了初级伪装术,贴到墙边站好,低头算着德拉科的脚步辐度,准备
  等他经过你身边时出手。
  他走过来了……三步,两步,一步,一步,一步,一步……?
  他根本就是站在你旁边了啊!
  “丑八怪。”
  不就是把他推倒在地还附赠了一个大包么,至于记仇到这份儿上吗?以你如此路人的形象、还加上伪装技能,他居然还能一眼认出你来,这得是多深的仇恨啊!
  想到这儿你的思维突然一滑:这个相识方式和相处模式你好像很熟悉……
  说不定因为你是这世上第一个不觊觎他的地位/美貌/财富
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