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科技巨头-第265章

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点是毫无疑问的,我们必将会载入史册,成为扮演推动人类文明进程的重要角色。但留给你们的时间并不是很多,只有不到三年的时间虚拟世界将会正式对外推出,我希望在三年后,至少有16部优秀的游戏大作能够为我们的第一批用户提供可消费的内容。”

“16部?”耶维斯惊讶的道,片刻,他迟疑的说道:“三年时间,时间是是不是有点……”

任鸿当场无比霸气的回应道:“那就用美元去买时间,把你们的团队扩充到五倍、十倍!钱不够,找母公司,一切能用钱解决的问题都不是问题。”

用金钱买时间?找母公司?这不就意味着母公司想要全资控股?

听到这句话的众人深呼吸一口气,照这个趋势下去,矩阵科技百分之百控股五大游戏开发公司只是时间的问题了,想要让母公司投钱进来,不惜成本的投入资金换取时间,也就只有让子公司彻底变成矩阵科技全资控股才有可能。

矩阵科技的确超级有钱,但五个人绝不会认为天底下有免费的午餐。

耶维斯一听不禁暗自感慨:“衣服都已经脱光了,还在乎什么节操?已经是绝对控股,那全资控股又有什么区别?反正母公司也放弃了投票权,70%和100%已经没有多少意义了。”

这个世界上的上市公司,还没有一家在面临资本的压力下不妥协的。

(未完待续)(未完待续。)

【第313章:布局完成】

“世界真的要变天了。”罗伯茨登上直升机的时候不禁感慨的说道。

“是啊,不会太久了,撑死了十年,‘虚拟网络世界’必然会普及全球。”松田洋佑亦是叹息的说道。

五大游戏公司的掌门人只在矩阵科技总部呆了半天时间,了解了一切后又要匆匆的回去准备了,因为母公司给他们的任务非常艰巨,时间也非常紧张,母公司给了重担,但提供的资源也是前所未有的丰富,谁让东家就是有钱呢?

商务直升机载着五大游戏顶尖开发商的掌舵者正飞向国际机场。

育碧公司的CEO耶维斯。迦尔莫特在直升机上凝视着XlouS集群大厦,在听到众人的感叹,他收回了视线,轻笑了一声,喃喃道:

“嘿嘿,如果有人问我二十一世纪什么断了会最令人痛不欲生?或者说什么是最让人无法接受?我会告诉他……不是核阴霾、不是战争……而是断网的时候。这样的回答听起来很滑稽,但假如中断了一个国家的网络,尤其是发达国家,其所带来负面效果和冲击根本就不亚于战争。经济倒退只是刚刚开始,随后的余波才是最可怕的,网络已经像电一样离不开人类的生活。仅仅是这一点:你能想象一个现代人会忍受得了一年四季都没有电的生活吗?显然不能!”

耶维斯顿了顿,又补充说道:“13条根服务器使得美国实际上掌控了全球网络体系的终端。但在不久的将来,这13条根服务器将不会成为美国的一大威慑力,虚拟网路才是未来,而执掌未来的是矩阵科技XlouS,是中国!”

上月景正听着耶维斯的话语,不禁看向R星的CEO斯特劳斯。泽尔尼克打趣的说道:“斯特劳斯先生何不把这个消息告诉美国政府,美国一直都是世界互联网实际上的掌控者与霸主,要知道,这可是对美国的极大削弱,美国的“领地”正在逐步被其一直视为亲在的对手,正在逐一蚕食。”

斯特劳斯一听顿时笑了,反而倒问上月景正一句,“曰本同样也好不到哪里去,你怎么不告诉你的国家政府?”

“哈呵呵~~~”上月景正一听笑了笑,视线透过窗户凝望着那高耸的集群大厦和园区,“选择得罪矩阵科技,但曰本政府绝对不会为科美乐承受代价更不会埋单,你如果问他为什么……政府会回答你,这是你应该做的,哈~~!作为曰本国民,我似乎无法反驳政府,我甚至都无法反驳自己,因为我是个曰本人。但作为商人,这是一种失败的投资,作为科美乐的社长,我首先得为我的公司我的员工负责,为我自己负责。”

“美国政府同样也不会为R星的付出而埋单,R星还想继续存在于这个世界,我还想继续做游戏。科美乐不想做这个勇士,R星更不会去做勇士,我们都不会,我可以确定这一点。”斯特劳斯淡淡的说道。

众人没有反驳,而松田洋佑如此说道:“中国有句古话,人不为己天诛地灭,不外如是。”

“Yeah!说的没错。”耶维斯答道:“我们都是生意人,商人。商人的眼里有且只分两种人……合作伙伴与竞争对手,不是吗?”

“言简意赅。合格商人。理应如此。”

商务直升机在这个时候,掠过了已经彻底被改造后的南旺水库上空,不消片刻,直升机的影子便逐渐模糊,最终消失在天际间。

……

“虚拟世界”的诞生已然势不可挡,一切基本上已经安排妥当,掌控大方向的任鸿也算是从这个项目中脱出手来,可以暂时性的把主要精力放在其他方面了,接下来要做的事情,下属和合作伙伴会搞定一切,而本人只需要时刻关注并执掌大局即可。

此时此刻,所有“虚拟世界”项目的参与者都在各自分配的任务上紧张进行着。

来自加拿大的DWave公司正在为矩阵科技倾尽资源第一时间打造全球首台超级量子计算机,它将承担起整个“虚拟世界”的运载核心。

劳拉空间系统公司SS/L亦是倾尽公司资源为这份巨额订单卖力的制造卫星,剩下的卫星订单交给了国内并由国内的运载火箭负责发射,超过200颗人造卫星将会在未来分部在地球近地轨道、高空轨道和地球同步轨道上。这些硬件设施的布局完成,届时,不受当下网络限制的封闭性和独立性虚拟网络生态系统将彻底覆盖全球。

世界社交巨头Facebook正在紧张制作虚拟社区。全球四大顶尖游戏开发商和被认作下一个《魔兽世界》级别的网游,即《星际公民》的开发商“罗伯茨工作室”尽皆纳入矩阵科技麾下。第一个“虚拟社区”和第一批“虚拟游戏”将会为“虚拟世界”的内容搭载出一个最初的生态系统,不至于让最初的“虚拟世界”显得过于空洞而毫无内容,随着时间的推移,随着“虚拟世界”内容制作的全方位开源,在未来越来越多的人参与其中将会使得这个生态越发的丰富、越发的完整、越发的多样化。

与当前互联网对接的项目则是基站的搭建,美国的互联网想要跟“虚拟网络”互连,就必须要在美国建造基站,而矩阵科技想要全球互联网与“虚拟网络”互连,就必须要在全球性的范围内建造基站。显然,这必须得依靠国家出面,国与国之间的博弈才会得出实质性的结果,假使连国家都做不到,作为公司的矩阵科技就更不可能做到了。不过,任鸿并不担心基站建设的问题,当下的时代是一个信息高度分享的开放式时代,每一个国家每一个人都很清楚,选择固步自封必然自甘没落,接受潮流迎接趋势才会进步是基本的常识,暂时性的阻碍也是利益之间的纠纷、妥协、再到分配的过程。

美国或许会成为最大的阻碍,但绝对不会有实质性的结局,在当前多极化的世界下,美国并不能改变全球一致的主流声音。即便如此,“虚拟网络世界”的封闭性和独立性的两大特性依旧可以做到慢慢蚕食,直至最终取缔互联网,因为只要客户端流入到用户的手中即可连接虚拟网络,大不了就不接连互联网,让虚拟网络慢慢普及,不过是花费多一点时间而已。

这就是大趋势、大潮流。是不可阻挡的。

战争手段?显然更不可能,美国在小国家和区域纷争地区倒是可以继续打着人权高于主权的幌子继续把美国大兵投送下去,但大国之间的博弈只会局限于软实力与经济上的博弈,因为大国之间的战争就是世界大战,而世界大战就是世界末日。

所以,全世界必然都会像上个世纪末叶时期热切的拥抱互联网一样,争先恐后的迎接虚拟网络的到来,即便是美国,再怎么不愿意接受这个现实,但不得不接受,权衡之下,两害取其轻是再简单不过的选择了。

显而易见,全球各国政府的智囊团都清楚一点,便是不论在怎么阻挡结局都注定要失败。如此何不尽情的拥抱,在可接受的“游戏规则”之下所有人恪守规则,谁敢“犯规”就一起打压,这才是正确的选择,或许还能拥抱另一片蓝天。

(未完待续)(未完待续。)

【第314章:冷凝切割法?】

“虚拟世界”毫无疑问是矩阵科技目前的重点第一优先级项目,任鸿在这段时
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