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奥术徽章-第182章

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    在麦尔离开那个世界的时候,一种名为虚拟现实的技术正在发展,麦尔对于以此种技术而制造出来的游戏非常期待。

    可惜还没有等到,便先行来到了这个世界。

    所以麦尔决定自己来制作这么一个游戏。

    那么便没有什么是比魔网虚拟空间加塔灵的组合更加合适的了。

    虚拟空间可以作为游戏的场景,而塔灵,则可以作为游戏之中的角色,若成功,整体上来说会比麦尔前世的那些游戏强上太多。

    首先是能够带来更加真实的感官,另外,游戏之中的人物也更加的趋向于智能,而不是简单的一些逻辑判断。

    虚拟空间的改造麦尔倒是没有什么问题,只需要耗费一定的积分,便可以进行定制,魔网在这方面提供的功能很完善。

    但是塔灵却不一样。

    麦尔需要解决两个问题,第一个,塔灵的制造原理,第二个,将塔灵和魔网连接。

    在魔网之中,麦尔订购了一些塔灵,用以研究。

    实验之中比利斯和安娜正在研究麦尔所给的那些图纸,旁边放着一些初等教材,另外一边则是更多的草稿,上面还有一些笔记。

    麦尔没有打扰,带着塔灵来到了属于自己的位置。

    德鲁巴终于在汤姆的帮助之下恢复了过来,胃口大开,跑到山崖那边吃了一堆石头,将原本瘦弱下来的身体给补充了回来。

    接着,德鲁巴便开始自己的锻炼。

    在这之前,德鲁巴都是因为麦尔的要求,才会去战斗,在战斗之中得到成长,而其余的时间德鲁巴大多是在吃喝和玩闹之间度过。

    本质上来说,德鲁巴还保持着一只猎犬的心态。

    但经过上一次被辛德捏在法师之手,面对高级魔法师的压力,德鲁巴差一点就心理崩溃。

    而经过汤姆的帮助之后,德鲁巴从阴影之中走了出来,心态上便发生了很大的变化,不再是一条单纯的猎犬,而是一条魔化的猎犬。

    魔化生物的本能便是提高自己的实力。

    德鲁巴暂时拥有两个能力,第一个,打不死,第二个,消化万物。

    前者,可以让德鲁巴在经过剧烈的打击之后恢复力,身体强度增加,后者,可以让德鲁巴从食物之中得到新的特质。

    然后德鲁巴便制定了自己的计划。

    第一步,从山崖上跳下去,摔成重伤。

    第二步,重伤恢复之后,啃食石块,增强身体强度。

    汤姆刚开始看得有点奇怪,不过在觉察到德鲁巴利用这种本办法竟然真的实力上稳步有提高之后,汤姆沉默了很久。

    汤姆的心态和德鲁巴完全不同,汤姆是那种将自己看成高于一切的,哪怕面对是高级魔法师,汤姆依旧会认为自己比较高贵。

    所以哪怕是面对德鲁巴那种情况,汤姆也不会有太大的反应。

    但现在看到德鲁巴的这种态度,汤姆不由的也认真了起来。

    于是麦尔回到高塔居所之后便看到这么一种奇怪的现象,德鲁巴重伤倒在地上,如同死狗,汤姆四仰八叉的飘在水池当中。

    摇了摇头,麦尔没有多做理会。

    塔灵的研究已经有了一定的进展,但是距离能够将塔灵制造出来还不够,还需要更多的时间去研究。

    研究之余,麦尔开始书写游戏的大纲。

    一个游戏要想能够吸引玩家,有很多方面需要做好,包括画面,剧情,动作体验等等。

    利用魔网,动作体验方面不是问题,因为接近于真实,能够提供给魔法师进行模拟战斗就是最好的证明。

    画面,也不会有太大的问题。(。)

第三百四十五章 游戏世界() 
时间很快便过去,特别是当麦尔专心于研究的时候,外界时间的流逝总是那么的漫不经心,以至于让麦尔根本没有多少察觉。

    比利斯和安娜还在处于熟悉实验室的过程,电力知识是他们急需补充的,另外,生物和化学知识也必不可少。

    因为初等学科在红海东侧普及的时间并不算长,所以便是以比利斯和安娜这种已经是中级魔法师的程度,也依旧做不到精通。

    只是略微熟悉而已。

    还需要更多的时间和实践才能够真正的成为麦尔所期望的炼金助手。

    塔灵的研究已经告一段落,和麦尔之前预想的一样,塔灵其实是有着自己的灵魂的,只不过这种灵魂不是很完整。

    不能形成单独的人格,只能进行简单的一些逻辑判断。

    从功能上来说,肯定没有真实的生物来的那么智能,但这样也并非完全没有好处,没有单独的人格,则说明容易被控制。

    而一旦单独的人格形成,有了自己的思想,那么很容易便会诞生其他的想法。

    人类社会的背叛是怎么形成的,便是因为这种单独人格所拥有的那些私欲。

    类似于蚂蚁或者蜜蜂这种种群,一整个群体只有一个脑子的存在,他们之间便不会产生什么暴乱之类的。

    因为他们的一切都是由蜂后或者蚁后来进行决定。

    哪怕是死亡,他们也会毫无怨言。

    麦尔所需要的塔灵是在游戏之中充当游戏角色的,所以只需要能够达到基本的拟人化操作即可,不需要太过智能。

    而当前的塔灵研究进度,便已经能够帮麦尔完成这个目标。

    唯一的是,塔灵的成本有些过高。

    在麦尔的设计当中,游戏的地图面积很大,几乎整个拜占庭不相上下,对应的,里面的游戏角色也会有很多。

    便是缩减了其中很多非关键角色,也有数十万之多。

    按照一个塔灵一百积分的成本来算,麦尔想要制作如此之多的塔灵,需要付出将近一千万积分,这可不是一个小数字。

    哪怕以麦尔现在的经济水平,这依旧是一个大的惊人的数字。

    而且这还仅仅只是塔灵制作所需要花费的积分,除此之外,还需要对这些塔灵进行自定义的人格设定,事件触发等等。

    这些都需要积分和大量的时间。

    得找个办法将塔灵的成本降低,否则制作游戏根本不现实。

    麦尔突然发现自己陷入了思想的误区,塔灵尽管属于不完整的人格,但是塔灵的信息容量其实很大,比很多人类都要大。

    让信息容量这么大的一个塔灵来冒充一个游戏角色,未免有些太过于大材小用,塔灵完全可以做更多的事情。

    甚至于一整个小镇的游角色都可以让一个塔灵来扮演。

    而一旦使用这种办法,那么塔灵的数量便可以缩减千倍之多。

    这也就是说,之前一千万积分才能够完成的事,使用这种方式的话,一万积分便可以轻易完成,一千万积分对于麦尔来说很多,一万积分便不是了。

    便是再算上怪物系统,积分翻倍,也只不过是两万积分,对于麦尔来说,也只是很短时间内的收入而已。

    及此,麦尔便开始了塔灵的订购。

    两百塔灵,若是麦尔一个人制作的话,虽然说并非不可,但是太耗费时间,这些事情完全可以交给其他人来做,麦尔可以去做更有意义的事情。

    首当其冲的,自然是游戏地图的铺设。

    麦尔只是铺设了一个大概的地图。

    中间是一块陆地,四周则是海洋,两条大河贯穿了全图,有高山,有平原,有丘陵,有盆地,还有火山和溶洞。

    凡是现实世界有的地形,麦尔几乎都在这个地图中加上了。

    地图面积有那么大,倒是不显得拥挤。

    之后,麦尔则是规划各个城镇区域,以及各个怪物区域,设定大概的形状,做完这一切之后,麦尔便没有做细化的部分。

    麦尔决定将细化的部分交给塔灵来做。

    按照一个塔灵负责一个城镇,或者是一个怪物区域的方式来进行管理,那么将细化操交给塔灵就是再合适不过的了。

    塔灵可以根据自己的特性而制造出不同风格的城镇和怪物区域。

    等到订购的塔灵送到,麦尔检查了一遍没有发现什么问题,随即将这些塔灵全部都投入到了游戏世界当中。

    很快,这些塔灵便按照麦尔的要求开始工作起来。

    一些游戏角色和怪物被制造了出来,人类进行城镇建设,怪物则进行厮杀,或者是进攻人类城镇。

    游戏世界一度变得很混乱。

    麦尔旁观,没有进行制止。

    一个自然发展出来的世界,才更加接近于真实世界,才会更加具有吸引
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