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都市模拟人生-第185章

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    这个星球的中浅层矿产资源,尤其是高价值资源,几乎全被开采殆尽。

    而对于“第三生活区”的所有矿工家庭来说,矿石,就是他们赖以生存的一切。

    因为这里的人们,生活在黑暗的地底,能源、食物、衣物、家用电器、日用品、挖矿工具等一切物资,全由‘51矿产公司’提供,无法自给自足,只能通过把手中挖到的矿,卖给矿产公司,换成信用点,再拿着信用点,从矿产公司手中,购买各类必须物资。

    譬如说:

    1度电,价值1个信用点。

    1升淡水,价值2个信用点。

    1件简单样式的衬衫,价值20个信用点。

    100份压缩营养午餐,价值50个信用点。

    1台做饭用的电磁炉,价值180个信用点。

    1套下深井用的密封防护服,价值30000个信用点。

    加上其他日用品、家具、家用电器等等开销,一个六口之家,一个24小时的生活周期内,至少需要300个信用点的维持费用。

    这还是在极度节省情况下的开支。

    如果父亲铁蛮的防护服坏了,或者挖矿工具需要维修,花费的维修费用,有时会让父亲铁蛮一天白干。

    而在深层矿区工作的父亲铁蛮,一天开采出的矿石价值,可能也就在300…500信用点之间。

    所以每个时间周期,父亲铁蛮下班之后,母亲红燕问的第一个问题是:“今天开采出了多少信用点?”

    如果答案在400以上,晚饭会变得丰盛一些;如果在300…400之间,晚饭如常;如果少于300,或者工具出了故障,则全家人都会陷入愁眉苦脸,除了父亲铁蛮,其他人晚饭的量,都会有所减少。

    家中人口较多,父亲铁蛮一人的收入,只能勉强维持开销,要改善家里条件,并防止出现意外状况,只能让几个子女,早早下矿干活。

    至于说子女们的教育……

    认得那几个数字就行了,父亲铁蛮也一天学没上,6岁就下了矿,他的几个子女,有什么条件比他活的更好?

    6岁的童工,虽然只能干些轻松点的杂活,一个时间周期可能只赚10个信用点,但也积少成多,聊胜于无。

    ……

    于是,在周鸣的默默关注之下,长到6岁的铁强,很快就跟着三哥一起下矿干活,刚开始一回家,就扑到妈妈怀里哇哇大哭,但经过两年的适应后,身为矿工之子,他还是承受住了那些高强度的工作,成为家里的小顶梁柱。

    然而,天有不测风云,10岁那年,第三矿区开采的那座锆矿逐渐枯竭,三矿区的近千户家庭,户户愁眉苦脸,都不知道该怎么办,但不久后“矿产公司”的地下勘探队传来好消息:说在第三与第四矿区的交界区域,发现了一座中型钛矿,品位很高,储量高达百万吨,具有极高的开采价值。

    这个消息令第三矿区居民集体兴奋不已,当即向公司申请开采此矿,钛矿石的价值虽然没有锆矿高,但百万吨的储量,足够第三矿区开采100年,这是一张长期饭票。

    但相邻的第四矿区知道这个消息后,也非常兴奋,立刻从矿产公司那,争抢这座钛矿的开采权,分管这片矿区的那位公司经理,本想建议两个矿区平分钛矿,但收下第四矿区长送上的一张五百万的信用点卡后,就将那座钛矿,全部划分给了第四矿区。

    矛盾爆发了,为了捍卫各自的利益,第三与第四两个矿区,爆发了一场激烈冲突。

    在那场千人规模的械斗中,父亲铁蛮,冲的太前,被尖锐刀具刺破内脏而死,一个六口之家的顶梁柱,轰然倒塌。

    械斗结束后,第三矿区,夺回了一半的钛矿开采权,代价便是,三百个多个矿工家庭,从此贫穷衰败。

    父亲铁蛮死后,大哥铁头,成了家里顶梁柱,三年后,在危险矿区工作的他,突遇塌方,生死不明,再也没能升井。

    16岁时,姐姐铁二妹出嫁,18岁时母亲因肺病而亡,20岁时,三哥铁山报名参加了《死亡游戏》,没有消息传回,22岁时,正在深层矿区挖矿的铁强,一阵轰隆巨响声中,脚下岩石开裂,滚滚火红的地幔岩浆,瞬间将他吞噬……

    “游戏角色已死亡,正在退出游戏……”

第2章 背景() 
“我什么忙都帮不上啊。”

    脑中火红的画面归于黑暗,周鸣叹了口气,眉头一阵紧锁。

    作为附在默认角色铁强身上的“老爷爷”,周鸣并不是全知全能的神,他除了偶尔提出一两个有些小益处的建议,大多数时间,他都只能冷眼旁观。

    因为。

    这个世界的科技,他不懂。

    这个世界生产生活的方式,他非常陌生。

    这世界的人际关系,冷漠多过友善。

    他此前积累的游戏经验,在这里,几乎一点都用不上。

    《金钱帝国》这个副本,周鸣完完全全是个新手。

    看看游戏评分——

    任务地图:《金钱帝国》

    游戏角色:铁强

    金钱:0

    寿命:22

    获得成就:0

    游戏评价:F(铁强在劳碌中渡过了他短暂的一生,他听说过金钱的存在,但从未拥有)

    0成就?

    周鸣睁大眼睛,对脑中的系统道:

    “系统,你不是在耍我吧,这游戏再怎么玩,成就点多多少少都是会有几个的,0个,你到底是在干什么?”

    “宿主,该关卡为挑战关卡,只有金钱项才会被统计入评分中,其他项并不计入评分。”

    “你的意思是说,如果角色没有得到金钱,不管角色取得什么样的成就,评分都是0?”

    “是的,宿主。”

    你妹的系统!

    周鸣有点想破口大骂了,金钱,是那么容易获得的么?整个第51区,三百多个地下矿区,上百万的人口,在五百年的历史里,一共就1000来人获得了金钱,平均一年,只有两个。

    除以51区百万级别的人口基数,获得金钱的概率,为50万分之一。

    而且,这1000来个幸运儿的身份,绝大部分是“矿产公司”的高层管理人员,因为其管理矿区的功劳,被上层贵人奖励了金钱。

    只有极少部分出自底层的矿工,靠参加上层贵人举办的各类杀人竞技,与从其他50个区报名来的选手,进行罗马斗兽场式的厮杀PK,最后获胜的冠军,才能拿到“金钱”这种最高奖励。

    譬如,铁强的三哥铁山报名参加的《死亡游戏》,只是众多杀人竞技的一种。

    类似的,还有《死亡飞车》、《饥饿游戏》、《迷宫勇者》、《荒岛生存》等几十种比赛规则不同、但只是为了增加更多乐趣的杀人竞技,每年都吸引了大量底层民众报名,络绎不绝。

    这些参赛民众,都像是买彩票的赌徒一样,虽然中头奖的概率,大约为百分之一,但都认为,自己一定会中这个奖。

    如果没中?抱歉,机会只有一次,死人没有第二次机会。

    而《金钱帝国》这个副本的世界,通过各种渠道,进行信息汇总后,周鸣发现,这个世界,是一个理想主义者建立的乌托邦式世界。

    在六百多年前,这个世界,还是一个经济繁荣、文化发达、科技十分领先的世界。

    其科技水平,比周鸣所在的地球,还要领先数十年,实现了人造太阳发电,在最近的月星上,建立了长期有宇航员驻留的月星基地。

    但由于东西方的两个超级大国,在各领域的矛盾无法调和,只能通过战争的手段解决,于是,在一个宁静的清晨,战争爆发了,很快席卷全球。

    高超声速导弹、隐身战斗机、无人机、轰炸机、航母这些先进武器,首先投入使用。

    战争持续一周后,第一枚核武器,从海底一艘战略导弹核潜艇上发射升空,而后是洲际导弹、天基武器、电磁脉冲武器、超大当量核武器……

    三个月后,第三次世界大战结束了,两个超级大国都不复存在了。

    全球120亿人口,下降到不足10亿,且大多数都只能生活在地下庇护所中。

    由于大当量核武器引发的全球气候变化,以及核放射物尘埃沾染导致的地表污染,这个星球90%的陆地区域,不再适宜人类居住。

    持续百年的核冬天结束后,在一位强人领袖的引领下,这颗星球,重新焕发了生机,并建立了一个大一统的政权。

    但在整合这颗星球各类资源的时候,这位强人领袖发现:这颗星球的资源已经所剩不多
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