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2014101405-第95章

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尽管车马相明明白白把炮灰二字说了出来,但顶上前的那些散人们只是相顾一笑,没有半点后退的意思——他们不傻,知道自己如此做就是来当炮灰的,为后面的可能之前连萍水相逢都算不上的同伴,趟出一条血路来。

“老子来这里就是来干人,躲在你们后面,还干个屁!”这是一部分玩家的心声。

“你们是正规军,我们是杂牌,虽然是杂牌,但好歹能为你们抗住一轮集火,剩下的正面厮杀就交给你们正规军,我们这些杂牌的任务就算完成了,死也不会白死。”这是另一部分玩家的想法。

“都是一个肩膀扛一个脑袋,他们都上了,我还缩在后面,跟许昌那些人似的,以后还怎么混?”不可否认,从来都有随大流的玩家,但此时此刻,即便是随大流之人,也莫名生出一股胆气。

而身处最后一部,侦查任务选择在土凹谷的散人玩家,也没有再说其他,因为他们现在相信雪影宫,相信车马相的一切安排。

八大联盟中的任何一家,若在其他场合,所能用出的排场只会比现在更令人震撼,但没有一次,是带着如此众多的散人们。

自家四千七百人,散人四千三百人,若是八大之中有任何一家能呼应起与他原本成员一样多的散人玩家,那他绝对是不可被战胜的。

只可惜,从来没有过。

但在这个特定的场合,特定的时间点,特定的任务里,雪影宫,已经把这四千玩家牢牢地抓在手中。

实话说,车马相也不是算无遗策的妖孽,不可能自出发时起,就能预料出种种可能,但一个高明的统帅,知道如何在合适的时机,把握住合适的机会。

就如同现在,原本他没寄希望于散人们“奋勇争先”,去做那种趟雷的炮灰,可既然大势如此,他也就顺势改换思路,于人于己,都无坏处,何乐而不为?

车马相再高明,也无法号令起散人们也如臂使指,唯一能做的,就是鼓舞起他们足够的士气,让他们一往无前,死战不退!

原本他以为这种情况需要雪影宫先打上一场恶仗才会出现,可没有想到,对面的那些白痴们,也太配合自己。

只是刚刚走入土凹谷不过数百米,宛城方前锋位置的散人,已经开始和许昌玩家接触厮杀了起来。

都是有血性的汉子,在不战而退两次之后,总有些无组织的散人,实在咽不下去这口气,提前出现骚扰宛城一众。

也幸好毕竟是游戏,不会有真的死亡,所以才显得“血性”是如此的不值钱。

土凹谷既然名为谷,自然不会多么宽阔,左右顶天了有个一千多米,一般并排站立,也就只能站上了数百玩家。

小规模的厮杀,没谁组织调配,各凭本事,互有伤亡。

但好歹宛城众人人数局部占优,又不惜命,战损比稍微有些优势,可谁都知道,这最多算是一个开胃菜,正餐在后面等着呢。

萧郎没有动作,这种程度的厮杀,凭借的是谁技能多,砸的远,放的准,萧郎目前除了【星陨】,只能靠肉搏,显然占不到什么便宜,索性就留在本阵,看着四处绚烂的“烟火”。

第八章短兵

没有谁抱着死战不退,寸土不丢的想法。

这些只凭血勇之气杀过来的许昌玩家与其说是在阻击敌人,倒不如说是在节节败退,直至土凹谷中段,许昌一十七家公会组织的主力部队,守候在此。

也不知他们从哪里搞出来的丈宽大旗,高高挂在长柄巨木上,细数之下,竟然有十七杆之多,想来是每个许昌大公会都有一杆,不管实力如何,但这派头,倒是比雪影宫的还大些。

其实也不单单是排场,这种军旗,可以让周围半径十米之内的玩家提升1%攻击力。

诚然,由于这种军旗的级别实在太低,导致无论从作用范围还是实际效果上来讲几乎都没什么实战用处,但好歹也算是有个心理安慰。

双方站定阵脚,相聚三百米开外,宛城这边立马十骑升空,一个车马相,一个风幻影杀,八个雪影宫人。

对面的许昌众位会长后知后觉,才知道飞行符宝可以用来俯瞰全局,完全不用亲临一线。

不过现在让他们再当着双方众人的面,爬上符宝坐骑,有点拉不下脸面。

索性也就不去效仿什么。

真正的三国战场中一大亮点就是两军交战之前,总有武将单挑环节,一个高喊来将通名,一个高喊吃爷爷一刀。

对于玩家而言这一步骤就自动省略掉了。

至于如西方中世纪那般,交战之前还先派主将到阵前“言语交流”一番,也无必要。

“我先带人上吧。”许昌方面,却是第一滴血主动请缨道,。

自然是没人反对,也不可能有人会反对。

这群抱着死道友不死贫道念头的会长们,即便是决定了要在最后一路即便拼光家底也要僵持住对方,可这拼光家底,也分个先后顺序,谁不想排在最后一个?

第一滴血自己带着自家公会三百人,站在了最前排。

一声令下,冲向了对面。

身后的十六家会长,实在没有第一滴血的魄力,推诿半天,才妥协出来了一个不是办法的办法,开始各自挑出二十五个会员,准备组成第二波“敢死队”。

三百人,在一场上万人规模的战斗中,绝对称不上一个“多”字,但真正面对这么些人的冲锋时,才会知道即便是三百人向自己从来,也足够称得上是铺天盖地,入眼处,除了人,只有人。

初经历此的玩家们,说心里不犯嘀咕是不可能的,但好在谁也没打算活着回去,所以也就没谁后退哪怕半步,该读技能的读技能,该反冲锋的反冲锋。

应对的手段,毫无章法,那些反冲锋的,丝毫不在意会不会挡住了后面人的射界,读技能的,根本也不在意自己的目标,会不会和其他人重合,造成输出浪费。

车马相飞在半空,没有一句话,或者一个手势,任由前排散人们各自发挥。

最先阵亡的第一个人,毫无悬念,是第一滴血,他冲在队伍的最前方,也是队伍的最中央。

更何况,双方刚开始不过相距三百米,虽然技能砸不到,但宛城众人能看得真切,面前的这三百号玩家,是由第一滴血集合起来的。

不打他,实在有违天理。

不过擒贼先擒王这一招,似乎对于玉帛公会的成员没什么作用,毕竟,这都已经冲到对方阵前了,自然不能因为自家老大阵亡就折身返回,而且,本来这种不要命的械斗,也没什么战术指挥之说,死了老大,就是损失一个战力而已,也不会因此乱了阵脚——原本就没阵脚可乱,就是如街头打架一般,谁还会搞出个八卦阵不成?

20级左右的玩家,还都是练体期,法术神通自然厉害不到哪里去,就如同一群弓箭手一般,能在远程杀伤敌人没错,但也不能指望弓箭雨能把对方的攻势消减于冲锋途中。

正规弓箭手部队,临阵也不过三矢,对于玩家而言,能读出两个技能就谢天谢地了。

还是得抽刀子靠肉搏!

刀刀见血,剑剑入肉。

这已经不是哪个人调成绿色模式就能让整个画面和谐的程度了,总有些人会用血腥模式,所以仅仅是三十秒不到,这段土凹谷已经变成了血红色。

许昌到底是有人数优势,玉帛公会仅仅是稍显劣势,十六家公会就立刻把第二梯队送了出去,四百人。

同时组织起了第三波敢死队。

刚有会长提议是不是让玉帛公会剩下的人也参加第三波敢死队,人家玉帛公会的副会长就带着剩下的成员离开土凹谷,理由也充足无比:我们的会长都亲自带着大部会员第一批冲了上去,还战死在那里,你们谁还有脸让我们派人!

留下众位会长面面相觑,只能看着玉帛公会的人走开,最多心里暗骂几声白痴,可脸上还是一副“好同志,你们受委屈了,革命不会忘记你们的”的神情。

萧郎好歹也是见过大场面的人,但像这种上千人规模的大型冷兵器械斗,偶尔还可能被“暗箭”偷袭到的场面,可是真没亲身经历过。

武功再高,也怕菜刀,更怕闷棍。

天知道会不会出现原本安全的后背,因为自家队友的一次无意识躲闪走位,而造成自己后背空门大开的局面。

都说赏金猎人不会把后背交给别人,可那也是分情况的,比如现在,双方相互缠斗在一起,没有任何位置的安全的,谁还管的了别人的后背?

况且和玩家厮杀又不比去击杀npc,那些npc人数再多,攻击方式、攻击方向好歹也算是有迹可循,但面对百无禁忌的玩家,抽冷子放个短吟唱的法术神通给你,天王老子下凡也防不住。

萧郎没
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