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机甲部队预备役-第10章

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“命是拼出来的!”我一狠心,脚下猛地踩了刹车,机甲履带立时停止了转动,在地面上画出两条深深的沟痕。剑影二号也一头冲进了正后方那只暴速龙的怀里,光剑急刺,狠狠地捅了进去。旁边两只暴速龙由于速度太快,一时收不住脚冲过了头,可它们的脑袋还在追咬我的机甲,于是身子一歪,栽倒在地上,愣是滑出去十几米。

我不敢贪功,也不继续攻击,启动引擎再次向着前方跑去,从后面又出现两只暴速龙,敏捷地让开东倒西歪的三个障碍又追了上来……

正文 10 古董级游戏

此时我的注意力全部集中在这两只暴速龙身上,提起手中的光能剑正要挥出……

太快了,刹那间一块百吨重的巨石从天而降将近在咫尺的两只暴速龙全都压在了下面,靠前的一只只剩下半片头颅露在外面,暗绿色的血浆溅了剑影二号一身。直到我驶出一定的距离才从巨变中清醒过来,心里好是后怕,如果当时我又刺出了一剑,那现在……

“队长!我没想到你突然减速,没事吧?”王牌驾驶着机甲跑到我的身边。

“没事!就差那么一点,干得不错,此地不可久留,这块石头挡不住它们的,我们快撤。”

一路上,我让王牌又炸掉了几处有仙人指路风格的巨岩,暴速龙便再没有出现。

按照机甲光脑中存储的三维地图,我们在午后找到了进入HG山脉Yc07晶石的巨大矿洞口。“星际”游戏做的还是很人性化的,为让玩家能够睡个好觉,矿洞内的猛兽只在白天进攻各国的驻地,晚上还是相当安全的。考虑到这一点,我们没有马上进入矿洞,而是在外边等待天黑。隐蔽好机甲,我们三个难得的轻松了一阵。

当GF六卫高挂天空时,我们进入了矿洞。夜视仪下矿洞竟然和鱼岛的食道有些相似。这一次厄运终于结束了,我们没有碰到任何麻烦,路上经过HC联盟的驻地时,得到了几个韩国玩家的指点,天亮以前我们终于到达了目的地ZH09基地。

“队长!你们还活着,可真够厉害的。”基地雷达探测到我们发出的信号,整个第三小队全都出来迎接。带开胸甲舱门,我走出剑影二号看到一张张熟悉的笑脸,我深吸了口气喊道:“我胡汉三又回来了!”

命令上换防交接必须在一个星期内完成,我们路上虽然耽误了三天,但还是有时间的。首先熟悉一下基地,然后观看一场老兵(只是相对于我们来说)的防御作战,之后才是真正成为基地的主人,为这里的安全奋斗半年。

我们虽然走了一夜,不过现在天也大亮了,还是先和队友们四处看看。

才溜达一下会,我就感到大失所望。虽然核能人造太阳比矿洞外那个还要温暖,全息数字实况模拟的天空和真实的一抹一样,军营中从军部指挥大楼,军火武器部到我们的高档宿舍,机甲模拟战斗中心,甚至连技能堂都应有尽有。可是设计人员也过于死板,这和军校也太雷同了,连建筑位置都相差不大。按冲锋的话说,刚从登陆艇上下来时,还以为坐标输入出错又跑回去了。尤其是军营周边,因为面对的是我们这些不能改装机甲的消费者(尤其是我们现在的对手也给不出机甲武器),除了影院,饭店之外什么也没有,荒凉的要命。基本达到了交通靠走,通讯靠吼的境界了。

“不逛了,回去补觉。”不到一个小时,我终于耗尽了耐性。

“队长回去休息也好,我们比你早来了一天半,正好看到防御战的尾巴,还是蛮精彩的。这里和在战机联队时差不多也是三天打一场。估计明天才有的打,今天也没什么事。”不要过来应声说道。

当然回到宿舍,我没有真的去睡觉。怎么说我也是小队队长,一点也不了解敌情说不过去。我找来冰火,狂战士这两个老兵了解情况。

“队长,HG山脉里的晶石矿是系统生成的并非现实中真的存在,所以整个HG山脉地下矿洞就是一个独立的地图,我们面对的怪兽也不是GF星的野兽。我上次听我那期的一个战友说过这些怪兽出自一款也叫星际的老游戏,我战死后特意花时间查了一下资料。现在就在我的光脑里存着,要不我把它拷给你们,我认为玩一下对今后的战斗还是很有用的,起码也能熟悉一下敌人各兵种的优缺点。”冰火还是蛮有心计的。我虽然从网上也知道几种实战考核时出现的兽兵,但像他这么详细可做不到。狂战士虽然战术上很有一套,要不我也不能把小队交给他,可这方面就差的远了,除了还知道自己死在名叫“刀斧手”的一种可以隐形的兵种手里外,其余比我也强不上多少。

(大家应该猜到了吧,接下来的战斗将参照星际争霸,主要是人族对战虫族,神族也有一出戏,想起玩星际争霸的那个年代还是挺让人怀念的,我那时还写了一部小说,讲的是一个机枪兵和医疗兵在战斗中相爱,后来医疗兵调去飞行者战机联队牺牲了,男主角申请加入特种兵敢死队,最后发射核弹与敌皆亡的悲剧故事,可惜刚开头,魔兽出来了,星际过时了,所以也就算了。现在写这一段算是纪念吧!反正打谁不是打呢,你们说对吧?)

当冰火拿来移动存储器后,我问到“这游戏有多大?我的光脑没有多少空间了。”

“不到200兆。”

200兆?我大脑换算了一下才明白它的涵义。现在随便一个游戏就要数百EB(1EB=1024PB=10242TB=10244GB,我查到的不知道对不对,有明白的发到书评区,我一定加精。),就像冰火手中这款移动存储器还是采用过时的正负电荷固定技术(我看报道说外国现在有人用电子/也可能是原子记不清楚了/排列了一个单词,那么正电荷代表1,负电荷代表0,进行排列后存储在适当介质上是不是有可能成为新的大容量存储器)但也能达到512PB的容量,没想到这游戏还用MB做单位,太让人吃惊了。

“一个二维游戏,又不是三位虚拟仿真,当然小了。”

看到冰火开始在我的光垴上安装“目标”程序,我更是惊讶了。“难道说这游戏还用到传说中的指标么?(指标:用指纹确定四~八个按键,据说是三维投影游戏时代的常备设备)”

“又错了,这游戏刚出来时还是使用机械鼠标呢,好在有个游戏发烧友改进了程序,现在可以支持目标了。(目标:戴上目标眼镜,用目光移动电脑光标,根据神经传感器进行操作,不过也是近百年前的东西了。)”

我彻底无语了。如果机甲兵的实战考核真的是从这款游戏演变过来的,那星际开发商里一定有一个考古工作者。

安装时速度倒是很快,一眨眼进度条就完成了,光脑投射出一个二维的操作界面。

“我们的主要对手就是这个虫族,现在我使用人族给你们演示一把……”

冰火一边熟练地进行着操作,一边向我们讲解虫族各个兵种的特点,我也渐渐开始发现了这款游戏的魅力……

一阵猛烈的炮火将名字叫做狗子(zergling)的虫兽队型彻底打散。当然这不是“星际争霸”那款游戏的画面,而是眼前ZH09驻地1613阵地上发生的真实场景。

机甲小队在发射完一轮飞弹后,立刻在小队长的命令下统一地拔出了光能剑。

“晨光队长!”欲言又止小队长趁着狗子还没冲上来的时间和我笑着打了个招呼。

“不敢当,叫我剑影吧!”

“好,总算我比你大了一期,就叫你剑影老弟吧。你在军校时你们教官和你说过吧,所有的机甲兵都应该掌握各系的机甲武器。”

“是呀!”

“虫兽的第一波攻击都是由这些狗子发起的,你也看到它们的数量了,而且它们一窝蜂的冲过来,一般都是好几只同时攻击一部机甲,用必须充能的狙击枪、光能枪根本不能应付,使用光剑是最有效的战斗方式,也算是在战斗中训练你的队员掌握光剑。如果你的狙击组,掩护组有人还不会用光剑,这几天得多练练了。第一次上战场,死亡几率可是很大的。”

“谢谢你,我记住了。”我看了一眼对面乱哄哄的狗群,这种个头只到机甲腰部,攻击力生命还不如野原狼的虫兽,数量未免也太多了,经过一轮轰炸,还有四五百,一个小队想不减员的干掉它们,多少也有些难度。看来这就是冰火昨天提到的虫海战术了。

今天我们只是观摩,所以当欲言带领他的小队冲上去时,我们留在了后面。

毕竟有了半年的战斗经验,每个机甲兵都显得十分轻松,数米的光剑一轮,就能扫飞一圈的狗子。不一会,从阵地前方出现了三
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