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网游之钢铁狂潮-第472章

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  胜利永远不是一蹴而就的,优势也不是单一的,实力的高低更不是衡量胜负的标准,每一场势均力敌的战斗,都不是在开局的时候定胜负的,整场战斗中的每一个细节,都有可能给对战双方带来不同的影响,有优势有劣势,当优势累积到足够多的时候,量变才能引发质变。
  顶尖级玩家们已经看出,亚特拉斯就是抱着这样的心思战斗的,综合实力上,亚特拉斯已经稍逊于神经元,但在细节上,神经元这样的新手,并且还是缺乏经验的新手,论如何有也赶不上老辣的亚特拉斯。
  利用高重力,反手持刀,这些细节对于普通玩家来都只是稍稍在意而已,如果不是从游戏开服就开始游戏一直到现在的老玩家,都不会把注意力放在这些事情上面。
  在观众们的关注下,两台仲裁者终于冲到了彼此的射程之内,两台机甲几乎同时开枪,然后亚特拉斯立即停止了前进,开始后退,而神经元则和上一场中一样,开始追赶,放风筝的格局再次形成。
  这一次的地形是森林,不像上一场中那样简单,后退的亚特拉斯要看清楚路线才行,而前进的神经元也必须盯紧亚特拉斯,才能够在最短时间内追上。
  这个时候,之前观众们一直没有怎么关注的高重力开始发威了,速度慢,这方面的影响倒是一般,毕竟神经元慢了,亚特拉斯也不会快,两人之间的距离减速度虽然慢了,但相对而言慢的不多,但因为高重力,仲裁者的闪避能力大幅度减弱,这才是此时最关键的效果。
  观众们看到,基本上亚特拉斯的所有攻击都能够打中神经元,就算神经元将一些攻击用合金战刀格挡,但那也能对合金战刀形成伤害,仅仅是高重力一项,就让亚特拉斯的命中率提高了不知多少。
  而亚特拉斯的表演还没有结束,神经元在追上他的时候,就已经只剩下四百出头的耐久度了,这要比上一场整整少了一百以上,而亚特拉斯的外装甲耐久度却是和上一场战斗相差几,还剩八百。
  当两人开始正面对抗,开始近身白刃战的时候,观众们还以为又是像上一次那样的一边倒,但战斗的过程却充满了惊心动魄,亚特拉斯的近身战依旧二流,就算是学会了反手持刀,也依旧不是神经元的对手,但这一次,他却没有上一场那么狼狈,反击的比例大大提升。
  神经元的近战打法依旧是正手持刀外加基础连击刀法,他的近战打法和云上飞、凌云有些类似,但相比起来更加的积极主动,攻势更强,但此时在高重力环境下,他的战斗力明显受到了压制,每一击所用的时间明显增加。
  基础连击刀法,讲究的就是连绵不绝,将各种合金战刀的基础攻击连在一起,形成一波连续攻势,让对手防不胜防,但速度一慢,连续的攻势就会出现空档,连击刀法一旦出现空档,就法压制敌人,威力降低了至少三成。
  而亚特拉斯的反手持刀打法,此时却开始发力,幅度动作带来的攻势很快便打开了局面,就算亚特拉斯这个近战二流高手,也顺利的抓住了机会,尽管耐久度下降的速度还是处于劣势,但所有人都已经看到了他获胜的希望。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
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第666章 贪功冒进
      在亚特拉斯逐渐巩固自己的耐久度优势,胜利在望的时候,混乱森林的战斗也有了进展,冰雪精灵还在继续靠近,此时她的速度不是很快,毕竟地图上的动物要比机甲的速度慢上不少,所以她想要模仿动物,就不能冲的太快。
  随着冰雪精灵模仿动物一圈一圈的接近云上飞,观众们也越发的紧张,此时就以大多数普通玩家们的眼光来看,是根本分不清楚冰雪精灵和动物的区别的,冰雪精灵的支持者暗自兴奋,而云上飞的支持者们则暗自着急,同时有带了些许期待,希望云上飞已经发现异常。
  就在这时,云上飞动了,他的行动不再是静止或者徘徊,而是向前冲锋。
  难道,云上飞发现冰雪精灵了?冰雪精灵的支持者们心里一紧,而云上飞的支持者们则略显激动,刚才云上飞一直没有什么作为,这一次的突然行动,很可能是看出了一些什么。
  但很快,观众们的心情又回到了之前的状态,云上飞确实更改了行动方式,但大家看到,他所冲锋的方向根本就不是冰雪精灵那边,而是什么都没有的一块区域,就算有什么,也只是敌对动物和食肉植物。
  看来他并没有找到地图上的异常,没有发觉冰雪精灵已经潜行到了距离他不远的地方,这次的行动,很可能只是他为了找出冰雪精灵而采取的搜索侦察。
  云上飞的支持者们不禁叹息,这一次云上飞真的是弄巧成拙了,冰雪精灵早就已经来到了中心区域,已经看到了云上飞的位置,此时突然行动,不仅不会找到敌人,反而让自己暴露,更加坚定了冰雪精灵的信心。
  果然,看到雷达上那个一直关注着的红点很突兀的就开始向中心冲锋。冰雪精灵的行动也发生了一点变化,在跟随者动物行动的同时,开始将大方向向着云上飞偏移。
  看到这一幕,云上飞的支持者们更是哀声一片,刚才看到静止和徘徊的红点,冰雪精灵只是初步推测,或许也只是怀疑。还没有完全的确定那就是云上飞,但此时,再怎么没有水平的玩家,也能够看出云上飞已经暴露。
  到了这一步,观众们的情绪被充分的调动了起来,一个个满面红光。而场上的局势,也朝着对冰雪精灵有利的方向发展,云上飞在冲锋了一段距离之后,再一次的恢复了静止和徘徊的行动,而这个时候,冰雪精灵距离云上飞已经不远了,如果不是森林的地形原因。此时都可以进行目视确认了。
  看到这里,云上飞的支持者中,已经有一些露出了失望的表情,坐回到了座位上,看来是认为局势已经可救药,而现实,也是朝着这个方向发展,冰雪精灵已经非常接近云上飞。再往前走一点,就能够直接目视,然后就可以用巡礼者来进行偷袭,一旦成功,胜负再悬念。
  随着冰雪精灵距离云上飞越来越近,越来越多的云上飞的支持者开始叹气,而冰雪精灵的支持者们则是更加的兴奋。此时冰雪精灵已经看到了云上飞,而云上飞则没有丝毫的察觉,还在关注着其他的地方,而引擎输出也还是最大。
  照这样下去。只要冰雪精灵注意一点不要暴露,那么云上飞在七十米之外不会听到引擎的声音,五十米左右的位置上如果不是事先有准备的话,也很难分辨出敌人的引擎声,唯一的悬念就是冰雪精灵也不能降低引擎输出,所以有可能会被提前察觉。
  冰雪精灵这一次接近的速度仍然不快,因为她依旧是混在动物当中,尽管已经目视确认了云上飞的位置,但她还是慎之又慎,所有的路径都选择在了有障碍物的地方,并且即使已经进入了射程,但还是没有射击,只不过将多管镭射枪放了出来,随时准备攻击。
  云上飞虽然在冲锋之前,就已经将武器装备全部调动起来,但机甲明显还处于搜索状态,并没有进入警戒,这种状态下要是被偷袭,一定会在瞬间陷入被动。
  云上飞的支持者们现在唯一的希望就是雷达了,冰雪精灵的巡礼者没有电子隐蔽,不管如何行动,最后只要靠近云上飞,就会被察觉,就算云上飞不知道那是冰雪精灵,而当成是其他动物,也会采取相关的措施,或者撤退或者警戒。
  但很快,他们便再次失望了,这些敌对动物的警戒范围显然并不大,三十米之外就不会有什么过激行动了,所以云上飞对于动物的防备,也只限于五十米左右,五十米之外,他主要是以稍作移动进行躲避为主,这样一来,如果冰雪精灵想要偷袭,成功的可能性不低,而且关键的是冰雪精灵有不弱远程攻击能力。
  追迹者一系虽然最适合于偷袭,但远程攻击力低下或缺失让追迹者的偷袭只能是背后暗杀,但其他的机甲又没有电子隐蔽,根本就没有偷袭的先决条件,而一旦巡礼者或是仲裁者能够不被敌人察觉的情况下接近,那么这样的偷袭所能发挥的战斗力就很可观了。
  终于,冰雪精灵接近到了一百米的位置上,在观众们看来,现在已经可以开打了,冰雪精灵完全可以先来一波远程火力压制,然后一边开枪一边冲锋,打云上飞一个措手不及,打
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