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花开美利坚-第90章

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    此刻,凯瑟琳的伙伴们正在商讨着什么。令人意外的,艾尔莎此刻也在这里。

    只不过,诸人都是穿着奇怪的衣服。

    就比如艾尔莎,她头上一对白色的猫耳,手上戴着猫掌形状的手套,脚上也穿着奇异的鞋子,身后一条尾巴翘挺挺的,乍眼看上去,真是无比可爱。

    而艾达穿得,则火辣多了——这是一套兔女郎装。

    “凯瑟琳用什么装备比较好呢?”

    丽莎似乎正在思考。

    “牛?不行,凯特的胸部还不够,扮牛的话根本不像……”丽莎看了看自己的胸脯,也许自己能行?

    “凯特的腿很长,马也许不错?”艾达笑着。

    “不过凯瑟琳似乎不喜欢马?”

    莉莉似乎想到了凯瑟琳在第一次骑马的时候的纠结。

    此时的莉莉,身上穿着一身斑点装,乍看下去,就如同一只可爱的狗狗。

    “嘿嘿,就因为不喜欢,所以我们一定要给她穿上~”

    丽莎笑了笑。

    “不过凯特会喜欢吗?”

    珍妮有些狐疑。

    此时的珍妮穿着一身芭蕾舞装,背后还有两只翅膀,就如同一只文雅可爱的天鹅一样。

    “但是我觉得不错……对了,艾尔莎你怎么看呢?”

    “啊……咧……呃?”艾尔莎有些不知所措。

    事实上,她完全是被她们拖过来的。

    ——凯瑟琳的伙伴们,正在准备给凯瑟琳一个别出心裁的生日。

    不过因为保密的关系,凯瑟琳对此一无所知。

    事实上,因为Z80的出现,凯瑟琳正在“挥斥方遒”。

    因为Z80的出现,也就意味着,微软II型电脑,以及XBoX的整备,都进入了倒计时阶段

    凯瑟琳首先还是决定放出XBoX,并且让技术员全力研制。

    光有cPU还不行,用于游戏机的话,显示处理设备也很必要。

    一颗可显示64种颜色的图像控制器PPU,总共4KB的显存,画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存。显示设备同时能够显示32种色彩——这倒不是凯瑟琳不像显示64种,实在是因为成本太高,心有余而力不足。

    事实上,凯瑟琳也没有考虑过利用XBoX的主机赚钱,至少在发售初期不会。

    当然,随着流水线的生产技术成熟,成本在未来只会越来越低。

    而现在,凯瑟琳所思考的,则是利用《超级马里奥》等游戏来赚钱

    要知道,历史上的Fc游戏机,总共卖出了6000万台,而《超级马里奥》则卖出了更为恐怖的7000万份

    虽然Fc还包括了原版的小霸王等游戏,但是《超级马里奥》却也是有无数的盗版的。

    凯瑟琳思考的游戏,可不止有《超级马里奥》,还有诸如魂斗罗之类的游戏,只不过《超级马里奥》是凯瑟琳主打的罢了。

    在Fc的时候,涌现了一批很多很经典的游戏。因为这个时候,主机性能表现的力量有限,所以更多的游戏制作商都把精力放在了游戏的可玩性之上。

    民用产的起步要便宜,而且是越便宜越好。

    当第一台XBoX主机出现的时候,时间已经到了5月下旬。

    不过,250美元的成本,绝对能把人亏死。

    虽然如此,但是一个游戏受到欢迎,那也是挡也挡不住的。

    当时Fc在台湾上市的时候,台湾人也几乎买不起游戏,于是他们想到了一招,把游戏机1台币1小时的出租回本。

    凯瑟琳不知道这方法在美国是否能用得上,但是这也说明了当游戏受到欢迎的时候,那真是拦也没办法拦的。

    不过这并不是最麻烦的,最最让凯瑟琳感到头痛的,是游戏卡带。

    虽然凯瑟琳曾经考虑过这个问题,但是桑德斯拿出来的方案,却让凯瑟琳头痛。

    XBoX游戏以只读Rom形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中。

    容量有LA系列24K,LB系列40K,Lc系列48K,Ld系列64K,其他还有更高储存容量的介质,但是暂时还在研制。还有一些带有电池用来保存游戏进度的游戏卡带,这个的话,暂时也不太现实。

    最简单的LA系列的卡带,就需要100多美元,这还是被压低到了极限的成本。

    Rom形式的卡带,被凯瑟琳否决了。

    一计不成,又生一计。

    凯瑟琳突然想到了一种廉价到不能再廉价的东西——磁带

    为什么不能通过磁带来实现自己的目的呢?

    要知道,这历史上可是完全出现过以磁带为媒介的游戏卡带的呢

    现在的磁带,差不多是100BPI左右。BPI也就是每英寸长的磁带上存储多少个字节。这样具体计算一下的话,一盒磁带的容量,差不多能够达到48KB,再大的话,磁带就要加大规模了,不太合适。

    更重要的是,例如《超级马里奥》之类的游戏,恰好就是这么多无模拟信息的原始文件32KB,现在的马里奥都包含模拟器代码。

    这样,自己的储存成本比起卡带,至少是缩减了九成

    虽然采用磁带的话,大概需要增加2KB的内存用于读取内容,而且在切换关卡的时候,速度也会减慢,但是这完全不是问题。要知道,后来光盘游戏所需要的读取时间,那才叫悲剧呢

    而且磁带技术现在已经比较成熟,自己完全可以使用

    只不过这样的话,无形中,又增加了主机的成本,正如凯瑟琳所预测的,民用产的起步要便宜。

    如果完全实现了流水线生产之后,初期成本大概在320美元左右,等工艺熟练后,可能会继续下降到300美元甚至更低。

    出厂价的话,凯瑟琳定在了320美元,算是一分钱没拿了,而且算上税收的话,其实是亏本的。

    而零售价,凯瑟琳则决定定在349美元。

    只不过由此一来XBoX的推出时间就推迟了。

    于是,在1965年的5月,苹果电脑果断的跳票了……

    :

第112章 16位计划() 
既然使用磁带的策略出来了,那行动就要立刻开始。

    桑德斯立刻就拍了人前往菲利浦公司进行交涉。毕竟,现在他们有着目前最好的磁带技术。

    在XBoX上,凯瑟琳采用了磁带,但是她依然保留了卡带,让XBoX能够向下兼容小霸王的游戏。与此同时,凯瑟琳也没有完全把卡带放弃,新的卡带技术依然发布了出来。

    不过这个卡带,凯瑟琳可是面向了那些游戏发烧友。卡带版本的游戏,也就是“豪华版”。

    并且,凯瑟琳也推出了零售价499美元的珍藏版的XBoX游戏机,而且是限量发售。

    凯瑟琳还让公司准备了马里奥版本、坦克大战版本和魂斗罗版本等各种版本的XBoX游戏机。

    只不过,这些机型,将随着游戏捆绑销售——当然,是随着珍藏卡带版本的。

    在美国,喜欢收藏的人,可不在少数。

    小霸王现在已经有了很多铁杆,凯瑟琳相信,新的游戏机一经发售,最基本的销量是没有问题的。

    ——历史上那6000万的销量,可不是骗人的。

    但其实说真的,XBoX实在不是凯瑟琳心中所愿。

    而Z80的cPU也真的很难让凯瑟琳上心。

    就算XBoX有了可以说是超越Fc的性能,但是毕竟是8位的系统。

    ——最重要的是,8位系统用来上,以及实现上对战……实在是太蛋疼了

    tcP/IPv6的计划,至少按照凯瑟琳的技术而言,必须要拥有16位的系统才能够带动上。当然,卡是必须的。

    Att公司已经有了调制解调器,但应用在XBoX上面,却有些不太合适。

    SFc在凯瑟琳心中,是最完美的16位系统,而且她很多时候也是朝着SFc靠齐的。

    Z80出现以后,凯瑟琳果断的让Intel公司开始研究新一代的cPU。新的计划,也就是16位cPU计划。

    当然,现在发售16位的XBoX也不是不可以,经过4个Z80组合,再通过编写程序,的确能达到16位处理器的效果。可是凯瑟琳并不认为多核程序是那么好开发的。

    IBm到21世纪才弄个多核的Power出来,并不是因为多核的cPU技术困难,而是因为IBm认为绝大多数程序都无法很好的支持多核cPU。

    而且因为多核cPU下的程序开发难度要比单核cPU大很多。

    更何况Z80采用的是NmoS工艺,做出来不是不行,但是漏洞恐怕会永远也修补不完,还不如开发新的cPU呢。

    凯瑟琳瞄准的就是Z8000。Z8000在历
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