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2013122003-第3章

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货币使用,根据角色的行动予以累积,凡是提升游戏效率的行为皆会奖励技巧值

。当前技巧值:0】

“这时候给出技巧值的提示,是暗示有某种可选的捷径吗……”封不觉这时

又顺便看了看菜单里自己的惊吓值,还是0%,完全没动过。

他叹了口气,回头看着那扇正在被撞的门,铁条已略微变形,看来撑不了太

久。在这种怪物随时会冲进门来杀人的压力下,旁观者都不可能像他这么冷静。

封不觉又重新仔细看了看房间,这貌似空荡荡的屋子里,果然是有提示的,

在一面墙的高处,有一张墙纸翻下了一角,看上去并不很明显,但认真观察是不

会遗漏的,封不觉踮起脚尖时,伸手正好能抓到那个角,。他把墙纸撕下,果然

在后面的木板上,用血画着一个符号,符号的样子是一个圆圈,连接着一个“卜

”字的形状,应该是个钥匙的图案。

这时,一声吼叫伴随着木头被击碎的声音从背后响起,封不觉回头观瞧,发

现血尸的一只爪子已经打穿了门板,通过一个碗口大小的口子伸进来胡乱地挥舞

着,也不知它的智力设定会不会在摸到门闩后将其掀开。

这种场面的发生无疑预示着血尸就快冲进来了,无论解谜也好,踹门也好,

时间都已不多。

封不觉赶紧用手肘去猛击那块画着要是符号的木板,几可乱真的疼痛感传来

,不过那块木板显然比较脆生,被一肘子就打破了。他以为会有很多虫子涌出来

,结果却没有,只是扬起点儿灰尘。在那块木板后面,是个狭小的空间,正当中

躺着一把钥匙。

封不觉拿起钥匙时,游戏菜单再次出现,又一块阴影被解锁:【您获得了一

件物品,由于行囊、装备栏尚未开启,您只能将其拿在手中或丢弃。】

随后他就在新的菜单显示区域看到了物品属性:

【名称:生锈的铁钥匙】

【类型:消耗品】

【品质:普通】

【功能:打开门锁】

【是否可带出该剧本:否】

【备注:我想你知道该怎么做。】

封不觉感觉这物品的备注栏恶意满满,不过他也没空多想,扫了一眼物品属

性后,就关闭菜单奔向了那扇被锁上的门。门被打开后,钥匙就消失了,同时,

久违的系统提示音响起:【您获得技巧值,30点,此提示仅一次,今后您可在游

戏菜单中查看技巧值的变化。】

暂时不能用的东西,封不觉无暇去管,他继续前行。门的后面是向上去的石

头台阶,两侧都是石墙,没有天花板,可以看到夜空,月光将眼前的台阶照得雪

亮。但他无法从顶上逃脱,因为石墙磊得极高,表面光滑,且两面墙相距超过两

米,显然是为了防止他爬上去。

拾级而上,跑出一段距离,封不觉在过程中又抽空看了一眼自己的体能值,

发现都降低到24/100了。他心中默算,自己在离开电梯后跑步数百米、然后踹门

、砸墙,加上现在的登坡,这些行为竟已花去了体能值的四分之三,这消耗速度

比他预计的要快得多。而且生存值也变成了98%,看来刚才肘击墙壁那一下被系

统判定造成了损伤。

后面的血尸在封不觉开锁后五秒左右就撞破了门,紧随其后追杀而来,此刻

它开始发出阵阵狞笑,那声音就像在耳畔响起,无比渗人,可封不觉对这种程度

的干扰完全没感觉。

台阶的尽头,是一个山坡,坡上插着一柄巨剑,月光下,剑锋反射出森冷的

幽芒,在封不觉的视线接触到那把剑时,血尸仿佛有所感知,其速度疯狂提升,

原本相距几十米的距离瞬间被缩短。

封不觉这回真是连滚带爬了,他可不想在这种眼看要完成的关头被干掉。跌

跌撞撞地冲到剑旁,双手握柄一提,出人意料的,他很轻松就将这武器拿起来了

,原来不像看上去那么沉。

一转身,血尸已杀到近前,凄厉的哀嚎直钻耳膜,一双血爪扑面而来。

第003章

说时迟那时快,封不觉挥剑就斩,由于他完全没觉得害怕,在这种状况下依

旧冷静异常,反应和动作都不受丝毫影响,一边向后倾斜上半身以躲避血尸的利

爪,一边将剑锋横着扫出。

封不觉惊讶地发现这剑撕开血尸的身体时简直和切豆腐一样容易,那怪物胸

前的肌肉和骨头被划开后,鲜血飙射而出,泼了封不觉一脸,一股腥咸之味沁入

口鼻,还有粘稠温热的触感,这游戏在这方面可谓以假乱真……和真的一样恶心



血尸仅仅是被剑割伤了这一下,就发出痛苦的吼叫,身体由伤口处开始,似

融化一般迅速变成了肉酱脓水,就这么流淌一地。

封不觉到这时才有机会看一下手中这把剑的属性。

【名称:血尸必须死】

【类型:武器】

【品质:精良】

【攻击力:较强】

【属性:无】

【特效:攻击血尸时可将其溶解】

【是否可带出该剧本:否】

【备注:这把剑是传奇矮人工匠“奥尔?全得死”的早期作品,一名狡猾的

哥布林商人用几瓶被称为“二锅头”的饮料就从奥尔那里收购了此剑,半个月后

,奥尔制造了“哥布林必须死”。】

封不觉看了几秒这装备的属性,系统提示音便响了起来:【您已完成新手教

程,60秒后自动传送】

这时,眼前的游戏菜单里又有一个区域被解锁,那里正在进行60秒的倒计时

,还有一个选项是“立即传送”。封不觉选择了立即传送,他的身体就化为白光

,瞬间离开了剧本。

从其主观上来看,只是眼前白光一现,便回到了那个电梯里,手中的巨剑已

不在,身上的血渍污迹也都消失了。电梯里一切如常,还是最初载入游戏时的样

子,灯光很明亮,镜子里自然也只有他一个,刚才那十几分钟所经历的事情就像

短暂、虚幻的噩梦。

【剧本已完成,正在结算奖励。】

【获得经验值:70,游戏币:700】

【获得物品/装备:无】

【完成/接受任务:0/0】

【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】

【惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】

【您的恐惧评级为:浑身是胆,获得一项额外奖励,请稍后选取。】

【获得技巧值:30】

【技巧值加成经验:30,游戏币:300】

【剧本通关奖励:新手行囊*1。】

【结算已完成,请继续。】

这些信息都显示在墙上的屏幕中,系统提示这时又道:【您已经升到了2级

,体能值上限增加,当前为200/200】

同时,封不觉看到菜单里的“专精栏”解锁了,一共有六项专精,但其中五

项的名称上都被阴影覆盖着,旁边显示着等级:n/a,只有【通用】这项亮着,

并显示着专精等级——f。

专精这块是惊悚乐园中玩家实力最重要的设定,读过游戏说明的封不觉自然

记得很清楚,n/a的级别含义是:无,一窍不通,无法使用该系技能;而f是:极

差,接近于无,达到此级别时,即可使用该系的技能,发动成功率20%

在奖励显示的同时,电梯的门又打开了,这回门外可不是走廊,而是出现了

一个四面金属墙的正方形房间,面积比这个电梯要大五倍左右,灯光从天花板内

照下,房间中间有两根圆柱形的空心玻璃柱,此刻里面是空的。

封不觉对自己的惊吓值状况无话可说,当恐惧被“量化”为惊吓值以后,他

竟然看到了三个零。至于那个恐惧评级,对封不觉来说意义不大,根据游戏说明

,剧本结束后会根据惊吓值做出的评价有五种,分别是:浑身是胆,勇气可佳,

惊慌失措,胆颤心惊和魂不附体。

像封不觉这种全部为零的状况,是绝对不可能的,要不然设计者肯定会加个

等级叫“胆大包天”。

对于新手教程来说,封不觉这次的完成度其实已是理论上的最好成绩,因为

生存值和体能值与评分是无关的,毫发无伤和奄奄一息地通关在奖励上没有什么

区别。

封不觉的奖励结算中,已没有一项可以更好了。但他并未表现出多少喜悦之

情,只是叹口气,走到了左手边那根玻璃柱前,新的选项立即就在眼前浮现。

【请选择行囊的种类。】

虚拟的菜单投影上,出现了两种款式的背包,一种是斜背在肩上紧贴后背的

样式,另一种则是横挎在腰胯部的类型。他稍稍考虑几秒,选择
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