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科技抽奖大亨-第323章

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    太棒了!

    当然这只是简单测试罢了,仔细分辨还是能找出非常多不正常的地方。

    比如跳一次感觉还正常,多跳几次就感到不对劲的地方了。

    不论跳多高膝盖承受的冲击似乎都是相同的?

    嗯,这应该是开发者只采集了一次跳跃体感的缘故。

    草地也有不正常的地方。

    江远用力拔草,看似脆弱的草茎,却无论如何用力都拔不断。

    这个原因也很简单,草只是程序数据而已,开发者设置了草是不可毁坏的装饰物,所以江远只是能看到摸到闻到,却不能损坏分毫。

    就像现在的游戏中,一发炮弹下去玩家惨死,爆炸震天,但是地上的报纸依然安静地躺在那里,犹如练了金刚不坏一样。

    没办法,实时可交互破坏场景做起来太费劲了。

    这些细节会在后面的开发工作中不断细化,太异常的地方都会慢慢消失,当然江远不会彻底模拟世界的万事万物,一是工作量太大深思集团根本完成不了,二是给第三方开发公司留下盈利的空间。

    说到这里就要说第二世界的盈利点了。

    第二世界提供什么?

    服务器服务,以及一个提供五感和脑控的虚拟世界。

    第二世界卖什么?

    什么都不卖!

    深思集团的主要收入是卖scv1专用高能食物。

    由于进入第二世界需要消耗scv1更多能量,估计也不会少赚。

    用户可以购买深思集团的云服务器,然后自建一个空间,最终连接到第二世界主服务器上。

    这种空间叫子世界。

    在子世界中,用户可以上传各种感受,比如吃一碗红烧牛肉面的感觉,比如高台跳水的感觉,其他用户可以进入这个子世界,免费或给上传者付费体验千奇百怪的感受。

    如果你是nba球星,你还可以上传你比赛时的感觉,让球迷体验nba球星在球场上征战的超凡体验。

    未来观看nba将不再是单纯的视觉和听觉享受,而是全身心的。

    球迷完全替身球星站在聚光灯下,被几万人和无数摄像头注视,在场上飞奔,与肌肉碰撞,享受每次跳跃和得分,只是不能操作而已。

    用户可以利用深思集团发布的‘第二世界体验编辑器’制造出现实中不存在的体验,比如滚烫的冰淇淋,诱人的臭气,味觉、听觉、嗅觉等所有感官都可以,甚至真正实现痛并快乐着的奇怪感受。

    用户还可以建设更多的规则,游戏公司可以利用规则搭建游戏世界,生成怪物,制造装备,甚至改变物理法则,玩家可以在子世界结伴探险,也可以独自行动,子世界可以记录用户的数据以实现存档。

    智能手机和个人电脑的历史告诉江远,硬件制造商和操作系统开发商再牛都没有真正的安全,只有拉拢大量第三方开发者、建立起生态系统才是王道。

    子世界就是第二世界的生态系统!

    江远相信,深思集团没有精力制造一个逼真的世界,在无数独立开发者和第三方开发者可以!

    江远已经可以想象第二世界子世界功能发布后的场景。

    肯定有一些人利用自己强大的号召力召集无数志同道合的用户,共同完善、建立起江远都难以想象的神奇而庞大的子世界,如同开源的linux系统一样。

    只要发展两三年,就再也没有后来者可以超越第二世界!

    

第380章 规划() 
    再仔细看的话其实问题更多。

    除了脚下这一小片草地,周围环境加载很慢。

    远处的山峰基本就是贴图,几百米外的景物都如同过时的游戏画面,而且像显卡不好的一样,时不时就要卡一下。

    应该sa?

    这是特么的什么鬼设计?!

    假设一下,你是一个第三方开发商,你们公司的软件在indos上卖的美滋滋,现在in10和app store来了,你有什么想法?

    还能有什么想法,把自己的inpe程序稍微调整一下,移植到in10上继续卖啊!

    既然up和inpe程序都能在in10运行,我为什么要花力气开发一个up版本?

    开发不要钱吗?

    招up开发者不要钱吗?

    我脑子有病吗?

    好吧,假设我脑子有病,花了宝贵的两小时了解up。

    然后发现,up程序的api问题多得一匹,不仅要受微软审核、不能随意弹窗,而且开发完之后还只能在in10上运行!

    老版本的操作系统都不能运行up,这意味着以后我多维护一个版本。。。。。。

    第三方开发商得多疯才陪微软玩这个?

    还不如继续维护inpe程序呢!

    既同时支持in10和之前的indos,又不受微软管辖,还能随意弹窗,且不用重新开发!

    所以up软件极少,微软的app store成为一个笑话。

    要不是江远后来的应用转换工具救它一命,in10的app store再等二十年也没多少软件。

    

第381章 SW系列工具() 
    江远思考了一下,继续道:

    “首先,dt3的用户只能通过我们的子世界商城浏览、下载、安装子世界的客户端,以及按照某种形式排出的子世界排行榜。其次,第二世界是所有子世界的中转中心:子世界只能连接到第二世界上,不能连接到另一个子世界;也就是说玩家如果想从一个子世界进入另一个子世界,必须先回到第二世界,再进入下一个子世界。就这样吧,具体策略让他们完善下。”

    林如清极度认真地听完江远的意思,先全部记下来,准备后面跟专业人员开会商讨。

    江远拍拍手,期待地问道:

    “下面说说软件方面的进展吧,s系列开发得如何了?s体验采集器集成到scv1中了吗?”

    林如清拿出s项目的汇报总结,逐项汇报道:

    “秦始皇开发工具的绝大部分功能已经集成进体验编辑器,并且添加了额外的感官编辑功能,这使开发者可以凭空制造各种感受。。。。。。”

    “标准感受包升级到0。78版本,新增109种感受,可以使用s体验编辑器调用,也支持api被外部工具调用。。。。。。”

    “第一批第三方开发商名单已经准备好,但是还没接触,具体名单已经发到您和李总的邮箱,等待您和李总的最终审核。。。。。。”

    s系列就是第二人生办公服务系列的简称,s系列软件跟第二人生的关系,大概类似于office系列与indos的关系。

    s系列包括多个组件,s办公室,s会议室,s体验编辑器,s体验录制器,s子世界开发工具等等。

    s办公室和s会议室是对dt2虚拟会议室的进一步升级,第二世界的出现让远程办公成为更优秀的可选方案,员工们完全没必要在物理上处于一个办公室。

    在第二世界中,你可以看见对方,可以摸到,可以听到,可以闻到,完全与现实中一样。

    那么,我们为什么还要早起两小时,梳妆打扮,穿得一本正经却一点都不舒服,然后坐一个小时交通工具,赶到拥挤的市中心写字楼,挤在狭小的办公环境中工作?

    我只需要早起半小时,吃好早饭,然后打开s会议室,‘嗖’的一声就出现在办公室,跟同事们‘一起’工作,跟现实中一模一样!

    公司不需要承担沉重的办公室成本,员工不需要受罪甚至中午连个吃午饭睡个午睡的地方都没有,城市也不用在高峰期承受巨大的交通压力。

    商务拜访?

    一眨眼就到,在第二世界,人和人的交流将史无前例地紧密。

    一举多得,何乐不为。

    林如清也体验过第二世界,哪怕是个非专业人员,他也确信第二世界必然是未来的发展趋势。

    第二世界,某种程度上就是对普通人更友好、更‘可视’化的下一代互联网展示方式。

    所有的信息都能完美体验,而不再像以往那样,只能看到屏幕上的平面影视信息。

    你可以从篮球运动员的角度体验nba,也可以从前线记者的角度体验突发新闻,你可以随着实验员做实验,也可以跟着士兵亲赴战场体验战争的残酷。

    设身处地,不再是一种幻想,而是基本操作。

    由于整个产业刚刚开始发展,技术工具还不完善,未来发展方向还不明确,体验提供者的作用尤为凸显。

    所谓体验提供者,就是亲身体验、经历某种目标事件的人,他们用随身的scv1录制下来,存储在dt3中,为整个产业
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