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重生之梦-第282章

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普遍休闲方式。

而且电信部门虽然整合了全国的ISP,对于一般的人来说,上网接入方面了,价格也降低了不少,不过作为国内的主干网和城市的宽带网,并没有建成。网络速度没有得到本质的提高。

李云既然要从是这个网络游戏业。就对方方面面的东西,考虑得非常的清楚,就那后来得很多流行的网络游戏来说吧,有些游戏它并不是因为不好,而没有火红起来,相反不少的游戏还相当的不错,比如万王之网,等等早期的网络游戏,他们没有获得发展,很多时候就是因为客观条件的限制,不少的游戏如果是晚几年的话,再加上一定的宣传,也许会非常的红火,这个就是过犹不及的后果。

现在的中国,确实有能力发展这个宽带,毕竟技术和其他的条件也已经具备了,而且宽带的技术也不属于控制的东西,几乎他的全部的设备,都可以进口过来,国家也有这个能力来安装,但是电脑拥有量的不足是制约它的发展的一个相当大的问题。

众所周知,在宽带用户很少的时候,他的接入费用是非常高的,就连上网的费用也相当的惊人,只有接入量达到了一定数额的时候才降低了下来,为什么到了2002年以后,宽带的接入价格,不断的减低,就是因为全国的网络用户大幅度的增加了,这样才让他的初装费降低了下来,以现在的全国电脑的拥有量来说,突然间上马宽带的话,会陪得精光的。

不过现在的这些也不可能告诉何惠兰,这些东西需要经过考察才可以的出来,如果贸然地说出来的话,对方也不相信,不过既然何惠兰是从美国回来的,她可以很轻易的对比出来,美国和国内的差别,即使美国的一般用户,而国内是专线,差别也非常的明显,就如同你1995年的专线,同2005年的普通宽带比较,差别很大的。

何惠兰回来的时候,虽然觉得中国的网络速度很慢,她也抱怨了很多,不过当时的他一心投在程序的设计中间,也没有多想,现在李云说的这些话,就已经让何惠兰深思了,对比他回来以后,使用互联网的这些过程,再和自己美国时候的上网速度做一下比比较,差别是非常巨大的。

而且她回来的这段时间,一直在研究这个网络游戏的通用引擎,也曾经考虑过这个2D得网络游戏引擎,他的应用问题,其中的一个关键就是,他必须以多少的网速进行运行,不过当时是以美国的数据为考虑的,倒没有考虑到中国的实际情况,看来这个李云倒是考虑得非常的周全,中国现在的这个网络环境,确实不适合运营网络游戏,必须等到他的网络环境可以支持这么大规模的游戏以后,才能进行运营。

看着面前侃侃而谈的李云,何惠兰的心里面暗暗的思量,这个李云,倒也并非什么都不懂得,看来还是有点本事的,自己可不能小看了他,不过他为什么要成立这样的一家网络游戏工作室,难道他想提前地把网络游戏开发出来,难道他不怕将来落伍了。

带着这个疑问,何惠兰问道:“那么你为什么要成立这样的一个网络游戏开发公司,你不是也说了,这个网络游戏,不是在目前的中国没有什么前途吗?况且这个网络游戏的开发公司每年的投入都相当大,难道你要白白的丢钱进去。”

林清雅也是第一次听李云说,他要办一个网络游戏工作室。是以前既有考虑,还是见到了惠兰妹妹才做出来的决定,而且惠兰妹妹她的那个程度到底有什么用,她的脑子里面也满是疑问的,想听听李云的看法。

李云微微一笑,说出了自己的观点:“我知道网络游戏现在不是中国发展的主流,但是他现在不是发展的主流,但是它将来的发展将不可限量,而且目前来说国内没有办法发展,国外未必没有办法发展,我们可以现在国外提供服务,获取一定的经验,以后在回来到国内发展。”

虽然以前的时候,李云对于网络游戏也做了一定的考虑,但是他最终还是放弃了,而且国外发展的这个年头,也是看了何惠兰的这个程序以后,才做出来的,毕竟精力有限,不可能方方面面全部都发展,必须分清楚主次。

现在林氏企业,李云重点看地方向,也就是金山公司和网星公司,网星公司受到了中国互联网环境的制约,现在虽然发展得很好,但是不得不放慢脚步,它毕竟属于打基础的时间,而且它的黄金时间是到2000年以后。才从量变转成质变。飞速的发展,这个从他梦里面很多知名的互联网公司的发展就可以看到。

而另外的一个重点,就是金山公司,它现在也是在关键的阶段。现在的微软公司,它几经初步奠定了以后发展的基础,但是他并没有像2000年以后的那样,牢不可破,如果现在的金山公司能够现在就加速发展的话,起码要比2000年以后,轻松一些。

虽然这个目标非常的艰巨,但是也未必是不可能实现的东西,最起码可以获得政府的订单,如果可以开发出来一个自主研发的操作系统的话,只要形成差别不是特别多的话,还是可以获得政府的支持的,而作为金山公司来说,如果获得了政府的订单的话,起码可以持续的发展下去,不至于被微软公司,逼到了绝地。

为了这样的目标,可以说李云把绝大多数的精力,都放在了金山公司上面,今年网星公司的大量人员支持金山公司,就是他的这个指导思想的结果,对后世非常清楚的他,直到现在的网星公司即使慢一点,也没有问题,毕竟大浪淘沙,中国的互联网要想得到巨大的发展,还是要等到2000年以后,互联网泡沫破碎的时候,现在还是打基础的时间,慢一点后面很容易追上来的。

不过没准备不等于不要,这次何惠兰居然把这样的一个2D引擎送上门来,这个太让他意外了,能够省去自己非常多时间的东西,怎么可能不要,现在的林氏,什么都少,就是不缺钱,这个东西如果不要就太对不起自己的眼光了。

网络游戏在互联网的泡沫破碎以后,一杆大旗撑起了互联网的一片天,没有了这个网络游戏,国内外的一大批互联网公司都将万劫不复,特别是国内的公司,没有网络游戏的支持。这些公司恐怕都要一个一个的破产了,后来的网星公司,金山公司,等等的一些公司,几乎都沦为了一个游戏公司。

李云还清楚地记得,韩国人,就是依靠这一系列的网络游戏,才从1997年的东南亚经济危机中,慢慢回过身来,而韩国的网络游戏从此走向了世界,为他赢得了大批的外汇。当时的东南亚的金融危机,让整个韩国出狱了一个经济大萧条的时间,整个韩国经济倒退了5年。

不过当时的韩国政府,也算是相当的厉害,果断地把眼光投向了互联网游戏产业,国家对网络游戏进行支持,从1998年…2002年,才短短的4年时间,韩国的互联网接入速度就整整的提高了100倍,从一个落后的互联网国家,跃居世界的先进国家,而国家也主动地扶植互联网产业。

最突出的就是韩国政府组织开发了这个通用的2D网络游戏引擎,以此为基础,经过了后面公司的不断努力,终于奠定了后来2005年的韩国网络游戏的地位,也让韩国的游戏产业成为了韩国的三大支柱产业之一,其产值超过了韩国人自以为豪的汽车产业,这不能不让人感到惊叹。

不过既然这个东西出现现在的1997年,还落入了自己的手里,那么机会就不属于你们韩国了,李云相信如果自己可以主导这样的一个研发中心的话,以这个软件为基础。不断的推出新的网络游戏。那么韩国政府创造的辉煌很有可能由自己创造。

虽然现在的李云,并没有韩国政府那么大的管辖权,和影响力,让中国政府配合自己来搞这个游戏,但是如果自己的这次投资成功的话,自己起码可以掌握超过100亿美元的资金,而且1997年199年还有2年的时间,自己手中的这些互联网和高科技的股票。还有升值的机会,这么大规模的资金投入,比韩国政府,有过之而无不及,况且中国的游戏市场,也远远的比韩国的市场广大,将来一定大有作为。

想到这里,李云再次的向何惠兰发出了邀请,她的这些同学们,应该是自己这个计划的第一批专家,现在的这种条件下,他们就可以制作这么好的软件,那么将来条件具备的情况下,他们可以给自己怎么样的惊喜啊,这些人是绝对不可以放过的。

“惠兰姐,你考虑的怎么样了,愿不愿意。假如我们成立这样一个工作室,我们的条件是绝对的优
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