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超级游戏帝国-第449章

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边多,要讲票房,他没有信心比龙腾多。
  “呵呵……既然久多良木社长不感兴趣,那就算了。”杨云不在意地摆摆手。
  久多良木健老脸一红,拼销量时他认为自己占优势,所以答应的特别爽快,拼电影票房时认为自己不占优,就犹豫不答。
  这种行为,是典型的爱占便宜行为,很不厚道。
  但他豁出去了,问起另外一款游戏:“川岛功他们,真的在做欢乐丧尸游戏?”
  杨云笑嘻嘻:“可以这么说吧。索尼要不要也推出类似的游戏,咱们再比一比?”
  久多良木健郁闷,鬼才愿意和你比!他讪讪说道:“不用了,我们索尼对儿童游戏没有兴趣!”
  杨云也不反驳,笑着说道:“是不是儿童类游戏,我不想评价,一切交给市场去检验!我想,这里已经不需要再待下去了,我先告辞,祝愿索尼公司《丧尸围城》游戏和电影大卖!”(未完待续。。)


 第429章 禁止销售索尼游戏

  坐上接自己回去的商务车,杨云满脸笑容瞬间换成冷酷表情,他对等在车内的王哲和中山隼雄详细讲述了会场中发生的事情,以及他自己的判断。
  他吩咐道:“邪典电影本来就是小众,这款游戏改编肯定会是18禁的电影,说不定还可能被某些国家和地区禁止播放,所以电影我们不用担心。关键是游戏,你们出手吧,从现在开始,我们两家公司就要各显神通了!”
  王哲兴奋说道:“我早就准备好了!虽然cesa的会长现在是索尼,但会员单位一大半都是我们阵营的。另外日本大部分的经销商都与我们关系紧密,只要他们敢弄虚作假,一定会露出马脚,一旦被我抓住,索尼集团造假销售数据的罪名就无法逃脱,他们可是上市公司!”
  中山隼雄也说道:“日本文部省和科技厅也不是全部都支持索尼的,我们和住友财团的关系也不错,小林野马前辈非常愿意帮助我们打通政界关系。索尼这么做,确实有些过分,以血腥和杀戮为卖点,一旦进入到普通家庭中,很有可能对日本青少年产生负面影响!”
  杨云没说话,所谓杀敌一千,自伤八百,中山隼雄说的这些,也同样是对《生化危机》这款游戏的警示,这款游戏进入普通家庭,同样也可能带来负面影响,但血腥和杀戮不是它的卖点,恐惧才是,至少比《丧尸围城》要好多了!
  10月6日。就在索尼游戏上市的第二天,媒体第一波爆发。
  扛起舆论道义大旗的分别是《朝日新闻》和《读卖新闻》,将矛头指向10月初日本游戏界两大巨头,世嘉和索尼分别推出丧尸类游戏,对日本cesa游戏专业分级认证一事表示质疑。
  日本游戏分级委员会就是由cesa控制,以前是山内溥,后来是中山隼雄,现在是久多良木健担任会长,会员单位有很多,而且有政府公共部门和警视厅参与。评级一向都是按照严格的制度执行。
  可是丧尸游戏出来后。这个分级制度开始遭到质疑,《生化危机》是17+的m级,这个所有人都没有异议,但是《丧尸围城》竟然也是17+的m级。这个就让不少日本老派人士反对了。
  朝日新闻上是这么写的:“一款充满着杀戮。暴力。血腥的游戏,竟然还能进入17+级别,这是不可想象的事情。17至20岁的青少年正处于青春期反叛时刻。如果让他们认为学着弗兰克那样,拿着一根棒球棍,通过武力就能拯救世界,这和鼓励他们上街练习斗殴技巧有什么差别?”
  一直处于中立状态的读卖新闻,这次仍然保持原状,它代表着最公正的声音:“《生化危机》是恐怖的,就和恐怖电影一样,至少它的游戏性占据绝大多数。但是《丧尸围城》已经不适合17岁少年,它必须分级为adults…only的成人级别,而且家长应该尽量避免当着18岁以下少年儿童的面玩这款游戏!”
  除了这两家大报媒体外,另外《每日新闻》也发表了类似的言论:“作为日本本土游戏业的领先企业,索尼游戏应该给日本游戏界带来良好的榜样。如果血腥暴力杀戮成为现代游戏的主流,那将会给日本游戏界带来毁灭打击!”
  跟风的小媒体多如牛毛,大多都是打索尼这只老虎,顺便提一提世嘉这只小猫。
  在日本人眼中,《生化危机》这种游戏最多只能算恐怖,即使有掉脑袋,或者是轰杀爆头的镜头,也没有喷血雾,飞溅尸体碎块这种场景,而《丧尸围城》到处都是这种血腥场景。
  另一个关键者,导演三池崇史要拍《丧尸围城》的同名电影,这让日本主流媒体觉得无法接受!
  这位导演今年36岁,电影学院科班出身,成名作为《新宿黑涩会》,在电影播放时,给每位观众配上一个呕吐袋,可想而知这种电影会血腥暴力到什么地步!
  极端主义cult片,首先它是一种在非主流领域,在特定的年轻族群中,小规模范围内受到推崇的小众片,很难获得超高的票房,其次,它的重点在极端主义,也就是导演可能带来的非常具有争议的个人观点,而且大多数影片都是重口味。
  在主流社会都在推崇英雄主义,甚至在科幻片中灌输大量的“科学技术是第一生产力”观点时,日本最大的电影公司的第一部游戏改编电影,不是这种正能量也就算了,竟然还打算往血腥杀戮暴力破坏内容上面走。
  这是引领日本电影的潮流吗?这是告诉ps平台今后游戏该怎么做吗?
  在久多良木健还没有来得及与这些新闻媒体回复时,第二波爆发来了。
  文部省和科学技术厅的官员找到索尼公司,将大贺典雄和久多良木健叫住,商议下架《丧尸围城》的事宜。
  文部省统筹全日本所有的国内教育,学术,文化和体育事务,文部省首长是日本内阁成员,地位和影响力非常重,一般情况下由日本偏保守派来担任。
  他们认为索尼作为日本重要的跨行业跨国企业,不应该走极端路线哗众取宠,而是应该拍摄主流票房的影片,开发积极正面向上的游戏。
  科学技术厅对日本游戏软件也有监督负责的权力,他们同样强烈要求暂停在日本国内销售《丧尸围城》游戏,并且重新审核cesa日本计算机娱乐供应商协会的会员名单。
  这两个要求,相当于是重重扇了一下久多良木健的脸,将《丧尸围城》游戏和电影全部否决掉!
  大贺典雄面色发青,他恨恨地看着久多良木健,早就提醒过对方不能这么干,可久多良木健就是不听!
  大贺典雄现在正处于权力交接时期,陆陆续续将索尼集团的事情移交给其他人,没想到还是在最后功成名就,颐养天年之前,摔了个大跟头,被政府部门盯上,强硬要求下架,在他的完美履历中增加一个巨大的黑点,这种愤怒是可想而知的!
  而久多良木健早就是呆若木鸡,他还不服气地问了一句:“《生化危机》是不是也要下架?”
  “八嘎!”大贺典雄忍不住,当着官员的面骂起来:“索尼的事情和别人有什么关系?你自己做错的事情,难道想赖在别人身上?”
  久多良木健喃喃无语,他心中也是恨啊,明明是杨云一步一步将他带到这个坑里来,如果没有杨云的刺激,他还去挖藤原得郎干什么?他怎么可能去做《丧尸围城》?不做这个游戏,他就不用去和龙腾在丧尸这个新兴的恐怖游戏领域缠斗,更不会去与龙腾比销量!
  不,必须要有销量!
  久多良木健打了个寒战,他不能认输,游戏不能下架!
  “藤田部长,大贺社长,如果我们不拍摄电影,而且同意将游戏上调到ao成人级别,能不能保住这款游戏的销售?”
  久多良木健哭丧着脸,哀求道:“索尼游戏不能下架这款游戏,这样我们就彻底输给龙腾公司了……我们ps平台绝对会垮掉,一年多的辛苦努力又会化为泡影……”
  官员心中如何不知这个道理?他们也不愿意将唯一能抗衡龙腾的索尼公司亲手摧毁,他们只是过来施压,警告索尼别做的太过分,实际上是来让索尼重视自己的问题,尽快想出解决方法。
  “电影绝对是不能上映的,这种小众片,不可能拿到奥斯卡的奖项,说不定连欧洲特别奖也拿不到,只会成为索尼公司历史上的耻辱!但是游戏,我们给你一周时间,整合完cesa,游戏再度上架销售!”藤田部长只能这么决定了,他们的上司在内阁中受到强有力的狙击,压力不比索尼小!
  大贺典雄在送走官员时悄悄问了一句,得到藤田
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