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寒烟几重(网游) 作者:长空无双(晋江vip2013.5.16完结,江湖恩怨,天作之和)-第239章

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强度高时间跨度大,每一个批次光是这点上被刷下来的就超过一半。能端得起这饭碗的哪个心态不稳固。
    烟岚拿着单子左戳右戳,还真觉得这活儿不好干。主脑前会儿怎么就没直接确定人选呢,不至于像现在,自由度是大了,可控性是高了,麻烦也跟着加倍了。
    能够在地面常驻的人控寻日里借着身份之便溜达惯了,当然没这份急迫心情,可是九天上的那些人没任务的时候,就只能关在迷色城无所事事,早闲得快发霉了,碍于规则,南方双战的时候想下来看看都没得批,这回有名正言顺的理由还不奔着赶着向她求个人情?
    烟岚当然不介意给人情……问题是来讨的人是不是太多了点……
    叹了口气,没奈何。先勾出几个稳重靠谱懂事基本不出幺蛾子的名字确定下来,然后直接上九天寻主脑。
    虽然体制里需要的人控不多,添几个指不定会怎么扰乱后台程序情况,但也不是没有漏洞可以钻。重要位置需要人控,所以设计师们事先留下足够……但是稀少的空位,规则主要集中在这里,对于炮灰连描写力度都可以被称作是苍白空洞,哪来那么多时间精力给限制。
    在大型军事对战类的游戏中,随便一支军队,除了领头的需要加点修辞描绘一下外,底下的士兵还不是身高长相全一个模样?混元正道稍微细致些,还给弄点不同的模型,一个个瞅过去貌似是有那么些不同,但烟岚保证,就算一个都一个营中没有重复的,拿整个军团来看,基数一大,保管寻出几个一模一样的。
    两军交战,炮灰向来一死死大片,都是炮灰了,还想怎么着?系统随随便便复制黏贴就是一大堆,人控要套个炮灰皮子也简单得很。也就是说,只要保证不加诸任何个人意志,改变炮灰命运,坚守该死就死绝不拖延的原则,拿个炮灰皮下来溜溜也不是不可以,就当放假散心了。
    主脑也很给面子,或许最近人控们都安安稳稳玩玩家,没给它找需要它擦屁股的破事儿,心情很美好,于是烟岚没怎么费嘴皮子就给批准通过了。
    事情这么容易解决烟岚也很满意。回了山庄,摊开单子看了看,拉出正道尊上的面板找到手下的人员列表一打开,哗啦啦闪出一大串名字。她是正道的BOSS,于是所有类别是正道的人控全是归她管的,单方面通话的主导权全在她那里。
    烟岚对着单子一个个勾名字,基本上都有印象,虽然不知道现在准确的状态如何,但简要判断情况是不是属实还是可以的。敛儿上迷色城逛了圈,把主动报名的这些列在这单子上,想来人控的操守还是可以信的,都那么主动了,应该身上的确是没担子,不用想着核定者在身后阴魂不散。
    勾完名字来了个群发,把规则与随机选定的炮灰编码发过去,邪道那边无列表没法子,只能转交翎耀让他代发。
    这边搞定,烟岚开始关注玩家那边。
    ※※※※※※
    系统公告一出,这回火爆的是襄阳城的旅游事业。
    玩家跟人控同个物种总相差不到哪里去,哪边热闹往哪边跑。烟岚却陡然生出许多倦怠来。
    前段时间跟着去整个混元正道走走,看看不同的风景,将亲眼所见的与脑海中诸多文字织就的印象重叠,分辨分辨有何差异——这还是她那么多年来第一次这样做——然后觉得也挺好。紧接着就发现自己会在沉夜山庄与明月乡两个地点之间犹豫,会因为白发或者其他人的存在而转移自己的念头,会把精力耗费在一些稀奇古怪的事情上……蓦地回过神来想想,连自己都觉得有些不可思议。
    无欲无求,便连思维都省了。所以她喜欢发呆,没日没夜待在一个地方,大脑放空一动不动等待时间过去,简单又省力,还少麻烦。不过就算再喜欢发呆,那么漫长的年月里,总还要找些什么来做做,打发剩下的时间。最常做的是回想,回想很久很久以前的事情,一直到自己说过的每一句话做过的每一个动作。
    于是就发现,就算一直待着不动,有的时候意识总会发生点偏差,冒出许许多多跟她原本性格不符的念头来,这在近几年来似乎出现得越来越频繁。莫名其妙,稍许不知所措。顺从地随心意去做了,就好像变了个人一样,等到兴头过了,她还是得回到原地来,然后在接下去的时间里更用力地去回顾。
    她似乎习惯了将问题一层一层叠加起来摞到很高,可她一个都无法解答。
    烟岚现在在襄阳城的外城城墙上发呆。半个时辰前她还在沉夜山庄书房案后。应该是很正常的举动,可或许是之前思考的话题有点玄奥,她的意识一时还没有转过弯来。
    虽然时间地点有些不合时宜,但还是她要仔细揣度一下,之前思绪跳跃的过程——她究竟是怎么想到要跑到这里来吹冷风的。
    烟岚很清楚自己来此的目的——看看情况,顺便围观下兵马大元帅产生的过程。那么这目的是怎么产生的呢?
    大脑层面产生一个念头需要深究么?好吧,或许这是在没事找事干。可是她为什么同样记得很清楚,这个念头产生的不久之前——大约一炷香吧,她刚解决完蒙古军军制的事儿,觉得脑子发涨,敛儿帮她点了香,似乎是打算休息片刻的。
    紧接着一炷香之后,她就换上了玩家皮跑来襄阳了?
    烟岚头疼扶扶额,觉得上面果然还是风大了点,她有点感觉到冷了。
    不管了!反正类似的问题一大堆,她从来就找不到答案!别跟自己过不去!!
    有些自暴自弃地下了城楼,打算找家茶馆坐一会……但她似乎忘记了此地近来处在旅游旺期,别说坐的地方了,连站得都不一定有……
    直接转身找今古传奇。那里不会有任何人跟她抢地儿。而且她现在套的是随便拉出的路人甲壳子,NPC混今古传奇还有什么稀奇。因为歌焰还在古墓“闭关”中,身份暂时不能用,尊上太招摇,直接出来除非她傻,只能用路人甲了。
    话说回来,既然任务借用的是历史的背景,襄阳整个城池的构建也离谱不到哪里去。这里的地理位置非常重要,是南宋的重要军事据点,历代兵家必争之地。
    说是襄阳,其实是襄阳与樊城,因为这两个城池地处汉水中游,夹汉水而对峙,借浮桥往来,相互声援,上通秦陇,下控荆楚,都是南宋抗元防线上的军事重镇。只不过《射雕英雄传》的小说对史料进行了某种程度上的处理,为了突出襄阳的重要性,省去了樊城,设计师们某种程度上也借鉴了这样的理念,所以把任务直接叫做“襄阳攻防战”。
    烟岚喝着茶觉得玩家折腾来折腾去还指不定弄出个什么花样来。因为目前的襄阳与樊城是没有浮桥相连的,玩家若不清楚这一史情,没有搭浮桥将两城连起来,以分散蒙古兵力相互支援,那蒙古军想要攻破襄阳倒是要轻松不少。
    玩家知道吗?难说!
    自从地球步入星际时代,联邦成立之后,古华夏的传承虽然还在继续,但现代人学的重点全是采取宇宙纪年之后的东西,谁没事去折腾那么久远之前的历史……当然也不是没有,但就算懂这历史的也不一定玩游戏,就算玩了游戏也大多在非江湖类别里混,谁没事想不开上前线卖弄知识……
    再说,玩家对于襄阳的了解,全是根据混元正道的蓝本小说影片中而来,那里面以襄阳为战场共描写过三次抗元之战,但偏偏就没一个提到过樊城……可想,这会给玩家带来多大程度的误导?
    烟岚很期待,这回的玩家之中不知道会不会出现什么妖孽,这样两军交战也能出现点悬念。
    杯里的水凉了,烟岚看了这会儿似乎显得越发清亮的茶汤,微微一顿,放下了茶杯。
    从放空中回过神来,更角落的地方有人在交谈。虽说人家刻意压低了声音,但还是止不住地往里钻。是玩家。难得敢坐在大厅里的玩家。
    这里不是不能坐,问题在于更多时候,坐的全是各式各样从各系BOSS到喽啰不等的NPC,不小心触发了哪个惹着了什么……典型的吃不了兜着走。所以觉得这几个……真有胆量。
    “喂喂喂,我还是搞不懂为什么要来这地方,没看到外面都没下脚的地方了么?”
    “看看情况如何呗,大人去应征元帅了,依我看来落选的可能性很低,提前帮他瞅瞅局势。”
    “没什么好瞅的,等任务开了才有气氛……”
    “对了,近来老大在做什么,不是说出了那破乡村了么?”
    “一看就知道
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