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第12章悖论“交换信封”
我们的知识体系、我们对世界的认识也许并不是建立在“惟一正确”的基础上,而在这个基础上建立起的认识世界的方式,既是一条道路,也是一个囚笼。
悖论——逻辑的套索
艾毕曼德悖论
别人的钱包总是更诱人
信息与理性
换还是不换
逻辑中隐藏陷阱
“奖惩分明”
“破窗理论”1
藏羚羊与毒品
第13章理性与非理性
经济学建立在两个假设前提上:其一,人是自私的,都在追求利益的最大化;其二,人是理性的,其所有行为都是为了实现追求利益最大化这个目的。换言之,人不但知道自己的利益所在,而且知道该如何去追求。
理性的困境
要买一张彩票吗
“旅行者困境”
强盗分赃
出乎意料的答案
“先发优势”和“后发优势”
都是理性惹的祸
非理性还是理性
不要目光短浅
此一时,彼一时
要冒险还是要成功
理性假设有用吗
第14章阿罗“不可能”定理
简单地说,政治就是人的组织艺术。完美的政治是可能的吗?阿罗“不可能”定理给了我们一个答案。你可能对此感到失望,但是,宁可知道不存在答案的问题,也决不要假装不存在任何问题。
阿罗“不可能”定理
民主是一种妄想或自相矛盾
既不一定正确,也不一定公平
团体决策的困境
“三个快枪手”
暂时同盟
三国博弈
杂货铺与政党
效能与民意
各种投票制度的利弊
“英雄”为何成了失败者
绝对正确的决策是可能的吗
完美政治如何实现
第15章决策的艺术与科学
在人们的观念中,“零和”正在被“双赢”取代,但是“双赢”的背后却蕴藏着更大的危机。对此,我们还没有找到满意的应对策略。既然不知道该往何处去,所以要常怀谦逊谨慎之心。
“零和游戏”与“双赢结局”
猎人博弈的帕累托优势
“大家好,才是真的好”
再分配的局限性
为什么“重农抑商”
哈丁公用地悲剧
“看不见的手”有多长
公共品供给的“囚徒困境”
“好人好报”
用什么减少垃圾
沙尘暴的警示
丧钟为谁而鸣
目光短浅或在劫难逃
世界政府
尾声什么是最佳策略
序章
人生是永不停息的博弈过程,博弈意味着通过选择合适策略达到合意结果。作为博弈者,最佳策略是最大程度地利用游戏规则;作为社会的最佳策略,是通过规则引导社会整体福利的增加。
永不停息的博弈
人们的工作和生活,可以看做是永不停息的博弈决策过程。人们每天从一早醒来就必须不断地作决定,我们日复一日决定早餐要吃什么,直到养成固定的饮食习惯;要不要到超市疯狂采购一番;要不要看场电影、散散步、买部车、把菜吃完、在转盘赌局里下红或是下黑,甚至读一本书。。。。。。不管有意无意,深思熟虑或一时冲动,你已经开始读这本书了这就是一个决定。
还有更重大的:报考什么学校、选择什么专业、从事什么样的工作、怎样开展一项研究、如何打理生意、该和谁合作、做不做兼职、要不要辞掉工作、要不要竞争总裁的职位。甚至是要不要结婚、什么时候结婚、该和谁结婚、要不要孩子、怎样将孩子抚养成人等,这只不过是人生重大决策的几个例子。
在这些决策中,存在一个共同的因素,那就是你并不是一个人在作决定,在一个毫无干扰的真空世界里作决定。相反,你的身边充斥着和你一样的决策者,他们的选择与你的选择相互作用。这种互动关系自然会对你的思维和行动产生重要的影响,而且别人的选择和决策直接影响着你的决策结果。鲁滨孙一个人沦落荒岛,做什么都是他自己说了算;可是等来了个〃星期五〃,他就要面对博弈问题了。
博弈论是由两位杰出的学者冯·诺曼和摩根斯坦在上世纪中期创立的。用专业术语说,博弈论是〃研究决策主体的行为在直接相互作用时,人们如何进行决策、以及这种决策如何达到均衡的问题〃。
为了解释和理解博弈决策的相互影响,我们不妨设想一个石匠的决策和一个拳击手的决策会有什么区别。当石匠考虑怎样开凿石头的时候,他的〃对象〃原则上是被动的和中立的,不会对他表现策略对抗。然而,当一名拳击手打算攻击对方要害的时候,不仅他的每一步计划都会招致抵抗,而且他还面临对方主动的攻击。他必须设法克服这些抵抗和攻击。
在人与人的博弈中,你必须意识到,你的商业对手、未来伴侣乃至你的孩子都是聪明而有主见的人,是关心自己利益的活生生的人,而不是被动的和中立的角色。一方面,他们的目标常常与你的目标发生冲突;另一方面,他们当中包含着潜在的合作因素。在你作决定的时候,必须将这些冲突考虑在内,同时注意发挥合作因素的作用。
为了自己,也为了与他人更好地合作,你需要学习一点博弈论的策略思维。正是因此,著名经济学家保罗·萨缪尔森说:〃要想在现代社会做一个有文化的人,你必须对博弈论有一个大致了解。〃
贴士:
博弈论说来有点绕嘴,但是内容还是很好理解的,那就是每个对弈者在决定采取何种行动时不但要根据自身的利益和目的行事,也要考虑到他的决策行为对其他人的可能影响,以及其他人的行为对他的可能影响,通过选择最佳行动计划,来寻求收益或效用的最大化。
游戏是人生的抽象
〃博弈〃这个词听起来高深莫测,其实它就是〃游戏〃的意思。更准确点说,是可以分出胜负的游戏。博弈论如果直译就是〃游戏理论〃。不妨说,博弈论是通过〃玩游戏〃获得人生竞争知识的。
游戏是什么?简单地说,游戏是人生的抽象。
比如国际象棋,有这样几种角色:国王、皇后、骑士、主教和小兵,俨然是一个政教兼具的小王国。当然,比照人生,这个模型是太简略了,但是一样可以反映人生的某些道理。而且,惟其简略,这些原本被生活的复杂表象所掩盖的道理才更清晰可见。
面对复杂事物时,人们常落入见树不见林的陷阱,被细节压得喘不过气来,找不到重点。而在游戏中,可以反映出一些现实世界的问题,并将干扰因素减至最低,是一种很适当的决策入门方法。
围棋可能是最简单也是最复杂的游戏,它源于4000年前的中国,但直到现在,我们也未必真弄懂了它。最简化的棋盘纵横各19条线(最初是17条)编织成的一张网;最简化的棋子(只分黑白两色);最简单的规则(轮流下子,两气活棋,空多者胜,再加上一些〃劫争〃之类的补充规定),一个对围棋一无所知的人也能在几分钟内学会,可是它的玄妙深奥却又超过了任何一种棋类游戏。如果你对围棋下过一些工夫,你就一定能从中领悟某些哲理,例如〃不输就是赢〃、〃流水不争先〃、〃乱中求胜〃、〃过犹不及〃等等。在这一点上,游戏有些像我们从小阅读的寓言故事,我们不正是从这些〃小中见大〃的故事中学会生活的道理吗?
不要小看游戏,它的确是人生的模型。从小我们就是从游戏里学习怎样生活、怎样与他人相处、怎样适应并利用这世界上的种种规则,并在这个过程中确立自己的人格。因此,千万不要低估游戏,它确实能反映真正的人生。
贴士:
零和游戏:游戏者有输有赢,但整个游戏的总成绩永远为零。整个博弈的过程就是一个零和游戏。
从游戏到人生
一个参加了海湾战争的美国飞行员回国后,有人问他对战争的感想,他回答道:就像在玩电脑游戏。事实上,现在很多电脑游戏已经被应用于军事训练。〃9·11〃之后,微软的一款飞行游戏受到了关注,因为在游戏中,玩家可以体验驾驶飞机在纽约等大城市上空飞行的感觉,甚至可以从世贸大楼中间穿过。人们担心:恐怖分子可以借助这个游戏获得练习机会,或许他们已经这样做了。
游戏是学习的好方法。击败了拿破仑的威灵顿公