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网游之激战世界-第199章

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    “为什么不去搜索啊?”我心生好奇。
    “一是因为搜索很麻烦,二是席瓦山脉不属于我们科瑞塔的国土,国界以外的地方,军队不好随便去,不然很有可能引起战争。”少假惺惺了,行会战争的时候,你们有少去国界以外的地方吗?要不是你们到处乱杀,艾登一家至于逃难到阿斯卡隆吗?还有德佛娜的爸爸会死掉吗?
    我不知道在这泰瑞亚大陆上有没有战争法庭这样的设施,如果有的话,我一定判白斗篷的公会会长一个制造战争孤儿罪,头号甲级战犯,拉出去“嘶啦嘶啦”的。
    正在说话间,前面的草地上好象有动静,难道是传说中的山贼要出现了?***,我一剑东来还怕你们几个小毛贼不成?放马过来吧,一定让你们怎么来,怎么滚回去。
    草丛里冒出来的人有点古怪,虽然也是长袍铠甲的装束,但是那衣服里面似乎是空的,什么东西都没有。人的身体怎么可能是空的呢?除非那不是人,是妖物。
    “欧
    尔亡灵?”白斗篷战士露出惊异的神色来。
    “什么,亡灵,他们是不死怪物吗?”仔细一看,从那些“人”破旧的衣服里,是隐约看到几根白骨森森地显出来。还有他们的面孔虽然被面具或者是头巾蒙住,却有高高的颧骨突出来,还有眼睛处两个深深的凹坑。
    骷髅游侠,骷髅幻术师,郁闷,好好的科瑞塔怎么会有这么多的亡灵啊?难道也是和我们阿斯卡隆一样,地下墓穴被炸掉了,死人全都无家可归,于是就出来溜达溜达了?
    还有刚才白斗篷战士叫那些骷髅是欧尔亡灵,难道亡灵也分种类的吗?欧尔,欧尔,好熟悉的一个名词,怎么好象在哪里听到过。
    “对不起,来自阿斯卡隆的客人,我们科瑞塔出现了一点小小的问题。”我靠,这也算小问题?
    “相信我们,马上会解决的。”两个白斗篷战士身先士卒,已经冲进骷髅群中。
    “啊,送死的来了,大家伙上啊?”骷髅游侠指挥行动,然后慢慢地蹲下,在草丛里摸索了一阵。
    涂毒,是让人中毒的预备技,骷髅游侠每一箭射出,都带着绿色的尾气,带点阴森的味道。同时,其他骷髅也行动起来,元素、幻术、僧侣,都忙得不亦乐乎。
    “啊哈,有新鲜的人肉吃,真好。”地面上猛然钻出几只像蛤蟆一样的怪物,名字叫食尸鬼,长长的爪子,锋利而又富有光泽。
    食尸鬼阻在最前面,看样子是战士怪。在食尸鬼的后面更有一个穿长袍的蒙面人物,他和那些骷髅不同,身上还有残余的血肉,手上一把黑杖挥舞,像是一群亡灵的指挥官。这只怪的名字叫僵尸术士。
    致残攻击,怪物技能,攻击技能,命中后使目标遭受残废症状,能量消耗5。
    食尸鬼的一大功能就是让敌人残废,几乎是咬一个残废一个,几乎可以和游侠的精英技能残废射击相媲美。而当其中一只食尸鬼被我们杀死之后,另一只居然趴到尸体上,大嚼特嚼起来,像是在享受一顿美餐。在嚼的过程中,还不时抬头望我们几眼,似乎是在问:“吃啊,吃啊,这么好吃的东西,怎么不来享用?”
    “呕!”看到这个场面,七七把晚饭都吐了出来。
    '  '
68.前往科瑞塔(下)
    食尸鬼,是阿拉伯传说中的怪物。在阿拉伯,食尸鬼是一种住在沙漠中的能变化成动物的变身恶魔,尤其是变成食腐的鬣狗(hy?na)。它们属于邪恶反叛的精灵,主要居住在沙漠里。有的时候它们也会在坟墓、旷野或有人刚刚死去的地方游荡,他们会劫掠墓地,以死者的血肉或者是幼儿为食,亦会将旅人诱至沙漠荒地中杀害并吞噬。
    所以,在文明未开化的时候,任何一个哪怕是最勇敢的阿拉伯武士也不敢在夜色降临后的阿拉伯野外过夜,他们相信入夜后就会有食尸鬼在寻找和杀死人类。
    食尸鬼是不死军团的基本作战部队。这些笨拙,腐烂的行尸走肉曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族。食尸鬼极端仇视一切生物,渴望撕扯它们的血肉之躯,并且可以通过吃尸来治愈自己的伤口。
    在魔兽中,无疑是把这种阿拉伯的怪物具体化和形象化,特别是赋予食尸鬼吃尸体的特有技能。明白了这一些,可以让我们对眼前发生的事情不觉得奇怪,虽然那只食尸鬼吞噬的是自己同族的血肉。
    亡灵怪物并非都是没血没肉的,像食尸鬼就和我们一样,死后都会留下尸体。只有那些骷髅,还有幽灵之类的灵体,死了才没有尸体。同时骷髅和灵也不受到流血和中毒症状的影响,因为他们根本就没有血,无血可留。
    食尸鬼有尸体,这对于亡灵法师来说,是一个值得庆贺的事。因为死亡魔法需要的就是可利用的尸体,没有尸体的死灵法师,就像没有食材的厨师,厨艺再高级,也施展不出来。
    果然,食尸鬼背后那只僵尸术士开始动作了,惴惴地念动着咒语,所吟咏的明显是亡灵系的魔法。
    操纵骨灵仆从,职业死灵,类型死亡魔法,属性咒文,利用最近的尸骸,创造出两只等级为1~10的骨灵仆从,能量消耗15,施放时间3,冷却时间5。
    这是一个性价比极高的死亡魔法,也是许多死灵法师的最爱。我现在所学会的骨头宝宝里,操纵血肉傀儡是精英技能,它的优点就不去说。操纵吸血骸骨,因为有一个吸血的功能,其他就不怎么样。而我在毁灭前的阿斯卡隆所学到的操纵骨灵,和这个操纵骨灵仆从是最相似的。
    两者都是5秒的冷却时间,施展时间3秒,招出来的怪物样子也差不多,我怀疑是不是孪生兄弟。所不同的是,召唤骨灵需要10点蓝,也是所有骨头宝宝里蓝最省的。而召唤骨灵仆从却要15点蓝,招出来的仆从还比骨灵血少,级别低,当然也不耐打。甚至有的时候,骨灵仆从还是最差的宝宝,被BOSS一个大招就群秒了。
    那为什么骨灵仆从还这么受到喜爱呢?答案是一次招两个,只需要很短的时间,就能聚齐一支骨头大军。别的宝宝,级别再高,你能比得上两只仆从加起来的血多吗?而且一次招两个,是最大限度地利用尸体,在尸体不太充足的时候,往往能起到很好的功效。
    死灵的不死仆从,也就是骨头宝宝,是会自动生命衰减的。就算是没有遭受流血、中毒之类,时间一长,也会自己死亡,就像祭祀招出来的缚灵有存活时间限制一样。因此级别再高的骨头宝宝,最后还是会自行消失掉,而骨灵仆从在数量上的优势就更明显。
    两只剥皮青蛙一般的怪物从食尸鬼的尸体上诞生,蹒跚地朝我们挪动过来,带着满身的臭气和黏液,恶心异常。该死的僵尸术士,要先一步干掉他。
    死亡新星,职业死灵,类型死亡魔法,属性增益魔法,在30秒内,当友方目标死亡时,附近所有
    敌人将会受到26~85点伤害,并遭受中毒症状15秒,能量消耗5,施展时间2,冷却时间0。
    不好,臭僵尸要自爆了。我以前在游戏里是玩死灵的,对于死亡新星这个增益魔法是再熟悉不过了。死亡之后,会炸开一大圈的绿色雾气,对附近的敌人造成26~85点伤害,这可是无视防御的伤害,对于满级的人来说,也有五分之一血了。
    更加猥琐的是,这团雾气还有毒,大范围的放毒,连游侠的涂毒都比不上。称死亡新星是自爆,实在是太形象了,我都怀疑死灵法师是不是都受过本拉丹的秘密训练?
    扰乱射击,呆板在关键时候射出一箭。死亡新星的施展速度有点慢,需要两秒,特别是对于快死的人来说,这两秒实在是有点漫长。僵尸术士的死亡新星被打断之后,他的生命也告一段落,变成可以供他人使用的尸体。
    该死的,现在要是我带的英雄之灵是影子该多好啊?这样就可以有效地利用尸骸。不过转念一想,这欧尔亡灵之中也只有食尸鬼和僵尸术士有尸体,那些瘦瘦的骷髅都没有,还是不划算。
    有白斗篷的帮助,我们很快就将拦路的亡灵干掉,前面看到一片村庄,肥沃的土地上生长着茂密的庄稼。不远处就是大海,海水将一丝又一丝的水分和养料送进土壤之中,让科瑞塔成为名副其实的鱼米之乡。
    再看那大海,蔚蓝透明,金黄的沙滩带着浓浓的梦幻,和海水形成黄蓝共鸣的交响乐。沿着海岸线,是一座又一座面包一样的低矮小房子,那里面住的多是渔民。
    渔业和农业,一直是科瑞塔王国引以为骄傲的产业,
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