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往生记-第16章

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通宵。

而且他还不白玩,这些游戏机有个什么小毛病全让他给顺手摸好了,黑子乐得清闲,也就由他了。

这不今天又来了,还带了一个小兄弟。

吃饱喝足了,黑子一挥手:“走,今天还有点事要麻烦兄弟,今天刚进的一部机器,怎么也调不好,你给搞搞。”

李梦阳忙上说:“没问题,包在我身上,咱们先做事,后开练。”

到了游戏室,黑子打开灯,手一指说:“就是那台,好家伙,就是调不好,一开就花。”

李梦阳把衣服一脱,打开电风扇,立马开干。

黑子掏了一把币,递给曹长久说:“你先玩着,我和大李有事忙。”

曹长久接过游戏币,到处看了看。这里的游戏机似乎全是正版进口的,机身上贴满了彩色的游戏海报,想着自己梦中时候玩的全是盗版游戏,有的连声音也没有,曹长久大叹这个时代的孩子真幸福。

游戏机外表虽然豪华,但是也没有多少游戏,几乎都是射击类的,这个也是国际大环境所致。

70年代美国人发明了街机,在本土引起了一阵狂热,由于机能欠缺,其内容都是一些简单的不行的方块与光标,因此射击游戏大行其道。

78年日本人西角友宏借鉴了美国人的街机射击游戏,自己编写了一个叫做《太空侵略者》的射击游戏,连他自己也没有想到,这部游戏大获成功。

这部游戏火到什么程度?可以这样说,发行商TAITO赚钱赚得实在不好意思了,还给西角友宏另外发放了几千万日元。而日本国内则因为这部游戏的火爆,导致用来投币的100日元硬币严重短缺,大藏省不得不宣布紧急铸造新币投放市场。

TAITO发疯一般的搂钱自然引起了别人的眼红,而且由于那时的街机行业门槛较低,买别人的板子再用汇编写几句程序就是一部游戏,因此一夜之间,各种各样的《太空侵略者》改进版、变形版、加强版、克隆版纷纷出台,内容大同小异,玩法几乎一样,最终导致了1983年游戏行业的整体大萧条

曹长久现在看到的就是那个时候的产品,十几台机器各不相同,但玩法画面又几乎一样。他苦笑一下,随便打开一部机器就开始重温过去的感觉。

起初他还有点兴趣,怀旧的感觉很好,毕竟现在还是街机业的黄金时代,游戏品质没有大幅度下降,画面品质的缺乏完全被可玩性所掩盖,因此曹长久还颇有一点兴致。

只是玩着玩着,就发现似乎大李和黑子搞了好长时间了,还窝在那里捣鼓。什么毛病得花这么长时间,这些东西都很简单的啊。他奇怪的扭头一看,好家伙,两个人已经将机器给拆开了,大动干戈。

曹长久游戏也不玩了,跑过去准备帮忙。他在梦中好歹也算是模拟器界一号人物,对街机系统样样精通,当年也曾给盗版商克隆过几部游戏,很赚了一笔钱。

~~~~~~

下午还有!

二十二 

“到底哪出毛病了?这部机器是刚进的啊,刚开了没一会就花了。”黑子急得头上冒汗。

大李也是一样,详细检查着电路板上的元件,可就是没发现什么毛病。

曹长久凑过来问道:“黑子哥,这东西什么毛病啊。”

黑子没好气::“你玩你的,没看到这边忙着的嘛!”

大李:“别,长久你也来看看,你也是行家,我是没啥办法了。”

黑子疑惑的看着大李,大李苦笑了一下。黑子只好对长久说:“刚买的机器,上去没一会变的又慢又花,现在一启动就花成这样了,你给看看。”

曹长久听了就明白了,有这种现象要么就是复位电路有问题,要么就是时钟振荡器坏了,“来让我看看板子。”

曹长久仔细观察了这块基板,一看cpu是6502的,乐了。这他熟啊,mostek公司的产品号称当时最便宜的处理器,大概二十几美刀一块,相对其他公司上百美元的8位cpu确实是白菜价了,大名鼎鼎的苹果机,还有任天堂的红白机全是用的这种cpu。

这颗cpu只有20脚,其功用曹长久都能背出来。

“大李,家伙拿来!”

大李把东西赶紧递过来,看着他表演。

只见长久在cpu几个脚上量了量,开机,然后又在周边电容上看看。

“大李,这里的电容不行了,你看看,看起来好像是一样的,腿其实已经松了。换了吧。”曹长久道。

大李凑近了看了好久:“还真是松的,我怎么没看到啊。”

曹长久:“当然,你那是全身检查,当然不容易看到这小东西。花屏先看cpu的脚,那个脚有问题就顺着周边摸,肯定有问题。别拿这么小的,换个稍微大的,小日本偷工减料,一点余量都没有。”

大李手脚麻利的将电容换了,一开机,果然久违的图象声音又出来了,只是似乎图象有点慢。

曹长久看了,沉吟了一下:“这个,我们现在手头的仪器查不出原因的,有声音、有图象能玩说明东西都没有坏,只不过是CPU的频率低处理能力变弱了,换个时钟振荡看看。”

大李:“我们这里又不是电子营业部,哪有这么全的配件啊。”

曹长久道:“你咋这么笨呢,从别的机器上拆一个下来试试不就得了,如果正常了,说明是时钟振荡的问题,明天在买一个不就行了。不是振荡的毛病的话再说。”

大李哑口无言,只好乖乖的拆了一个振荡来装上,再开机终于正常了,图象流畅无比。

三人终于松了一口气,黑子竖起了大拇指:“真看不出来,小长久还有这一套。”

大李笑道:“那是,人家做什么的?大型计算机,说了你也不懂。要是实在心里愧疚,请兄弟们吃宵夜。”

黑子一口答应:“时候也不早了,走,吃混沌去。”

~~~~~~

吃完宵夜,大李和黑子兴致勃勃的玩了一宿,曹长久实在困不过,则在那睡了。

躺了床上,人反而清醒了,也许是错过了觉头,曹长久翻来覆去的睡不着,心里头尽掂记着cpu的事情。

一块集成电路设计加制造得要不少金钱,算上生产线的投资更是吓人,如果出个几百上千万的货根本不可能赚钱,所以一个好的产品大的市场是必需的。

现在就有一个大市场机会,游戏机产业,整个80年代的主旋律,美国本土的游戏机市场就超过了好莱坞。

自己的cpu设计是没有问题,在这个8位机的时代肯定是第一的性能,最低的成本,如此就能赚到第一桶金。

想着想着,曹长久都快笑了,脑海中不断的YY,迷迷糊糊的就睡着了。

第二天,曹长久正式启动了自己的cpu计划,虽然没人帮助,但他就当是完成一次大学毕业设计了。

最初的cpu概念到底是谁提出来的已不可考,各家有各家的说法,普遍公认的是英特尔公司的霍夫同志,但是摩托罗拉、德州仪器等等都有人提出了类似的想法,美国军方更是早早就研制过,说法不一而同。

其时这也可以想象,集成电路工艺的发展到了这个阶段就必然会产生cpu,这是历史的趋势。从大型机到小型机再到微型机,从电子管到晶体管再到集成电路,微型化、集成化的趋势就没有停过,而且越来越快。

早在集成电路出现时就有人预言可以将整个电脑系统集成在一块芯片上,这样就可以大大降低故障率、成本,提高性能等等,总之是好处多多,坏处的木有。

但是由于当时的集成电路工艺不过关,只能制造TTL集成电路,也就是双极型集成电路,不能将所有的元件全部晶片化,根本不可行,因为双极型晶体管是用电流控制的,一个晶体管就算消耗0。1安培的电流,一百个呢?一万个呢?……功率将大的无可想象。

直到发明了MOS管(金属氧化物半导体管),这个问题才解决,MOS管是一种平面生产的集成电路晶体管,可以用很小的电压控制很大的电流,是一种大功率管。由于是平面工艺,可以大规模工业生产,另外还采用硅门电路技术,可以将所有的电容、电阻、晶体管全部用硅来做,这就是大规模、超大规模集成电路的基础,这也给CPU的出现提供了可能。

而且mos管还有一个最最重要的特性,那就是只要缩短金属氧化物半导体栅极的宽度;就可以让速度加快,这就意味着只要工艺进步,就可以免费的提高性能,导致了日后频率大战。

英特尔公司正是发明了mos管,在整个70~80年代,他们领先了整个世界,靠着先进的技术大赚其钱。

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据说,网上可以用论坛币买推荐票,弱弱的问一句,有这回事吗?早知道多混坛子了,我可没钱,
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