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城战系统-第4章

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  姓名:马乐性别:男
  身高:1。88m
  体重:96kg
  生命值:50点
  精神力值:3点
  生命恢复速度:5点每小时
  精神力恢复速度:3点每小时
  护甲:2点防御:4。8%
  抗性:1。2%
  标准移动速度:24点
  标准攻击力(空手):7点
  …………
  综合评价:强壮!
  资料里的身高体重之类的还好理解,但这些什么生命值啊、护甲啊、伤害啊都是什么,马乐不禁吐槽这是哪门子的山寨网游啊,我不会穿越到游戏里去了吧。
  那个电子音听了马乐的抱怨,耐心的解答道:“被奇迹城选中的冒险者在进入边缘空间的时候,就会经过第一次强化,将冒险者的身体改造成更加稳定,更加协调,更加适合高强度运动的状态,虽然整体的性能几乎没有改变,但是比起普通的人类要有些优势,比如对常规疾病的免疫力大大增强,肌体的自我修复速度加快等等。与此同时,身体机能的规范化,也使得冒险者的身体状态可以用数据较准确的描述并计算,现在终端上显示的数据就是110405号冒险者的身体经过理想化改造后的资料!具体每项数据的意义与计算方法,请110405号冒险者自行查看!”
  “这么一看,还真的跟游戏似的……”马乐嘟囔着,手指点在了“生命值”那一栏,弹出一行说明:“生命值代表冒险者所能受到的伤害的上限,生命值低于零则冒险者死亡,生命值多少取决于冒险者的体力属性,具体数值为体力的十倍。”
  接下来马乐又陆续查看了其他几项,得到了如下说明:
  “标准攻击力代表冒险者在稳定状态下,对零护甲零防御的目标所能造成的伤害。标准攻击力只能大约的反应一个冒险者的伤害输出能力,实战中发挥出多少攻击力,还要取决于具体的情况。空手状态下的标准攻击力数值等于冒险者的力量属性数值,”
  “标准移动速度代表冒险者常规状态下能够达到并稳定维持十秒以上的最大移动速度,标准移动速度取决于冒险者的敏捷属性,具体数值计算方法为‘20(基本移动速度)+敏捷值’”。
  “精神力值是冒险者使用技能的凭依,具体数值等于精神属性值。”
  “生命恢复速度取决于冒险者的体力属性,每点体力提供1点每小时的生命恢复速度。”
  “精神力恢复速度取决于冒险者的精神属性,每点精神提供1点每小时的精神力恢复速度。”
  “护甲是冒险者受到物理伤害时的第一道防线,冒险者受到物理伤害时,会直接扣除数值等于护甲值的伤害。护甲值大小取决于冒险者的体力属性以及身着的防具,裸身护甲的具体数值等于冒险者体力属性值的一半。”
  “防御是冒险者受到物理伤害时的第二道防线,冒险者受到的物理伤害在计算护甲后,剩余的部分计算防御。防御以百分数表示,与护甲共同构建起冒险者的防护体系,整体计算方法为‘实际伤害值=(理论伤害值—护甲值)×(1—防御)’防御比例取决于体力属性,具体计算方法为‘防御=体力值/(体力值+100)×100%’”
  “抗性表示冒险者对物理伤害以外的各类伤害,以及各类异常状态的抵抗能力,抗性同样以百分数表示,具体数值为防御的四分之一。”
  ………………
  马乐注意到,这里面很多项数据都说取决于属性,看来这个属性应该是很重要的基础,想到这,马乐退出了概况界面,点选了第三项“属性”。
  刚一进入属性界面,马乐就听到那个电子音再次响起:“属性是冒险者实力的基础,与天赋共同构成冒险者战斗体系的骨架,属性的高低直接决定冒险者身体素质和战斗能力。属性值的量化以三十岁的男性的平均素质为基准,现实世界三十岁男性各项属性的平均值均为三点。一般未经特殊锻炼的人类,单项属性很难超过五点,经过特殊锻炼的人类,单项属性也几乎不会超过十五点”
  听完了介绍,马乐倒是很期待自己的属性如何,浏览下去,发现属性一共有七项,分别是:力量、敏捷、体力、精神、感知、灵力、魅力。每一项属性值的后面还有一句颇为恶搞的评语,也不知是谁所作。
  力量:7点毫无疑问你相当的强壮,就算是去搬砖也比一般人有优势哦。
  敏捷:4点反应还算快,身体也挺灵活,高中时的运动会上拿过名次吧。
  …………
  “警告!警告!根据刚刚的最新扫描显示,110405号冒险者的身体数据发生了较大改变,现实世界中的采样已经无法作准,现在紧急修改,请稍等片刻!”
  就在马乐读到第二项时,电子音突然急促地响起,随后,平板电脑的屏幕一黑……


第四章 大胆猜想

    过了片刻,屏幕再次亮起,依旧停留在属xìng界面,但是上面记载的数据已经大为不同:
  力量:15点天啊,你是世界大力士锦标赛的种子选手么!
  敏捷:13点给你块兽皮缠腰上,去树林里冒充人猿泰山吧!
  体力:15点你跟人打架就算不还手也能累死俩,当然前提是对手不能动刀子……
  jīng神:14点网吧连续包夜十二晚,你依旧能拿下mvp吧。
  感知:5点被人过度关注的时候会感觉到视线,想跟踪你也是有点风险的。
  灵力:3点典型的麻瓜,没有半点魔法天赋的废柴!
  魅力:3点有被妹子告白过么,没有吧,你这条件的还是主动出击吧!
  且不吐槽这些无里头的评语,马乐已经被自己的新属xìng给震慑到了。他的力量、敏捷、体力、jīng神四项属xìng竟然都高达常人的四五倍,难怪刚来到这个边缘空间的时候觉得脚下发飘,原来并不是这里的重力小,而是自己变强壮了!
  不止如此,马乐对这明显高的不正常的四项属xìng的数值太熟悉了!力量15,敏捷13,体力15,jīng神14……这,不正是他之前玩游戏创建的人物的四项属xìng么!
  怎么会有这么巧的事,偏偏就是那游戏里有的四项属xìng改变了,其他的三项都是普通人水准,难道说……马乐突然想到了一个匪夷所思的可能。
  马乐退出了属xìng界面,点进了技能界面,首先映入眼帘的依旧是界面介绍,马乐也无心细听,只是了解了技能是靠jīng神力值释放的,可以造成某些奇异效果的特殊能力,最初的入门级冒险者只有三个技能栏,每提升一个难度等级,会额外获得两个技能栏……
  终于听完了介绍,技能界面终于浮现出来,有两个选项,分别是“技能”和“技艺”,马乐点进了“技能”,界面上方浮现出三个方框,想必就是技能栏了。其中两个已经被图标填满,只有最后一个是空的。
  马乐咽了口唾沫,先后点选两个有图标的技能栏,调出了详细说明,看过之后,马乐瞪大了双眼,带着不可思议的语气说道:“妈了个巴子的!居然真被我猜着了!”
  两个图标自然是两个技能,而这两个技能的详细说明是:
  “铁骨(等级3):铁骨技能可以增加冒险者的生命值,每级铁骨技能可以让冒险者的每点体力额外提供一点生命值。(资料不足,无法评定级别)”
  “迅捷(等级2):迅捷技能可以增加冒险者的移动速度,每级迅捷可以让冒险者的每二十点敏捷额外提供一点移动速度。(资料不足,无法评定级别)”
  这两个技能正是马乐创建游戏人物时点选的技能,连等级都不差!
  虽然不知道具体是怎么回事,但是从之前电子音的介绍来看,马乐确定那个奇迹城应该是某个将很多人类不断传送到不同世界冒险的中介,肯定跟他之前玩的那个游戏没什么关系,那么问题就来了,为什么他会带着游戏中的属xìng来到这个世界!
  马乐记得刚才第一次看属xìng界面的时候,他的属xìng还没有这么变态,直到那个电子音说做了修正之后,才与游戏中的属xìng符合。然后马乐又联想到那块诡异发烫的玉,现在想想,最后那块玉发烫的时候,上面浮现出的数字就是110405,正是他的冒险者编号!这样看来,他来到这个什么奇迹城,多半是那块玉的原因,至于那游戏属xìng,则完全是一次碰巧的小概率事件!
  由于某种特殊的原因,本应该被那块玉带进奇迹城的马乐,在身体数据化修正的时候,恰恰受到了那个游戏数据的影响,从而导致他竟然带着那个游戏中人物的属xìng
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