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星界王座-第489章

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夏驰宇很清楚对方的想法,这是因为苏醒是暗黑术士,而且现在他还特地切换到荒火叠加黑暗火焰的传统黑暗术士模式。这个状态下的黑暗术士是很难打的,在攻击回血的情况下会变得特别硬,就算独自扛着两人的爆发也能坚持好长一段时间不被击杀。

而贼法在爆发途中还需要控制对方另一人,只要一个小小的失误就会让黑暗术士多存活很长一段时间,而且因为这两个职业的脆弱,最后还可能被黑暗术士一人打成两人都进入残血的状态。那会儿失败就是板上钉钉了。

所以,最好的选择是控制黑暗术士,然后攻击法师。不过一来夏驰宇比对方后进入隐身状态,二来夏驰宇的元素融合让他能使用光系隐身和水系隐身两次隐身,这就可以让他比对方的法师晚现身。

而找不到目标先现身的小歪,别无他法就只能攻击黑暗术士,也就是苏醒了。

果然,不一会儿,对方的法师小歪就在苏醒身后现身了,开始引导起法术来。

夏驰宇知道对方不会等待他现身的,因为贼法这组合讲究爆发伤害,先手非常重要,所以他们必须打一波先攻。而如果他们选择等待夏驰宇现身再攻击,那时候苏醒早已缠上对面的法师小歪。而2V2里,一般不能离队友太远。尤其是贼法这种两个脆弱职业的组合,否则一不小心没人帮忙,就可能被敌人秒了。

所以很有可能导致刺客被敌人的范围攻击波及而提前现身,这样劣势就太大了。所以与其等待下去让自己进入更大的劣势,倒不如直接开始一波先攻。如果配合得好,以贼法的爆发力,别说黑暗术士了,就算是大盾骑士也能直接带走。

“好,第一步成功。”夏驰宇自语道,并没有急着现身,而是趁着苏醒吸引了对方攻击力的机会,借用隐身状态调整自己的走位。

小歪直接当着苏醒的面吟唱法术,苏醒自然不能放任了,他伸手按在地上准备打断小歪的施法,但这时候一道人影猛地从他身后的阴影中钻了出来,手中的两把匕首化作一道银光,从苏醒的脖子上掠过,血线喷出,苏醒手中的元素瞬间散去了。

“打断施法,而且可以附加流血dot……”夏驰宇暗想道。

人物身上是有铠甲的,就算幻化成了别的模样,铠甲也能起到相应的防御作用。所以简单的攻击脖子处没法造成致命打击效果,只有刺客能通过弱点攻击带来流血和沉默的特殊效果。至于攻击脖子造成致命打击的特效的难度会随着装备的等级而变难,因为铠甲的覆盖面越来越广,这种致命打击的判定就需要极度精确才行了。

苏醒这一下被打断了,于是小歪接下来的法术也成功释放出来,一排寒冰箭向苏醒飞了过去,将苏醒打进了减速状态。而XYZ也立刻抓住这个机会对苏醒的腿部进行弱点打击,将苏醒身上挂上了自己的减速,避免小歪的减速效果消失后敌人加速逃脱。

不过,苏醒的暗黑骑士铠甲也给这两人叠加上了几层黑色火焰,这时候夏驰宇调整好位置,从XYZ的左后方出现了。他现身的这个角度,刚好卡住了小歪的视野,小歪和他之间隔着一根柱子,这样一来小歪就没法用远程技能控制他了。

而他和XYZ之间又保持着差不多三十多码的距离,要控制他XYZ就必须靠近,这样对付的控制意图自然就暴露了,他可以提前发觉然后规避。

见状,小歪并没有急着想要控制夏驰宇,而是配合着XYZ继续攻击苏醒。

毕竟是二打一的状态,小歪和XYZ在合力攻击苏醒,而夏驰宇虽然也在攻击XYZ,但为了挡住对方的视野,他也没办法帮苏醒控制,更何况这会儿小歪身上已经叠加了苏醒的黑火,夏驰宇的控制会被苏醒的伤害打破,所以控制也毫无意义。

夏驰宇于是干脆不控制,开始各种技能向XYZ轰了过去,双方开始一轮简单的交手,没有控制,只有双方最基本的技能交互,你来我往。

在最开始的阶段,双方都有一定自保技能,暂时没有人出现生命值大幅降低的情况,苏醒也只是在尽力自保,然后给敌人叠加三十层黑色火焰的debuff。

这个双方的试探环节,也是主持人和解说表现的环节了,因为不靠解说来吸引观众注意力,比赛就会显得很无聊。双方靠一点不着边际的冷笑话和闲聊消耗了一下时间后,主持人突然发现了什么,说道:“等等,我觉得时速电竞这个打法有些熟悉。”

“哦?是吗?你是指什么?”李嘉妮在旁好奇的问道。这导致观众们出现了一定的不满情绪,因为一般来说解说应该才是负责发现“这个打法”的人。

“这不是……你们不觉得和过去的经典组合法术组合很像吗!?”主持人讶道。

“法术组合……”李嘉妮喃喃自语道,接着恍然:“这么一说,的确是啊!”

法术组合也是曾经一度流行的顶尖组合,就算到现在也很风靡。法术组合比起贼法组合,缺少一些控制力和爆发力,但是却有着比想象中更强的续航爆发力。

而且,虽然法师比较脆弱,但黑暗术士在靠DOT攻击回血的特性下却很坚挺,能够在大部分组合面前坚持很久,并且同时还能打出一定伤害来。而法师只要在旁帮忙黑暗术士在血线危险时帮帮忙,黑暗术士就能缓过气来,将血线回复同时打对方一波伤害。

而法师虽然脆弱,但如果将黑暗术士放任不管,对方不断叠加黑火DOT来回血并消耗dot层数攻击,不仅伤害超高,还能主动控制敌人硬直来帮法师脱困。

另外,黑暗术士自身也能通过牺牲一定血量来召唤恶魔,并通过这种方式解除一次控制,所以也不太好控制。可以说,法术这经典组合,论控制能力并不比贼法差,而论伤害虽然没有贼法的爆发性,却有很强的续航能力。

因为黑暗术士可以持续造成相当不错的伤害,但贼法组合,刺客和法师的大技能都用完后伤害就不太乐观了。所以依靠法师的爆发技能配合黑暗术士的伤害,就能打出一波不低的伤害,只要能扛过贼法的第一波攻击,基本法术就能稳赢!

可以说,这场战斗瞬间演变成了一场经典组合VS经典组合的局面,双方的胜负又变得未知起来。

第314章:法术VS贼法

这就是夏驰宇想出的应对方案,所谓的“经典”,其优势和弱势都是同一点,就是其“套路”。经典组合的套路是固定的,容易被针对,这是弱势;但这套路也是优势,之所以能成为经典,就是因为这个套路强势,就算提前知道也很难应付。

夏驰宇他们目前大赛经验的确不足,而他们虽然各自的技能设定都很有特色,但是配合还没有默契到能够击破经典组合的地步,所以夏驰宇思考了许久,现在他们能和“经典”对抗的方式,就是同样以“经典”与其对抗。

因为夏驰宇四人的技能风格比较灵活。雷斯可以在大盾和大剑之间切换,攻防极致;夏驰宇自身也算半个辅助,技能丰富、可攻可守;苏醒能在经典暗黑术士和非主流之间切换,能耗能打;而古钦言也能利用被动领域技能的特效来辅助或者主攻。

依靠这种特性,他们可以搭配出几种“仿经典组合”。虽然这种仿经典组合比起那些真正的经典组合可能稍有不足,但他们也能通过自己灵活的技能变换在比赛中临时改变风格,从一种经典组合变换成另一种来打对方一个措手不及。

这是目前夏驰宇能想到的最好的方法了,待他们的比赛经验更加丰富、互相之间的配合也更加默契之后,他们就不再需要靠这种方法了。在经典组合之间也存在一定的克制性,夏驰宇和苏醒组成的这种仿法术组合,在面对贼法组合时就占据一定优势。

具体当然还要看双方操作了,开场简单的交锋,苏醒的生命值下降到百分之八十五左右,但这时候对面的小歪和XYZ尚未开启任何大技能,很显然他们要开始行动了。

夏驰宇理所当然注意到了苏醒身上的冻结其实已经超过了百分之百,但是又从零开始重新计算,便大致对小歪的技能了然于心。

对方应该是将冻结的机会设计成了一个主动可控的技能,每次敌人身上的冻结达到百分之百时,小歪就能将这次冻结的机会积累下来然后对任意目标手动释放。

“很聪明的设计呢……”夏驰宇皱起了眉头暗想道。

由于冻结是强控,被控制的时候仍旧可以攻击,而且应该是瞬发,所以即可用作攻击,也能作为起手,还能当做控制链的开端。从贼法的控制性强行爆发打法来说,对方这个技能多半是准备留给他了。
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