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超级游戏帝国-第201章

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  哐当……
  劳伦斯手中的割肉刀没握紧,一下子砸在银盘上,同时脸上尽是吃惊的表情,但很快就恢复了正常,一张脸迅速变得波澜不惊。
  就是要这个效果!
  杨云很得意。在绝对的实力面前,任何对手都不堪一击。
  育碧又怎么样?现在的育碧可不是后世的三巨头。现在的龙腾比他们大了可不止10倍20倍!
  图佐列夫同样吃惊的很:“可我们主要是做会计软件,人力资源管理等类型的商业软件供应商。我们的游戏制作部门刚刚成立。仅仅是代理某些公司在苏联的游戏销售而已,这似乎与专业做游戏的龙腾公司,在业务上并没有互补不足的实力呀!”
  杨云笑笑:“因为龙腾非常看好1c的潜力,可以通过1c,将整个销售网络覆盖整个欧洲!”
  还是这种霸气的回复,就好像周围其他人一个都不存在一样,根本级没有顾及到育碧的心情。
  劳伦斯终于忍不住了,加入战团说道:“育碧也想与1c公司进行深度合作!”
  深度合作的意思杨云清楚,育碧与ea的习惯一样。喜欢将各地有潜力的公司收购进来,成为自己的某个制作室,进行扁平化管理。
  而龙腾的习惯就不同,更加多样化。
  全额收购是一种形式,另外还会因人而异,用项目形式合作,或者干脆就自主创新,开发出同类产品于原版对着干。
  图佐列夫犹豫了,龙腾和育碧都是看中了他的游戏部门。所以才亲自来到莫斯科与他商谈合作或是收购事宜。
  在这个年代,除了琴科夫这种世嘉阵营老客户外,1c是全苏联唯一的一家在pc端进行游戏开发与发售的只招收,根本就没得选!
  选实力强的欧洲公司合作。是苏联企业最喜欢干的事情。
  可是来自中国的龙腾公司规模实在太大,现在还是全球第二大电视游戏主机平台的所有者,得罪他们也不是明智之。
  僵持中。琴科夫忍不住提议道:“既然大家都想合作,不如三方共同成立一家位于莫斯科的新公司怎么样?如果这样做的话。不如把我也加上,你们三家共同提供游戏。而我在莫斯科的工厂负责生产和销售,你们觉得怎么样?”
  好主意,杨云当然愿意这样做。
  育碧除了有收购工作室的习惯之外,他们也是一家极富原创力的游戏制作公司,而这些原创游戏内容,是杨云无法用收购方法得到的,而他重新安排人抄袭制作,费时费力费心不说,还容易惹到麻烦,育碧可是有国家支持的公司!
  图佐列夫也没有异议,他们游戏本来就是副业,能与两家全球知名游戏制作公司合作,他们求之不得。
  劳伦斯松了一口气,他对中国的龙腾公司充满忌惮,都是做游戏的同行,他很清楚在电视游戏街机以及掌机上,世嘉有多么的强势。
  法老控这家日本pc游戏制作商也算是小有名气了,也臣服于龙腾,双方共同开发pc端游戏在md平台上的移植,同样也在进行md平台游戏移植到pc端的研发,这对育碧来说就是一个潜在的威胁,他们可不敢保证口袋妖怪进入pc市场,各种rpg游戏纷纷发布pc版本之后,育碧能轻松面对这些史诗大作!
  如果真想死磕,请看看另外一家pc游戏制作商日本光荣公司吧!
  劳伦斯听说因为龙腾的三国志发售,将光荣公司的三国志游戏挤兑的根本无法生存,连后续版本的研发都是兴趣全无,数度延期,甚至面临砍掉的风险。
  所以对于琴科夫的建议,劳伦斯也笑了起来:“求之不得!但是,是不是需要确定一下合作方式?”(未完待续。。)
  ps:  最近几天写的很累,人的身体累,脑也累,不知不觉将我的疲倦带到了文字当中,码字效率极其低下,浪费时间不说,文章质量自己都感觉到下降了。希望书友们稍安勿躁,就这两天,等我调整过来后,我再好好整理。


 第193章 将收购价提高5倍!

  位于加拿大伯纳比的distinctive软件公司创建于1983年,以赛车游戏出名,他们游戏中的赛车模型仿真,以及各种外部环境效果做的特别出色,这也是众多大型游戏公司看中它的重要原因。
  杨云从莫斯科离开后,马不停蹄地来到这边,他实在是放心不下distinctive的谈判,如果杨战的收购计划失败,他将不得不面对ea这个强大的对手,不得不想办法收购别的工作室,不得不重新设计出一款能够抗衡《极品飞车》的赛车游戏。
  那将会是非常困难的一件事,难度特别大。
  重生两年多,现在涉及到pc端游戏后,杨云就不能使用以前tv游戏的那一套做法了。
  以前光荣公司做三国志,南梦宫和龙腾也做三国志,因为游戏不复杂,杨云不用大张旗鼓地去收购光荣。
  他可以组织起一群程序员自己开发,可以采用南梦宫的框架,甚至是自己创造出一套正史三国的时间轴,一点一点往游戏里填充内容就够了。
  而pc游戏不是简单的搭框架,填内容就完了的,赛车游戏就是一个非常典型的例子。
  极品飞车很多人应该都玩过,至少玩过其中的某几个版本。
  它的内容其实很简单,可以选择自己一个人超速,躲避警察,也可以选择与朋友联机进行竞技比赛,看谁跑的更快。
  极品飞车的卖点不是内容有多么多么丰富曲折,而是里面有各种帅气拉风造型的跑车。玩家可以体验狂飙的速度感,看到精致真实的画面感。享受完美细节的代入感。
  游戏中的劲爆音乐,精美模型。各种车辆的漂移技巧,高速躲避障碍物的刺激感,各方面都深深地吸引着赛车迷们,买不起各种超级跑车,那就去玩极品飞车吧!
  正因为极品飞车对各种模型和游戏流畅性的要求特别高,所以很多人都认同它是显卡杀手,内存杀手,对cpu要求高,高配置的电脑玩家就有高享受。而低配置甚至跑不动游戏。
  当杨云碰到这种游戏时,他的重生经验就抓瞎了,因为他只对游戏内容熟悉,对游戏引擎技术却是两眼一抹黑。
  如果这次distinctive被ea抢走,为了对抗极品飞车,杨云只能继续收购其他的赛车游戏制作公司,否则要是从零开始,让公司内部人员从头开始研究赛车游戏的引擎,两年时间都不一定能出效果。代价太大!
  在莫斯科,杨云强势地压迫了育碧和1c公司,最终1c公司剥离出游戏制作部门,并且与育碧联合占据40%新公司股份。杨云的龙腾占据55%,琴科夫负责东欧市场的销售,占据5%。
  在得到了想要的1c公司游戏部门后。杨云没管育碧是否与1c继续进行教育软件和商业软件的合作,他直接通知赵永平从国内派来一组研发团队过来接管。自己就火急火燎地赶到加拿大,在伯纳比见到了一周前就来到这里的杨战。
  这是伯纳比一家四星级酒店。是杨战能够找到的最高档的酒店。
  龙腾做商业谈判基本上就是这种做派,住当地最好的酒店,租用最高档的会议室谈判,这样可以展示出龙腾公司的实力以及诚心。
  见面后第一句话,杨云就问道:“报告谈判进度!”
  杨战介绍道:“我已经接触过公司两位创始人,他们对我们的收购要约表示有兴趣,但需要时间考虑。”
  杨云皱眉:“考虑什么?他们肯定会出售公司的,这个毋庸置疑。你报价多少?”
  “200万美元!”杨战翻开一本备忘录介绍道:“公司现有4款赛车游戏,5款体育类型游戏,除了给我们世嘉平台开发过四款游戏外,另外还帮科乐美开发过《恶魔城》,《合金装备》以及《忍者神龟》在pc上的版本……”
  200万美元,科乐美!
  只听到这两个关键词,杨云不知道该怎么说了。
  这还犹豫个毛啊?科乐美是任天堂阵营里的死忠,龙腾绝对不能放过任何可能打击到任天堂的机会!
  更不用说恶魔城,合金装备和忍者神龟了,杨云不求拿到这三个游戏的版权,但至少要拿到源代码,以后改头换面做点什么别的游戏出来,恶心恶心科乐美和任天堂也好呀!
  还有,200万的报价,这个价只有杨战能开的出来,这是在买大白菜吗?
  “将报价提高5倍,1000万起!”杨云毫不犹豫,“是100%买下,而且与开发团队签订苛刻的条约,千万不能被ea挖走了核心人员!”
  杨战吓了一跳:“杨总,1000万美元的价格是不是太高了?像distinctive这样的世嘉平台小型游戏供应商,放眼望去,
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