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网游神之降临-第172章

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    在这时候,玩家可以开始接受争霸任务,比如进攻除己方主城之外的任一势力港口,掠夺资源,侵占地盘甚至自立为王,要不就是走精忠报国的路线,一直服从于自己加入的帝国,成为附庸国。各种路线都可以获得相应的公会积分。捞取更多的物资,任务,特殊资源等奖
    。
    无论选择哪一条路线。阵营抉择都变得相当重要  这也是理所当然的,站好队伍,这事能不重要么。
    圣龙公会当然是随大流。紧紧团结在人民群众周围,不走非主流路线,这次派出联合部队,也算是对同胞玩家们有所交代了。
    本来杨凡和风刃乱舞已经觉得自己够吝啬了,但第二天,他们才有些哑然地了解到,某些人数远远多于他们的大公会,居然只派出了三五个人。
    看样子,在某些事情上,各大公会到真是英雄所见略同。
    倒是许多散人或者百来人的小公会,对这种大型会战非常热心,陆陆续续地赶往据说敌人要立城的地方。
    短短一天功夫,那处地区聚集的玩家起码比平时多了十万以上!一时间,乌云压城,山雨欲来。
    杨凡等人看了大叹,只可惜自己还没资格当带头大哥,要不然的话,也同样登高一呼,干这种事情名利双收的事情去。
    虽然组织大型会战很辛苦。但值得啊。能在一定程度上指挥这么多人,简直想想都令人陶醉。
    现在完全可以肯定,率先发起联盟倡议的那三个公会,威望必定大涨了  虽然杨凡到现在还是没兴趣打听它们的名字。
    总之情况就是如此诡异:自己手下有人的各大公会都懒得鸟他们,而散人和小团队却非常热衷于加入,这件事情令杨凡不由自主地想起了一件事情,当初“战神”和“荣耀”群殴,也是有一大半无关人员混杂其中……
    这或许也是我朝玩家的优良传统吧。杨凡如是想道。
    不过,在看到局势往战争方向发展的同时,杨凡也不由抛开这些无谓的小心思,大大地肯定了一下同胞们的战斗力。
    结局是毫无悬念的,当我朝十几万玩家大军往那小小前哨基地一站,围困住对方数千人的公会时。别说立的是城,就算立太空堡垒,也得被大家一人一刀给砍下来。
    仿佛闹剧一般,一阵摧枯拉朽的惨虐过后,对方的前哨基地便被摧毁了,连带数千名防守的玩家也被轰杀至渣,连首波攻击都没能挡下。但令人感到奇怪的是。那个韩国公会并没有撤离,而是负隅顽抗,死缠烂打般地留在了原地图。
    “奇了怪了
    当天晚上,杨凡便听说了这件事情,不由得紧皱眉头,心里泛起几分疑惑。
    “好像有阴谋啊。”





    正文 第一百七十二章 图谋不轨
     更新时间:2010…7…16 9:06:19 本章字数:3559

    一个问题挠到了杨凡的痒处,但却始终无法解惑。这口”就是:这帮人是怎么跑过来的?
    “对啊,他们是怎么过来的?”风刃乱舞瞪大了眼睛,傻傻地回问了一句,搞得杨凡尴尬无比。这可怜的孩子大概是忙公会的事情忙过头,把脑子搅晕了。这么没营养的问题也问得集口。
    “要是我知道。还用得着问你么?。杨凡苦笑道。心里却盘算开
    。
    《遗迹》地形被人为设置了许多难以逾越的障碍,就连同一“环”上的东方地区也被分割成许多块,韩区出生点距离华夏区出生点极近,中间却隔着几座大山和连绵的沼泽    这就是各国区域间的地理阻隔。
    当然,光有的理阻隔也不算什么,但还有更要命的东西,比如驻守在那些高山峻岭和沼泽中的怪物。杨凡仔细地回忆了一下,觉得如果自己没有记错的话。应该大部分都是八九十级的精英才对,其中更不乏强力头目。那些个鬼地方,别说现阶段了,就算是众人都达到八九十级的将来,也不可能成为正常的通道。
    看来,他们定是绕道而行,深入内陆然后迂回东进。
    “其实我原本的计划是要领先于所有人,到外国的势力地盘立城去,但没想到还是给棒子兄们捷足先登了!风刃啊,看样子我们已经落后于别人了呢。”作出了这个猜测,杨凡不无酸涩地道。当然,这也是他自己懈怠的缘故,前眸子光顾着炒卖金币赚钱。把这个重要的战略决策都忘记了。
    “是啊,老大早就和我们说过,要在噩梦区域的探索中夺得先机,是我没有用心去体会,这是战略性失误啊让杨凡有点意外的是,风刃乱舞居然把这句感慨当了真,当即来了个诚恳而深玄的检讨。
    “多实诚的家伙。”杨凡差点泪流满面。不过,做人还是要讲良心的,暗自好笑的同时,他还是连忙解释误会:“这根本就不怪你,是我自己懈怠了
    “哎?”
    “总之你别管这些啦,咱们公会的大政方针一向都是我制定的,就算是战略失误,那也是我有欠考虑  这不还没造成任何损失吗?没必要太在意。”杨凡撇了撇嘴。
    “那现在还来得及吗?老大你所说的“优势风刃乱舞还是有些耿耿于怀。
    “应该来得及吧。”杨凡心道。
    整个《领主争霸》资料片的更新,就像是在下一盘很大的棋,各公会都是微不足道的棋子,一边一角的得失也不算什么。
    “让我想想,有什么事情是我们可以做,而别人没有注意到的。我们也学那韩国公会,抢先做出点什么轰轰烈烈的事情。”
    说到这些,杨凡便当真很用心地思索起来。其实他脑子里面还保留着不少的开发资料,虽然不可能为他带来太多的直接利益,但用于指导战略决策,却是再好不过。韩国玩家抢先跨越地图的事情引起了他的注意,并由此想到了侵入外域的诸多好处。
    渐渐地,杨凡有了主意。
    “老大啊,你说带我们去打秋风,其实到头来就是在跑图?”
    噩梦区域中,在杨凡的遥控指挥平,一群龙蜥骑士疾驰于山林间行走。
    说是要为广大同胞谋福利,为了荣誉而战去,顺便打打秋风,捡捡便宜,众人们便很自觉地把最前面的那个理由抛到九霄云外,冲着后两个目标而出动。
    结果,龙蜥骑士们这才发现自己是在漫无目的地四处乱窜。不少人都开始心中生疑。暗问会长老大葫芦里卖的是什么药。
    “当然是探路啊。”杨几理所当然地道。
    指挥众人行动的同时,他自己也没有闲着,正在尽力回忆着所有一切与公会战和噩梦的图相关的设定,并逐渐完善自己的计划。
    这时候,他越来越肯定自己的决定无误了,或许可以通过这一次机会,在国外地域大赚特赚。
    这是因为,《遗迹》有地域隔绝的设定,不仅仅体现在噩梦区域的设立,强大怪物的阻拦,更体现在贸易市场的互不通融和各地特产的不同。比如,东区金币价格高企不下,在这里以同样的价格可以购买凹金币,而西区却可能高达劲金币甚至更多!
    又如某种东区极其稀缺的战略资源    黑耀石,东区几乎不出产,只能由特定区域的精英怪甚至怪物头目掉落,而在西区却可能存在矿场,可以大量开采。
    无论是金币也好。物资也好,想要互通并不是一件容易的事情,因为玩家从东到西贯穿而行,并不能无限传送,或者无限携带,而且必须将获得的金币和货物打包成为“异地物资”(非绑定,基础暴率田),带着它们穿行噩梦区域,其…箱技在强兹劫匪,其系是野外怪物威胁巴下的时间几哲脐,
    这是要命的买卖,但也暴利的买毛
    (一周是普通情况下直线贯穿遗迹大陆所需的时间,如果开辟的路线完美,可以大量使用传送阵,又或是自己拥有速度极快的飞行坐骑,则可以将旅行时间大大缩减,在两三天之内完成。
    由于角色携带能力极其有限,所以,多数情况下都该选择“商队。模式。即是以公会名义雇佣商队兽车进行运载。兽车的容量可观,但是,放置其中的任何物资,暴率都将提升至 叨。)
    目前为止。知道这些设定的玩家仅限于像杨凡一样的特殊人士,又或者是曾经参与过内测,并在内测中完成过穿行噩梦区域成就的玩家。
    这些情报并没流传开,因此,很少人知道探查路线的重要性,更不知道噩梦的图的真正价值。
    “拜托。老大,我们对探路可没有任何兴趣,这种事情不都是休闲玩家才做的吗?”众人简直要抓狂了,亏他还说得那么理所当然的样子,居然将自己这支精锐拉出来探路,简直是大
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