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星界王座-第914章

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控制玩家走向,需要一定运气,加上心理学的小技巧,不过对于玩家来说,就算顺利找到了那个逃生的“格子”并且碰上了,只需要承受百分之五十的伤害,秩序之源这个技能百分之五十的伤害也是一个非常可观的恐怖输出了。

因为这个技能是百分之百命中的,就算只有百分之五十的伤害也足够打出玩家的硬直,这表示夏驰宇是有一次百分之百能够顺利起手敌人的机会的。至于打怪,秩序之源百分之百的伤害可是相当于两个大型禁咒的全额伤害,能够造成成吨的输出。

由于敌人只有一个,将队友囊括进去反而只会让BOSS增加逃生的概率,所以夏驰宇只将自己和BOSS带进了秩序之源内。在场外的玩家看来短短数秒后,夏驰宇就和BOSS重新回到场上,一道光圈从BOSS身上扩散开,BOSS的生命值也瞬间减少了一小节。

尽管有几秒钟团队里的其他成员没法输出BOSS,但夏驰宇的秩序之源造成的伤害已经是全团能在几秒内打出的输出的好几倍了。“秩序之源……”夏驰宇也很干脆,举起手低声道。下一刻,两道光芒构成的圆环从他面前出现,迅速扩张开,将面前的斯坦维克笼罩了进去。随即场景瞬间变换,完完全全的成为了另一个世界。

这个世界仿佛位于异次元之中,头顶和脚下全都是混沌的虚空,但是夏驰宇脚下和头顶有一道光线连接成的九宫格。

九个格子,每个格子象征一种元素,闪耀出各种元素相应的颜色。

在这个世界里,每回合夏驰宇和敌方都可以移动一步,夏驰宇脚下和头顶所对应的两种元素和敌方脚下与头顶所对应的两种元素会凝聚起来化作一道法术。当敌方追到夏驰宇、也就是双方处于同一个格子的时候,该法术就算是结束。

这个法术最多能够持续五轮,五轮后敌人没有追到夏驰宇,那么从这个次元出去之后,在里面的世界受到的伤害如数扣血,但如果敌方抓住夏驰宇,受到伤害降低百分之五十。

这个领域内的空间和时间法则由夏驰宇支配。如果敌人试图跨越两个以上的格子,那么会随机传送到任意格子里。

这个法则对玩家适用,对怪物同样适合,因为怪物本来就会朝着夏驰宇前进。而怪物比人的AI要低得多,怪物永远只会往夏驰宇的方向走。

而且,怪物越多,夏驰宇的领域技能生效的速度越快,但是敌人如果只有BOSS一个则需要一段时间才能生效。另外,作为这个领域的主人,夏驰宇理所当然是能够看到那个能让敌人“逃生”的格子在哪的,所以从某方面来说,他可以控制敌人的走向。

首先控制怪物的走向很简单,因为怪物的AI,导致它们永远只会朝着夏驰宇的当前位置移动,夏驰宇可以通过这点来阻止怪物从领域技能中逃出去来打出领域技能的全额伤害,至于玩家,情况就要稍微复杂一点了。

控制玩家走向,需要一定运气,加上心理学的小技巧,不过对于玩家来说,就算顺利找到了那个逃生的“格子”并且碰上了,只需要承受百分之五十的伤害,秩序之源这个技能百分之五十的伤害也是一个非常可观的恐怖输出了。

因为这个技能是百分之百命中的,就算只有百分之五十的伤害也足够打出玩家的硬直,这表示夏驰宇是有一次百分之百能够顺利起手敌人的机会的。至于打怪,秩序之源百分之百的伤害可是相当于两个大型禁咒的全额伤害,能够造成成吨的输出。

由于敌人只有一个,将队友囊括进去反而只会让BOSS增加逃生的概率,所以夏驰宇只将自己和BOSS带进了秩序之源内。在场外的玩家看来短短数秒后,夏驰宇就和BOSS重新回到场上,一道光圈从BOSS身上扩散开,BOSS的生命值也瞬间减少了一小节。

尽管有几秒钟团队里的其他成员没法输出BOSS,但夏驰宇的秩序之源造成的伤害已经是全团能在几秒内打出的输出的好几倍了。“秩序之源……”夏驰宇也很干脆,举起手低声道。下一刻,两道光芒构成的圆环从他面前出现,迅速扩张开,将面前的斯坦维克笼罩了进去。随即场景瞬间变换,完完全全的成为了另一个世界。

这个世界仿佛位于异次元之中,头顶和脚下全都是混沌的虚空,但是夏驰宇脚下和头顶有一道光线连接成的九宫格。

九个格子,每个格子象征一种元素,闪耀出各种元素相应的颜色。

在这个世界里,每回合夏驰宇和敌方都可以移动一步,夏驰宇脚下和头顶所对应的两种元素和敌方脚下与头顶所对应的两种元素会凝聚起来化作一道法术。当敌方追到夏驰宇、也就是双方处于同一个格子的时候,该法术就算是结束。

这个法术最多能够持续五轮,五轮后敌人没有追到夏驰宇,那么从这个次元出去之后,在里面的世界受到的伤害如数扣血,但如果敌方抓住夏驰宇,受到伤害降低百分之五十。

这个领域内的空间和时间法则由夏驰宇支配。如果敌人试图跨越两个以上的格子,那么会随机传送到任意格子里。

这个法则对玩家适用,对怪物同样适合,因为怪物本来就会朝着夏驰宇前进。而怪物比人的AI要低得多,怪物永远只会往夏驰宇的方向走。

而且,怪物越多,夏驰宇的领域技能生效的速度越快,但是敌人如果只有BOSS一个则需要一段时间才能生效。另外,作为这个领域的主人,夏驰宇理所当然是能够看到那个能让敌人“逃生”的格子在哪的,所以从某方面来说,他可以控制敌人的走向。

首先控制怪物的走向很简单,因为怪物的AI,导致它们永远只会朝着夏驰宇的当前位置移动,夏驰宇可以通过这点来阻止怪物从领域技能中逃出去来打出领域技能的全额伤害,至于玩家,情况就要稍微复杂一点了。

控制玩家走向,需要一定运气,加上心理学的小技巧,不过对于玩家来说,就算顺利找到了那个逃生的“格子”并且碰上了,只需要承受百分之五十的伤害,秩序之源这个技能百分之五十的伤害也是一个非常可观的恐怖输出了。

因为这个技能是百分之百命中的,就算只有百分之五十的伤害也足够打出玩家的硬直,这表示夏驰宇是有一次百分之百能够顺利起手敌人的机会的。至于打怪,秩序之源百分之百的伤害可是相当于两个大型禁咒的全额伤害,能够造成成吨的输出。

第612章:第一PVP公会

典狱官斯坦维克,差不多是夏驰宇的团队开荒时间最短的一个BOSS了。只花了两天时间他们就顺利击杀了这个BOSS,而连老一的开荒都花了三天。所以,在其它看到这一则首杀信息的团队看来,似乎是这个BOSS的难度太低,远比之前任何BOSS都低。

当然,其实典狱官斯坦维克这BOSS就是一把双刃剑。就像夏驰宇所说的那样,这BOSS是个“硬件”BOSS,只要“硬件”达标,的确,它会是最简单的一个BOSS,但是反之,如果硬件不达标,这个BOSS就怎么都打不过去。

而实际上,不是夏驰宇不谦虚,这个BOSS对于硬件的要求还是挺高的。

在他们四个人同时开启了领域技能的状态下,为团队节约了大量的输出压力和治疗压力的情况下,最后击杀这个BOSS时还是这么危险的极限情况,换做其它公会,要击杀这个BOSS可能就更加艰难了。

按照夏驰宇的推测,至少需要四周左右的伐木,团队累积的装备才能让团队拥有足够击杀斯坦维克的伤害能力和治疗能力。

但是,就算装备足够击杀这个BOSS,这BOSS依旧有一个基本要求,就是其它技能一个都不能中,而且解除刑具的QTE也完全不能出错,一个失误,一个玩家的意外减员,就算有着足够击杀该BOSS的装备,也还是会导致击杀失败。

当天,击杀这个BOSS后,众人按照往常回到方舟壁垒庆祝了一番,便各自下线休息了。尽管这是他们开荒时间最短的BOSS,但实际上这个可能是目前难度最高的一个BOSS,因为在这个阶段,其实大部分玩家的装备都没有达标。

如果不是夏驰宇四人强行利用领域技能生拖硬拽一般将这BOSS击杀了,恐怕他们也不得不再经过两周左右的伐木,才有击杀该BOSS的能力。但不管怎么说,夏驰宇又让他们的进度领先……两周左右。

“没错,两周。”夏驰宇得意的笑道,“像这种硬件BOSS,一般团队一定得再伐木两周才能有足够的装备将其击杀,不管他们怎么练习都是一样。”

“那这样,我们公会就有一个月的进度领先时间了,对吧?”柳忆雨笑吟吟的问。

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