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网游之直指无限-第113章

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不能发出攻击也不能承受攻击,否则都会很容易破坏空间线的稳定,后果就是被扯入空间缝隙,尸骨无存;其二,畸位空间线的空间层次非常浅,不仅无法隐藏滑行者的气息,而且还受到所附实体空间的制约。
  三畸说的这些,尤其是空间线的什么畸位问题和什么鸟空间层次,我都没法理解,也懒得去理解。反正,到了可以使用空间技能的时候,这些东西自然就会在使用中弄明白了。
  由于一路要分辨沼泽里的道路,避开危险,所以我和残八戒深入死亡沼泽不过才十余里纵深,却足足迂回走了上百里路程,再加上时不时蹦出的怪物需要解决,当到达第一个目标地点——一群泥浆傀儡妖的据点时,我们足足用去了十个小时外加二十多分钟。
  泥浆傀儡妖正如我恶心梦低垂时形容的那般,一个个浑身拖泥带水,泥浆滴答,但却骚首弄姿,作出顾盼多情的体态。这恶心玩意我可不想去招惹,反正我也不需要杀这些怪物,只是需要借助这些怪物来确定我没有走错路线而已。
  残八戒倒是很好奇,要去领略一番泥浆傀儡妖的魅力。我也懒得理会他,远远的感应着这小子隐在特殊空间中接近了据点外的一个落单的泥浆傀儡妖,之后,我远远看见这好奇小子居然撤去了空间技能,现出身形来。
  泥浆傀儡妖泥口滴答着泥浆,开口说起话来。也不知说了什么,只是远远看到,残八戒的脸色越来越难看,越来越象被强迫着正在一口口吞下一只只苍蝇。
  当那泥浆傀儡妖伸出滴着灰黄泥水的舌头,“妖媚”地舔扫着泥水淋漓的唇,牵线般流着浑浊泥水的眼睛,“妩媚”地向残八戒甩出一串串泥点,僵硬的湿漉漉的泥手,更是生硬地伸出,泥水淋漓的粗长手指,“风情万种”地从眼角滑过唇,再滑过泥水淋漓的胸,又回到泥浆滴答的脸上时,日,远远看着的我,也感觉到了恶心,残八戒更是毫不客气,张嘴就吐,这家伙开始吐的时候,身边空间就开始扭曲,我立刻便感应到这家伙曲曲折折向我接近。
  总算这家伙记住了我的话,没有攻击泥浆傀儡妖。若是受不了这种恶心,对泥浆傀儡妖发起攻击,那就完了,泥浆傀儡妖会缠着你,直到双方有一方倒下为止,而且尤其麻烦的是,如果对一个正在对你摆出“深情”姿态的泥浆傀儡妖出手,那么将会被泥浆傀儡妖感应到攻击者的气息,泥浆傀儡妖将会凭借这缕气息,不死不休缠着攻击者。
  在我远远看着这家伙和泥浆傀儡妖的时候,日光一直透过沼泽淡淡的雾气,照射在我周围。当残八戒被泥浆傀儡妖恶心得狂吐的时候,或许是出于错觉,我竟然觉得不远处的一道阳光似乎和周围阳光分离了出来,微微一颤。
  初时我还没有意识到什么,但几乎立刻,我全身毛孔骤然绷紧。纵然因为雾气的原因,阳光有些迷蒙,可是我眼角无意扫见的一块阳光的诡异颤动,绝不会看错。
  我几乎立刻就联想起这次上线后,先后通缉了我两次的这个血猎,一直没有现身。第一次通缉的八个小时时限结束,这家伙几乎立刻就进行了第二次通缉,现在,第二次通缉已经过去了至少两个小时了。
  异变在瞬息间发生,又在瞬息间完成。几乎就在我猛然警觉的时候,那片阳光立刻便动了起来,竟然在四面的阳光中碰撞出一轮涟漪。
  涟漪刚刚漾起,这片阳光便已接近了我身边。
  我急退。
  涟漪落下。一片阳光骤然毫无征兆,化为满天刀光。
  刀光如雪,匹练般卷向我。
  诡异。看不到人,只见刀光。看不见握刀的手,只见刀光。看不见刀,只见刀光。
  刀光周围的阳光,骤然间鬼气森森,我的感觉里,刀光周围的阳光,似乎正在诡异地扭曲、荡漾。
  我继续急退。出于直觉,我凭着感应,一路向阳光最盛处退去。
  我一退再退。明亮的阳光,我急速倒退的身形,一路追来的刀光,给人隐隐眩晕的感觉,不片刻,我便感觉被变幻的、明亮的光线弄得微微有些头晕。我能够感受到,我的身体,急切想向矮叶蕉、灌木林间的阴影退去,那里,一定没有这么灼热的光芒。
  然而,我心中一种莫名的声音,一直警告我,必须向阳光最盛处避去,绝对不能进入阴影中。
  倒退的我,无法看到身后哪片区域才算是阳光灿烂,完全凭借感应,我一路退去,顷刻间便退出了十余米,有两次,我直接在腐臭的沼洼水面踢踏起一路泥水。
  第二次踢踏起泥水时,我猛然心中一动,脚下使劲,踢溅起更为细碎也更为繁密的泥浆、水点。快要退出这片沼洼时,我身形微侧,从另一个方向继续在这片沼洼里折腾。
  漫天泥水乱飞,无数细碎的斑驳影子和粼粼水光,在我身边飞舞,急追而来的刀光似乎因为水光的凌乱、细碎,找不到承载物般微微一滞,之后,刀光立即拔高,在细碎水光和泥水映着阳光造成的斑驳碎影之外,继续向我追击。
  我的身形因为失去惯性,开始下沉。左手闪电般连连挥动,“漂浮术”、“加速术”、“御风术”三个法术的低阶魔法卷轴和低阶法符,已然被我启动,施加在自己身上。
  几乎就在这些低阶法术开始发挥作用、我的身形微显轻盈、流畅的瞬间,紧追我不放的刀光,骤然急退,退着退着,便融入了阳光,最后,随着某一片阳光的微微一颤,一切再次回归平静。
  从我察觉有异、刚有所警觉便被阳光化为刀光追袭,到刀光无功而返,融入阳光,诡异消失,前后不超过三秒。当真是一切在电光石火中发生、完结。

5。0 亡命 5。7 剑影
  轻轻飞跃而起,落到水洼边上的实地上,我长长喘了口气,心中惊疑不定。
  这是什么技能?
  这血猎是什么职业?
  接下来,我该如何防御这种诡异难测的刺杀方式?
  一连串疑问,让我越来越兴奋。日,爽啊,我的疯子形象,居然招出如此牛人!
  迅速回忆刚才的情形,我可以确定,这个血猎,不是隐藏种族,就必然是隐藏职业。说实话,这类通常冠以“隐藏——”之类名头的东东,我其实并不是太在意,更不会因此而兴奋,刚才这道刀光,让我如此兴奋的原因在于,从头到尾体现的都是标准的刺杀素质。
  从隐身于阳光中居然完全收敛了气息,接近我到如此近的地步才被我发现;
  从一被我发现,居然就立刻毫不犹豫、在我只是本能的警觉阶段、还没有完全反应过来之前,这厮就毅然不顾距离并不适合发动突袭,当机立断,抓住最后的、一闪即逝的突袭机会,对我出刀;
  从我有意踢起泥点水花、把我身边的光影弄碎弄得不规则时,这厮并不舍弃刺杀,而是紧追不舍,伺机出刀;
  从我在沼洼表面连续施放“加速术”、“漂浮术”、“御风术”,我刚刚露出摆脱了泥沼淤陷的苗头,可是又还没有完全摆脱泥沼的淤陷,三个低阶法术的组合运用,效力还未完全发挥出来,当此时刻,这道刀光表现出的机敏更是惊人,居然立即撤退;
  ——从这种种迹象,我清楚无误地看到了这道刀光惊人的刺杀天赋。这是一个标准的刺客,某种意义上,这款游戏里,截至目前为止,这是我碰到的第一个真正的刺客。
  刺客的含义是什么?
  刺客,讲究的是刺杀,但是游戏里就职刺客的玩家,大多都未能领会刺客的职业特点。
  不明刺杀之道,枉作刺客。
  刺杀之道,花样繁多,然而万变不离其宗,下品刺客,简单地把刺杀理解为刺杀手段的纷繁复杂,上品刺客,却只把握住基本的几条准绳,对刺杀手段,不求复杂,只求简单。
  刺杀之道,在于奇兵突起、一击毙命;
  刺杀之道,在于毫无征兆,暴起发难时对手再无回旋余地;
  刺杀之道,在于既有不成功、便成仁的觉悟,又有事机不成、抽身便退的担当。是的,担当,怕死不刺客,敢于舍生赴死,才算是真正迈入了刺客的行列。但是,刺杀的目的不是以命换命,更不是轻生赴死,刺杀的目的只有一个:杀死目标。所以,刺客在刺杀行动还未被逼入绝境时,绝不应该轻易就说以命换命,而是必须有看事不成、抽身便退、伺机再来的准备。这样的行为,容易引发心底深藏的贪生意念,所以,对真正敢于赴死的刺客,这是一种担当,意味着需要担当起可能沦入贪生怕死境地的危险。对于刺客,贪生和怕死,将意味着刺客再也把握不住也捕捉不到真正的刺杀时机,更不用提刺杀行动本身了。
 
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