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穿越之娱乐香江-第2354章

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    所以摆在微软面前就两条路,要么就是向天下科技缴纳高昂的专利费用。要么就是看着genius操作系统吞噬它的市场。而且留给它的时间也并不多。

    ……

    因为新版genius操作系统的市场占有率攀升,所以更多软件商投身到了genius操作系统阵营中来。

    甚至很多游戏商,都看中了genius操作系统的性能,而选择为它开发游戏,这使得微软的基石更加动摇起来。

2534【INTERPLAY】() 
    新版genius操作系统在硬件支持方面,比之前提高了很多。

    硬件驱动这一块儿,原本是genius操作系统的弱项。因为全球电脑芯片厂商之中,最强盛的英特尔跟微软是战略同盟,称为in—tel。

    英特尔的芯片在全球范围内来说,称得起是第一名,arm的芯片相比英特尔有半代之差。也因此在高端市场,英特尔的芯片市场占有率最高,达到八成以上。相比起来,arm的芯片则主要是凭借价格优势,在中低端市场更受欢迎。

    而因为英特尔在芯片方面近乎无敌,所以全球的电脑硬件厂商中,有近七成是跟着英特尔起舞的。它们推出的主板、芯片、声卡、网卡、外连设备等驱动,自然都是优先倾向于英特尔。

    这就使得微软的indos在硬件支持方面,要比genius操作系统好得多。

    当然,对于天下科技推出的百脑汇电脑,genius操作系统的支持度则是最高的,indos拍马都赶不上。

    而新版genius操作系统的驱动支持度,之所以会出现改善,则主要是因为genius操作系统推出了unit的多媒体编程接口。

    在此之前,各大软件厂商跟各大硬件厂商之间,是缺乏沟通交流的平台的。某款软件安装之后,还需要根据硬件的不同,安装不同的驱动程序,以达到完美运行的效果。

    当然,因为百脑汇的电脑配置是固定的,所以为它开发的程序不会出现这种问题。但是对于组装机来说,这个问题就很难避免了。

    而组装机正是操作系统抢占的战略要地。因为从电脑发展的前景来看,未来组装机市场是越来越大的。

    九零年代,当人们的电脑知识还比较匮乏,而电脑又比较容易出故障的时候,购买品牌机是绝大多数用户的选择。虽然品牌机比较贵,但是因为买前有介绍,售后有保障,所以更受用户的欢迎。

    而随着电脑不断的普及,人们对电脑的认识越来越深,再加上电脑质量逐渐提高。这种情况下,选购组装机,就成了越来越多人的选择。

    事实上,据夏天所知,前世,除机关单位之外,大多数人购买电脑都是采购组装机。

    可以说,未来组装机市场,就是操作系统争夺的蓝海。

    ……

    而组装机最麻烦的就是装驱动。

    因为各个硬件都由自己组装,没有品牌商提供的驱动光盘,所以就需要用户一个个去找驱动,自然麻烦之极。

    而有了unit多媒体编程接口之后,硬件商可以根据unit接口生产硬件,软件商也可以根据unit接口开发软件。

    如此一来,软件商不用再刻意根据不同的硬件品牌来开发驱动程序,大大俭省了他们的时间、精力和金钱。

    而硬件商推出的硬件,因为采纳了unit编程接口,不再让用户苦苦寻找驱动,自然销量也得到提升。

    unit多媒体编程接口,既方便了硬件商又方便了软件商,更方便了用户,所以自然广受欢迎。而集成了unit多媒体编程接口的新版genius操作系统,市场占有率自然也是节节攀高。

    ……

    值得一提的是,unit多媒体编程接口,并不是世上第一款编程接口。去年九月份,indos系统已经推出了自己的编程接口——dire平台。因此后来就导致,大量的x86机器上,都安装了双系统。而arm平台上却难见indos的身影。

    而在游戏厂商的争夺战中,微软抢先一步,把牛蛙工作室拿了下来。

    九零年代,牛蛙工作室在电脑游戏界的地位不亚于暴雪,它出品的《主题医院》、《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,都令人拍案称绝,无论销量还是口碑都是非常不俗的。

    而夏天则将interplay游戏公司买了下来。这家公司最有名的游戏,莫过于《博德之门》系列、《辐射》系列等等,堪称美式rpg游戏的巅峰之作。

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2535【你争我抢】() 
如果说在中式rpg游戏中,仙侠是最经典的题材。那么在美式rpg游戏中,龙与地下城就是最经典的题材。

    《龙与地下城》原本是桌面角色扮演游戏,类似于《大富翁》的游戏模式,靠掷骰子来决定操作。不过具体的设定和规则,却要比《大富翁》复杂得多。

    总起来说,它是由《龙与地下城规则》、《龙与地下城玩家手册》、《龙与地下城城主手册》、《龙与地下城怪物图鉴》等诸多资料,架构起得一个奇幻世界。玩家通过掷骰子来选定自己的角色属性及探险历程。

    这款游戏在西方的影响力非常大,几乎所有的奇幻类游戏,都或多或少的受到了它的启迪。比如《战锤》、《暗黑破坏神》、《魔法门》、《巫师》、《上古卷轴》等等。

    至于直接根据《龙与地下城》游戏规则改编的游戏就更多了,比如《银色匕首之谜》、《无冬之夜》、《毁灭之塔》、《地狱神龙》、《魔眼杀机》等等,每一款都取得了非常不错的销量。

    尤其是由黑岛工作室开发的《博德之门》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》等,更称得起是美式rpg的经典之作。而黑岛工作室正是interplay游戏公司旗下的分支。

    interplay游戏公司手中持有《龙与地下城》的版权方tsr公司授权的《被遗忘的国度》、《异域风情》和《冰风谷》三大系列的游戏开发权。

    鉴于《龙与地下城》在欧美世界几乎无人不知,intelpiay拿下这一热门ip,其代表的意义,不亚于中國的游戏商拿下了金镛武侠小说的游戏开发权。

    只要它开发的质量不是烂到家,基本销量还是有保障的。就像河洛推出的《金镛群侠传》,智冠推出的《笑傲江湖》、《新倚天屠龙记》、《天龙八部》等等。

    所以夏天买intelplay,绝对是非常值得的。更何况intelplay本身还是一家游戏发行商,拥有三百多款游戏的独家发行权。

    买下它之后,不仅可以获得龙与地下城ip,更可以获得海量游戏发行权,对于丰富genius操作系统的娱乐性,还是很有帮助的。

    ……

    微软随后又拿下了约翰·罗梅洛的ion storm游戏工作室。

    约翰·罗梅洛是游戏界知名制作人,有着fps教父之称。大名鼎鼎的《德军总部3d》、《毁灭战士》、《雷神之锤》等等,都是由他参与制作的。

    他在九一年的时候,与约翰·卡马克合作成立了id software游戏公司。这家公司先后推出了多款游戏,如《德军总部3d》、《毁灭战士》、《重返德军总部》、《指挥官基恩》等等,每一款游戏都非常受玩家的欢迎,这使得公司赚了很多很多钱。

    因为id…software工作室只有十三个人,所以每个人都是百万富翁。公司楼下一水的保时捷跑车,这在北美游戏界可被传为美谈。

    不过话说回来,这家公司最出色的产品不是游戏,而是游戏引擎。

    大名鼎鼎的quake引擎就是由它研发的,而基于quake引擎开发的游戏更是不计其数,其中最知名的要数《半条命》系列、《使命召唤》系列和《荣誉勋章》系列等等。

    其实,微软本来是想收购id software的。但工作室的老板约翰·卡马克对于出售公司,并不感兴趣。

    一方面id software现在很赚钱,不需要靠向微软一样活得下去,所以对于“卖身”并不感兴趣;一方面他本身是开发引擎的工程师,有一股书卷气,经常把自己开发的引擎源代码公开,所以他对于微软这样的靠专利为生的大公司,天生就有抗拒心理。

    微软在经过多次接触之后,还是不能劝服约翰·卡马克出手id software,治好退而求其次找约翰·罗梅洛了。

    约翰·罗梅洛在今年早些时候,因为跟约翰·卡马克闹掰,所以反出id software自立门户。

    因为他之前推出了多款叫好又叫座的游戏,所以游戏
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