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重生之超级盗贼-第36章

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    白松需要抗的是一个战士怪,白松没有开启三尸之戒,人多眼杂在这里暴露了可不好,至于沙虫匕首倒是无所谓了。

    那个战士怪一看换成了白松,就想去砍其他人,可是白松一刀直接捅进了他袍子下的脸。伤害倒是不高,也没有暴击,可这瞬间就激怒了袍子怪。

    这一手拉仇恨,实在是让人眼前一亮。

    神话中拉仇恨有一种特殊的方法,要知道这是一款高自由的游戏。现实中人都有自己的短处比如长得丑,身高矮,或者某处不能威武之类的,要是被嘲笑的话就会很愤怒。

    现实中动物也一样,不是老话说得好吗:老虎屁股摸不得。

    而神话中高度还原了这点,这些被诅咒的躯壳还剩余一点残存的意识,要不然也不能本能攻击了。那缕残存的意识依然认为自己还是人,但白松刺向它们的空洞的脸,这一下就戳到那个点了。

    吸引了仇恨之后,白松展示了一种脆皮也能抗怪的教科书般的操作,战士怪的动作并不慢反而还很敏捷,可愣是没打到白松。

    白松并不一味的闪躲,战士怪一刀挥舞过来白松一个低头滑步。。又是叹为观止的操作。可更让人惊讶的是,白松滑到了战士怪的身后,战士怪只是躯壳没有什么弱点击打,完全靠人品斩击提升的暴击砍出了暴击。

    暴击之后,白松匕首离开战士怪身体的同时,战士怪无缘无故的连退了三步,并且血条下降肉眼可见。

    鬼岛放指挥权之后本来只是旁观者的态度在看,顺便分析一下副本怎么打,白松亲自下场的时候鬼岛都没有太大的反应。在他心中,也许白松只是个碰巧知道一些情报的技巧者罢了。

    可是白松刚才快如闪电般的操作,鬼岛眼睛瞪得直直的,稀有技能吗?还是稀有装备附带的技能?

    可是,第六感告诉他,这不是什么稀有的技能或者什么装备,这好像是通过某种纯操作做出来的。

    “你在哪找的高手?”到了这时,鬼岛才承认了白松的实力,并且朝着身边的幽灵火问道。

    “你别问我,我也是偶遇的。”幽灵火摇了摇头,然后小心翼翼问道:“老大,难道你也认为这是纯操作。”

    “恩,没有任何技能能像刚才那般电光火石一样的造成伤害。”鬼岛说完似乎觉得自己把话说得太死了,又补上了一句:“至少现阶段没有。”

    幽灵火赞同般的点了点头。

    不过由于白松的闪躲,后面的弓手一些准头稍微差点的,就射空了。还好大部分技术都不赖,好歹是幽灵的精英团,大浪淘沙,次品总会被慢慢淘汰的。

    白松的一举一动,已经在众人心中留下了个惊艳的形象了,从一个毫无本事的骗子变成了一个技术高超的牛人。

    白松没有开启沙虫匕首的特效,很多装备的特效都是可以选择开启和关闭的,开启当然更耗费一点耐久了。白松倒不是为了省钱也不是忘了,他是特意不开沙虫匕首的特效,不然有人会想是装备压制之类的,这个震慑的效果就弱了几分。

    这时白松看见战士怪的血线已经很低了,一想自己才学的技能,为了先熟悉下,白松直接就用出了乱斩。

    乱斩四下除了最后一击是暴击其他都没暴击,掉的血并不是很可观,白松无奈的叹了口气。

    之前提过盗贼一些技能是能堪比那些稀有技能的,乱斩技能却不在这个名单里。如果不是因为自身装备的特殊性,白松甚至不想学这个技能,要知道大部分技能也是要培养,不培养的技能跟咸鱼没多大区别。

    乱斩:使用高超的斩击技巧发出眼花缭乱的攻击,快速对目标发起连续四次攻击,每一击造成武器攻击150%的伤害,最后一击必暴击。

    这个技能看起来很强势,但其实也就算勉强不错罢了。斩击是附带总攻击的70%伤害,而乱斩是附带武器攻击力的150%,其实两相比较,到了后期力量高了之后乱斩的伤害甚至不如斩击。

    除了坑爹的武器攻击力的150%伤害,其次如果第一刀不是暴击,那么后面两刀肯定也不是暴击。其实就算第一刀暴击了,后面两刀暴击的几率也就是稍微大了那么一丢丢。

    乱斩这个技能非常难控制,别说白松了,就连前世那些高手都很少使用这个技能。乱斩的伤害如果不出暴击,在中后期而言那其实就是攻速快了一点伤害低一点的斩击罢了。

    二刀、三刀因为过快,角度就连高手都无法控制,白松也不行。第一刀也难控制,但和二刀三刀比又要简单点,至于第四刀就不用控制随着发招就好,反正是必定暴击。

    但白松倒是无所谓,有沙虫匕首的他,四刀就是八段伤害,这点来说学这个技能就不亏了。就算沙虫匕首淘汰了,那至少三尸之戒不会被淘汰吧?

    尽管最后收尾有瑕疵,但这个瑕疵除了鬼岛少数几个人之外,倒是没人看出来,反而觉得这个收尾很有气势。

    这时那个盾战也恢复状态了,见白松如此生猛讨好似的顶了上去,收拾接下来的残局,白松倒也不推脱顺势又回到指挥应该在的位置。

    只有鬼舞一个在那里冷哼了一声,看向白松的眼神依旧不屑。

第四十八章:水淹群狗() 
鬼舞以为白松的平a接飞刺的技巧,是狗屎运学到的稀有技能,这点他不在意,要说稀有技能他也有。最后的乱斩释放,水平也就一般而已,至于那一连串的操作看起来也不是那么难。

    过道下去,有一个不小的池子,除此之外便是一些废旧的刑具,看来这应该是生活用水。

    清理完几只过道怪之后,白松让盗贼先侦察,队伍原地休整,其实这个步骤是不必要的。但是为了不让人过于生疑,还是愿意多浪费点时间,先让盗贼的侦察。

    “指挥,前面有个木栅门,门外是个大祭坛,祭坛里有很多狗,我数了下大概有四十只左右。”侦察盗贼如实汇报。

    白松听完之后思考了一会,发布了个命令:“你们找一下周围有没有可以盛水的东西,不管怎么样每个人要盛够两桶的量,找不到容器就用头盔装满水放进背包。”

    有鬼岛在一旁监督,自然没有人敢公然违背指挥的命令,精英队成员们倒不是庸才,不用白松的指点就找到了一堆可以盛水的东西。有人找到了废旧的木桶,有人用死人身上的大靴子,有人用那些有凹凸的刑具。

    最极品的是,白松亲眼看到有人捡了几个骷髅脑袋拿来装水,那也是人才啊。

    白松走到他们中间,看了一下,基本上每个人装的水都还是合格的,有个别不合格的,倒也无所谓。

    “好!出发。”白松一看都差不多了,直接就指挥发号施令了。

    其实白松觉得自己这个指挥,和真正那些公会里的‘职业’指挥比,还是要差了许多。前世白松混迹了很多大大小小的公会,尽管都是底层,但形形色色的指挥还是见过不少的。

    帮会战或者**oss战,最容易看出指挥的能力,以下几种类型,是那些年白松见过各式各样的指挥。

    正常型:肉盾冲上去,远程注意靠后输出保证好自己的生存,奶盯紧前排的血量。

    这是最常见的一个类型了。

    激情型:冲冲冲,都他吗给我上,杀杀!

    这是白松在一个二线公会里看到的指挥,不管法师还是弓箭手肉盾,就连奶妈就一股脑的冲,用他的话来说打仗就是看个气势。

    由于一帮人经常被这个指挥支配,不管什么职业都变成了乱战高手,这个公会后来也变成了以打乱战而出名的公会。

    策略型:一团前面佯攻拖住了,别让人看出真实人数。二三团侧翼掩护扰乱敌人视线,敢死队直接给我撸死他们的精英输出团。

    这个人远在天边近在眼前,正是外面的一刀,他后面离开荣耀而创建的黑肉,一直是被誉为帮战教科书。

    逃跑型:卧槽,打不过,都快撤,撤撤撤!

    。。。。。。

    不过白松现在才发现,他看别人指挥个队伍感觉挺简单,真要自己做起来还是蛮难的,即便是那些被认为是菜鸡的指挥,其实一样不容易。

    有些事情只是看觉得别人做的不咋地,其实真让他自己做,他就屁都放不出来一个了,特别是网络这个说话不用负责的地方。

    君不见,那些游戏精彩操作集锦视频,总有人会在下面评论,嗨呀我上我也行,这人就是辣鸡。。。。。。

    “先
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