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重生之梦-第526章

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靶尽钡腃PU主板比之其它的产品要便宜1000块钱左右,用如此低的价格,获取比较高的性能,龙“芯”及其配套的主板和板卡不愧是最具性价比地电脑产品。

这样优秀的产品,再加上价格的优势和本土优势,很快就占领了中国的市场。在他们的冲击下,电脑行业出现了一个大规模的洗牌,短短的几个月,电脑的价格降低了15%,这是一个不小地降幅,电脑的价格的降低,也带来了电脑的普及,同时网吧也大量出现了。

网吧这个在2005年后。非常有争议地一个东西,在刚刚出现的时候,还是有相当的经济意义的,他在绝大多数网民都没有个人电脑地情况下。给了他们结束互联网的机会,这在互联网地发展初期,是非常德有积极的意义的,可以说1999年的网民人数地增长里面。60%左右的新增人数,是网吧给提供的。而网吧也成为了1999年…2000年,中国最具投资价值的一个产业,一时间,大街小巷地电子游戏厅不见了。取而代之的是一个个的网吧,而且个个生意火爆。

这些个网吧,他们在最初的时候,大多数都是电信部门的专线。相对于2000年的个人上网来说,要快很多,而且网吧里面除了中文QQ,单机的对战游戏,互联网的对战游戏之外,随着网络环境的变好,网络游戏的概念第一次进入了中国人的视野。在不少的网吧,一些从国外回来,或者在国外接触过天堂等网络游戏的,在国内也开始下载这些游戏,通过登陆欧洲或者北美的服务器,继续着游戏,虽然速度比较慢,不过欧洲北美的服务器非常的好,玩起来也算差强人意。

网络游戏必定要在中国风行,国人喜欢游戏,这个可能是必然的,这些小范围的人群,在网吧这样一个放大器的放大下,迅速的扩大,短时间里面,天堂得中国FANS群体开始扩大,他们大多属于高级知识分子,因为天堂的欧美版本都是英文的,如果不是对英文非常熟悉的话,根本无法游戏,而且他们也开始在国内建立天堂的网站进行宣传,并且开始讨论,天堂公司作为一个中国的公司,为什么不在中国国内开发游戏,这样的争论居然讨论天堂游戏的主流,一时间引起争论无数。

在这几年里面,虽然李云的主导是在国外发展网络游戏,但是中国庞大的网民人数和对网络游戏的狂热,如此巨大的一块蛋糕,李云是怎么也不可能放弃的,以前是因为网络环境和网民人数,现在一切都具备的情况下,中国本土的游戏开发也开始提到了议事日程上面,不过李云对于天堂和梦境在中国的前途,并不看好,天堂和梦境分别是在原来世界里面,天堂和麾剑的基础上面开发出来的,这两款游戏,在中国的运营都是以失败而告终的,虽然有运营商的一部分原因,但是中西方文化背景的不同,让天堂和梦境这样比较复杂的游戏,在中国并没有比较广泛的市场,再加上它是西方背景的,中国玩家虽然在开始的时候,比较的新鲜,但是时间长了,未必可以持续的维持下去。

天堂公司作为一个世界级的公司,虽然推动天堂和梦境在国内获得不错的效益,也是完全有可能的,但是和世界范围里面,取得的那么大的成功相比,也有点太说不过去了,和天堂公司的精品战略不符合。

不过李云是早有准备,在天堂公司成立之初,他就安排了一个团队,专门开发给予中国背景的游戏,他们这个团队的全体成员,几乎都是中国人,他们经历了最初的生疏之后,在开发的过程中间,逐步的提高自己,当然了也同威廉他们的悉心指点分不开的,逐步的形成了一个精干的研究团队,在1999年底的时候,大型中国神话背景的,回合制网络游戏,大话西游终于开发完毕,与此同时,一个简单的,符合中国人游戏需求的A…RPG游戏,用奇迹和封神榜为主要蓝本的网络游戏,神奇的世界,也在同期基本的完成了主要的设计。

相对于天堂和梦境,他们的设计都非常的简单,升级也好,做任务也好,都没有那么的复杂,可以说是纯粹的休闲游戏,同时在游戏的设计中间,引用了精美的画面效果,同时加强了武器和装备的作用,并且高级的武器装备,会显示逐步一样的光环,这些都是后世检验过的,最适合中国的一些设计。

不过就在天堂公司准备好了游戏,准备开始宣传的时候,另外的一家游戏公司突然的传出成功开发出一款网络游戏。

第三百五十八章 石器时代

国内和国外的互联网,在某种程度上面,联系还是非常紧密的,其实从1997年开始就可以看出来,国际互联网上面流行的服务,诸如邮件,搜索引擎,即时通讯系统,等等,这些服务很快就转换成为中文的服务,并且迅速的风靡起来。

天堂公司在国际上面取得的成功,不但国外的诸多大游戏公司看在眼里,就连是国内诸多的互联网公司也看在眼里,中国的这片市场,对于国外的大公司来说,是陌生的,但是对于国内的这些公司来说,非常的熟悉,他们缺少的不过是游戏罢了。

这几年,虽然天堂公司没有开发中文的游戏,不过网星公司依托原有的MUD游戏,再加上后续开发的图形MUD,紧紧地把握住了中国的市场,对于国内的互联网公司来说,他们开发出来的MUD游戏,在技术和情节上面,同网星的差距比较的大,并没有形成真正的市场。

到了2000年的时候,终于有一家公司,代理了一款真正意义的网络游戏,虽然同天堂公司的游戏比起来,还很初级,不过在中国的互联网界,确实是成为了仅次于海外服务器的天堂和梦境的游戏,在游戏产业里面,引起了巨大的轰动。

李云和天堂公司也是措手不及,直到这款游戏开始了内测和宣传之后,才得到的消息,这样的局面,天堂公司和李云非常的重视,特别是李云,天堂公司在国外现在风生水起的,不过李云清楚的知道。不过是天堂公司占据了先机罢了,诸多大公司没有反应过来,不过在情报网里面,以暴雪和电子艺界为首大游戏公司,以及一些大型的互联网公司,都在进行网络游戏地开发工作,李云对于天堂公司的游戏有着绝对的信心,但是网络游戏的门槛。还是比较低的,但是随着竞争的开展,再加上诸多有实力的公司的加入,天堂公司未来地发展必然会受到限制。而在这样的局面下,作为未来最大的一块互联网市场,中国市场李云是绝对不会放弃的。

这段时间,天堂公司除了进一步地完善梦境和天堂之外。绝大多数的心思都放在了准备针对中国市场的这两款游戏上面,这两款游戏代表着不同的风格。大话西游,是以中国地四大名著西游记为蓝本的,同时在得到了星爷地授权的基础上面,很大程度上面。借用了星爷的同名喜剧电影,西游记的流传程度就不必说了,单单是星爷地电影,直接去电影院的。看盗版的,还有就是互联网流行之后,在网络上面欣赏的,大话西游这部出色地电影,可以说是伴随着互联网的兴衰,无数的经典名句,成为了互联网上最流行的语言,这款有着深厚中文背景的游戏,在国外并不会有很好的市场,不过唯一一点的是,它适合中国,可以说是天堂公司最早研发的,专门针对中国的游戏。

这款游戏经历了长时间的开发,而且绝大多数的创作人员都是中国人,现在已经进入了最后的阶段,马上就可以开始测试了,至于另外一款游戏,则是在1999年的时候,在李云的提议下,分出来一个很小的小组进行的,整个游戏非常的简单,虚拟了一个神的世界,可以说是包着西方外衣的中文游戏,简单,容易上手,华丽的而强大装备,简单的职业体系,既可以组队配合,又可以单练,是李云总结了许久,专门为中国量身缔造的网络游戏,不过开发的比较晚,现在不过完成了大部分。

在这样的局面下,居然有一个公司推出来一款网络游戏,而且这家公司的知名度还不小,这让天堂公司和李云的计划被打乱了,等他们回味过来之后,这款游戏已经开始全国范围里面,招募内测人员了。这样的游戏内测计划,在国际上面,不过是一件小事,但是在现在的中国,没有一个真正意义的互联网游戏的中国,这可是开天辟地头一遭,立刻引起了诸多中国媒体的关注,也顺带着帮这家公司打了广告。

2000年的1月1日,也就是阳历新年的第一天,新潮公司突然间宣布,同日本的JSS公司合作,运营他旗下新开发的网络游
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