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科技抽奖大亨-第221章

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    “这笔资金分成4笔依次打入罗斯福基金华夏分部和罗斯福基金总部,然后经过复杂的操作后消失了,现在我们却发现它突然进入了你的竞选资金。由此可见,你们隐瞒的意图非常明显。”

    戴维一时语塞,只能沉默以对。

    我又挖出个大新闻!

    6。2亿!

    华国商人这是在操纵鹰国大选吗?

    主持人心中兴奋,表面沉痛地道:

    “大选接受其他国家商人支持是很常见的情况,但是6。2亿实在太多了。你到底答应了那个东方天才什么,才能让他愿意付出如此大的代价?你是不是在出卖鹰国的国家利益?”

    “不,我没有!那是江远给我的两次报酬,第一次。。。。。。”戴维差点说漏嘴。

    他不能在媒体上说出江远曾经遇袭的事情,因为那是对外保密的。

    同时他也不能说出他是从ia的一位姓罗斯福的主管提前获得的消息,否则这位罗斯福成员肯定会被以泄露军事机密的罪名送进监狱。

    “第一次是什么?”主持人毫不客气地逼问道。

    罗斯福只能再次沉默。

    。。。。。。

    。。。。。。

    戴维。罗斯福接受江远巨额资助的新闻一经播出,就引起了巨大的反响。

    鹰国人民简直吐血。

    皿煮滋油的最大标志,灯塔国的最大骄傲,2020大选,竟然被红色国度的一个商人插手了!

    “滋油的黑点,华国商人对鹰国大选的干涉!”……《华盛顿日报》

    “戴维。罗斯福究竟是在竞选鹰国人的总统,还是华国人的?”……《纽约时报》

    “史上最赚的生意鹰国大选,奇货可居的现代吕不韦!”……《网难新闻》

    江远刚离开希尔顿酒店就被记者包围采访,这才知道戴维在鹰国搞出的大篓子。

    他当然可以帮戴维说明这只是酬金,虽然不能让人相信,也能打消不少疑虑。

    不过我为什么要帮这家伙?

    江远心中暗笑,故意沉下脸色道:

    “对不起,商业机密,无可奉告。”

    无可奉告?

    记者们顿时如获至宝!

    果然有阴谋!

    无可奉告不就是最好的奉告吗?

    正在关注事态进展的戴维差点一口老血喷在电视上。

    商业机密你妹啊!

    无可奉告你妹啊!

    这个混蛋阴我!

第253章 DTOS用户暴增() 
鹰国大选对于某些政客来说,是一生中最重大的事情。

    对于鹰国记者来说,是一年多的新闻热点,是奖金的仓库。

    对于其他人来说,就没那么重要了。

    尤其对于华国的大部分网友来说,那只是一场发生在大洋彼岸的闹剧而已。

    不论选谁,对他们的生活都没有直接影响,谁t有闲心关心一个鹰国总统候选人?

    哪怕普朗特和戴维等人烧钱再凶,撕逼撕得再好看,对于华国网友来说,也只不过是茶余饭后的谈资罢了。

    他们更关心切身的事情。

    比如快递送的越来越慢了,午饭的外卖小哥又厚皮赖脸地提前点了‘送达’,猪肉又涨价了。

    对于很多网友来说,最近一段时间dts更新,显然比鹰国大选更有趣一些。

    虽然dts的de……也就是预览版……已经上线,但是dts并未完全完工,开发仍在快速推进中。

    dts项目组正在以每周一个新特性的速度,快速完成江远早就‘设计’好的模块。

    本周就上线了一个游戏玩家比较重视的新模块,dteffet。

    &就是一个图形程序接口(api),可以完成三维图像和二维图像的绘制。

    所谓图形程序接口,其实就是位于显卡驱动程序和游戏引擎之间的部分。

    一般来说,游戏开发者是不会直接调用显卡驱动完成游戏显示功能的。

    因为每个显卡硬件和接口都不太一致。

    比如n卡和a卡就有很大的区别,如果游戏开发者直接调用驱动接口的话,那就要为不同显卡开发不同的功能。

    这太麻烦了。

    所以,就有了图形程序接口这一层,它完成了对显卡驱动的统一和抽象,让上层开发者可以用通用的方式驱动所有显卡。

    由于图形程序接口夹在游戏引擎和显卡之间,它本身的设计合理性和性能严重影响了开发难度和游戏的最终表现。

    现在市面上有两种常见的图形程序借口,pengl和微软家的diret。

    &实际就是inds 2055上的新版本diret,原本的代号是diret 33,微软在2055年的呕心沥血之作。

    也正因为如此,dteffet可以无缝替换掉diret,原本使用虚拟层用diret进行显示的游戏现在可以直接更新成dteffet。

    &上线后,更新了新版本的用户迅速发现自己玩游戏似乎便流畅了。

    一些游戏论坛上,很快就有网友发帖询问。

    “大家有没有发现,今天更新后,dts玩游戏变流畅了?”

    “我也发现了,我的老爷机居然能玩使命召唤不卡!”

    “你没说我还没注意,我的机器之前玩守望先锋只有0多帧,现在已经超过50帧了。我说我的水平怎么突然提高了这么多,原来都是假象!”

    讨论了一会后,技术帝如约出现。

    “关于大家说的问题,我进行了详细测试。我拿一台老机器和《战地2》做测试,这台机器原本《战地2》全开时,在inds 中只能稳定在20帧,在之前的dts中可以跑到25帧,我打上今天的更新包后就可以跑到50帧,性能足足提高了一倍!我查看了dts的更新日志,今天的更新内容最重要的就是这个dteffet。按照官方文档解释,dteffet就是相当于pe的模块,我推测就是因为它才提升了性能。这就有趣了,要知道dteffet今天才刚刚推出,而《战地2》根本没有针对dteffet进行适配,如果不出意外的话,dteffet应该是直接兼容接替了diret的功能,真是神奇。”

    “对深思集团来说没什么神奇的,想想虚拟层你就明白了。”

    “直接接替diret?不得不说,深思集团这招太好用了,也忒无耻了。。。。。。”

    &可以极大提升游戏显示速度,这对游戏玩家来说是非常有意义的。

    于是,当技术帝的文章被人转发到各个地方之后,大量原本懒得换系统游戏玩家就冲着‘比inds在显示效果上快00%以上’的性能装上了dts。

    一用之后,如获至宝。

    完全兼容inds的操作习惯,又比inds更加舒服、快速。

    甚至dts还做了一个专门的转换功能。

    当安装了dts后,如果dts发现用户之前的操作系统是inds,就会弹出提示,询问用户‘是否对原本的数据进行转换压缩’。

    一旦选择是,dts就会对用户之前的游戏、视频之类的文件进行压缩,直接多腾出了90%以上的空间。

    用户自然非常开心。

    其实这里是有个后招,dts是不提供自动转换回微软格式的功能。

    也就是说,一个视频一旦转换成dts的存储格式,再换到inds下,就无法读取了。

    当然,用户可以使用深思集团提供的专门反向转换工具,一个个地手动转换。

    这个设计极大地阻止了用户回流。

    一传十十传百,无数游戏玩家用了之后都说好。

    哪怕大多数游戏没有技术帝在《战地2》中提升得那么高,只有0%…80%左右,这也让玩家非常满意。

    玩过显卡危机类型游戏的玩家都知道,30帧以下和45帧以上根本就是两个世界。

    他们虽然不理解深思集团是如何在不升级显卡硬件的情况下提高如此多游戏显示速度的,但是不妨碍他们把dts推荐给自己的好基友们。

    dts装机量瞬间在上一个新台阶。

    dts的变化立即被微软的市场监控部门发现,他们同时发现,刚上线的inds的市场占有率竟然开始不增反降!

    这是一个极度危险的信号。

    dts市场占有率已经达到2。3%,超越s成为第二大操作系统。。。

    更糟糕的是,在这一天之内,inds的市场占有率从3。%快速降低到了2。9%。

    按照微软监控部门的后台数据,这些卸载了ind的用户,并没有换成in0或者是in7等其他微软系统。

    也就是说,他们已经不再是微软的用户。

    &影响了越来越多的游戏玩家,一天之后,连国外的游戏用户也发现了dts的巨大作用,很快更多的用户开始安装dts,然后一去
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