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网游三国之英雄与诸侯-第115章

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  众人不由想到,这法子委实灵验!
  悍马和残心两人试验,连续升级都是增加了一点力量属性,那其中的巧合成分并不大,而是证明确有规律可循。
  伐木发挥最多的属性,正是力量,因此提升的属性正是武力,但也不绝对的,系统不会存在死硬的东西。
  砍伐近两个小时的木头,力量潜能的确是发挥得够多的,相信没有哪个玩家肯闷头闷脑靠砍木头来升级的。
  “太棒了,那我们以后每天都来砍两个小时的木头,升一级加一点武力,等到90级的时候,可就能靠着装备和吕布他们勉强一战了,哈哈哈哈。”
  悍马得了便宜,此时欢心的很,笑得特别欠揍。
  于是,残心又立时反讥道:“你个白痴,这属性增长可能是靠发挥某项属性才能得到增长,但是你想过没,等到90级,那4%、6%的经验,可不是单单砍两个小时的木头就能升级的。”
  慕阳也是笑看着悍马,世上若真有如此简单之事,那智能系统主脑也是吃饭的,这游戏还玩个屁!
  听到残心的话,悍马的心不由一凉,仿佛一下跌进了冰窖中,整个人都凉嗖嗖的。
  是啊,10级的时候,5%的经验要靠砍两个小时的木头来获得,那90级的时候,不得砍18个小时的木头才补得上!
  那可是个巨大的工程量,要是有人肯为了升一级而费这么久的时候去砍木头,还不如不去升那劳什子的等级。
  况且,这只是推测罢了,等级所需经验并非只是那么简单,越到后面所需要的经验越是巨大,可不是光靠伐木就能获得。
  那时,玩家的经验主要靠战场上获得,哪能靠伐木来获得巨额经验。
  悍马也是想想而已,随机慕阳也是意识到,这等级前面好升,后面逐渐加大难度,这前期难得的机会可不能放过。
  于些同时,四人不约而同的联想到了这一点,不由奋力扬起了手中的斧子,砍伐得更加起劲!
  为此,残剑激情连连,不由地连续试验了好几天,誓要找出其中真正的规律方可罢手。
  自悍马两人升级后,残剑联想到5%左右的经验靠伐木获得,充分发挥力量潜能获得属性,那么如果其中10%的经验都是靠伐木运用蛮力而升级的,会出现什么样的情况,难道能够激发更多的属性潜能,升级时就可以获得双倍属性的增长?
  想到这个可能,残剑的决心愈增,信心更大!
  不过,依他的智商,还不会这么蠢蠢的蛮干,砍四、五个钟头的木头,那还不变成神经去。
  他联想到反正都是最大限度发挥力量属性,不如将伐木这一工作改动一下。
  比如说,村勇军练习射箭也是一种非常不错的方法,只要在练习的时候,尽量地将弓身拉到最强、最弯,射程达到最远,也是可以充分将力量潜能激发出来。
  斧头作为一种伐木工具,也是可以在战斗中派上用场的,斧子相对玩家的剑、刀,较有力量感,那么极为挥动起来也是件极大的力气活,同时也能达到效果。
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43、属性实验(下)
更新时间2010…4…29 22:58:21  字数:3079

 倘若将枯燥无味的伐木工作换成弓箭,那可就容易多了,玩弓也是职业玩家经常使用的一种战斗方式,还可以练习弓射技能,好过拿把斧子砍树千万倍。
  想到这个办法后,三人大叫白痴,死脑筋,有好的方子不用干那蠢事!
  最重要的,这是正常的升级方式,积极性与趣味大大增加,还不会引起普通玩家的猜疑。不然长老身份的残剑等人天天往树木跑,没事砍木头,这可不是个好兆头,在别人眼里肯定有猫腻!
  紧接着,伐木工作又转变成了弓箭练级。
  然而很快的,残剑又感到困惑了。
  因为,弓箭训练并不是想象中的那么有效果,他和悍马三人,有的是5%的经验靠全力拉弓射箭升上来的,有的是10%的经验,甚至他自己耐力好,不厌其烦地用弓箭练级升了20%的经验。
  毕竟每一箭射出都是全力拉满如圆月,那种力气消耗极大,长期坚持吃不消,而且疲劳值也是涨得很快。
  结果,令人大惊失色。
  残心弓射5%的经验,升级后,武力属性上升了一点;悍马贪功,足足弓射11%的经验,却得到了一个令他伤心欲决的结果,升级后一点属性都没有增长。
  这下,悍马可不干了,扯开嗓子大呼老天不公,嚎啕不已!
  在他看来,他认为既然残心升5%的经验,全部用弓升级后得到一点武力属性,那么自己全力射箭,升上10%的经验,肯定会得到2点武力属性的增长。
  为此,他还相当得意,嘲笑残心,沾了他的便宜。
  随后他自己足足用了3个钟头的时间来用弓升级,全力射出每一箭,升上那10%的经验,居然没有得到一点属性的增长。
  如此结果,任谁都是吐血五丈,何况是没一点正经的悍马,他不由哭天喊地的骂起天来,指责系统不公。
  残剑赶紧拉住了他,生怕他惹怒了智能系统主脑,来个五雷轰顶或者清除属性等级归零之类的惩罚,那可就得不偿失了。
  悍马听到这个警告,也是不由地噤声了,却仍是不住的腹诽骂着。
  后来,残剑秉着自己是发动此事的第一人,下了血本,花了将近5个多钟头的时间来靠弓箭升上那20%的经验,然而所得到的结果,也是令自制力强的他抓狂不已。
  庆幸的,虽然没有得到想象中的2点以上的属性提升,但好歹也有1点基本的武力属性增长,虽然愤怒的他,联想到悍马的惨痛遭遇,心里也就平衡了。
  算了,人家可怜的小马哥痛苦地熬了10%的经验,一点属性都没加,自己怎么着也提升了一点属性,心里还勉强可以接受了。
  虽然这些闹剧令人嘻笑不已,但试验的目的却并没有达到。
  残剑不甘心,便让残心再次努力练弓,也花费将近5个多钟头的时间,全力射箭升上20%的经验,然后再去升级。
  本为,残剑和悍马认为是不是残心这小子幸运之类的隐藏属性要强些,所以他要沾光点,但是看到他练弓升上20%再升级后的结果,不禁再次怀疑起试验的正确性来。
  因为,残心仍是只涨了一点武力属性。
  残剑三人打断这次试验进程,将目前的研究报告说给了慕阳知晓,也是不解其中原由,然而不懂这些的百世却是一语道破。
  “武力武力,既然是武力,肯定就是需要同时武和力达到要求才可获得,我觉得应该是这样。”
  这话虽然简单直白,但听在残剑耳中,却恍如一语命中,令他顿时有种听君一席话,胜读十年书的感觉。
  “对呀,我怎么没有想到这么简单的问题,既然是武力,肯定就要有武又有力了。”
  残心也不住点头认同道:“嗯,既然如此,那么我们小马哥的悲惨遭遇也是可以说得过去了。”
  悍马虽然心有痛恨,但也是期待这次研究成果,不由地精神问:“此话何解。”
  残心摇头晃脑,得意十足的说;“既然是武力属性,那肯定是两者皆达到要求方可,想你小马哥的武技稀松平常,练上3个钟头自然是不如仅仅花了1个半钟头的我了。”
  初闻这话,悍马还没意识到什么,但听清楚了话里的意思后,不觉大怒起来,感情这家伙在说自己的技术太烂,3个钟头苦练还不如他一个钟头的效果。
  “心残的家伙,你找死。”正在气头上的悍马立马就哇哇大叫,追着残心打去。
  慕阳见两的打闹有上升的趋势,便无语地问:“你们先停下,其实他说的玩笑话,也不无道理。想想看,你练弓升级的时候,是不是贯注全力,一心一意的杀怪?”
  悍马一听这话,脸不由的红了,吞吞吐吐地答;“我…我是偷了点懒。”
  众人释疑,恍然大悟,不由惊叹慕阳的眼光,一语中的,直击要害。
  百世也说:“那就解释得过去了,残心只练了5%的经验,但是由于他是尽全力全神贯注,力量与武技潜能都得到发挥,才能刚好够资格升级获得属性提升。但是你虽然多花了一倍的时间来做同样的事,但是却是忙里偷闲,投机取巧。”
  悍马更加脸红,而残剑却说:“那么,为什么我和残心都练了20%的经验,也是全心全意,武技与力量双项全力以赴,还是没有得到双属性的增长,这该怎么解释呢?”
  慕阳这时感觉到了一些可捉摸的规律,说:“嗯,
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