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疯巫妖的实验日志-第588章

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愤怒的哈瑞斯瞪了我一眼,而下一刻,他重新消失在阴影之中。

而亡灵们也不好过,格林装甲瞬间爆发的威力特别适合清场,不少倒霉蛋中了一下就直接挂掉了,有个在施法的倒霉巫妖更是躲闪不及,直接化作了枯骨散落到到处都是。

“疲惫”

光头佬的狞笑让我恶心,但那手臂上的黑光却更加危险。

突然的疲倦感让人头晕,一个恍惚之间,我差点落掉了手中的寒冰灾厄,而下一刻,小小的吸血鬼女孩就已经到了我的面前,而比她整个身体还大的庞大战锤已经狠很的撞到我的面前。

“啪!”

这倒不是骨头碎裂的声响,而是那附魔精金战锤崩坏的声响,这锤子敲碎普通的城墙大概都够了,但面对我的重甲却毫无意义。

而面对突然身披重甲造型大变的我,亚历桑德拉完全没有后退的打算,松开战锤,血能灌注于小手,直接抢身肉搏!

而这次,重拳轰在我的身上,中拳处却隐隐约约有些痛楚。

“隔山打牛……渗透劲,居然有血族选择成为武僧!”

这倒不是我有什么偏见,而是武僧这个职业并就是通过自虐式的修行发掘自身的潜力,归更到底还是生命之力。

武僧能够将名为“气”的生命之力灌注自己的拳头,使用名为“劲”的各类高超格斗技巧,高阶武僧能够对自我进行治疗就是因为他们掌握了生命的力量,一个血族又怎么能够掌握生命的力量。

但事实摆在我面前,由不得我不信,武僧专门用来对付重甲目标的渗透劲被其用的滚瓜烂熟,中拳处的痛楚越来厉害,而创口处更隐隐约约有着鲜血外泄敢,显然其拳头上覆盖的是血族特有的血能。

而仅仅只是武僧就算了,我也不是没有收拾过高阶武僧,但她极其灵活,体技精堪,浑身仿若没有骨头一般。拳头和踢腿总是可以从意想不到的角度击中我,以单纯的肉搏技巧来看,她已经远远超越所谓的拳法大师,再加上被那个“疲惫诅咒”降低的反应和体能,就成了我被如沙包一样的被人痛打。

蛇女爵前进如风,闪退如电,时而如蛇般的缠着我的身上,时而却如绷紧的弓弦把重拳击,而我的重剑已经不是满了一啪了,而是挥剑下去往往都走错了方向,对手都已经到了身后。

“不是应该穿越者用中华武术暴打铁甲骑士吗,怎么成了穿越者骑士被人用武术暴打,这画风是不是有点不对……我靠,就这样你还使阴招。”

我直接爆发了魔力,将周遭化作了冰川,但亚历桑德拉却仿若没有知觉一般,但只是她稍微打开了一些胸前的衣襟,我却看到了上面一串五颜六色的链子。

低阶抗寒指环、冰雪防御者:指环、熔炉戒指等等,稍微数一数,就看到了几十种对抗寒冰魔法的防御装备,连探出来的小舌上也扣上了几个魔环,我不知道她是如何让这些装备同时发挥效用,但眼前的事实就是她做到了,她现在对寒冰魔法的抗力高的可怕,他们已经为了对付我做好了足够的准备。

若这些还能够耐受的话,最要命的还是诡异的拳力,每一下,我中拳处就出现了淤血,而之后血液居然开始从受创处渗透流出,若不能解决这个问题,我迟早血流而亡。

“……这大概就是她的‘概念’吧。”

史诗级强者和圣阶的根本区别,大概就是他们已经能够把自己对世界理解的概念化作实实在在的产物,而以那个为核心施展的战斗方式,极其难以应对,而最要命的,还是这种“概念”造成的效果很难被防御、驱散。

大部分史诗强者都是把概念融入随身的兵刃之中,但显然亚历桑德拉并没有使用兵刃的习惯,她的身体就是她的兵器,她每一击都能使用自己的“血尽”之力,这样的武僧实在太过危险。

而当罗兰对敌手满心戒备的时候,三个史诗强者却也在暗暗叫苦,开战至今他们也没有料到对手会这么难缠。

那身刀枪不入的铠甲就已经够无耻了,这从一开始就不在情报之上,而仅仅这身装甲,就让哈德斯废掉了大半,那的死亡镰刀劈了一刀后崩坏的居然是刀口,而若不能触及对方的肌肤,哈德斯真正的杀招根本无法使用。

于是,堂堂埃索麾下第一杀手,现在却只能打打边手。

至于‘饥荒者’阿古焚,就更头痛了,他已经丢出去了包括‘即死’‘衰老’‘愚蠢’在类的十几种诅咒,但现在唯一起到作用的,就是融入了其‘绝境之力’的疲惫诅咒,对面这位对诅咒抗性高的让他怀疑自己遇到了真神化身。

而就是现在的主攻手蛇女爵也并不好过,她的一击若打正了,就是一个同级的战职也应该是当场毙命的下场,而现在都几百击了,自己手都反复在受创和修复中重复了几十次了,对方却依旧没有受伤的感觉。

“明明身上还有死光头的疲劳诅咒,还活蹦乱跳不说,那身铠甲居然还能反弹寒冰伤害,若不是我带了足够的防具……果然能够步入亡灵大帝之境的都是怪物。”

而让亚历桑德拉最担心的,却还是那可怕的蛮力依旧带着风压呼啸而过,那仅仅只是风压就能够让人窒息,足以见证其上有多少无双蛮力了。

“这种蛮力,比远古龙还狠。”

别看现在她一剑没中,但却是在悬崖边跳舞,若真的中了一剑,就要考虑自己会分成几块还是几十块了。

对于本来就打着速战速决打算的史诗亡灵们来说,这显然不是好主意。

而正当亚历桑德拉越发心慌的时候,他们的对手却突然收起了剑,银色的羽翼从背后弹出,然后他就飞跃在空中,仰头狂笑。

“你们干的不错,但这毫无意义,现在,就让你们看看我的第二阶段吧。哇哈哈,我就是不解的BUG,想在服务器关闭前DOWN掉我?这绝无可能!老夫还能变身四……五次!”

第386章身为BOSS的自觉

“你们还没看攻略……准备好!就想干掉我,你们这是自寻死路!”

一个银翼的红甲鸟人浮在空中叫嚣“你们还没有准备好”,而下面却都是慌张的团队,这一幕还颇有点熟悉。

打游戏的时候,比难缠的BOSS更让人头痛的,大概就没看攻略上来就干的猪队友,而事实上在真实世界,这样的猪队友也并不罕见。

对死灵生物投掷负能量伤害的黑暗牧师,对火元素生物丢火球的火法,在真知眼魔前玩潜行刺杀的逗货,每一年妖精们的月刊年底总结上都有会最受欢迎的附页——今年最搞笑的一百种死法。

若是没记错的话,去年有个排名第一的,就是一个大恶魔术士面对一个三头角魔恶魔领主的威逼,下决心把自己转变成恶魔。

这本来没什么,结果转变的恶魔种速行魔,却是对方食物链上的最爱,结果当时那个恶魔领主就笑了,直接被一个威胁瞪视把对手变成了被蛇盯上来的青蛙,好好美餐了一顿。

而若是和这些蠢货正相反的,采用针对弱点的攻击方式,却反而能够采取到事半功倍的效果,比如圣骑士们喜爱运用战锤胜过长剑,并不是个人喜好,而是他们的第一目标始终是亡灵和恶魔生物。

那些骷髅、僵尸等亡灵生物对突刺、劈砍的伤害有着极强的抗性,而对于摧毁肉体结构和骨头的撞击伤害,却很难有减免的途径。

而密林中的游侠偏爱各种尖锐的带刺弓矢,则主要是面对无甲的野兽和兽人,这种让敌人留下流血不止的创口异常有效,有时候顺着血迹走,就能够找到血尽倒毙的对手,而若是用流血矢对亡灵,那还不如随手捡一个石头。

同样针对那些被称为铁罐头的重甲骑士,战锤和钉头锤也被戏称为开罐器,那隔着铠甲的震荡和震波可以让骑士死在完好的铠甲之中,实际上有魔甲防御的恶魔也可以看做一种超重甲单位,因此对付他们也最好上“开罐器”,而蛇女爵上来就用重锤来攻击,无疑也是一种试探,但由于这把战锤才勉强达到史诗,她自己都没有抱有多大的期望。

而对于能够度过漫长岁月活下来的强者来说,收集对手的资料已经成了日常习惯,任何针对性的探查都是对付强敌所必须经过的过程,上来就干基本等于作死,实际上这也和玩家打RAID必须查攻略看视频差不多。

当然,你若是完全不看也是可以的,就用反复的死亡和团灭那对手的能力都探查出来的,但在现实中生命可只有一次,“大侠新重新来过”只在游戏中。

于是,对于真正的强者来说,比拼在战斗之前就已经开始了,资料全部外泄迟早被人做掉,就是俗称的“只要有资料卡迟早会被推,没
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