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终极法则-第38章

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玫奈淦鳎撕υ礁摺⒓崛统潭纫灿兴嵘6谰撸话闶侵苯蛹親P,也就相当于直接10:1换算到体质上,能够加防御的防具至少也是蓝色以上,但是防御的效果,其实就是减少伤害。举个简单的例子,就是别人用同样一招打你的时候,掉的HP会少一些。除此之外,不会对你的身体本身产生任何影响。”

“几项基础属性,可以按照体质、力量、智力、敏捷、和感知排序,排序越偏后的属性,出现的几率越小。通常来说,只有辅助武器、饰品这几种特定装备,能够对这几项属性进行加成。力量和体质的加成比较常见,智力稍微少一点,而能够增加敏捷或感知的装备极其稀少,只要出现一项,就是相当珍贵的了。”

夏以月说话时的语速很快,吐字却异常清晰。配上她清越的声音,听起来别有一番味道:“另外一点你们可能也注意到了。即使是青色装备,单项属性加成一般也就是2点,极品的蓝色装备也只有1点加成,所以总体算下来,即使你攒齐了一套青色装备,满打满算其实也加不到10点。”

我正要问问题,夏以月飞快的说下去:“你不用怀疑了,攒齐一套装备的难度都很大的,更不用说青色了。我和高增进入游戏都快一个月了,现在获得的装备加起来勉强能凑齐一套。”

“一套的意思,基本上就是从武器、辅助武器、护甲上下装、手套、鞋子、帽子、护腕、再加上零零碎碎的饰品了。武器出的最多,平均打一个精英级以上的怪物就能出一个,其他东西反而爆率少得可怜……你看我从一周前就想打一双手套,到现在还没见到。”

说到这里,夏以月抬手示意,纤纤玉手在月光的照耀下晶莹细腻,几乎让人有种立刻抓过来抚摸一番的冲动。

我移开视线掩饰自己的尴尬,却看到老段这家伙一副认真听课的样子,不是还点点头,做出‘心领神会’的表情。

这家伙……我不无恶意的猜着:以前也不记得这家伙的定力这么好啊,啧啧,不会是对女人没兴趣吧……

“那还有其他方法增加属性么?”老段问道。

“为什么这么问?”

“你说一套青色装备最多只能加10点智力,你只有半套,也就是5点,应该不会这么巧加到14点……”老段顿了顿,“而且我看你的敏捷,不像是没有加成过的吧?”

“这句话……”夏以月神情古怪:“我可以理解成你在怀疑我的智商吗?”

老段面色一僵:“我没那个意思。”

“分明就是有。”我加入声讨老段的队伍。

老段:“……”

夏以月咯咯笑了起来,笑的脑后的马尾辫也跟着一颤一颤的。

我看到老段松了一口气。看起来夏小美女的脾气和她的相貌是成正比的。刚才我也差一点担心她会生气。

“好了好了,玩笑开完该说正事了。”夏以月拢开头发,脸上还留着残存的笑意:“另一种方法,就是用奖励点数兑换了。”

“兑换?”

夏以月点点头,说:“奖励点数达到一万点之后,就可以开启兑换属性的功能,可以根据需要自行选择要兑换的属性项。力量、智力、敏捷、体质是基本属性,后三项也可以兑换,但价格要

高一些,反应还好,感知和魅力的代价高得离谱。”

“有多高?”老段问。

夏以月摸着头发:“这个嘛……前四项价格相同,一万点兑换一点。后面的几项我自己没有换过,只是听别人说,反应大概是三万点兑换一点,魅力和感知还要更高,可能要达到五万十万兑1的比例吧。”

我粗略算了一笔账:一个一阶的精英小怪差不多提供300点奖励点数,BOSS可能多一点,以我两次击杀的经验来看平均在1000点上下。按照一天拿2000点算,也要接近一周才能换1点属性点。更不用说价格昂贵的后三项。

就算夏以月他们进来一个月时间,能进行五次兑换差不多就是极限了。毕竟奖励点数还有别的支出,比如重伤修复、收取宠物什么的都要消耗。

“所以说初期的时候,最好避免受伤和使用奖励点数,兑换的时候也主要兑换自己最高的属性,这样性价比会高一些。”夏以月说。

我看了看自己的奖励点数,捕捉阿秀之后剩下150点,杀兔子得到800点,加上黑衣猴骑贡献的2000点,加在一起还不够换三分之一力量。

“这两件材料和神眼有关……”夏以月指着地上的眼球和猴毛,“如果你们不需要的话就给我吧。我这里还有两件多余的装备和奖励点数,可以交易给你们。”

“交易?”

第36章通用货币

“奖励点数也可以交易?”

“当然了,你们没有试过?”夏以月眨眨眼睛:“生存点数只能自己保命用,相当于是绑定的,但是奖励点数可是这个游戏的通用货币啊。”

“哦,也就相当于网络游戏里的金币?”我比划着说。

“差不多吧。”夏以月想了想,“不过比金币有价值,而且不能像金币那样买很多道具。”

“也就是说又贵又不实用喽?”

“也不尽然。”夏以月摇摇头,说:“其实还是很有用的……”

“也就是说奖励点数的本质,是从商品中分离出来固定充当一般等价物的商品?”老段埋头沉思许久,这时才忽然抛出一句听起来相当学术的解释。

我故作不满地拍拍老段:“唉唉,不要卖弄你的经济学知识,说人话好呗?”

老段翻了个白眼,苦恼的挠头。

夏以月又咯咯笑了起来,“师兄,你们两个人感情真好。”

“别误会。”老段飞快和我拉开距离:“我对男人没兴趣的。”

我:“……”

经过一番商议,我拿到了破损的黑色斗篷,老段拿走了非系统出品的M14、加持灵力的长匕首以及黑衣猴骑掉落的‘黏着口水的餐勺’,夏以月获得的是两件制作神眼的材料、诅咒技能书。

作为交换,夏以月交易给老段3000点奖励点数和一双白色鞋子,又给我一双护腕。

白色鞋子是夏以月替换下来的,她自己现在的鞋子是蓝色的。而护腕则是刚刚从瘦高个身上得到的小蓝装。

“棉布护腕”

“品质:蓝色。”

“类别:护腕。”

“重量:0.2kg。”

“材质:棉布”

“装备条件:无。”

“装备效果:增加普通防御力5~10。”

“附加属性:加快少许体力恢复速度。”

“综合评价等级:E”

“这个护腕……好像是件不错的装备呢。”我注意到夏以月自己的手腕上还是空空的。

“是很好。”夏以月摇摇头说:“但是样式和颜色我不喜欢,送给你好了。”

这个理由……我看了看手里浅灰色的护腕:好像也不是很难看啊。

分完了黑衣猴骑掉落的道具,我和夏以月也顺便把随机物品索取的机会使用了。

已经不是第一次了,轻车熟路的选择抽取,静静等待了十几秒,两团光圈先后亮起,而后黯淡。

我的索取机会一共是两次:最终击杀加上单人越级战胜奖励,这一点与夏以月不同。团队击杀是没有越阶奖励的。

“越级战斗奖励的话……可能你以后就很难获得了。”夏以月是这样解释的:“这种奖励的最低要求,是你的战斗力远远低于被击杀对象的战斗力具体标准我不知道,但一阶顶级的BOSS战斗力通常在200以下,如果你自身战斗力超过一定比例,就不存在越级战斗了。”

我忽然好奇的问:“那你的战斗力是多少?”

“我?”夏以月笑了,“你不觉得这个问题比较难以回答么……嗯,我只有智力和体质属性稍微高一点啦,其他的和你们差不了多少,战斗力马马虎虎超过100了。”

……

三件新出炉的物品摆在地上,分别是我和夏以月抽出来的东西。

“猴骑尾骨”、“诅咒药剂”,这两件是我的。猴骑尾骨和眼球、猴毛一样同为制作材料,直接作为护腕的反馈被我送给夏以月。诅咒药剂和技能书差不多,5分钟内降低对手全属性7%,最大作用人数4人,可惜是一次性消耗品。我小心翼翼把这只疑似玻璃制作、充满深紫色不明物的小型容器包裹起来收藏好。

夏以月抽出来的是一张残破的地图。准确的说是一副不知所谓的图画。

简单的一个多边形框架,里面画了几条乱七八糟的线条。

刚刚看到这幅图的时候,我们三个几乎一致以为自己发现了传说中的藏宝图,激动了好一会。

在研究许久之后,我们终于不得不承认,这幅图什么都不是没有文字、没有说明,十几根线条横七竖八的划在破布上,如果不是系统出品,
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