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关于srw-alpha的修改-第1章

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  软件配备(平台):WINDOWS98,WINONCD3。7,Bleem1。5b,Pctools5。0(WIN95版) 
  硬件配备:C466(300A超)/Vanta 8MB/96Mb/6。4GB/40X 

  关于SRW—Alpha的修改,网上大家都讨论不少了,但我看见都是这个机体换那 个机体,且死机频频,不太实用。经本人多日研究,终于发现不换机体也不会死机 都能得到强力机体的方法,有兴趣的朋友请往下看。 

  修改原理其实很简单,不知道大家有没有见过SRW盘里Unitparm目录下的两个 文件呢?对!就是Pilot。bin和Robot。raf,这就是存放机师和机体的文件,但由于 在光盘里,改不了,但别忘记,Bleem是支持虚拟光驱的(现在新版的WinOnCD给VGS支持了,但75MB),用WINONCD将整张盘做成 一个ROM文件,它的只读属性就会去掉,就能改了。 

1。机师的修改 

  ( 假设做成的ROM文件是c:srw。c2d) 进入MS…DOS方式中,用PCTOOLS打开文件(新版的PCTOOLS可以编辑大文件), 按F2跳到第596721扇区,按F9查找0704000C011B字符串,改成2021221F1B0E,存盘 推出,进入游戏看看夏亚的精神,已变成期待、奇迹、奇袭、大激励等的话,就说 明你已经成功一半了。 

  让我详细解释一下。人物存放方式是这样的(括号内为所占字节数,默认为1): 格斗、射击、回避、命中、反应、伎俩、*精神能力(6)、升级精神能力所需等级 (6)、*第一种技能及所需等级(10)、第二种技能几所需等级(10)、第三种技能 及所需等级(10)、精神力、二次移动等级、*特殊技能。 *精神能力按游戏中“精神检索”中左——右、上——下排列,分别对应00…22 (16进制)。 

  *其中第一、二、三种技能是指NEWTYPE、念动力、强化人间、圣战士、剑切、盾 防,代码是00—05(忘了那个对应那个了,自己试吧),后面9个字节是其升到1…9 级所需的等级,FF为修炼不到这等级。

   *特殊技能为天才、集中力等,是以八位二进制方式储存的,
  象: 1  1   1    1   1    1     1  1 
    勇者 社长 SP回复 集中力 野性化 力??(日文) 天才 底力 
   举个例子:一个有社长、SP回复、天才,的机师,这个字节就会存为01100010, 换算成16进制就是62。 

  人物存放是从第596721扇区开始的(按PCTOOLS),所以从这个扇区开始找会快 很多,不然找一个人都要十几分钟。查找人物的精神能力就可以找到地址的了,以为战斗数值是一级时候的数值。 

  为方便大家修改,我现在提供一部分人物的地址(按PCTOOLS): 甲儿:596766…258、龙马:596769…258、布拉度:596742…162、夏亚:596729…418 加美由:596729…306、豹马:596770…418、草间大作:596798…450、正树:596798…114 流星:596795…02、哥奥(0083):596727…210、藤原隐:596775…66、 阿姆罗:596742…50、胡苏:596746…322、哈罗:596814…304、响洸:596782…226 真嗣:596779…02、明日香:596779…450、健一:596773…194、铁也:596768…322 座间翔:596759…402、查姆:596760…112、一条辉:596783…386、福格:596783…498 琉璃:596798…226、白河愁:596798…338、勇(Macross Plus):596786…498 加鲁特(Macross Plus):596786…98、高屋典子:596780…386、万丈:596765…322 波蕾:596737…402、波蕾II:596738…02、捷度:596737…178、 西布顿(F91):596743…434、伊鲁姆(SRWF主角):596837…242及596837…482、 科(Z高达):596731…370 

  人物排序是按金手指的顺序排的,有耐心的话可以全改掉。 

2。机体的修改   



  机体数据在ROM里的存放方式比机师更直观。

  存放方式是(括号内为所占字节数):移动(1)、 HP(2)、EN(2)、运动性(2)、装甲(2)、界限(2)。 

  举个例子,主角的晓击霸MK2的存放:06 C4 09 FF 5A 00 73 00 B0 04 68 01,06为移动力, C409为HP,FF没意义,5A00为EN,7300为运动性,B004为装甲,6801为界限。注意那个没意义的 FF,它会干扰数值的查找,它一般会出现在两个地方:HP与EN之间、运动性与装甲之间,因此查 找时最好把数据分为两批,移动力HPEN一批,运动性装甲界限一批,找的时候先找其中一批,找 不到的话再找另一批,一般都能找到地址。 

  有些机体回二/三段变形或中途加武器(其实是换机体),那就需要把变形后/换武器后的机 体也找出来改,象泰坦…3、晓击霸MK2等,并且要保持HP和EN一致,否则,自己试试就知道了。 

  地址数据解释(从界限后开始):SIZE(1)、可装强化芯片数(1)、未知(2)、机体特殊 技能(4)、修理费(2)、击坠费(2)。
  SIZE:00…05分别为SS,S,M,L,LL。 可装强化芯片数:为00—04,再大也没意义。 机体特殊能力(重点);由四个字节组成三十二种技能,每个字节由二进制方式储存(象机 师那样),下面解释一下: 
  第一个字节: 1      1    1      1       1      1     1    1 
       エ-フィルド イナシァル 念动防护 グラ·ウォ一ル 点式防护 グラ·テリトリ 奥拉防护 AT防护
  第二个字节: 1     1    1    1     1  1     1     1 
       HP回复(小) 分身 修理装置 补给装置  剑切 盾防 ビ一ム防御 エ-フィルド 
  第三个字节: 1   1    1    1     1     1     1     1 
        S2机关 零系统 精灵凴依 暴走 マシンパワ一 EN(大) EN(小) HP回复(大) 
  第四个字节: 1  1   1  1   1     1  1  1 
        未知 未知 未知 未知 EVA机的线 分离 合体 变形 
  举个例子:一个有AT防护、分身、零系统、变形的机体,那它这四个字节就是:01404001(十六 进制)。 
  再解释:0001=1、0010=2、0100=4、1000=8,有AT防护机能,则这个字节的2进制排列为0000 0001,转为16进制则为01,有分身机能,则这个字节的2进制排列为0100 0000=40,同样道理去理解后面两个字节

  至此,机体修改完毕。 武器就在机体地址下面,查找武器攻击力一般都能找到,所需气力、射程、属性(格斗、射击) 旧在攻击力附近,命中率、攻击补正、EN残弹在稍远的地方,找到它的十六进制数就可以改了。

(发帖时间:2002…7…30 3:48:19)

…说不得
回复(1):这篇文章好老了哦;连daemon…tools都还没出来呢
…天下第一贱客

回复(2):这个。。请注名作者。。。。 

…皇后







谁有静寂领的完全攻略?



没玩一代 从02代开始玩可以吧?
(发帖时间:2002…6…14 23:22:34)

…匿名人士85017
回复(1):有问题问我!
在线上传呼我!
…dante

回复(2):恶梦开始
从恶梦中醒来就遇到女警,聊完逛逛发现怪物破窗而入,使用手枪解决带着收音机便来到在梦中遇到女儿的地方,在该巷最深处地面有去学校的讯息,并取得铁管一,在前往学校的路上 Levin 街底有纸张提示要到 doghouse,到了 doghouse 在内侧可发现有 House key,开门进房右手边房间起码要破了 Next fear 才能进去,日式屋子内有武士刀拱在里面,在后门左边墙上得知门口叁把锁 key 的位置,循线得知一支在 FINNEY 街最底警车、一支在 BACHMAN 隔壁小巷内和另一支在 BLLBOY 街底小木桥处,取得所有钥匙并开 Doghouse 最深处门后便可直接前往阴深沉沉的学校。

寂静的学校
  门口进入左手边有张全校地图,入手后穿过中庭并往左走,上2F进入 LAB 房取得化学药水,倒在隔间老人手上可得金色太阳,拿去镶在中庭的时钟塔后发现 2F MUSIC 房内的钢琴盖被打开,依提示得知全部要按无声键(无声之鸟)照顺序左一白键(鹈鹕)…》最右一白键(鸽子)…》右一黑键(乌鸦)…右二白键(逃陟)左一黑键(又是乌鸦)可看到乐谱上方银色月亮掉下,拾起并放进中庭时钟塔右侧,一切具全
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