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网游之钢铁狂潮-第388章

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  而麒麟则是反应迅速的举起了盾牌,然后跟在朱雀的后面,在依靠盾牌挡住了几块落石之后,向前脱离了落石的攻击范围。
  最前面和最后面的青龙和玄武没有受伤,朱雀推进器损坏了一半,白虎的左臂和右腿都有严重的损伤,虽然还能用,但已经承受不了高强度的活动,而麒麟拿盾牌的左臂已经垂了下来,明显是连接中断,失去了控制,法继续使用了。
  这一变故发生的是如此突然,观众们一时间没有反应过来,一个个张着嘴巴呆呆的看着赛场,就连解也忘记了实况报道。
  前一刻似乎还是圣兽五人组有主动权,虽然他们收到了裁判的消极比赛jing,但是他们仍然集中在一起,只要配合不出问题,似乎胜利就在眼前。
  但是下一刻,五人中有三人战斗力大减,不仅如此,原本集中在一起的五人,被落石分成了两部分,一边是战斗力还算完整的青龙带着麒麟和朱雀两个病号,另一边白虎重伤不,又变成了庇佑者和风行者的别扭组合。
  这种突然的变化让很多人措手不及,但绝对不包括联邦最强五人组,在圣兽五人组触发陷阱机关的一瞬间,零零零就启动了推进器,直接开启了最高速度,眨眼间便来到了玄武和白虎的身边。
  另一边的王天平和云上飞也在瞬间停止了后退,一边加速前进一边开启全部远程攻击力进行火力压制,而他们的主要目标,正是毫防备,连闪避都法正常做出的朱雀。
  观众们惊讶的发现,虽然过程很曲折,但这场战斗似乎又变成了第一场战斗的翻版。
  
第一卷 启程 第563章 难以取舍的对阵列表
      电子竞技大赛队战第三轮。
  比赛进行到现在;因为各种各样的原因被淘汰掉;或是被打入败者组的强力玩家和强力队伍有很多;也正是因为如此;双败淘汰制就显得更加激烈;更加jing彩;自然也就吸引了更多观众的目光。
  这样的赛制不同于之前线上争霸赛时所使用的组赛加淘汰赛;那个时候;在最初的组赛中;即使是出现两强相遇的场景;也有可能因为双方的积分排在第一第二而同时晋级。
  现在可不行;如果出现两强相遇;结果只能是一方晋级;另一方进入败者组;甚至是被淘汰;所以比赛的分量比起之前有所增加;任何一支队伍在面对任何一场比赛的时候;都会以最认真的态度去战斗。
  在这样的环境中;即使是强力玩家或是强力队伍;也免不了遭遇失败;没有哪支队伍会有必定晋级的自信;就连云上飞;也到了败者组。
  而且;此时观众们一回顾;发现败者组其实也是卧虎藏龙;每一个进入败者组的玩家和队伍;只要稍不注意;就会被立即淘汰。
  云上飞在单人战败者组;帝国最强五人组在五人战败者组;神经元中队在队战败者组;猎枪中队也在队战五人组;魔鬼中队在中队战败者组;神话中队在中队战败者组。
  除了以上那些有名的玩家和队伍之外;职业玩家和职业公会队伍占了大部分的败者组名额;而残存下来的jing英玩家;同样也不是纸老虎软脚虾;每一个都有着挑战那些名人的实力。
  到第三轮的时候。胜者组和败者组都只剩下了八个名额;胜者组都是一路连胜;从未失败;而败者组则是披荆斩棘;所向披靡。到了这一步;已经没有了弱者;每名选手每支队伍都有着夺冠的实力。
  比赛越到后期;jing彩的对决就越多;原本运营方和主办方那期望jing彩比赛的心情;到了现在。已经变成了不知该如何取舍的烦恼。
  就像现在的队战第三轮胜者组的对阵列表;魔鬼中队对阵金龙中队;狂狮中队对阵诸神中队;凤凰中队对阵血龙中队;狂cháo中队对阵冰山中队;该选择哪一场作为主会场比赛并进行电视直播。就成了一个问题。
  魔鬼中队;是新兴公会中公认的平均实力和队长实力最弱;但同时团队战却非常强力的一支队伍;他们的对手金龙;则隐隐成为了老牌公会中的领军人物;是jing英团实力最强的公会。
  狂狮和诸神的风格非常相似;那就是崇尚进攻。以攻代守;这两支队伍之前并没有过直接的对抗;这一次针尖对麦芒一般的对阵;究竟会是谁获胜?
  凤凰;一直以来仅次于狂cháo中队的万年老二;血龙;始终没有被凤凰甩开的联邦阵营第二公会;都是个人实力强劲;队长身处顶尖级水平;并且都有着辉煌战绩的超级队伍。
  狂cháo中队。已经不用再多了;他们身上的光环已经多到让玩家们麻木了;而冰山;身为帝国阵营的第一公会;就算是凤凰。在成绩上也比他们好不了多少;绝对是能够和狂cháo中队一较高下的队伍。
  这样的四场对决;论哪一场都会是能够留在电子竞技大赛历史上的jing彩战斗;任意一场成为经典都不奇怪;这样的四场战斗;却必须同时进行;而且只能有一场在主会场接受电视直播;这实在是太遗憾了。
  那么;究竟该选择哪一场作为主会场战斗呢?前两场被首先排除;虽然金龙和诸神也都是强队;但相比而言;魔鬼和狂狮却要更强一筹;金龙和诸神创造冷门的几率实在是不高。
  后两场却是难以取舍;有心继续将狂cháo中队送上主会场;但又害怕会令观众出现审美疲劳;权衡再三;终于还是决定这一次让凤凰和血龙留在了主会场中。
  胜者组和败者组的对阵列表都已经随机完成;主会场战斗也已经确定;分会场中比赛的队伍纷纷传送了出去;而凤凰和血龙的两百人则留了下来;准备挑选队员进行接下来的战斗。
  作为同期进入游戏的两支军方队伍;凤凰和血龙之间并不陌生;再加上他们还曾经在那场两大阵营之间的大战中并肩作战;而云上飞和零零零更是在同一个五人组中;前一天刚刚获得了一场共同的胜利。
  以仲裁者为jing英的凤凰中队非常稳定;他们在战斗中所暴露出来的破绽非常少;随着队员们水平的提升;这一特点越发明显;很多和他们战斗过的队伍都表示;根本就不知道该怎么战胜这支队伍。
  而以追迹者为主的血龙中队敲相反;快就是他们的制胜法宝;所谓天下武功唯快不破;血龙就是将这句话发扬到了极致;以极快的速度在敌人反应过来之前;就给敌人造成法挽回的伤害;然后快速收尾。
  两支队伍的风格非常明显;而实力更是几乎看不到明显的差距;于是这两支队伍的战斗自然就成为了观众们关注的焦点;毕竟这一场的胜负是最难预料的。
  赛前投票;结果不出运营方和主办方的预料;凤凰中队的得票率领先;但也仅仅是领先两个百分点;51对49;实在不能是优势。
  投票完毕;就该双方公布各自的参赛队员名单了;和观众们预想的一样;在这样一场重要的战斗中;双方都不敢玩什么悬念;乖乖的派上了以各自jing英为主;且不失平衡xing的阵容。
  凤凰中队当然是以仲裁者为主;辅以少量的追迹者做侦察兵;又加入了几名影武者担当机甲狙击手;最后又加入了少量的维和者增加防御;整体来火力强悍;并且一如既往的稳定xing十足。
  血龙中队也没有铤而走险;派出了大量的追迹者一系机甲;除此之外;他们还加入了少量的神之组合;以提升队伍的防御力和攻击力;整体而言最强的当然是机动xing;但同时却又保持了危险的平衡。
  参赛队员选定;开始地形环境随机;观众们不约而同的停止了喧闹;按照以往的惯例;地形环境对于比赛的jing彩程度和结果都是有影响的;这一次也不例外。
  以追迹者一系机甲为主的血龙当然愿意随机到更加复杂的地图;否则的话电子隐蔽就没有什么用处了;而凤凰则不怎么挑食;不管在哪里;都是兵来将挡水来土掩;保持着永远淡定。
  地下虫巢;标准重力;照明!(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。
  
第一卷 启程 第564章 奇葩地图和诡异阵容
      地下虫巢是新图,是为了本次电子竞技大赛,制作方专门新做的比赛专用地图,虽然这类地图一般都会在比赛全部结束之后,发布相关的新区域或是新副本,但现在,玩家们想要接触就只能通过竞技场。请的网址:。
  自从上一次地下虫巢出现过以后,竞技场中便有了这一地图选项,不论是职业玩家还是普通玩家,都或多或少的在这张地图上战斗过。
  而这张地图给所有人的印象,那就是坑,大坑,往死里坑,即使在那数不清的地图库中,这张地图的难度也绝对要排到前十名。
  错综复杂的通路,毫规律可言,走着走着就不
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