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革命吧女神-第1473章

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    冒险者可以随处活动,但赤联是他们的家。同时赤联将赤红光辉乃至凡人光辉跟他们的冒险活动融合为一体,也让赤联的疆土不断拓展,早就远远超越了主位面界限。

    从人数上说,冒险家公社是赤联第一大公社,登记在册的一百一十万冒险者里,有三分之二都没有赤联国籍,很多甚至来自曙光帝国。

    这种情况自然来自费共设计师,睿智穿透位面的赤红女士的……阴谋。

    她孜孜不倦的将冒险者公社打造成免费网游“费恩l”,希望将不是赤联国民的那部分“免费玩家”引流到“费恩大同主义l”这个门槛很高的点卡网游里,成为赤红信仰的新韭菜……哦,新玩家。

    目前来看,她取得了很不错的成绩,证明了她一旦用上开发游戏的思路建设大同主义,智商和情商就蹭蹭的涨,社畜精神深刻到了骨髓,让总枢机一度对她的道路表示过严重怀疑。

    冒险家公社致力于探索未知世界,清扫邪恶,将凡人的光辉散播到整个世界,当然顺带也散播赤红光辉。

    好吧这只是说辞,不是他们的真正目标。

    冒险家们享受的是冒险的过程、不断成长的成就感、相互团结/撕逼的友情/恩怨,以及打倒bss后的满足感和摸尸体那一刻的刺激感。

    1229年年初冒险者公社建立后,活动区域逐渐从赤联控制地盘扩大到了神圣意志帝国、西费恩诸国甚至东费恩北面的风暴联合王国。

    当赤红女士联合无尽之主,通过探索者公社开辟位面通道后,冒险家公会也开始在外层位面留下足迹。当这些足迹踏遍位面的时候,赤联的光辉也就照亮了这个位面。

    随着冒险活动的深入,冒险家公社自身也在不断发展,渐渐完善。

    最初引领潮流的是若干强力冒险者组织的小队,当赤联通过相应技术支持公社后,小队渐渐发展成公会,公会成了主流。再之后,谁能依靠赤联覆盖整个世界的传讯体系获得更高的知名度,谁才能吸引到更多更强力的成员。

    这就是“皮克与诺里艾”公会能一直稳居公社第一大公会的原因……

    公会的两个创始人不怎么能打,但很懂得制作幻景,更懂得怎么“运营”。不过最重要的是他们懂得怎么利用赤联的技术和宣传资源。

    从野性原野到元素位面,从亡灵国度到各类位面缝隙,他们用一个个幻景征服了观众,很多人都是受他们的激励才加入冒险家公社的。

    有这么高的知名度,两人自然很轻松的招揽到了大批强力打手。当然时代渐渐变化,新秀不断涌现,也逼迫这个老牌公会不敢躺在过往成绩上睡大觉,努力攻克更高挑战等级。

    今天他们干掉的阴风兽王塔格罗是头传奇巅峰的魔兽,因为它的存在,赤联的旗帜始终没能插上被发现了一年多的阴风荒原。

    现在,因为霸主的陨落,阴风荒原这个面积几十万平方公里,有无数资源的位面,终于落到了赤联手里。而“阴风兽王塔格罗”,也将被赤联运用相应技术重生,跟着巢穴一同,成为冒险家公社的“试炼副本”。

    对的,副本……

    赤红女士想要的是游戏,不是会真正死人的战场。过往的冒险者死亡率高得惊人,但冒险家公社的死亡率却低得令人发指,都比不上军事演习。

    这源于冒险家公社的完善制度和可怕技术,公社的社员分为冒险家和冒险者两类,冒险者是没拿到足够试炼点数的新人。只有通过各类副本的试炼,成为真正的冒险家,才能在符合挑战级别的范围内,去进行面对真正敌人,会真正死掉的冒险。

    那些试炼副本,都是前辈们用鲜血甚至生命开荒出来的。

    运用虚灵控制相应的亡灵、魔兽和各类怪物,加上基于结界的环境控制,每个副本都是真实的战斗,但不会有真实的死亡。试炼完毕后,运用相应资源很快就能重置副本,就跟游戏一样,却是真实的游戏。

    用这样的试炼副本磨砺萌新,当他们获得了必要的试炼点数后,才能去面对由探索者公社发现的各类危险,而且一开始还只能去挑战级别很低的地方,等积累了足够的挑战点数后,才能进入包括传奇级别在内的险恶区域。

    “对大多数冒险者来说,这是个一辈子也玩不完的游戏……”

    某只女神在她的铲屎官面前得意洋洋的这么说,她已经在冒险者里有了“冒险之神”的名头。

    铲屎官自然大加赞赏,毕竟冒险者公社同时也是赤联的“军事承包商”,很多不好直接出面的事情,当作任务发布给冒险者公社就解决了。一些强力公会能集结起不比赤联突击队弱多少的小队,差别仅仅只是信息乃至战争体系的支持。

    现在冒险者公社已经开始替代旧时代里各地的冒险公会,在曙光帝国当然无法公开发展,但“地下公会”异常火热,忙于修补天堂山的秩序女神隐隐有了坐不住的迹象。

    不管是在赤联还是在其他地方,只要说自己是冒险家公社的,获得的尊敬乃至崇仰仅次于费共成员、地狱公社、赤联军人、飞行家公社等十七个单位之后。

    这让探索者公会很不满,以无尽法师和告死者为核心发展起来的探索者公社信念是揭露所有世界未知,就算是神祇的国度也要置于凡人的视野之下,总之要让这天遮不住凡人之眼……

    说得直白点,其实就是开地图。

    他们擅长探索位面缝隙,找到适合建造通往其他位面的永久通道节点。等赤红女士和那个谁神联合创建的“摆渡者”组织建造好通道后,又负责搜集位面内的各类情报。

    可以说没有探索者公社,冒险者公社一事无成。但冒险者却总是抢镜头,还不把探索者们放在眼里。

    两个公社已经吵了一两年了,也都提出了解决争执的方案,准备在今年年中召开的公社联合会议上较量。

    两边的方案都是一样的,那就是把两个公社合并起来。差别是到底谁合并谁。

    蕾娅对这个报道有些兴趣,定定的看着。

    不说她的“大妈妈”把很多精力都放在这上面,她老爸、很多妈妈还有姐姐,都冒充过冒险者。有一次组团去冥界的骷髅王副本,还抱着不到两岁的她去过。

    那个看起来很吓人的骷髅王,其实是个很亲切和善的老爷爷呢……

    “走啦,蕾娅!”

    朱迪拉起蕾娅的小手,跟在同学身后跨进光幕。

九百四十 传送门与浮空车,战争纪念馆与幻象技术() 
    光幕荡漾,一队队小学生手牵手走出传送门,来到了断剑要塞。顶点 23S.更新最快

    赤联依靠那个谁神建立了完善的晶格传送体系,以厄普西隆为中枢节点,宇普西隆、归队堡、阿尔法、贝塔、伽玛、德尔塔、泽塔几座城市为第一层节点,建立起永久空间通道。再由这些节点向各处乡镇、农庄、科研、生产和军事基地延伸,通过传送门的无尽虚灵调度,可以由一座传送门传送到任意另一座传送门。赤联前身普雷尔公爵领在打黑扫恶运动中建立的传送体系,到现在终于进化到完全状态。

    蕾娅她们所走的传送门还只是客用传送门,赤联的晶格传送体系还有货用和特设两套。货用不必细说了,就是物流体系,特设则是服务军事等特殊用途。当然大规模军事调动不会通过固定传送门进行,赤联已经将传送能力整合到了军队内部。

    传送体系并没有提到其他交通方式,浮空车、飞机、飞艇甚至魔兽的交通方式在赤联也很发达。除了“最后一公里”的需求外,很多人和货物因为各种原因也不走传送门,而是通过这些交通工具运输。

    断剑要塞名为要塞,其实已经没了军事用途,变成了旅游集散地和冒险者基地。萌新冒险者从这里出发前往长墙山脉,或者深入大裂缝,游客则前往北面二百多公里的旅人旷野战争纪念馆。

    萨尼娜在候客区跟一男一女两人汇合,男的身着红色赤联军服,是军队派来照顾小学生们的。女的则是旅游公社的讲解员。

    旅游公社也是个很有意思的公社,他们致力于开发维护各类自由和人文旅游景点,公社的信念是把“到此一游”的标记贴满整个费恩。

    这个公社跟冒险家和探索者公社的关系很密切,传闻也开始在考虑合并的事情。不过因为“旅行家”既不喜欢打架也不喜欢分析,就只享受景点乃至奇观对心灵的洗涤,不管是冒险
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